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影之詩悠久學(xué)園虛擬歌手大賽卡組推薦【夜寧醬】

2023-04-22 05:25 作者:夜寧醬  | 我要投稿

大家好,我是夜寧。很久沒有寫專欄了,國服聯(lián)動延遲導(dǎo)致這版本指定大賽比國際服晚了很多天,不過這次大賽只要能進(jìn)B決就有卡背,所以不用過于擔(dān)心。本篇文章將介紹一下目前環(huán)境中的強(qiáng)力卡組,適合大賽使用,希望對不了解指定環(huán)境的玩家能有所幫助。和以往一樣,如果有任何意見或建議也歡迎繼續(xù)提出,感謝各位的支持。

那么我們長話短說直接開始,本專欄依舊按照職業(yè)順序依次介紹:?

※精靈※

【1】妖精妖(快妖/黑百合妖/電車妖):

目前最常見的精靈形態(tài),通常都會帶霏璃作為備用計劃,也可以不帶純走快攻路線

卡組類型:快攻

卡組梯度:T2

推薦理由:思路簡單,操作有趣

卡組介紹:妖精妖是一套依靠直傷搶血的快攻卡組,卡組核心黑百合和女武神能夠提供大量的中期傷害,搶血的同時也能做離場任務(wù),可以讓塔姆林獲取疾馳補(bǔ)充傷害完成斬殺。除了這一計劃,霏璃還可以在6費以后配合妖精衍生物打組合技,回血、過牌、解場并刷取大量離場任務(wù),如果手中有大量被黑百合buff過的妖精,可以配合霏璃9連擊的異種完成OTK。

打法簡介:前期展開對于本卡組至關(guān)重要,【1費隨從+紅豹/藍(lán)虎】的combo能建立不錯的前期場面優(yōu)勢,因此起手應(yīng)當(dāng)保證至少有1費隨從能出。除此之外,黑百合是最重要的傷害來源,必留。在有黑百合的情況下,使用綠水、指引、飛鼠獲取妖精,在4-5費獲取黑百合buff。4費前根據(jù)局勢選擇不同的打法,劃水時可以出安逸女神提前獲取buff,面臨解場壓力時利用雪糕(卡詩黛爾)、塔姆林處理高威脅隨從,手牌較差時可以裸拍蕾妮。時刻注意自己的手牌數(shù)量,使用黑百合、女武神會使自己的總手牌數(shù)+1,爆牌情況會經(jīng)常發(fā)生。4費以后有黑百合就出黑百合,有女武神就出女武神,開始壓低對手血量?!景惨菖馼uff+女武神】可以讓女武神進(jìn)化時召出的3攻妖精獲取疾馳搶到更多的血。從5費開始規(guī)劃后續(xù)對局,有霏璃時保留妖精打配合,沒有時出了站場并刷離場。下面介紹一下霏璃的用法,通常霏璃只需打出6連擊召出大梟即可,妖精夠多可以考慮打9連擊拉異種。以9連擊為例,在6費時,至少需要7張妖精(學(xué)習(xí)算作1張妖精,指引算作2張妖精)+任意一種1費牌,且需要保證至少能送掉或回手1個隨從。如果手牌做不到,可以先打6連擊召出大梟過2張牌看看,過到指引或?qū)W習(xí)有機(jī)會打出9連擊。

霏璃+7張妖精,8連擊后進(jìn)化1個妖精送掉騰出格子,再出瞬召的1費蕾妮即可拉出異種完成OTK

7費以后,使用10任務(wù)或20任務(wù)的塔姆林補(bǔ)充傷害完成斬殺,使用雪糕的token回豆。如果真打到20離場時,新綠的顯現(xiàn)還可以給己方疾馳妖精+3攻、塔姆林+1攻輔助完成斬殺。

其他構(gòu)筑:

寶石獸能幫助霏璃打9連擊并回豆,在7費以后拍本體能更好地配合霏璃,貓女可以防止爆牌

【2】離場妖(雪糕妖/波斯菊妖):

依托20離場任務(wù)的雪糕收益致勝,在面對大多數(shù)鋪場卡組時使用蹲住波斯菊卡場完成OTK

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

推薦理由:鋪場卡組克星,后期能力極強(qiáng)

卡組介紹:離場妖是一套后期卡組,因為終端需要的20離場任務(wù)做起來比較慢,通常會拖到7費以后。為了保證生存,卡組攜帶了波斯菊,在面對鋪場對手時可以在6-7費卡場蹲住,拖延對手的進(jìn)攻節(jié)奏,在對方鋪滿時很容易達(dá)成滿血OTK。后期利用寶石獸的效果為牌堆手中的低費隨從大量減費,就可以配合雪糕、塔姆林輕松達(dá)完成斬殺。

打法簡介:起手根據(jù)對手的形態(tài)決定留不留波斯菊,鋪場卡組必留,其他情況下留低費動作,至少留1種2費回手隨從。前期使用【1費隨從+紅豹/藍(lán)虎】的combo支撐前期場面并刷離場,貓少女、新芽組員盡量觸發(fā)2連擊效果過牌,從4費開始盡量打4連擊瞬召蕾妮,使用【舍弟頭+任意2連擊】的組合返場同時大量過牌并瞬召蕾妮,但進(jìn)化前要注意刷夠4連擊,不然舍弟頭不會自動進(jìn)化。從6費開始,如果對手橫鋪進(jìn)攻,就蹲波斯菊,血量壓力大時直接進(jìn)化彈回對手場面,壓力不大且確定對手不好解潛行時裸出不進(jìn)化卡場,在下回合配合己方回手和隨從打OTK。波斯菊的傷害計算方法很簡單,如果對手鋪滿了,進(jìn)化波斯菊就至少是12攻,彈回己方4個隨從就有16攻,剩下的4傷可以來自回手1次+1攻或其他疾馳隨從,即7+敵方場上隨從數(shù)+己方場上隨從數(shù)+回手?jǐn)?shù)】。7費以后如果無法斬殺,優(yōu)先進(jìn)化寶石獸減費后回3費,之后就能輕松刷夠20離場任務(wù),利用紅豹、塔姆林、疾馳妖精配合新綠的顯現(xiàn)打出高額爆發(fā)斬殺。

【3】八獄扭蛋妖:

小獅子削弱后很難在5費前扭蛋,在4-5費刷4連擊并在6費扭蛋是比較好的組法,配合罪人打OTK

卡組類型:組合技

卡組梯度:T3

推薦理由:鋪場卡組克星,操作簡單

卡組介紹:扭蛋妖是一套鋪場型組合技,在“潔翼之獅·嘉魯艾爾”削弱后,只能配合中立隨從“奧秘探索者”或用2張小獅子其他5費以上中立隨從扭蛋,所以本家妖精扭蛋的構(gòu)筑方式更合適,因為同時能刷精靈隨從離場數(shù),就可以配合新虹雪糕。本卡組主要扭香風(fēng)和波斯菊,在對鋪場卡組時能建立強(qiáng)大的中期場面優(yōu)勢,后期配合罪人可以打出高額的爆發(fā)傷害。

