分析散兵問(wèn)題
首先,和林尼不同,散兵的人設(shè)和角色塑造上問(wèn)題的遠(yuǎn)沒(méi)表現(xiàn)出的那么嚴(yán)重,甚至可以說(shuō)角色本身沒(méi)有問(wèn)題。問(wèn)題出在別的地方,以至于被借題發(fā)揮了。 (也能在這看到工業(yè)化這是真實(shí)的在運(yùn)作,以及質(zhì)檢的缺失,工業(yè)化事故的上下游傳導(dǎo)問(wèn)題) 先撇開(kāi)散兵出問(wèn)題的雷區(qū)文章末尾再談,僅僅從散兵形象上來(lái)說(shuō),納西妲收養(yǎng)他,做他媽媽這是很合理的事。樹(shù)王的犧牲,草神的成長(zhǎng),散兵的救贖本該是連貫的故事,折服敵人是圣王之德。 散兵和納西妲形象是有很大重合度,一個(gè)基礎(chǔ)上兩面的存在,都是“純潔者”的孩子形象,無(wú)心的善或者惡。 其實(shí)用化外蠻夷描述更加合適,可以看到在往可憐可恨可悲這方向在著力的,未經(jīng)教化,不通道德,“夷狄,禽獸也”。鸚鵡能言,不離與禽。 生有知性,卻不離于獸,這是非常可悲可憐的事(按照崩壞寫(xiě)法,這里的刀子可以。。。),故事上也能看到主筆的悲憫和努力,但可惜用力過(guò)猛且偏錯(cuò)方向;真正該寫(xiě)的地方遺漏;加之功力嚴(yán)重不足。 (幾百歲的孩子,成年人無(wú)知就是最大的罪,責(zé)任不能撇清,等等讓人詬病的點(diǎn),其實(shí)不在于塑造,劇情外因素) 從他們母子的共同點(diǎn)上看,塑造的根源可以聯(lián)網(wǎng)的無(wú)知者這本身不是錯(cuò)誤的方向,本該如同美游或者菲特一般,散兵也能看到伊莉雅的影子,安排上良師益友和敵人,這是魔法少女題材的經(jīng)典王道形象。 一 這是第一個(gè)大問(wèn)題,地位太高且朋友/敵人/導(dǎo)師三大形象通通缺失,連帶小草形象一起出問(wèn)題的根源在這,在劇情階段,小草也是無(wú)知者形象,強(qiáng)行放在了導(dǎo)師的位置,人設(shè)割裂。 無(wú)知的惡需要驅(qū)動(dòng)力量,也需要模仿。洗白的過(guò)程是否定與救贖自我的過(guò)程。 (可以猜出真正的導(dǎo)師應(yīng)該是樹(shù)王,母女訣別之時(shí)草神應(yīng)該成長(zhǎng)了,她看到了過(guò)去的自己,心生憐憫再正常不過(guò)。 但生死訣別被剝奪,又沒(méi)出現(xiàn)足夠的鋪墊,如果我來(lái)執(zhí)筆,應(yīng)該有一個(gè)大版本+2個(gè)傳說(shuō)來(lái)描繪草神的執(zhí)政,版本活動(dòng)正好處理野外和調(diào)解npc,傳說(shuō)2結(jié)束之后開(kāi)啟散兵線。 再不濟(jì)弄個(gè)緊急事件把爺調(diào)走,多來(lái)幾次過(guò)夜和跋涉劇情,告訴玩家過(guò)了很久,劇情結(jié)束把須彌的npc位置調(diào)一下,給人以變化感,然后敘舊) 二 小草已經(jīng)放在了導(dǎo)師位置,由她來(lái)救贖這過(guò)程的下筆又本末倒置了。 化夷為夏,圣王之德也。一個(gè)教化感化的故事,重心應(yīng)該放在正面人物和贖罪上,散兵線本應(yīng)該把主要篇幅描繪給小草,這樣散兵的形象會(huì)跟著一起立起來(lái)。 過(guò)去犯下的罪沒(méi)什么,散兵的出現(xiàn)本身就是一個(gè)悲劇,可以矛頭指向天理,描繪其覺(jué)醒,并沒(méi)有什么無(wú)法原諒的罪,甚至過(guò)去當(dāng)過(guò)蔣偽軍也沒(méi)事,不還是為新世界做貢獻(xiàn)嗎。 這里太多筆墨放在了對(duì)散兵的惡的強(qiáng)調(diào)上,以至于喧賓奪主,故事本該是講散兵的救贖,卻變成了小草的墮落。 三 這里可以看到,通篇的核心其實(shí)是小草,如果小草寫(xiě)的飽滿,甚至完全不需要描繪贖罪。如果寫(xiě)宋劇的浪子回頭,投入岳飛麾下就是完美的結(jié)尾。 這里我的判斷是工業(yè)化創(chuàng)作的問(wèn)題傳遞和放大,有可能小草和散兵線同時(shí)開(kāi)工的,對(duì)于散兵線劇情,給了一個(gè)這是小草已經(jīng)是一個(gè)可以擔(dān)任導(dǎo)師的王者,作為背景。 然后后繼發(fā)現(xiàn)人設(shè)對(duì)不上,只能強(qiáng)行增加散兵的戲份,以試圖略過(guò)小草。 四 換一個(gè)視角來(lái)看,散兵問(wèn)題來(lái)自層層堵漏洞,結(jié)果反而級(jí)級(jí)放大。 小草人設(shè)對(duì)不上??散兵戲份增加??帶崩小草人設(shè)同時(shí)節(jié)奏出現(xiàn)和流水下滑。 這時(shí)運(yùn)營(yíng)出場(chǎng)了,運(yùn)營(yíng)把大量的資源給了散兵,以彌補(bǔ)之前同事的坑,這是焦點(diǎn)到了散兵身上。 又陰差陽(yáng)錯(cuò),這時(shí)散兵錯(cuò)誤的人設(shè)配合運(yùn)營(yíng)的資源,吸引了一個(gè)群體的注意力,同時(shí)也吸引了大部分玩家對(duì)游戲質(zhì)量下降的仇恨。 國(guó)內(nèi)游戲玩家中有一個(gè)巨大的雷區(qū)--------流量明星,而國(guó)內(nèi)這些年某個(gè)問(wèn)題也在上升。陰差陽(yáng)錯(cuò),散兵形象同時(shí)和xxn以及流量明星出現(xiàn)了交集,再加上運(yùn)營(yíng)正好在投入資源,就是我們今天看到的問(wèn)題呢。 但和林尼不同,這是純粹的工作失誤,不像林尼是專(zhuān)門(mén)做成這樣,用來(lái)轉(zhuǎn)移矛盾的。 五 解決方案其實(shí)就是到了今天也能拿出來(lái)。 可以找一個(gè)版本,找一個(gè)借口,描繪草神線到散兵線之間的故事,展示草神的成長(zhǎng),彌合人設(shè)的沖突。 也安排一個(gè)孤兒院的劇情,散兵飛在隱蔽角落,想進(jìn)去又不敢,乃至逃走。路上看到了會(huì)威脅孤兒院的魔物/旅團(tuán)憤而出手,這里給一個(gè)滿命滿精的試用,配合無(wú)限刷的怪,q觸發(fā)演出。 就是因?yàn)榘姹九牌谧羁煲驳冒才诺?.3(但問(wèn)題越拖越嚴(yán)重,到了4.3今天的方案還有用嗎,這是存疑的) 同時(shí)方案也需要投入大量的資源,以現(xiàn)有的公司制度,比起解決就有問(wèn)題,掩耳盜鈴可能性更大。