《火力蘇打》小眾但有趣的射擊手游,好不好玩
《火力蘇打(T3)》作為心動游戲旗下的一款動感射擊競技手游,宣發(fā)力度上相較于自家運(yùn)營的《香腸派對》差的可不止一點(diǎn),那么這款6月9日公測上線的射擊游戲好不好玩呢?下面就和大家聊一聊。

作為一款主打快節(jié)奏低門檻的射擊手游,一局平均游戲時(shí)長在3-5分鐘之間,并且搭配自動開火功能,只需專注于釋放技能與瞄準(zhǔn)即可,大大降低門檻。
游戲整體畫風(fēng)偏向美漫風(fēng)格,與目前手游市場扎堆的日漫畫風(fēng)手游有所區(qū)分,審美疲勞的時(shí)候來玩玩美漫畫風(fēng)的手游還是挺好的。
游戲玩法上,融合了多款射擊游戲的玩法,例如3v3模式、5v5對戰(zhàn),護(hù)送運(yùn)載、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)等娛樂玩法,簡單來說就是“槍神紀(jì)+守望先鋒”,對此類游戲感興趣的應(yīng)該會有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

游戲性方面打擊感方面做得比較不錯(cuò),射擊反饋方面也比較優(yōu)秀。缺點(diǎn)是社交系統(tǒng)做得不太好,畢竟手游和朋友一起玩會比較歡樂,其他方面就是可能角色出得比較慢,關(guān)卡地圖玩多了會有點(diǎn)乏味,總體體驗(yàn)下來還是一款不錯(cuò)的射擊游戲的。

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