打法簡介:本卡組的主要游戲計劃是4-5費打4連擊做罪人任務(wù),6費扭蛋,7費開始準(zhǔn)備斬殺。扭蛋需要較高的手牌保有量,且卡組過牌較差,所以前期不要賣太多低費隨從。如果對手不給場面壓力,應(yīng)當(dāng)空過保留足夠的手牌資源。在4費時,打出4張1費牌或者3張+反轉(zhuǎn)來刷4連擊瞬召蕾妮,5費時同樣刷4連擊,在6費時扭蛋。扭蛋的流程是3張任意1費隨從+花狼+老板娘】,沒有花狼就只能7費扭或者配合反轉(zhuǎn)扭3個。扭完后進(jìn)化波斯菊,對手場上隨從數(shù)大于4時,彈回的香風(fēng)會變成0費,就可以再出1個香風(fēng)并回復(fù)大量血量,此時罪人的任務(wù)已經(jīng)3/4了。從7費開始,就可以在當(dāng)回合打出4連擊完成罪人任務(wù),進(jìn)化罪人就可以配合香風(fēng)、新芽組員一起沖臉,雪糕的20任務(wù)完成的話可以用token補(bǔ)充一些傷害輔助斬殺。

利用罪人、雪糕的效果可以打出高額爆發(fā)完成斬殺,最快7費就能做到

※皇家護(hù)衛(wèi)※

【1】士兵皇(炎將皇/炎將英雄皇):

這是最主流的構(gòu)筑方式,英雄軸增加后期斬殺能力,卡婕穩(wěn)定檢索驍勇劍士

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

推薦理由:強(qiáng)力穩(wěn)定,思路簡單

卡組介紹:士兵皇是一套分段搶血型中速,炎醬進(jìn)化效果制造的護(hù)符可以提供強(qiáng)大的搶血、返場效果,打到7費以后爆能驍勇劍士可以配合其他英雄隨從打出強(qiáng)力的組合技完成斬殺。這個思路在版本初火熱但光速被所有人針對,大量卡組攜帶路西烏斯拆炎醬護(hù)符導(dǎo)致卡組梯度下降,隨著龍鬼開始定義環(huán)境,針對士兵皇的對手越來越少,于是再次擁有了發(fā)揮空間。

打法簡介:前期正常出隨從爭奪前期場面,起手留好托尼或炎醬,在進(jìn)化回合前出托尼檢索炎醬,但有概率會抽到驍勇劍士。由于卡婕是穩(wěn)定檢索驍勇的,所以如果擔(dān)心無法檢索到炎醬,先手時可以3費出卡婕然后4費出托尼就可以穩(wěn)定檢索炎醬。前期出2血隨從時可以主動撞對手的1攻隨從進(jìn)入受傷狀態(tài),火炎戰(zhàn)士就可以觸發(fā)強(qiáng)力的返場搶血效果。需要注意以下幾個常用細(xì)節(jié):①炎醬召的護(hù)符本身就是指揮官,可以直接配合戰(zhàn)場紀(jì)錄奶2抽2,或配合莉菈菈貼膜;②埃米羅斯(阿米)在有其他英雄隨從在場時進(jìn)化至少是個5攻疾馳,配合馭風(fēng)斬?fù)粽呖梢源?0,配合炎醬護(hù)符能打更高;③如果你選擇帶戰(zhàn)斗女仆,那么注意她的掃2效果,避免斬殺回合導(dǎo)致自己送不掉怪;④音速騎士回費需要有己方受傷隨從;⑤進(jìn)化2個以上炎醬后送怪時,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先送掉先出的隨從,因為后出的隨從有更多buff,對手通過隨從交換解場會被彈更多的血量。進(jìn)化完炎醬后,應(yīng)適當(dāng)做一些劣勢交換來避免被對手卡場或練功,多讓己方的突進(jìn)隨從攻擊搶血,同時降低自己的手牌數(shù),方便配合7費爆能驍勇抽牌。莉菈菈應(yīng)盡量在5費后使用,有機(jī)會防住對手?jǐn)貧ⅰQ揍u最多進(jìn)化2個就夠,進(jìn)化3個容易卡場。7費后爆能驍勇劍士為手中的阿米、音速、馭風(fēng)減費,用馭風(fēng)給疾馳隨從貼雙擊打高爆發(fā)完成斬殺。

其他構(gòu)筑:

攜帶梅丹佐能提高前期搶血能力,通常配合1費牙簽哥來提速,后手4費沒炎醬可以直接進(jìn)化

【2】控皇(協(xié)作皇/詩人協(xié)作皇):

控皇的組件選擇空間很大,終端可以選擇武皇、雙劍手甚至傳劍,莉夏帶與不帶都可以

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

推薦理由:能有效針對目前環(huán)境的部分主流思路

卡組介紹:控皇是一套以協(xié)作體系為主的鋪場型中速,之所以名字帶“控”,一是致勝慢,二是新版本的新組件大多都偏防守,主要指莉夏的炮擊支援、韋斯(詩人)的封印入場曲以及學(xué)院長(新擺哥)的減傷膜。實際上并不是純粹的控制思路,保留了很大一部分進(jìn)攻性。詩人與學(xué)院長的效果能有效針對目前環(huán)境的熱門卡組,比如棄牌龍、復(fù)仇鬼等。也有專注于快速刷協(xié)作競速的構(gòu)筑方式,后面會貼,但大多對局還是以生存為主。

打法簡介:前期正常出隨從刷協(xié)作并返場,后手4費優(yōu)先進(jìn)化梅丹佐跳費,或進(jìn)化莉夏召炮擊支援,但炮擊容易卡自己場,尤其是有頂峰的情況,所以并不是重要的動作。6費以后伺機(jī)出詩人進(jìn)化干擾對手的展開,比如詩人+莉菈菈/梅丹佐可以讓詩人躲在墻后面增加對手解詩人的難度在7費時拍出學(xué)院長為自己貼膜防斬殺,如果對手無法處理這波場面就能建立極大的場面優(yōu)勢,后續(xù)可以繼續(xù)進(jìn)化詩人或出學(xué)院長壓制對手。當(dāng)處于被動挨打的局面時,使用10協(xié)作的大參謀配合武祇返場回血過牌,或進(jìn)化奧莉薇清場,刷夠進(jìn)化任務(wù)后就可以用芭依拿福音補(bǔ)充大量資源。一般來說防住對手的進(jìn)攻后基本就贏了,8費后做完最后的協(xié)作任務(wù),使用武皇/雙劍手配合芭依token、莉夏制造的暮光之刃、大參謀拿雙劍之技貼站住的隨從等方式完成斬殺。

其他構(gòu)筑:

偏快速刷協(xié)作的構(gòu)筑方式,沖鋒將領(lǐng)+頂峰的組合能有效將斬殺提前一回合

【3】指揮官皇(小區(qū)皇):

