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第五人格發(fā)展史(人物篇)-祭司(2021年初重置)

2021-01-25 15:12 作者:風(fēng)箏s00  | 我要投稿

文章截止于2021年1月25日,我會以版本時間線為軸敘述,盡量詳實(shí)。

一、無人問津的初代祭祀(2018年6月7日——2019年1月17日)

(1)2018年6月7日祭司正式加入莊園

1.祭司可以在建筑上打洞,本身穿過的速度比其他求生者快,但是監(jiān)管者不能通過,打掉洞會使處于通道里的求生者出來并眩暈。

2.板窗交互降低20%,破譯密碼機(jī)的速度降低15%,破譯密碼機(jī)時觸發(fā)校準(zhǔn)的概率和校準(zhǔn)難度均提升50%。

3.摸隊(duì)友快10%,自己被摸快30%

初代祭司開局就是一個白板,很長時間后才會有第一個洞,這就導(dǎo)致一旦撞臉就很容易被針對。在速修的年代,沒有保命技能,修機(jī)慢。就相當(dāng)于宣判了死刑。所以很長一段時間里,祭司都無人問津。

(2)2018年6月21日,小改動

降低祭司的校準(zhǔn)難度,從50%變?yōu)?0%。沒啥大影響。

(3)2018年9月13日月亮河上線

速修陣容在機(jī)械師再版后發(fā)展到了巔峰,空機(jī)調(diào)魔成為主流陣容。但實(shí)際上相當(dāng)一部分的祭司玩家可以打出不錯的效果了。因?yàn)樵铝梁拥臉蚝图浪颈旧硎诌m應(yīng),包括醫(yī)院的鳥籠,湖景村的大船進(jìn)出洞。都可以起到很好的輔助牽制效果。

然而陣容本身僵化和祭司本身實(shí)在是過于拉跨,沒能盛行起來。

二、月亮河之母,隔橋相望的兩人(2019年1月17日——2019年6月27日

(1)2019年1月17日祭司再版原定上線,但是并沒有加入排位直到一周后,也就是24日才加入排位

? ? 1.增加大招,可以呼喚隊(duì)友,隊(duì)友響應(yīng)后可以直接到達(dá)另一側(cè)(形成中無法摧毀)。并留下殘影。監(jiān)管者不能通過,但是可以擊打殘影。(注意是大小洞都會有殘影,小洞一般消失快和沒有區(qū)別不大)

? ? 2.開局便有一個洞

? ? 3.略微增強(qiáng)唯心(破譯密碼機(jī)減速),羸弱(板窗交互速度降低)

祭司的再版處在前期破譯減速,后期破譯加速版本后兩周。前期有一個洞的祭司總歸擁有了一些保命能力。上線不久,祭司被人開發(fā)出搏命接超大洞的打法。配合前鋒的撞。強(qiáng)行打斷監(jiān)管者節(jié)奏。不久,這種打法便迅速風(fēng)靡高端排位中。

與此同時,祭司可以在月亮河橋上打洞,一旦有人被追便往橋上跑。這種不太追求配合卻能使監(jiān)管者節(jié)奏發(fā)生斷層的手段。讓當(dāng)時的監(jiān)管玩家苦不堪言。

于是月亮河之母的稱號便流傳開來。祭司迅速大熱。

(2)2019年3月21日,祭司削弱

祭司穿越其他祭司的洞也會留下殘影(之前一個祭司穿過另一個祭司的洞無殘影),對多個祭司進(jìn)行了削弱。單局祭司通道恢復(fù)增加上限(10次)。

這期間發(fā)生一件事情。一位小丑玩家已經(jīng)完成三放飛,只剩下一個祭司,此時地窖刷在橋旁邊(這時地窖刷出來就不會變的),小丑把守地窖。祭司憑借著無限刷洞在橋上僵持。于是這一對峙就是20多個小時。事情傳出來,玩家哀聲再道。策劃便不得不想辦法改變月亮河祭司的局面。于是便促進(jìn)了這次削弱。

官方補(bǔ)償了一個涂鴉,下面這個。但是對祭祀影響并不大。

三、三代祭司的崛起之路(2019年6月27日——2021年1月25日)

(1)2019年6月27日三代祭司上線

1.祭司釋放的通道可被監(jiān)管者通過,但是會受到眩暈(小洞沒有殘影了)。洞的數(shù)量不再受限制

2.超長通道不變,但是形成過程中可被摧毀。

3.修機(jī)減速降低10%,板窗交互降低10%

祭司的小洞可以被監(jiān)管者鉆,讓監(jiān)管者有了反制的手段,超長洞套路可以被打掉,這兩個削弱,一下子讓祭司的熱度開始驟降。

(2)2019年9月19日,祭司小加強(qiáng)

加快祭司釋放通道的速度。祭司在改版后熱度大不如前。這波加強(qiáng)也是為之后做鋪墊。

(2)2019年12月5日,祭司迎來大加強(qiáng)

1.新增觀察呼喚:先觀察隊(duì)友位置,在指定單人呼喚。直接呼喚:呼喚所有隊(duì)友。

2.開局有2個洞,冷卻上調(diào)至70秒

開局2個洞祭司的保命能力大大加強(qiáng),這直接讓祭祀重回主流陣容之位。祭司對大部分主流監(jiān)管者都很克制,只要能夠打出超長洞的套路,求生者也就擁有翻盤的機(jī)會。祭司開始逐步成為求生者陣容的小核心。

(3)2019年12月26日,小調(diào)整

全部角色通過祭司的垂直洞從3秒變?yōu)?秒鐘,祭司第一次打垂直洞可以直接穿過,不受影響。對上下洞做了一些小削弱。

(4)2020年6月4日,永眠鎮(zhèn)上線。

又一張祭司無敵的地圖上線了。

(5)之后隨著雕刻家和愛哭鬼強(qiáng)勢登臨,祭司依舊可以作為穩(wěn)定的陣容小核心發(fā)揮巨大作用。時至今日,沒有大的變化了。

那么,就到這里了.

我是專做第五歷史的up主,偶爾也會做一些比賽分析哦

希望大家多多支持關(guān)注

那么下期見

o(* ̄▽ ̄*)ブ








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