博德之門3:在無冬城設(shè)定的DLC的理由
無冬城擁有被遺忘的國度中城市中最豐富的歷史之一,使它成為《博德之門3》擴(kuò)展包的完美選擇。

《博德之門3》的玩家們正在猜測(cè)未來的擴(kuò)展內(nèi)容,而無冬城是一個(gè)強(qiáng)有力的候選者,因?yàn)樗兄S富的傳說和新冒險(xiǎn)的潛力。
無冬城被稱為“北方之珠”,被認(rèn)為是費(fèi)倫中最發(fā)達(dá)的城市之一,擁有熟練的工匠和獨(dú)特的出口商品。
在無冬城設(shè)定的擴(kuò)展包將會(huì)尊重BioWare的《無冬之夜》的遺產(chǎn),并為新老玩家提供一個(gè)懷舊而又令人興奮的體驗(yàn)。
作為BioWare原作的忠實(shí)續(xù)作,這些原作仍然是CRPG經(jīng)典,《博德之門3》讓玩家探索了遠(yuǎn)不止標(biāo)題中的那座城市。許多人肯定還在游歷游戲的三個(gè)龐大的章節(jié),但有些人已經(jīng)開始猜測(cè)《博德之門3》未來擴(kuò)展內(nèi)容會(huì)是什么樣子。
考慮到它圍繞奪心魔入侵和更大的情節(jié)所處的獨(dú)特情境,超出《博德之門3》基本游戲的冒險(xiǎn)很可能會(huì)涉及全新的領(lǐng)域。關(guān)于《博德之門3》被刪減的上城區(qū)的傳言讓一些人想象在博德之門富裕地區(qū)設(shè)定的DLC會(huì)給玩家?guī)硎裁?,但是劍岸另一個(gè)重要的中心地帶可能有更多潛力。一個(gè)北方著名而繁榮的城市,對(duì)游戲改編并不陌生,無冬城可能是擴(kuò)展包的完美候選者。
無冬城在被遺忘的國度和它的改編中的遺產(chǎn)

被稱為“北方之珠”和“巧手之城”,無冬城可以被認(rèn)為是費(fèi)倫中最發(fā)達(dá)的城市之一?!恫┑轮T3》中的沃洛自己就曾經(jīng)稱它為“最世俗和文明”的,這是一個(gè)不可靠的敘述者實(shí)際上似乎相當(dāng)準(zhǔn)確的罕見例子。這個(gè)城市充滿了大陸上最好的工匠,以其高質(zhì)量的出口商品而聞名,如其玻璃燈和著名的水鐘。對(duì)于其北方地區(qū)來說不尋常地溫暖,這座城市也不乏自己的秘密。
在這種氣候下,水結(jié)冰本來是很常見的現(xiàn)象,但是魔法力量讓無冬河保持了不自然地溫暖。它從該地區(qū)火山——霍滕山下面居住著火元素那里得到了熱量,這座城市曾經(jīng)面臨過一場(chǎng)幾乎結(jié)束了它存在的災(zāi)難。當(dāng)火原始神——梅格拉被塞安背叛者喚醒時(shí),火山爆發(fā)并摧毀了無冬城很大一部分。在此后的幾年里,這座城市經(jīng)歷了一個(gè)傳奇般的復(fù)蘇,它的傳說可以輕易地與博德之門自己的傳說相媲美。
在無冬城設(shè)定的擴(kuò)展包可以向《博德之門》的原始開發(fā)者致敬

在KOTOR的令人印象深刻的表現(xiàn)和《博德之門》的沉浸式故事之間,BioWare的《無冬之夜》主要以其廣泛的模組支持和自定義模塊而聞名,這使得它對(duì)于大多數(shù)玩家來說更像是一個(gè)平臺(tái)而不是一個(gè)自己的游戲。Obsidian Entertainment的《無冬之夜2》也會(huì)通過提供一個(gè)更加精致的故事而獲得自己的功績(jī),盡管社區(qū)支持較少,但它在拉舍門設(shè)定的面具of the Betrayer(of the Betrayer是《無冬之夜2》的一個(gè)擴(kuò)展包)擴(kuò)展包最終會(huì)讓許多玩家對(duì)基本游戲黯然失色。然而,如果《博德之門3》最終前往無冬城,它有一個(gè)完美的機(jī)會(huì)讓這座城市以一種它從來沒有真正能夠做到的方式閃耀。
在費(fèi)倫有幾個(gè)主要的地點(diǎn),都能夠提供一個(gè)引人入勝的冒險(xiǎn),但無冬城在游戲世界中已經(jīng)有著最豐富的歷史。對(duì)于新玩家來說既令人興奮,對(duì)于《無冬之夜》的玩家來說又是一個(gè)懷舊的地方,在BG3中前往北方將是對(duì)遺忘國度改編的一個(gè)完美的圓滿。無冬城也不乏自己的黑暗秘密和邪惡實(shí)體,它可以在Larian Studios在《博德之門3》龐大的第三幕中所取得的一切成就上再進(jìn)一步。
《博德之門3》目前可在PC和PS5上玩。Xbox Series X|S版本目前正在開發(fā)中。