這種是偏組合技的構(gòu)筑方式,3費隨從只帶法師以求頂峰穩(wěn)定拉出,同時帶反轉(zhuǎn)處理龍族牢頭、武裝強(qiáng)化增加斬殺傷害

卡組類型:中速

卡組梯度:T3

推薦理由:上限高,能有效針對目前環(huán)境的主流思路

卡組介紹:指揮官皇是一套偏組合技的鋪場型中速思路,為了快速做完10次指揮官進(jìn)場任務(wù),前中期需要出大量指揮官隨從,5費頂峰則是最為關(guān)鍵的動作,這些特點導(dǎo)致自身很容易被對手卡場,導(dǎo)致君主城塞(小區(qū))瞬召不出來或無法上車。雖然缺點較多,但上限很高,最快6費就能瞬召小區(qū)配合驍戰(zhàn)、武裝強(qiáng)化打滿血OTK。另一種偏中速的構(gòu)筑方式會帶莉夏,配合炮擊支援增強(qiáng)場面爭奪能力,對手卡場也無所謂。

打法簡介:頂峰是最關(guān)鍵的中期動作,因此起手有的話應(yīng)當(dāng)留1張,其他情況下正常留低費隨從,后手打妖、皇、鬼等前期進(jìn)攻性強(qiáng)的對手可以留恩寵。在5費前爭取能出夠5個指揮官隨從,結(jié)晶看守也能做1個任務(wù),小區(qū)上手時使用潔白騎士洗回牌庫。5費準(zhǔn)時頂峰,進(jìn)化魯米那斯法師抽1張0費指揮官隨從,相當(dāng)于1回合5個任務(wù),如果前面已經(jīng)完成了5個,那么6費就可以瞬召小區(qū),通常比較難做到,一般是7費以后瞬召。如果任務(wù)完成了,應(yīng)當(dāng)做劣勢交換送掉低血隨從騰出格子,避免被卡場影響斬殺。在瞬召小區(qū)的回合,抉擇難點通常是過墻問題,首先使用一個指揮官上車,然后利用剩余的費用過墻,通常是進(jìn)化武祇和5任務(wù)驍戰(zhàn),提前一回合進(jìn)化武祇把0費token拿在手里為下回合斬殺做準(zhǔn)備也是常規(guī)操作。在無法斬殺時,進(jìn)化詩人或裸拍學(xué)院長可以為自己爭取時間,尤其是帶莉夏的構(gòu)筑,學(xué)院長、看守本體能有效配合炮擊支援。小區(qū)+10協(xié)作武裝強(qiáng)化就已經(jīng)是18傷了,其他傷害可以利用場面、驍戰(zhàn)來補(bǔ)充。局面很劣時可以爆能公主全清對手場面,同時要注意,上手的小區(qū)是沒有進(jìn)化的,如果在極端情況下想生拍打傷害,必須手動進(jìn)化后才有2連擊。

其他構(gòu)筑:

攜帶莉夏增加中速能力,戰(zhàn)場紀(jì)錄能配合炮擊,能有效反制對手的卡場策略

※巫師※

【1】增幅法(疾馳法):

攜帶童話公主和超快棋的構(gòu)筑方式,前期抗快能力強(qiáng),文豪可換成烏拉諾斯或第2張管弦

卡組類型:組合技

卡組梯度:T2

推薦理由:上限高,對鬼優(yōu)勢

卡組介紹:增幅法是一套傾向于OTK的組合技,一般在第6-7回合決勝,依靠刷至低費的沙摩爾(牢頭)、管弦、冰雨、劍雨打出高爆發(fā)并留下巨大場面終結(jié)比賽。久苑退環(huán)境后基本都帶管弦,部分構(gòu)筑方式會帶弗蕾亞穩(wěn)定檢索牢頭,也可以帶造訪樂園檢索探究和管弦。雖然上限高,但增幅法的缺點是解場能力弱,容易在斬殺回合前被搶死,且比較吃牌序,關(guān)鍵的增幅牌不能及時上手或者斷過牌會很痛苦,不過整體上還是一套非常強(qiáng)力的思路。

打法簡介:牢頭和劍雨是重要的傷害來源,起手至少留1張,童話公主也要留,接著就是至少留1張抽2形式的過牌,比如梅露和探究,恩寵后手可留。因為從游戲計劃上來說,保持過牌的連貫性是最重要的,寧愿刷空氣也不愿斷過牌。前期正常出低費法術(shù)過牌刷增幅,利用公主、超快棋解場,拖到進(jìn)化回合后利用環(huán)刃強(qiáng)力的解場效果緩解場面壓力,后手優(yōu)先使用恩寵補(bǔ)充手牌回血。在過牌充裕時,使用探究棄掉多余的過牌保留更多的增幅牌以提高斬殺能力;在過牌不足時,進(jìn)化梅露回收以求繼續(xù)過牌。梅露盡量留到5增幅時當(dāng)做1費抽2使用提高過牌效率,或者3費直接出了當(dāng)恩寵使用,反轉(zhuǎn)可以變自己的隨從當(dāng)做0費法術(shù)使用,一生的探究在抽過13張以后就可以觸發(fā)抽4效果,不用等到15。第6回合以后牌庫一般都能過到20以下,管弦就可以觸發(fā)全部效果參與進(jìn)攻,給牢頭或管弦貼劍雨并配合冰雨搶血,牌序理想時可以O(shè)TK。在某些情況下,可以進(jìn)化公主提高其他法術(shù)的傷害參與斬殺。無法直接斬殺對手也不要緊,因為進(jìn)攻時利用劍雨留下的巨大場面通常很難解,對手可能會被直接壓死。

其他構(gòu)筑:

冒險之夢能在提供額外回血的同時過牌,且作為法術(shù)相對于公主更不易卡手

【2】馬納利亞法(學(xué)院法/百合法):

不帶新出的虹卡安是主流的比賽構(gòu)筑方式,原因也很簡單,占用進(jìn)化機(jī)會且影響檢索

卡組類型:組合技

卡組梯度:T2

推薦理由:OTK能力強(qiáng),打偏慢的控制卡組有優(yōu)勢

卡組介紹:馬納利亞法是這版本的巫師主推思路,但致勝慢且防斬殺能力偏弱,被主流搶血卡組克制。隨著環(huán)境整體降速,學(xué)院法的生存空間上升,尤其是巴哈龍盛行的時期表現(xiàn)出色?,F(xiàn)在只要對手不是非常胡,就能輕松活到7費以后。在龍鬼統(tǒng)治環(huán)境的這段時期拿到過一次JCG大賽冠軍,足以證明這套思路的實力不容小覷。

打法簡介:起手找魔法指導(dǎo)、始祖和雙姬。前期盡早使用魔法指導(dǎo)開米蘭為其減費,派對雖然最好留到觸發(fā)額外效果時使用,但沒有雙姬或始祖時也要賣了去找,弗蕾亞同樣有機(jī)會檢索到這二者,古雷婭可以在前期賣了拿token解場。后手4費優(yōu)先進(jìn)化始祖,以便后續(xù)能高效為雙姬的大魔法減費,沒有始祖就進(jìn)化米蘭拿秘術(shù),先手可以直接把始祖打了。5費準(zhǔn)時出雙姬拿大魔法,需要解場回血時直接進(jìn)化,不需要時可以留豆,或者出個0費米蘭進(jìn)化,想打第2個雙姬的話盡量留到爆能出收益最高。后續(xù)使用各種低費法術(shù)和刷至低費的克雷格邊返場茍活邊給大魔法減費,在以上構(gòu)筑中,大魔法能夠拉出【雙姬+克雷格+米蘭+古雷婭+始祖】,古雷婭的免費進(jìn)化效果不算就已經(jīng)至少16傷了,配合1張馬納利亞派對就能輕松滿血OTK。由于大魔法能刷到很低的費用,因此額外費用很多過墻基本不成問題。反轉(zhuǎn)用于處理抗性墻和高血量墻,比如龍族的牢頭和黑白。

