中古戰(zhàn)錘跑團(二版)中形形色色的職業(yè)(三十一) - 市民
市民 基礎職業(yè) 源自核心規(guī)則
嗯? 你需要什么? 難道你沒有看出來我現在非常忙嗎? 你知道,這個小鎮(zhèn)是不會自行運轉的。
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當城市對帝國越來越重要的時候,全新的市民階級便由此出現了。市民們或者說是他們的祖輩們費勁千辛萬苦才從農奴階層脫穎而出,并得以在城市里重獲新生?,F在他們正是團結城市社會的粘合劑。市民們通常都是店主,商人,稅吏,小販和當地官員。
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他們的地位既不像農奴那樣卑賤,又不如貴族那般崇高。由于他們居住在擁擠的社區(qū)里,他們所遭受的最多的災難便是瘟疫,即便如此他們也不愿離開城市到鄉(xiāng)下過艱苦的生活。在他們開來,城市不單單會導致疾病還會孕育機遇。

技能: 常識(帝國) 或 狂飲, 駕駛, 估價, 閑聊 或 閱讀/書寫, 議價, 感知, 搜索, 聽說語言 (巴托尼亞語, 基斯里夫語, 或 提利爾語), 聽說語言 (帝國語)
天賦: 成交者, 聰慧 或 優(yōu)雅
職業(yè)道具: 算盤, 燈籠, 一套良好品質的衣服
轉入職業(yè): 旅店老板, 侍者
轉出職業(yè): 鼓動者, 銷贓者, 旅店老板, 商人, 民兵, 手工業(yè)者, 貼身仆人
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日常生活
市民的生活始于黎明。 無論他從事的是什么工作, 他都必須早起準備。店主需要喚醒學徒工,職員需要給他的小辦公室供暖并整理昨天的文書工作,而公務員則要匆忙地吃完早飯并開始長途跋涉去上班。
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昨天,今天和明天總是會以相同的方式一晃而過。市民必須不停地工作以取悅他人??偸菚胁荒蜔┑念櫩鸵约鞍l(fā)怒的貴族要求就某些問題給出答復,而生氣的商人則會不停地催問他們所需表格的完成進度。日常生活就是一場持續(xù)不斷的游戲,玩家侮辱那些可以隨意欺凌的人,并謙卑地順從那些必須關注的人。在極少的情況下,他們也會有意想不到的快樂時刻。比如一個富有的人對市民的工作很滿意并承諾將提攜他,抑或是市民得到機會去羞辱或粉碎他的勁敵同時又不用擔心會受到報復。
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在每天結束的時候,市民會清點他賺取的錢幣并將它與開銷進行比較。即使剩下一點點,他也會把他儲存起來,希望有朝一日他的孩子們能夠出人頭地。有時他也會夢想著外出冒險,夢想著巨大的風險與意外之財,夢想著意料之外的巨大沖擊粉碎他井然有序而又單調乏味的生活。對有些人來說,這是夢想;而對于其他人來說,這是惡夢。
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盟友們
獨行俠必然會被整垮! 無論市民從事什么行當,他都需要得到相關行會或同業(yè)會的幫助與許可。行會有兩個主要職能。其一是保護其成員的利益免受外部因素的損害,其二是監(jiān)督其成員以避免產生麻煩。行會將制定度量衡、行業(yè)標準和工資等級。它會監(jiān)管小鎮(zhèn)里的所有從業(yè)人員,并為適合從業(yè)的新進人員提供認證。
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行會會在危機時刻為會員提供各種幫助,諸如為遺孀提供救濟金等。同時它也會要求會員的服從。行會領袖只需要一句話就能結束一個人的職業(yè)生涯,而被行會封殺的工匠終生無法再次行業(yè)。
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任何與被封殺者做生意的人都將承受所有行會的怒火,不僅僅是被封殺者所屬的行會。行會常常在誠信與腐敗之間來回搖擺,而混沌勢力也由此發(fā)現行會正是它們極好的目標。它們只要控制幾個關鍵人物就能控制一個大城市的所有專業(yè)人員。
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冒險起因
血濃于水: 冒險團隊一員的親戚是一個大城市里有權勢的市民,他向他的(兒子,侄親或是表親)尋求幫助。他聲稱有邪惡的勢力在行動,只有精通武器(或者魔法)的人才能阻止他們,并保護城市的安全。有可能他是對的。另一方面,他可能也只是把他的親人當成用來鏟除宿敵的工具。
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去冒險!一個幾乎不具備實際戰(zhàn)斗能力的市民表示他已經厭倦了單調乏味的城市生活,并希望大膽地外出尋求冒險!他將會為冒險團隊的遠征或是密謀提供一筆不可小覷的資金,但是他要求他必須親身參與這場行動。他會由此成長為一個經驗豐富的冒險家嗎?還是他會在第一次真正的戰(zhàn)斗中死亡或逃跑?或者他只是變成了冒險團隊的累贅?
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