《三國殺》水,武將改動速評,這又是哪個鬼才的奇謀?
最近《三國殺》十周年服又開啟了測試服,主要是測試突破的曹叡,修改謝靈毓,楊彪,張楚和樂周妃強度,爭議還是比較大,說白了就是還體現(xiàn)不出這些將的性價比本次就來說一下,所有看法僅代表個人意見。 ?
曹叡突破成界曹叡,改動是【明鑒】的對象第一次造成傷害后曹叡能判定一次【恢拓】,字面意思是【明鑒】的對象造成傷害后曹叡能自動對自己一次【恢拓】,這意味著曹叡突然變得很“肉”了,同時滿血判紅等于“無事發(fā)生”,非常的樂色,可以說比上個版本修改主公技的還要“樂色”,除了能在血量健康的情況下讓隊友殺一刀賣血【恢拓】2次拿到收益以外,沒有任何打法上的拓展,畢竟【恢拓】能防御的不需要用2次,防不住的幾次都沒用,又不是曹金玉能給別人用,不過目前測試服實戰(zhàn)是能給別人【恢拓】的,不知道是不是程序員又臨時工了,如果這樣還能當個雞肋版的【謀識】用。 ?
謝靈毓的【心幽】獎勵數(shù)值調(diào)整,現(xiàn)在怎么算都至少是穩(wěn)定獲得1牌的收益,但這個將在上線時就已經(jīng)有了共同的問題,那就是技能模版是個弱化版的王異,在如今這個陰間環(huán)境里,沒有體力上限的修改初調(diào)整數(shù)值起不到任何作用,還不如一個能【伏誅】的徐氏好用,只能說技能扒下來給全惠解用了。 ?
楊彪的【盡節(jié)】結算順序改變,現(xiàn)在進入瀕死就能直接摸一張,【舉訛】的判定條件改成“手牌或者體力高于你”;兩個改動讓其勉強能進行“掛機”玩法,同樣的輸出能力和保核能力都變得非常微妙,整體上起到的是閹割版丁尚涴的作用,所以為啥不選擇燒雞要選這個老登呢?明顯能看出這個將的設計底子不錯,就是數(shù)值卡的太死變成“不會做平衡就不給一點兒強度”的產(chǎn)物。 ?
張楚,【集眾】從棄置3牌變成交給你3張牌,效果非常的微妙,因為【集眾】無論是對敵還是對友軍都是需要使用2次才能體現(xiàn)效果的,常規(guī)打法是給能在回合外大過牌的友軍用或者對著一個敵人往死里用打壓制;但收益最大化的打法仍然是需要給所有玩家都發(fā)了【集眾】這就需要很多回合,也意味著張楚在打后期才能有機會進行發(fā)力,那你想想現(xiàn)在還有沒有可能到大后期,到了大后期張楚又算不算強?所以依舊沒用。 ?
樂周妃,本次調(diào)整中最有性價比的一個,調(diào)整了【靈箜】的獲取方式,現(xiàn)在獲得標記牌的方式限定為每輪的第一個“摸牌階段”,這讓【靈箜】的獲取效率大幅提升,【賢淑】的摸牌時機從技能結算完成調(diào)整到技能發(fā)動時機,周妃因此能獲得穩(wěn)定的過牌,加上本來的“掛機輸出”的機制,讓周妃作用上了幾個等級,但同時嘲諷也更高了,對于修改持肯定態(tài)度,但入手依舊否定態(tài)度。