其他構(gòu)筑:

這是帶安的構(gòu)筑方式,攜帶冰雨或劍雨能夠提高斬殺傷害

【3】西洋棋法(下棋法/象棋法):

攜帶冰劍雨的構(gòu)筑方式,能提高自身的斬殺線,更有機(jī)會達(dá)成OTK

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

推薦理由:鋪場卡組克星,思路簡單

卡組介紹:西洋棋法是一套特殊的鋪場型中速,依賴送掉8張奇幻士兵完成國王的任務(wù),然后利用國王配合將軍或其他傷害完成斬殺。在面對鋪場卡組時奇幻士兵比較容易送掉,在有較多騎士時能夠快速做完任務(wù),很胡的情況下5費就能完成,因此很克制鋪場卡組。在面對非鋪場卡組時對手一般會選擇卡場來阻止做任務(wù),此時就可以利用將軍buff己方奇幻士兵搶血施壓來懲罰對手。整套卡組思路和操作上非常簡單,適合新手使用。

打法簡介:整套牌組圍繞西洋棋類型的單卡展開,其他卡都不關(guān)鍵,因此起手應(yīng)當(dāng)全力找西洋棋,尤其是騎士,和上限直接掛鉤,其他類型的牌都沒太大必要留。前期正常出制造奇幻士兵的隨從或法術(shù)來站場、解場,當(dāng)對手只站少量低血隨從卡我方任務(wù)時,使用反轉(zhuǎn)將對手的1血隨從變成3血隨可以多送掉2個奇幻士兵。如果手中西洋棋牌過少,應(yīng)當(dāng)直接賣了將軍檢索,不比等到斬殺回合。隨從交換上一般做劣勢交換,盡快送掉更多的士兵,避免被卡場。第1個進(jìn)化回合根據(jù)局勢做選擇,需要回血時進(jìn)化城堡,不需要回血時進(jìn)化梅迪過牌,快速將手中的騎士刷至低費,騎士就可以加快任務(wù)進(jìn)度并壓低對手的血線,當(dāng)回合完成任務(wù)后國王會減至5費。不算進(jìn)化點國王自身最高打12傷,當(dāng)手中有多個國王時,可以考慮直接出5費國王搶血壓場,下回合利用另一張減至0費的國王補(bǔ)充傷害完成斬殺;當(dāng)只有1個國王時,盡量留到下回合變成0費后再使用,配合將軍、冰劍雨和豆打OTK,如果對手是解場能力較差的類型,中期也可以考慮直接出5費國王壓制,后續(xù)利用騎士、超快棋等牌補(bǔ)充傷害分段斬殺,國王本身也很難解。

其他構(gòu)筑:

不帶冰劍雨的構(gòu)筑方式,墜情箭擊能應(yīng)對部分潛行隨從,奧莉薇能幫助自己拖到后期

※龍族※

【1】棄牌龍:

棄牌龍的自由卡位較多,現(xiàn)在通常都帶無盡炎龍、美人魚來適應(yīng)環(huán)境,益達(dá)、看守等也很常見

卡組類型:組合技

卡組梯度:T1

推薦理由:版本強(qiáng)勢卡組,上限高

卡組介紹:棄牌龍是一套節(jié)奏型組合技,展開依賴快速跳費并完成4次棄牌任務(wù),之后利用金龍的強(qiáng)力效果快速壓低對手血量并清光對手場面,配合黑白大幅提高對手的解場、斬殺難度。后續(xù)利用第2個金龍或其他傷害來源達(dá)成分段斬殺。在新虹龍魔女莉莉尤姆加入后,現(xiàn)在棄牌龍有能力打滿血OTK,提前進(jìn)化llym拿0費token能夠做到1回合棄10張牌。整套思路兼顧進(jìn)攻與防守,牢頭可以化解很多搶血型卡組的攻勢,也能擋住很多卡組的斬殺,黑白的抗性很多卡組沒有豆就解不掉,因此成為當(dāng)前版本的T1思路。

打法簡介:棄牌龍的強(qiáng)度與金龍出手的速度掛鉤,也就是跳費速度和棄牌任務(wù)速度。因此起手應(yīng)當(dāng)全力找啟示、恩澤和銀龍?zhí)M,由于銀龍的跳費需要提前棄牌2次才不虧牌,因此如果起手有銀龍就留1張碎石龍,2費出怪力,3費就能出有補(bǔ)牌效果的銀龍,這個節(jié)奏是非常舒服的。四龍由于需要進(jìn)化才跳費,因此不推薦起手留,后手求穩(wěn)可以考慮留。在打妖、皇、鬼這類大概率前期橫鋪的職業(yè)時,留艾琪卡避免跳費過程中被搶太多血。比較理想的展開是前期3連跳費,一般來說2連跳比較常見,那么第5回合就能跳到7費,此時如果場面血量壓力大就打牢頭茍活,不大就繼續(xù)跳費、做棄牌任務(wù),追求從第6回合開始出金龍展開進(jìn)攻,不胡的對局就需要等到7費以后了。在棄牌任務(wù)較慢或沒有金龍的對局中,可以優(yōu)先考慮跳10,利用黑白的10費效果制造場面壓力并阻擋斬殺,后續(xù)再出金龍。不胡的對局中使用爆能看守補(bǔ)牌,棄掉美人魚回血抗快,恩寵盡量觸發(fā)額外效果,利用莉莉尤姆token制造的幼龍和巨龍防守,拖到金龍能出的回合。除了金龍,無盡炎龍、益達(dá)、船長也是重要的進(jìn)攻手段,當(dāng)對手場上有6血以上的隨從時,進(jìn)化無盡炎龍至少能打15傷,5血以下的其他隨從(包含己方)夠多也能直接OTK,益達(dá)+進(jìn)化船長目標(biāo)足夠時能打14傷。有些構(gòu)筑還在帶烏拉諾斯,當(dāng)牌庫抽至5張以下時可以打9。在金龍沉底的對局中,牌庫會無法支持第2個金龍啟動,此時就需要利用這些非棄牌手段致勝,包括直接出碎石龍本體打6、站場進(jìn)攻等方式。

其他構(gòu)筑:

這是目前比賽中流行的帶4費法術(shù)、火蜥蜴等解牌的構(gòu)筑方式,提高對熱門卡組狂亂鬼的抗性

【2】buff龍(屁股龍):

屁股龍的構(gòu)筑比較固定,迪翁、沙塵風(fēng)暴、龍宮城等非關(guān)鍵組件可以自行調(diào)整

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

推薦理由:強(qiáng)度高,后期能力強(qiáng)

