7DOU單體分析:堅果啞鈴

這個是草鋼在朱紫發(fā)售前11月份7dou 1630+分段的使用率,草鋼僅僅是排到了29,與第30名的水君使用率非常地接近,說實話我看到草鋼這樣低的使用率我也是十分的驚訝,說實話我也想不通為什么以草鋼的實力為什么會這么的低,這個排名對于草鋼來說實在是有些過低,雖然我得承認(rèn)這份使用率名單我沒有給草鋼貢獻(xiàn)使用率吧,很出乎我的意料。我只能以我個人非常淺薄的角度嘗試給大家分析一二,這里肯定是有涉及到高分玩家的個人喜好問題,喜歡用輝夜勝過了草鋼,其次輝夜沒有和草鋼一樣有4倍弱的致命特點而且異獸提升提升到特防后可以進(jìn)一步減少電系的傷害,避雷針也是常見用來聯(lián)防電系的手段,反觀草鋼的弱點火斗都是偏向物攻輸出,4倍弱火沒有雨天的庇護(hù)即使能吃怎么都也還是很痛。鋼飛屬性作為飛行系直接可以充當(dāng)?shù)孛庥绕涫强梢宰岅犛淹恋卦扑翢o忌憚的地震,而這點草鋼并不能做到。最后是我個人認(rèn)為最重要的點就是輝夜可以學(xué)會廣防這個戰(zhàn)略意義極大的技能,而草鋼學(xué)不會,廣防等于直接看住對手寶可夢潛在的熱風(fēng)讓對手不敢用,而且就算不為了自己,廣防也能給隊友防住尤其是Y噴懼怕的巖崩還有地震
但即使拋開輝夜來看草鋼放在7dou中依舊是一只不可多得的優(yōu)秀寶可夢,優(yōu)秀的耐久多達(dá)8個抗性的它是一個難以替代的聯(lián)防點,雙本從反制克制的寶可夢來說力度有一定的保證,就算對手換人也能通過采取寄生種子不斷消耗對手和恢復(fù)失去的生命值。草鋼相比起別的寶可夢有著驚人的對于四島神的壓制能力,在反制平衡隊中也有不錯的發(fā)揮,因為草鋼同樣能吸收到不少的傷害,雖然草鋼經(jīng)常混跡雨天,但同時自己也是個不錯的反雨對策。
草鋼作為一個偏防守的寶可夢歸功于一個還算不錯的94物攻種族,以及雙本常見的選擇和強力鞭打和陀螺球,強力鞭打有著120的威力,陀螺球由于草鋼本身就只有20的速度,基礎(chǔ)的20速使其成為7dou中速度最慢的寶可夢之一,這讓陀螺球的經(jīng)常能打出可觀的傷害
以95速的蝶蝶為例,草鋼的陀螺球就能最大的150威力
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Tapu Lele: 390-458 (138.7 - 162.9%) -- guaranteed OHKO
-1 0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Tapu Lele: 258-306 (91.8 - 108.8%) -- 50% chance to OHKO
-1草鋼的陀螺球依舊有五成的概率可以確一無耐蝶蝶
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Kyurem-Black: 306-362 (78.2 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0- Def Kyurem-Black: 342-404 (87.4 - 103.3%) -- 18.8% chance to OHKO
放到無耐減防性格的黑冰上甚至有確一的可能性
20速給予了草鋼一定反空間的能力,雖然在空間下只有挨揍沒有什么太好的能力但開出空間就能用寄生種子對耗消耗空間類型的寶可夢
此外,紙御劍也從某個層面上搶走了草鋼的使用率,雖然二者屬性完全一樣,但二者的定位是完全不同的,紙御劍的定位是中高速的順風(fēng)輸出手而草鋼則是一個完完全全的聯(lián)防位,紙御劍不會像草鋼會受到陷入被動問題的困擾,從使用率來看玩家更多也是選擇了紙劍而不是草鋼
陀螺球是草鋼最為主要的輸出技能,不僅是因為陀螺球威力的上限要比強力鞭打要高,強力鞭打的命中只有75,更多只是用來打水系寶可夢,在一般情況下陀螺球有著比強力鞭打遠(yuǎn)遠(yuǎn)穩(wěn)定的表現(xiàn),只要對方寶可夢不抵抗鋼且速度不是很慢就能有不錯的傷害
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Thundurus-Therian: 102-121 (34.1 - 40.4%) -- guaranteed 3HKO
陀螺球打到雷電云也能有3-4成的傷害
強力鞭打是草鋼的草本,它主要就是用來處理水系寶可夢,大部分情況下可以做到2ko
0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 0 Def Tapu Fini: 218-258 (63.3 - 75%) -- guaranteed 2HKO
-1 0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 0 Def Tapu Fini: 146-174 (42.4 - 50.5%) -- 1.2% chance to 2HKO
鰭鰭的耐久還是頂
0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 236 HP / 152+ Def Gastrodon: 504-592 (119.4 - 140.2%) -- guaranteed OHKO
-1 0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 236 HP / 152+ Def Gastrodon: 336-400 (79.6 - 94.7%) -- guaranteed 2HKO
-1的強力鞭打物耐海兔獸還是能吃
-1 0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 0 HP / 0 Def Swampert-Mega: 304-360 (89.1 - 105.5%) -- 25% chance to OHKO
