ARPG新作《Fate/Samurai Remnant》游戲系統(tǒng)曝光!
在錯綜復雜的場所或高低起伏明顯的地方,玩家可以操縱主角和Saber合作,她會指路或是將玩家拋到高空,不過Saber有時候也會出現(xiàn)等得不耐煩,先靈體化拋棄主角先走一步的情況。
根據(jù)最新爆料,型月和光榮特庫摩攜手打造的《Fate》系列ARPG新作《Fate/Samurai Remnant》的游戲系統(tǒng)被曝光。

城市探索:在錯綜復雜的場所或高低起伏明顯的地方,玩家可以操縱主角和Saber合作,她會指路或是將玩家拋到高空,不過Saber有時候也會出現(xiàn)等得不耐煩,先靈體化拋棄主角先走一步的情況。玩家在探索的過程中可以接受具名的委托,還可以通過小攤商販恢復生命值。


宮本伊織的基本動作:驅使劍術與魔術作戰(zhàn),劍術為地與水之型,既可使用攻擊魔術也能使用回復魔術。通過發(fā)動與從者的協(xié)力技可以積攢“共鳴”,并削減敵人的“外殼”。

外殼:強敵的HP靠伊織的攻擊無法削減,只能制造破綻讓從者攻擊來削減外殼,在外殼條清0后,伊織的攻擊便可以奏效了。
共鳴絕技:消費共鳴來發(fā)動的強力攻擊,與寶具不同。
寶具:消費專用能量表發(fā)動,威力超越共鳴絕技。

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