卡組介紹:屁股龍是一套節(jié)奏型中速,運作依靠給牌庫中的隨從卡增加血量來觸發(fā)額外效果,也能強(qiáng)化自身場面,俗稱“加屁股”,因此被叫做屁股龍。這版本的屁股龍跟以往的屁股龍不同,更加依賴跳費而非走地鋪場,buff收益更多是加4次而非加2次,且致勝方式通常是OTK,很少通過前中期鋪大場面壓死對手。在環(huán)境變化后,屁股龍強(qiáng)度逐漸向棄牌龍靠攏,成為環(huán)境中的“隱藏T1”。

打法簡介:本卡組對跳費的需求跟棄牌龍是一致的,因此起手要找啟示、恩澤來跳費,除了跳費,喬老師作為重要的前期刷任務(wù)、過牌手段也要留。前期有跳費就出跳費,沒有就做buff任務(wù),包括激奏剛培恩、沖浪手、熱帶美人魚、沙塵風(fēng)暴、結(jié)晶喬老師,其中喬老師是最優(yōu)先的動作,手牌不好時應(yīng)果斷激奏牢頭過牌而不比強(qiáng)行留著。第1個進(jìn)化回合應(yīng)當(dāng)進(jìn)化4龍?zhí)M,或者熱帶美人魚免費進(jìn)化過牌,盡量不要浪費進(jìn)化點,中期使用恩寵、恩澤、情誼補(bǔ)牌,上手的喬老師如果血量不夠9點應(yīng)當(dāng)優(yōu)先結(jié)晶洗回牌庫并過牌,洗的目標(biāo)優(yōu)先選擇血量低的龍人前鋒、全勝馭龍使,沒有就洗沖浪手、剛培恩或情誼,在局面被動時出牢頭返場回血護(hù)臉,情況危急時可以出剛培恩本體架墻。到達(dá)10費以后就可以著手準(zhǔn)備OTK,9血以上的喬老師配合場面進(jìn)化可以打5+7=12,龍人前鋒可以打3,全勝馭龍使可以打4,益達(dá)效果可以打2,帶龍宮城的構(gòu)筑可以提高喬老師、馭龍使的傷害。連續(xù)2回合進(jìn)化喬基本可以打死任何類型的對手,使用艾琪卡回豆來配合,有時候?qū)κ纸獠坏糇约旱木薮髨雒?,比如牢頭,就可以依托場攻完成斬殺。

其他構(gòu)筑:

龍宮城能讓全勝馭龍使多打4、喬老師多打5,大幅提高斬殺傷害,也能增加四龍和牢頭的回復(fù)量

【3】巴哈龍(控龍):

比較常規(guī)的組法,攜帶閃耀天使能在對抗其他巴哈思路時獲得戰(zhàn)略上的優(yōu)勢

卡組類型:控制

卡組梯度:T3

推薦理由:克制分段斬殺類卡組

卡組介紹:巴哈龍是環(huán)境中為數(shù)不多能打的控制思路,原因是其他職業(yè)都沒有像龍族牢頭這樣強(qiáng)力的防守卡,龍族本身的跳費機(jī)制也使得巴哈任務(wù)的速度要比別人快。在士兵皇盛行的時期,巴哈龍滿編路西烏斯針對使其成為天梯中非?;馃岬乃悸罚S著棄牌龍、復(fù)仇鬼、狂亂鬼等思路接手天梯環(huán)境,巴哈龍這種“沙包”卡組就被打沒了。目前環(huán)境巴哈龍依然有一席之地,展開順利的情況下能控住大多數(shù)常見思路的進(jìn)攻,喜歡控制卡組的玩家可以嘗試。

打法簡介:巴哈龍同樣需要快速跳費,但并不是那么必要,最重要的是要降低對手場面的威脅程度。因此起手可以直接留艾琪卡、四龍、路西烏斯等解牌,啟示、恩澤、阿茲弗特、后手恩寵也要留。前中期的思路是能跳費就跳費,場面壓力大就解場,盡快跳到7費使用牢頭來扳回節(jié)奏上的損失。防住對手的進(jìn)攻后,根據(jù)局勢進(jìn)行抉擇:當(dāng)手牌數(shù)較少時,優(yōu)先使用恩寵、恩澤過牌,或盡快刷夠3次進(jìn)化觸發(fā)芭依拿福音的效果補(bǔ)牌,為了達(dá)成這個目標(biāo),巴哈龍有一個不同于其他龍族思路的操作,那就是四龍最好吃豆進(jìn)化而不要免費進(jìn)化,有利于配合奧莉薇和芭依觸發(fā)更好的效果,巴哈龍的回豆非常多根本不用擔(dān)心進(jìn)化點不夠用;在防守壓力比較大的情況下,使用奧莉薇掃場、進(jìn)化艾琪卡、路西烏斯等手段處理,使用路西烏斯處理士兵皇的炎醬護(hù)符、龍的龍宮城,出牢頭解場時最好裸進(jìn)化,能增加對手的解場難度;在防守壓力相對較小時,優(yōu)先使用終焉之地、激奏巴哈、進(jìn)化奧莉薇快速刷巴哈任務(wù),6費左右時如果沒有其他更好的動作就出巨型小豬加血上限并解場回血。一般在第7-8回合左右就能瞬召巴哈炸掉對手的牌庫,胡一點6費也能做到,之后就能憑借資源上的優(yōu)勢耗死對手,甚至在對手解不動巴哈、牢頭、奧莉薇制造的巨大場面時用場攻致勝。部分構(gòu)筑方式會帶無盡炎龍之類的進(jìn)攻牌,也沒什么問題,但對這套思路來說最重要的是怎么活下去而不是怎么斬殺對手。

其他構(gòu)筑:

攜帶梅丹佐能提供額外的后手跳費,龍宮城的主要作用是增加四龍和牢頭的回復(fù)量

※死靈法師※

【1】葬送死:

這是比賽中流行的不帶教鐮、關(guān)德溫亡召大幽靈作為B計劃的構(gòu)筑方式,有利于對抗狂亂鬼

卡組類型:組合技

卡組梯度:T2

推薦理由:后期能力出色,傷害充裕

卡組介紹:葬送死是一套分段斬殺型組合技,有充足的前期解場能力,過牌量大,中期進(jìn)化牢頭會為主戰(zhàn)者提供一個“金龍”buff,可以通過葬送打出源源不斷的直傷跟對手打消耗或直接斬殺。當(dāng)前版本葬送死的強(qiáng)度還不錯,但是致勝速度偏慢,競速能力差導(dǎo)致梯度不高,隨著環(huán)境降速,葬送死變得愈加適合環(huán)境。

