卡通文創(chuàng)IP生存困境可以突破嗎?
我是老ip人,但是卻一直沒有做實(shí)體衍生周邊,覺得時(shí)機(jī)還是不合適
畫一幅畫,或者用maya3d ai矢量圖畫一個(gè)人物的四面圖和服裝圖然后就可以直接從這個(gè)形象上面去開發(fā)各種各樣的周邊了
但是也存在一個(gè)很重要的問題,產(chǎn)品形象單一缺乏內(nèi)容,這是困擾各種ip的一個(gè)難題,而且還很難突破,很多ip都在找金主進(jìn)行商務(wù)合作,授權(quán)合作但是合作成功很少
而且收版權(quán)方要考慮到ip是否適合,投入了成本是否可以收回,商業(yè)模式不通,直接合作也就不成,所以ip方就需要考慮到很多問題,自己來(lái)建立起來(lái)變現(xiàn)模式應(yīng)用。
讓出錢的一方也賺到錢是破局關(guān)鍵點(diǎn),而不在于授權(quán)費(fèi)是否要的太多了。
ip想要大發(fā)展但多單薄,難以做到長(zhǎng)期的良性運(yùn)作,曾經(jīng)的各種大ip做的很多的東西最后也還是在某些角落吃灰,新ip也依然吃灰,常年發(fā)展的老ip都站不起來(lái),新ip怎么發(fā)展呢?是否已經(jīng)是死亡定局,大致的去看是沒有長(zhǎng)期的內(nèi)容輸出,這是做不到的成本又得誰(shuí)來(lái)?yè)?dān)。
所以出內(nèi)容,漫畫,動(dòng)畫,游戲,影視,小說(shuō),實(shí)體,做這些東西不容易,投入成本可以通過授權(quán)賺回來(lái)嗎,當(dāng)然也是不可能的,開發(fā)出來(lái)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,然后實(shí)體周邊變現(xiàn)資金回籠,回籠以后資金還不能都抽走,這部分資本要用來(lái)再發(fā)展出來(lái)新的內(nèi)容,可以破局,但路不好走,融資同樣艱難
除非直到產(chǎn)品越來(lái)越大,影響力越來(lái)越豐富,長(zhǎng)期積累起來(lái)價(jià)值,成為喜羊羊熊出沒這種例子,這真是一個(gè)潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的偉業(yè)。
想要突破,唯有深耕,成為喜羊羊熊出沒這種,但是有人想過嗎,喜羊羊和熊出沒都是投入多少資金才做這么大的,絕對(duì)少不了,一年幾季的動(dòng)畫都已經(jīng)很多成本了