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【W(wǎng)OT正式服】1.10版本正式更新內(nèi)容一覽

2020-08-04 08:38 作者:美穗的4號D  | 我要投稿

[影片]1.10版本正式更新概述

一、主要內(nèi)容簡介

獨特的[波蘭中型坦克分支]

在2018年,我們在1.1版本中推出波蘭重坦分支不久后,該分支的車輛很快就成為了戰(zhàn)場上熱門的車輛,從那時起,我們一直在為波蘭科技樹開發(fā)新的分支,同時尋找具有不同尋常和能夠游戲中占據(jù)一定特色的候選車輛。

全新的波蘭中坦分支將在本次更新中推出,它將從IV級中坦14TP開始延伸至VI-X級車輛,該分支車輛在整體性能上的主要特點是具有較高的單發(fā)傷害,良好的機動性和標準的中坦裝甲。

同時,該分支的頂級車還將具有獨特的渦輪增壓機制,它的發(fā)動機有以下兩種工作模式

(1)默認模式:車輛以默認速度行駛,擁有正常主炮擴圈參數(shù)。

(2)渦輪模式:車輛最高速度顯著提升,但主炮擴圈參數(shù)會大幅度下降。

模式之間的切換方式與瑞典反坦相同,按住X鍵車輛會自動停下進行切換,因為發(fā)動機的工作模式無法在車輛行駛時進行切換。

| 波蘭中坦分支VI-X車輛超測詳細數(shù)據(jù)參考

重新平衡部分[各類車輛]

我們將繼續(xù)致力于從2019開始的重新平衡車輛計劃,這次我們把注意力放在了輪式戰(zhàn)車以及部分中型和重型坦克上。

?輪式戰(zhàn)車?

由于輪式戰(zhàn)車具有極強的機動性,使得大部分玩家無法精確命中它們,即使是在密集的火力下它們的存活率都很高,為了給其他車輛提供能與輪式戰(zhàn)車對抗的機會,我們調(diào)整了車輪的損壞機制并更改了部分法國輪式戰(zhàn)車的參數(shù)。

以前,車輪的損壞只會影響單位功率,而不會影響車輛當前的速度,現(xiàn)在,如果車輪損壞,車輛的單位功率和速度都將會明顯下降。

■ 中型坦克

目前,部分中型坦克的整體性能,明顯超出了平均水平,它們是PM40/65和430工程U型,以及其分支部分車輛,因此我們將調(diào)整它們的整體性能,同時保留其主要特點。

? PM40/65,取消可安裝配件輸彈機,增加了瞄準時間和主炮射擊后的擴圈,其分支IX級車B標準型將得到類似的更改。

? 430工程U型,削弱了炮塔頂部兩側(cè)車長塔的裝甲,增加了車體和炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈,其分支IX級車430工程僅增加了車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈。

■ 重型坦克

此外,我們還將調(diào)整蘇聯(lián),德國,美國的部分重型坦克,其目的是為了突出它們的主要特點,使得在戰(zhàn)斗中更具有競爭力。

? IS-4,增強了近距離作戰(zhàn)能力,加強了正面裝甲,提升了炮塔旋轉(zhuǎn)速度,并降低了炮塔和車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈,縮短了裝填時間和瞄準時間,但作為代價削弱了主炮的精度,其分支VII-IX級車輛將得到類似的更改。

? E-100,整體生存能力進一步提高,加強了炮塔正面裝甲,該車的12.8厘米主炮將被一門新的主炮替代,這門主炮將更適合近距離戰(zhàn)斗,它的精度很低,但具有更高的傷害和射速,此外15 厘米主炮的瞄準時間將縮短,其分支VI-IX級車輛的炮塔裝甲和炮彈傷害將得到提升。

? T110E5,它將保持多功能高攻高防的角色定位,具有良好的裝甲和強大的火力,降低了車體和炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈,并增加了主炮的每分鐘傷害,其分支VIII-IX級車輛的定位也將變得更突出

二、地圖相關更新

[珠江之源]重制回歸

相信絕大多數(shù)老兵們都應該記得珠江之源這張地圖吧,該地圖由于地形復雜,于0.9.10版本移除,但此后我們收到許多玩家的呼吁,要求我們重制并回歸該地圖,經(jīng)過在超測服的多次更改和測試,這張地圖將在本次更新中重回游戲!

現(xiàn)在,該地圖是一張景色優(yōu)美的夏季地圖,背景結(jié)合了中國廣西省桂林市陽朔縣和其他地區(qū)的景色,有著種類繁多的植物和令人贊嘆的風景,在地圖上玩家可以看到以下各種景象。

? 寺廟塔樓

? 稻米梯田

? 德天瀑布

? 中國傳統(tǒng)民族建筑

|?珠江之源高清化大致預覽

三、游戲功能更新

多樣的[配件系統(tǒng)2.0]

多年來,游戲中的配件系統(tǒng)幾乎一直沒有很大的變化,考慮到當前配件類型缺乏多樣性,配件價格與車輛等級不符合等多種因素。我們決定簡化所有配件的選擇和使用,增加新的配件以提供多樣性的選擇,并讓配件價格更加合理。