打法簡介:整套卡組圍繞米羅爾(牢頭)運作,因此求穩(wěn)可以留1張牢頭或阿茲弗特,也可以不留找其他低費葬送牌,其中關(guān)德溫是最好的前期動作要優(yōu)先留。在6費以前,通過每回合葬送2次瞬召拉卡德勒解場并補(bǔ)充葬送目標(biāo),使用裁決回收幽靈犬、麗茲等有用的隨從,其他情況下就正常過牌,后手4費優(yōu)先進(jìn)化梅丹佐,在結(jié)晶關(guān)德溫炸開前葬1張古靈就可以謝幕曲拉出打3。如果構(gòu)筑帶了教鐮,可以在進(jìn)化牢頭前的進(jìn)化回合進(jìn)化拿主戰(zhàn)者效果,帶小狗妹的構(gòu)筑有更強(qiáng)的解場能力。操作時要時刻注意牌庫中是否還有拉卡德勒,避免瞬召不出來影響解場,或者忘記能瞬召導(dǎo)致浪費解場頻率。當(dāng)牌庫中只剩1張拉卡德勒且急需它的瞬召效果時,就盡量不要再過牌,避免抽上手瞬召不出來。6費準(zhǔn)時進(jìn)化牢頭,進(jìn)化能拉出古靈和任意2費隨從。后續(xù)通過不斷葬送解場蹭血直至斬殺。帶死龍的構(gòu)筑可以貼給怨靈打高額爆發(fā),帶大幽靈的構(gòu)筑可以在7費以后使用關(guān)德溫本體亡召,阻止對手的斬殺。

其他構(gòu)筑:

帶教鐮、死龍可以提供強(qiáng)力的后期能力,在環(huán)境偏慢時更有用

【2】怨靈死(幽靈死/假面死):

混謝幕曲體系的構(gòu)筑方式比較全面,后期能力強(qiáng)一些

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

推薦理由:搶血能力強(qiáng),操作簡單

卡組介紹:怨靈死是一套偏快攻的搶血型中速,從5費開始依托假面幽靈的效果發(fā)起強(qiáng)力進(jìn)攻,并在后期利用爆能亡魂泯滅打出高額爆發(fā)斬殺對手。亡魂泯滅是在對手回合開始時觸發(fā)效果,因此諸如水銀、深淵毀滅領(lǐng)主、學(xué)院長等當(dāng)回合生效的護(hù)臉膜是防不住的??ńM的缺點在于非常依賴假面幽靈,假面鴿了或者被消失、變形都會嚴(yán)重影響卡組運作,混謝幕曲體系的構(gòu)筑方式能相對降低一點假面依賴性。

打法簡介:前期正常出低費隨從鋪場搶血,在沒有假面幽靈時多過牌去找,有假面4費時可以直接出幽靈船,對手解不光怨靈就可以配合到5費假面。5費出假面的回合中,如果假面可以進(jìn)化送掉,就最好果斷送而不要站場,避免被消失或變形無法觸發(fā)謝幕曲以及爆能怨靈嘉年華無法復(fù)活。6費開始出大量怨靈配合假面搶血并制造大量巨型怨靈站場施壓,狂刷亡魂泯滅的任務(wù),邪氣最好留著吃掉巨型怨靈來騰格子。7費以后將對手的血線壓至泯滅的斬殺線后爆能完成斬殺,無法做到時利用奧莉薇、謝幕曲體系、尸術(shù)王等牌拖延時間,分段完成斬殺。

其他構(gòu)筑:

純怨靈構(gòu)筑更偏快攻,對假面的依賴程度極高,但7費斬殺的概率更高

【3】謝幕曲死:

大佐削弱導(dǎo)致該思路一蹶不振,無論是自閉競速還是打消耗都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如削弱之前

卡組類型:組合技

卡組梯度:T3

推薦理由:思路簡單

卡組介紹:謝幕曲死是一套偏向打過墻OTK的組合技,版本初的處境相當(dāng)不錯,但隨后而至的平衡性調(diào)整突然削弱了深淵上校(大佐),使得自身的斬殺能力下降,作為一套競速型組合技這是很難接受的,現(xiàn)在已經(jīng)幾乎看不到謝幕曲死的身影。但這套卡組依然能玩,上限還是厲害,打進(jìn)攻性差的對手比較優(yōu)。

打法簡介:卡組需要盡快做完10次謝幕曲任務(wù),需要較大的過牌量,因此起手要留阿茲弗特、福金與霧妮,或者1費隨從+統(tǒng)帥靈魂的組合。其他情況下正常出有謝幕曲能力的隨從做任務(wù),但罪人不要出。在手牌極差的情況下,2費可以直接結(jié)晶大佐。3費最好的動作是福金與霧妮。在手中缺少好的謝幕曲動作時,可以考慮出罪人進(jìn)化刷2次任務(wù),其他情況都要盡量保留罪人。如果判斷好下回合能完成任務(wù),提前結(jié)晶大佐為下回合斬殺做準(zhǔn)備。一般在7費左右完成,胡一點6費就行。利用罪人炸開結(jié)晶大佐、清掉對手的墻,并配合死龍、狗妹以及怨靈完成斬殺。在面對諸如龍牢頭、單黑白、席翁等抗性墻時,使用死尸犬并用罪人炸掉可以輕松解掉。由于現(xiàn)在斬殺傷害有限,要么憋OTK拖到8費以后,要么打分段,比如在8費時,使用【狗妹+罪人炸大佐和米米+死龍】【罪人炸雙大佐+死龍+統(tǒng)帥靈魂】等方式可以O(shè)TK,分段斬殺后續(xù)可以利用狗妹、怨靈制造者補(bǔ)充傷害。

※吸血鬼※

【1】狂亂鬼:

由于狂亂鬼的中期斬殺很容易被防住,現(xiàn)在攜帶狼人女王盧娜以增強(qiáng)消耗能力的構(gòu)筑最為常見

卡組類型:中速

卡組梯度:T1

推薦理由:版本強(qiáng)勢思路,能力全面

卡組介紹:狂亂鬼是一套偏組合技的中速思路,版本初虛飾被削弱導(dǎo)致沉寂了一段時間,在復(fù)仇鬼統(tǒng)治環(huán)境后突然崛起,逐漸替代復(fù)仇鬼接管了環(huán)境,原因在于相對更好打龍、穩(wěn)定性更佳,打復(fù)仇鬼也不劣。新卡狂想曲加入后,狂亂鬼罪人combo的爆發(fā)更高,現(xiàn)在狂亂鬼6費就有OTK能力,且能有效反制對手的卡場策略。龍族的牢頭比較克制狂亂鬼的斬殺,因此現(xiàn)在通常都會選擇帶盧娜拖延時間,拖到后期就能輕松打出各種花式OTK完成斬殺。

