英雄聯(lián)盟慶?!昂孟ⅰ?,瓦羅蘭特國服終于來了,玩家:你怎么辦
前言:大家好我是老火。英雄聯(lián)盟依然是熱度最高的電競比賽,從世界賽和各大戰(zhàn)隊觀看量就能得出結(jié)論。前段時間,不少電競賽事如期舉行,但觀看量最高的還是LOL全球總決賽。只是細(xì)看這些數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)英雄聯(lián)盟的隊伍和粉絲群體已經(jīng)固定,沒法突破自己。

這一屆世界賽的數(shù)據(jù)比s11還好一點,但總體上相差不大。最重要的是,關(guān)注度高的隊伍大體已經(jīng)固定。最近,外賽區(qū)計算了全球最熱門的電競戰(zhàn)隊,其中T1排名斷層第一,沒有LPL隊伍的數(shù)據(jù)。
英雄聯(lián)盟慶祝“好消息”,瓦羅蘭特國服終于來了
T1的全年賽事總觀看時長為1億1293萬小時,相比于去年,T1春季賽、世界賽成績都好了不少,觀看量提升一半多。其中世界賽決賽觀看人數(shù)超過510萬人,創(chuàng)造了今年的“電競賽事同時在線觀看人數(shù)”最高記錄。

第二名是無盡對決隊伍RRQ Hoshi,時長8828萬小時,第三名、第五名、第九名是CSGO戰(zhàn)隊,第六、第八名也是無盡對決隊伍。剩下的就是LCK戰(zhàn)隊DRX、GEN和DK了,都是我們比較熟悉的老牌戰(zhàn)隊,或者世界賽冠軍隊伍。
前十名里面,其他游戲的觀看時長占了六位,英雄聯(lián)盟只有四支隊伍。最近,瓦羅蘭特也傳來了好消息——國服終于通過了。拳頭宣布這個消息后,英雄聯(lián)盟還轉(zhuǎn)發(fā)慶祝,讓大家開黑帶一下自己。玩家們卻憂心忡忡:英雄聯(lián)盟終于要被瓦羅蘭特取代了?國服一來,你怎么辦?

終于要被瓦羅蘭特取代?玩家:英雄聯(lián)盟怎么辦
瓦羅蘭特跟英雄聯(lián)盟并非同一類型的游戲,卻帶走了不少玩家,甚至影響到了聯(lián)賽。僅僅這一個賽季,我們就發(fā)現(xiàn)不少細(xì)節(jié):第一,英雄聯(lián)盟的總負(fù)責(zé)人換了,前一個負(fù)責(zé)新游戲,現(xiàn)在的負(fù)責(zé)人沒有豐富的比賽經(jīng)驗,msi期間RNG被要求重賽,就是新負(fù)責(zé)人的主意。
第二,英雄聯(lián)盟的很多工作人員,也開始考慮瓦羅蘭特。從這兩年的情況看,瓦羅蘭特前景還是很可觀的。LPL解說雨童早就開始解說瓦羅蘭特,得知這個消息他應(yīng)該很開心;第三,許多賽區(qū)已經(jīng)將瓦羅蘭特放在英雄聯(lián)盟前面,甚至包括四大賽區(qū)之一的LCS。

前不久LCS負(fù)責(zé)人宣布消息,稱英雄聯(lián)盟比賽將放在工作日,這也就意味著周末的觀眾可以看瓦羅蘭特。兩個游戲都屬于拳頭,讓英雄聯(lián)盟給瓦羅蘭特讓步也是情理之中。

總結(jié)
我個人認(rèn)為,拳頭此舉是順理成章的:首先,英雄聯(lián)盟的粉絲和玩家群體已經(jīng)固定,想吸納更多熱度,只能靠成長期的瓦羅蘭特;其次,英雄聯(lián)盟的生命周期已經(jīng)很長了,玩家和觀眾數(shù)據(jù)都沒什么增長,生命周期進入尾聲,挖掘新的游戲很正常。