■ 配件分類和加入類別槽

現(xiàn)在,現(xiàn)存配件和新增配件將劃分為四個類別:火力,生存能力,機動性和偵查。

從VI級開始,每輛車都將擁有一個類別槽,如果配件類別和所放置的槽位類別匹配,配件將會為車輛提供額外的加成,該槽位所對應的配件類別將根據(jù)車輛類型分配。

■?低級車輛受損機制調(diào)整

I級車輛的模塊和乘員將不會損壞或受傷,只有履帶會損壞,但修理速度會很快。

II級車輛的模塊會損壞,但乘員不會受傷,起火對該等級車輛造成的傷害會很低。

III級車輛的模塊和乘員將會損壞或受傷,起火對該等級車輛造成的傷害會很低。

?更改了I-IV級車輛的配件,消耗品,指令裝備槽的數(shù)量。

■ 整合現(xiàn)存配件和新配件

部分配件的不同版本將根據(jù)其價格重新分為三個等級并具有相同的屬性,不同級別的配件對應不同的車輛等級,配件等級越高,價格也就越高。

但偽裝網(wǎng)和防崩落內(nèi)襯為例外,偽裝網(wǎng)只有兩個等級,價格與適用等級車輛如下。

防崩落內(nèi)襯沒有級別劃分,共有四個不同的版本,每種對應特定的車輛類型。

而新配件的價格差異將與現(xiàn)存配件大致相同

■ 配件匹配特定車輛類型

部分配件只能安裝在特定類型的車輛上。我們采取這一措施是為了更好地協(xié)調(diào)配件和車輛的戰(zhàn)場職責。因此,特定類型的配件匹配特定類型的車輛,有助于你為車輛選擇符合車輛的戰(zhàn)場角色配件,有效提升戰(zhàn)斗能力。

如果車輛上安裝了不符合新規(guī)則的配件,將自動轉(zhuǎn)移至倉庫并進行轉(zhuǎn)換。

版本更新后,所有安裝在車輛上的改進型配件將自動轉(zhuǎn)移至倉庫。

■ 界面改進

透明化了配件,炮彈,消耗品的裝備槽,并移除了車輛模塊更換選項,另外修復選項將替換維護選項,同樣的配件,炮彈和消耗品的新裝備窗口將以卡片的形式呈現(xiàn)。

■ 拆卸套件

1.10版本更新后,我們將為所有玩家發(fā)放拆卸套件,發(fā)放數(shù)量等同于玩家車庫中VI-X級車輛的數(shù)量,但每個賬號最多可獲得30個拆卸套件。

|?關于配件系統(tǒng)2.0的詳細更改

全新的[戰(zhàn)斗通訊系統(tǒng)]

為了能讓玩家在戰(zhàn)斗中更高效地進行戰(zhàn)術(shù)之間的溝通,我們重新制作了戰(zhàn)斗通訊系統(tǒng)。

現(xiàn)在,你只需要使用T鍵就能完成戰(zhàn)斗中幾乎所有通訊,該鍵可與地形,隊友,敵人和基地進行互動,按下此鍵將向隊友發(fā)送信息,按住此鍵將打開快捷菜單,其中包含各種通訊選項。

你可以輕松地與地圖上的所有物體進行互動,包括石頭,建筑,草叢等,只要點擊戰(zhàn)場上的某個位置,一個所有隊友可見的信號標記就會出現(xiàn)在地圖和小地圖上,憑借這項功能,你還可以標記躲在障礙物后,被地圖物體阻擋或在你視野外的車輛。

你可以左鍵點擊小地圖標點提醒隊友注意某個區(qū)域,或右鍵點擊表明你要前往的區(qū)域,駕駛自行火炮的玩家可以提醒隊友要打擊的區(qū)域,只需在鷹眼模式下左鍵點擊小地圖即可,而在場景模式下進行此操作則會提醒隊友注意該區(qū)域。

CTRL+右鍵命令保持不變,基地在小地圖和戰(zhàn)場上將擁有可點擊的特殊圖標,現(xiàn)在玩家更容易發(fā)出占領或防守基地的命令了。

同時,我們重新制作了命令輪盤,根據(jù)你標記的地形,敵人或隊友自動適應,下方兩個命令為固定選項,而上方的命令將根據(jù)不同動作的語境有所變化,你也可以向隊友說聲“謝謝”或響應他們的命令,按住T鍵或Z鍵進行操作。

使用任意數(shù)字F鍵發(fā)出的游戲內(nèi)命令也發(fā)生了變化,現(xiàn)在命令將根據(jù)你發(fā)出命令時視線內(nèi)的互動對象調(diào)整語境。

四、游戲機制調(diào)整

全新的[債券獲取機制]

當前,債券的獲取方式有很多種,其中最常見的一種是駕駛X級車輛參加隨機戰(zhàn)斗,但玩家無法預測每場戰(zhàn)斗能夠獲得多少債券,以及是否能拿到戰(zhàn)斗和史詩級勛章獎勵的債券,我們的目標是讓整個機制更加透明,易于理解和可預測。