打法簡介:前期的主要目標(biāo)是做完狂亂任務(wù)和過牌,同時維持前期場面不崩。起手留低費自殘動作即可,拜特要留,在面對前期橫鋪型對手時,留副總長。不卡手的情況下,一般4費可以做完狂亂任務(wù),利用防衛(wèi)隊長的效果保血線,如果對手解場能力差,可以提前壓吹笛手,有機(jī)會站住打3,如果2費激奏了鼓手,可以3費壓副總長,對手解不掉就會建立巨大的場面優(yōu)勢,但這樣做可能導(dǎo)致4費進(jìn)不去狂亂。4費無論先后手最優(yōu)動作通常是拜特,進(jìn)化能拉城堡回血。5費是狂亂鬼比較重要的回合,一般分為以下幾種情況:后手被動挨打且血量危險,出噪聲惡魔返場回血,極端情況下可能需要被迫爆能鼓手進(jìn)化(比如打復(fù)仇鬼明牌佐伊);自身場面優(yōu)勢對手解場困難,直接出狂想曲拿歌姬;局面均勢,出斑比壓血線并拿0或出指揮家送掉,為6費罪人做準(zhǔn)備。需要注意,如果自身血量健康且對手回復(fù)能力強(qiáng),不要貿(mào)然出噪聲搶血,通常都是白搶還浪費解場頻率;使用斑比時如果場上有城堡,可以配合其他自殘牌讓城堡召出1只蝙蝠,配合斑比打2,如果帶了劇變?yōu)閻嚎梢渣c自己的隨從召蝙蝠打3。從6費開始就可以著手準(zhǔn)備斬殺,【罪人+任意3次自殘】至少是11傷,剩下的傷害來源有很多,比如在6費時,使用【斑比進(jìn)化+0費歌姬+禮物+罪人】可以打17,如果提前拿了1個禮物就能打20完成OTK。在對手有防斬殺措施時,利用副總長、盧娜、噪聲解場拖延時間,有些構(gòu)筑為了處理對手的抗性墻甚至?xí)Х崔D(zhuǎn)。費用越高OTK越容易,從8費后可以考慮雙罪人OTK,比如在8費時,使用【罪人×2+0費歌姬】可以直接OTK??傊牒萌绾螒?yīng)對對手的防斬殺手段,不要過于孤注一擲露出太明顯的斬殺意圖,導(dǎo)致被迫賣傷害解場使局面完全崩盤。

其他構(gòu)筑:

特工隊長能略微提高單罪人的斬殺傷害、防佐伊、高效提供自殘頻率,但會影響副總長檢索罪人

【2】復(fù)仇鬼:

比較常規(guī)且穩(wěn)定的構(gòu)筑方式,沒有選擇放棄校長用校舍穩(wěn)定檢索傷害

卡組類型:組合技

卡組梯度:T1

推薦理由:版本強(qiáng)勢思路,爆發(fā)傷害高

卡組介紹:復(fù)仇鬼是一套斬殺方式多樣的組合技,在平衡性調(diào)整后崛起并統(tǒng)治了一段時間環(huán)境,整套卡組憑借進(jìn)入復(fù)仇后的高收益在中期打出恐怖的傷害斬殺對手,深淵毀滅領(lǐng)主(佐伊)還可以讓自己進(jìn)入無敵狀態(tài)“耍賴”來防住對手的斬殺。目前復(fù)仇鬼的熱度下降,因為上下限差距很大不穩(wěn)定,復(fù)仇源的上手問題無法解決,比賽中更多人會選擇狂亂鬼,但天梯仍然保持著強(qiáng)勢地位。

打法簡介:本卡組的前中期展開全都圍繞“復(fù)仇”狀態(tài)運作,激奏狼王和偽裝者+女仆是核心,通常在第3、4、5回合使用復(fù)仇源比較合適,2費使用太虧盡量別這樣做。前期優(yōu)先使用造訪樂園檢索小狼和女仆,或者直接出小狼拿token過牌,帶和弦狼人的構(gòu)筑可以直接出了過牌。在進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài)后,優(yōu)先使用校園生活、兇鳥過牌,保證復(fù)仇源能接上,其他情況下可以適當(dāng)出搶血牌,比如瑪蘿,當(dāng)手中有復(fù)仇源時,4費可以直接出帝拳。如果4費打復(fù)仇源且沒有第2張,可以規(guī)劃5費斑比+6費佐伊+7費斬殺的展開,提前用佐伊融合變?yōu)?費。如果5費打復(fù)仇源,就可以有其他選擇。在沒有復(fù)仇源時,優(yōu)先進(jìn)化小狼獲取主戰(zhàn)者效果,如果對手是諸如巴哈龍、耶拉教之類的進(jìn)攻性差的卡組,可以選擇直接進(jìn)化校長進(jìn)入復(fù)仇。從6費開始進(jìn)入斬殺階段,【帝拳+校長+豆/校園生活的免費進(jìn)化效果】可以打12,【斑比進(jìn)化+校長+禮物+從魔召喚】可以打11,如果有佐伊,可以將手牌融至3張觸發(fā)月下貼疾馳的效果,,其他小傷害也能輔助斬殺,瑪蘿打3、激奏女仆打2、小狼token打1,同時要注意小狼進(jìn)化的主戰(zhàn)者效果也能打1容易遺忘。在某些極端情況下,偽裝者本體也可以配合斑比參與斬殺,女仆有時候能拍本體打5,校長可以給蝎子、兇鳥、狼王貼疾馳參與斬殺,需要根據(jù)手牌情況做抉擇。除非面臨大概率被斬的局面或下回合必定能斬殺,否則不要輕易無腦進(jìn)化佐伊,容易被對手防住導(dǎo)致崩盤。

其他構(gòu)筑:

這種是帶進(jìn)化體系的組法,提高自身的后期能力

※主教※

【1】耶拉教:

間諜進(jìn)化穩(wěn)定檢索自己的構(gòu)筑方式,攜帶反轉(zhuǎn)提高0費奶濃度,在中期做出相對難解的場面

卡組類型:中速

卡組梯度:T3

推薦理由:操作簡單,主教職業(yè)唯一能打的思路

卡組介紹:耶拉教是一套專注于一回合做出巨大場面滾雪球的鋪場型中速,有些組法很偏組合技,卡組核心耶拉提供的主戰(zhàn)者效果配合圣遺物、其他有回復(fù)效果的隨從可以鋪出巨大場面。但由于隨從都沒有任何抗性能被花式解,于是有潛行能力的戒律間諜成為了卡組的鋪場核心。現(xiàn)在的構(gòu)筑基本都是圍繞間諜做場面,利用奧莉薇和芭依的配合補(bǔ)充資源,只要對手處理不掉間諜,就有機(jī)會直接斬殺對手。整體強(qiáng)度較低,比較怕打龍和狂亂鬼。

打法簡介:起手留間諜、琪蘭/耶拉,以及有過牌能力的花狼、校舍或阿茲弗特,在面對一些前期橫鋪的對手時,留貝爾迪莉婭(老師)或凈火千金,有些構(gòu)筑會帶誓約干部,建議不留。打皇留路西烏斯,在后手有耶拉的情況下,可以考慮留圣遺物。前期使用校舍+花狼的組合過牌、出琪蘭檢索耶拉、出間諜跟對手的22交換、結(jié)晶阿福解場,場面壓力大時出千金或老師融合拿token解場,過渡到第1個進(jìn)化回合進(jìn)化耶拉,如果場面壓力大,就先解場不要無腦進(jìn)化耶拉。進(jìn)化完耶拉后優(yōu)先蹲間諜配合其他奶做大場面,并進(jìn)化間諜檢索其他八獄隨從,一般至少做到5血以上,避免被常見的牢頭、噪聲惡魔等牌炸廁所,用露配合解場,帶貞德的構(gòu)筑也可以出了解場??焖賹⑦M(jìn)化點消耗掉打奧莉薇回豆,觸發(fā)芭依效果拿福音補(bǔ)充資源,或用花狼、情誼過牌,跟對手打消耗。一旦對手解不動自己的場面,就可以滾雪球,將活下來的隨從buff到很高的攻擊力踢臉,直至打死對手。有些構(gòu)筑會帶阿福,本體可以參與斬殺,同時爆能圣遺物會召出一個至少6攻的疾馳隨從,也能參與斬殺。