-1的強力鞭打無耐mega巨沼怪還是概率能吃的
0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 4 HP / 0 Def Pelipper: 123-145 (46.9 - 55.3%) -- 74.2% chance to 2HKO
大概率確二無耐大嘴鷗
0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 218-258 (55.3 - 65.4%) -- guaranteed 2HKO
-1 0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 146-174 (37 - 44.1%) -- guaranteed 3HKO
概率確二物耐美蛇
0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 40 Def Suicune: 210-248 (51.9 - 61.3%) -- guaranteed 2HKO
-1 0 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 40 Def Suicune: 140-168 (34.6 - 41.5%) -- guaranteed 3HKO
水君的耐久你真別來碰瓷
草鋼不僅在66可以撒釘,在dou中同樣也可以撒釘,這并不沖突。巖釘可以有效威脅到草鋼本身自己就很害怕的Y噴,撒出巖釘后Y噴上場就要損失將近一半的血量,同理閃電鳥、黑冰還有咆哮虎等弱釘寶可夢同樣也很討厭草鋼的巖釘,這會使其不能頻繁的返場
寄生種子同時提供回復(fù)還有消耗對手的血量,保護(hù)和寄生種子相性極佳,不僅可以試探情況吸引火力,還有給草鋼進(jìn)一步回復(fù),加上剩飯道具的加持,回復(fù)的血量就會變得更多
252+ SpA Life Orb Teravolt Kyurem-Black Ice Beam vs. 252 HP / 80+ SpD Ferrothorn: 148-175 (42 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO
穩(wěn)定不會被極攻命玉黑冰冰光2ko
除去剩飯,巨樹果也是草鋼可以考慮的道具之一,這讓草鋼能有第二次機會血量保持健康,繼續(xù)能有counter其他寶可夢的能力,即使它有有可能在一登場的時候就被打入一個血量很低的情況。但由于剩飯和寄生種子相性更加,人們往往更會選擇剩飯作為草鋼的道具
除了其良好的中轉(zhuǎn)能力外,草鋼經(jīng)常需要通過寄生種子來回復(fù)失去的血量。因此,要盡量避免因輪轉(zhuǎn)而讓草鋼失去過多的血量,尤其當(dāng)草鋼是你隊伍中主要對抗對手隊伍中某個主要威脅,類似于雨天下的mega巨沼怪、鳴鳴還有蝶蝶等寶可夢,你希望它能夠有足夠的血量去看住這些威脅
草鋼很需要能夠幫它解決不喜歡的火系寶可夢,比如咆哮虎、Y噴還有水火,土地云就可以用來check這三只寶可夢,包括像Z蛇甚至是水火本身。草鋼是強有力能夠抵抗雨天下mega巨沼怪還有刺龍王和鴨神猛烈輸出的寶可夢,提高了一支隊伍與雨天隊伍作戰(zhàn)能力,這在隊伍構(gòu)成中非常明顯。草鋼的鋼屬性為自己的仙系隊友提供了聯(lián)防,當(dāng)遇到鋼系的寶可夢時,可以切換草鋼來進(jìn)行聯(lián)防
如果想用草鋼移除對手寶可夢的道具,拍落就這個技能就可以做到。詛咒草鋼是一個很后期才能用來清場的配置,還得是至少草鋼懼怕的火系寶可夢均已解決掉的情況下,這有點難以實現(xiàn)并且這個配置很難能掌握玩好,草鋼本就不富裕的4個技能格子還要浪費1個在詛咒上,這必然只會是草鋼小眾的配置,你很難能在7dou中看到草鋼會帶電磁波,這會讓人很意外,但確實是可行的,你可以把它當(dāng)成控速的手段,讓隊友拿到出手權(quán)。當(dāng)然這會跟自己的輸出技能陀螺球有所沖突,速度降低會降低陀螺球的傷害而且仙場會讓你的電磁波無法使用。當(dāng)草鋼已經(jīng)有能出巖釘?shù)年犛?,比如說像土云的話,那草鋼自己就可以撒地釘不用去帶巖釘,這樣可以在輪轉(zhuǎn)中進(jìn)一步消耗對手寶可夢的血量。替身守住寄生種子單攻的輝夜有得玩,放到草鋼這里同樣可行,還是熟悉的配方,還是一樣的難纏。專頭草鋼更多只會出現(xiàn)在特定的雨天隊里,效果并不算差,而且專頭草鋼恐怕是唯一草鋼會帶大爆炸的配置,這會給對手很大的驚喜
252 Atk Kartana Sacred Sword vs. 252 HP / 252+ Def Ferrothorn: 150-178 (42.6 - 50.5%) -- 2.3% chance to 2HKO
只有極限物耐的草鋼才能幾乎確二承受滿攻紙劍的圣劍
252 Atk Teravolt Kyurem-Black Subzero Slammer (200 BP) vs. 252 HP / 76 Def Ferrothorn: 297-351 (84.3 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
滿攻黑冰的冰Z確定承受
252+ Atk Choice Band Zygarde Thousand Arrows vs. 252 HP / 92 Def Ferrothorn: 148-175 (42 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO
極攻Z蛇的兩發(fā)千箭確定承受
+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 252 HP / 140 Def Ferrothorn: 297-351 (84.3 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
+1極攻暴飛龍舍身撞確定承受