其他構(gòu)筑:

帶誓約干部的構(gòu)筑能在單回合鋪出多頻率的巨大場面,是一種追求上限的構(gòu)筑方式

※復(fù)仇者※

【1】爆能仇:

新牌萊爾、墜情箭擊和圓舞曲非常適合爆能仇帶,其他組件跟上版本區(qū)別不大
蘿莉削弱后對爆能仇的影響巨大,現(xiàn)在一般追求在7-8費直接斬殺對手

卡組類型:組合技

卡組梯度:T2

推薦理由:對復(fù)仇鬼優(yōu)勢

卡組介紹:爆能仇是一套偏控制的組合技,由于有神器、水銀、蘿莉這種超強(qiáng)的防守卡,在上版本幾乎是控制思路中最強(qiáng)的卡組。但此版本初蘿莉被削導(dǎo)致控制能力大幅下降,貼膜慢1回合影響是很大的,經(jīng)常扛不住對手的進(jìn)攻導(dǎo)致輸?shù)魧?,?qiáng)度一落千丈。由于這版本沒了餓姐,大家普遍回復(fù)能力差,因此爆能仇在7-8費達(dá)成斬殺的局面變多,上限不怕任何對手。

打法簡介:卡組圍繞罪人的進(jìn)化效果展開,因此起手找罪人、親信和阿茲弗特,有這些卡時可以留閃念、卡西姆、侵蝕,后手留梅丹佐,打皇留路西烏斯。前期使用親信檢索罪人,如果你選擇帶天球天使拿福音天使就有可能無法檢索到罪人,使用阿茲弗特檢索八獄隨從,面臨解場壓力時,先手可以將親信留到4費出,必要時激奏兵器巨魔清光對手的1血隨從。要注意,閃念在這個版本盡量拿武裝強(qiáng)化,因為很需要它打OTK。在第1個進(jìn)化回合進(jìn)化罪人獲取主戰(zhàn)者效果,如果后手有梅丹佐,應(yīng)先進(jìn)化梅丹佐跳費最佳。進(jìn)化完罪人后,優(yōu)先使用有爆能效果的牌返場、回血,關(guān)于保鏢的使用,血量危險時打本體回4架墻,其他情況激奏使用更好,其他情況下爆能蘿莉、圓舞曲配合其他解牌解場,激奏神圣的創(chuàng)造物能穩(wěn)定檢索蘿莉。7費開始規(guī)劃斬殺還是防守,【爆能小卒+爆能傀儡訓(xùn)練+武裝強(qiáng)化+豆】能打18,如果有萊爾的人偶可以直接OTK。傷害不足時考慮打爆能神器開盾防守,配合水銀防范斬殺。8費以后使用【爆能罪人+爆能滑板手】的組合打斬殺,不算豆8費至少能打11,9費能直接OTK。斬殺組件不齊時優(yōu)先防守,使用奧莉薇+芭依的組合解場回血、過牌找組件,在8費左右瞬召巴哈炸掉對手的牌庫,直至湊齊組件斬殺或讓對手抽死。

【2】人偶仇:

二妹、不詳?shù)娜伺紟熀蜁r空掌握者退環(huán)境后強(qiáng)度大幅下降,萊爾的加入稍微彌補(bǔ)了一些損失

卡組類型:中速

卡組梯度:T3

推薦理由:思路簡單,前期施壓能力強(qiáng)

卡組介紹:人偶仇是一套鋪場型中速,整套卡組的體系關(guān)聯(lián)性相對其他思路而言不強(qiáng),核心奧契絲(oqs)、克里薩爾(牢頭)都是依托自身的高質(zhì)量支撐卡組運作。前期施壓、斬殺和消耗能力都很一般,尤其是二妹沒了以后基本全靠oqs、萊爾打斬殺。整體強(qiáng)度不高,但仍然能玩。

打法簡介:起手留奧契絲,有奧契絲時留1費造人偶的牌和卡西姆,有人偶留花園。前期正常出隨從鋪場,使用閃念開懸絲傀儡和武裝強(qiáng)化,使用奧契絲融合人偶解場,2費優(yōu)先壓卡西姆逼迫對手處理,或出懸絲傀儡配合花園,沒有好動作時可以出梅丹佐或萊爾,3費優(yōu)先出侵蝕施壓,后續(xù)使用機(jī)械犬吃解析球過牌解場。跟爆能仇類似,閃念最好拿武裝強(qiáng)化,除非奧契絲上手晚急需人偶融3。在6費時準(zhǔn)時出奧契絲施壓,接7費牢頭,能制造強(qiáng)力的場面壓力。沒有時先解場并規(guī)劃好斬殺,奧契絲本體最高能打6,配合人偶打1、改良型人偶打3,萊爾的人偶貼不可視的技巧打4(一般很難觸發(fā)自動進(jìn)化效果),武裝強(qiáng)化打4,牢頭打5,卡西姆、梅丹佐打1、墜情箭擊打2,利用這些小傷害的組合完成分段斬殺。在面臨被斬風(fēng)險時,使用水銀保護(hù)自己為斬殺爭取時間。

【3】高達(dá)機(jī)械仇(高達(dá)仇):

新版本出的機(jī)械隨從可以更好地支撐前期展開并配合高達(dá)

卡組類型:中速

卡組梯度:T3

推薦理由:思路簡單,上限高

卡組介紹:高達(dá)仇是一套節(jié)奏型中速,主要通過神偉的劍士(高達(dá))、牢頭和百機(jī)王的高質(zhì)量取勝,展開通常是從6費開始使用高達(dá)+低費機(jī)械掃場,7費牢頭,8費百機(jī)王拉出高達(dá)并上車、牢頭和熊一波打死或壓死對手。致勝偏慢且不穩(wěn)定,但上限極高,理想展開能暴打大多數(shù)鋪場類型的卡組。

打法簡介:起手留牌主要目標(biāo)是確保前期能安全度過,所以不要刻意留百機(jī)王、高達(dá),應(yīng)當(dāng)留發(fā)條銷售員、卡西姆、布偶師等前期牌,5費前都是以解場茍活為主,某些少見情況下可能會有較大的場面優(yōu)勢,能夠搶到血。布偶師召的熊比較希望用百機(jī)王拉出,因此有機(jī)會就出了送掉,注意熊攻擊能回1費,所以布偶師相當(dāng)于2費,如果能配合到其他機(jī)械隨從就更賺。后手4費優(yōu)先進(jìn)化梅丹佐跳費,從6費開始,使用高達(dá)+發(fā)條/生產(chǎn)器械,或神偉的機(jī)變拉高達(dá)+任意低費機(jī)械/宴樂隨從,觸發(fā)高達(dá)掃場效果并站場,有些類型的對手不好處理。7費出牢頭最佳,沒有時可以選擇繼續(xù)出高達(dá),或者利用勤學(xué)工匠過牌找組件。8費以后出百機(jī)王理想情況下拉出【高達(dá)+牢頭+熊+擊針看守上車】一波打出至少15傷并全清對手場面。后續(xù)可以利用懸浮車手、卡西姆、萊爾等小傷害補(bǔ)充斬殺,也可以繼續(xù)拍牢頭。

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