在新的債券獲取機制中,戰(zhàn)斗和史詩級勛章將不再獎勵債券,但駕駛X級車輛的所有隨機戰(zhàn)斗中只要得到的基礎經(jīng)驗在隊伍中排名前十就能獲得債券,債券的獎勵數(shù)量,取決于你的排名。

每輛X級車輛每周最多可獲取100張債券,你可以通過車輛面板查看每輛X級車獲取的債券數(shù)量和可獲取債券的余額。

新機制將能幫助玩家更清晰地了解每個戰(zhàn)斗模式可獲取的債券數(shù)量,并能夠規(guī)劃收入和支出。

五、活動模式更新

2020[鋼鐵獵人模式]

今年鋼鐵獵人模式不再以短期活動開放,它將成為一個分為四個階段的長期活動,這些階段將作為遠征進度的延續(xù),在鋼鐵獵人模式的每個階段中,玩家最多能夠獲得三個代幣。

此外我們還對該模式的進度系統(tǒng)和機制進行簡化和更改,現(xiàn)在一共有15個等級的等級牌,而不是25個等級的等級牌,并且即使在戰(zhàn)斗表現(xiàn)很差,玩家也不會失去先前達到的等級。

原來的三輛特殊坦克增加到了五輛,其中包括新增的英國和法國車輛,以及熟悉的蘇聯(lián),德國和美國車輛。

這些坦克將擁有自己的角色定位,蘇聯(lián)和德國坦克防御能力優(yōu)秀,英國和美國坦克擅長攻擊和狩獵,而法國坦克偏向偵查角色,五輛可選車輛都可以在戰(zhàn)斗中從I級升級到VII級,每輛坦克將擁有自己的獨特技能,有些技能是通用的,部分技能僅為特定車輛提供的獨有技能。

添加了一張大小為2×2公里的新地圖阿爾薩吉爾4.04,與夢境之地404大小相同,但設計完全不同,這張地圖將為玩家提供新的玩法和體驗。

|?阿爾薩吉爾4.04全圖預覽

六、詳細內(nèi)容收錄

榮譽

為進行過大量戰(zhàn)斗場次的玩家,添加了新的勛章和貼花獎勵。

地圖

經(jīng)過重設并高清化的珠江之源將重回游戲

??戰(zhàn)斗模式-標準戰(zhàn)與奪旗戰(zhàn)

? 地圖大小1000x1000

??僅適用于III-X級車輛

對普羅霍洛夫卡,魯別克,海岸爭霸和柏林進行了平衡性的更改。

配件系統(tǒng)2.0

現(xiàn)在配件將分為4種類型:火力,生存能力,機動性和偵查。如果配件的類型與所放置的類別槽位匹配,配件將為車輛提供額外的加成。

所有VI-X級車輛現(xiàn)在都擁有類別槽位。

重新設計了配件,炮彈,消耗品的裝備槽和裝備選擇界面,并擴充了一些新的可預覽參數(shù)。

重制了一些現(xiàn)有配件

新增了一些全新配件

更改了I-IV級車輛的配件和消耗品裝備槽數(shù)量。

現(xiàn)在指令僅適用于V-X級車輛。

重制了I-III級車輛模塊受損,乘員受傷和起火傷害的機制。

提升了改進型配件的加成

戰(zhàn)斗通訊系統(tǒng)2.0

重新制作了戰(zhàn)斗通訊系統(tǒng)。

修改了隨機戰(zhàn)的通訊系統(tǒng),擴大并提升玩家之間的交流。

添加了T鍵功能,一鍵即可標記位置,車輛,物體或?qū)⒁延袠擞浽O定為活躍目標。

活躍目標旁會顯示響應隊友的人數(shù)。

添加了F2快捷鍵,可將物體或標記設置為活躍目標。

活躍目標相同的玩家將顯示在玩家列表中。列表同時顯示直接響應的玩家。

地圖標點將同時在小地圖和游戲畫面中可見。

按下ALT鍵可以查看發(fā)出“注意!”信息的玩家。

添加了含有語境的標記和信息。

改進了指令盤的設計和功能

可以通過點擊某個敵人或隊友,或是對應的坦克標簽,標記躲在障礙物后、被地圖物體阻擋或您視野外的坦克。

在隨機戰(zhàn)中添加了基地標志。

現(xiàn)在小地圖可標記特定位置。

非自行火炮玩家可通過鼠標右鍵在小地圖上設置路徑點。

戰(zhàn)斗開始時,玩家可在幾個標出地圖上重要位置的路徑點中選擇一個。

發(fā)送給其它玩家的信息為有聲信息。個人回復隊友的選項將出現(xiàn)在抬頭顯示中,使用“Z”鍵可進行快速回復。

改進語音系統(tǒng),提供有關標記類型和方向的信息。

改進防濫點機制,避免地圖標記信息刷屏。

在通用設置和鍵位設置中新增了幾個通訊自定義選項。

重制債券獲取機制

取消了X級車輛只能在同級戰(zhàn)斗中獲取債券的限制,現(xiàn)在X車輛在任何等級的戰(zhàn)斗中只要獲得的基礎經(jīng)驗在隊伍中排名前10就能得到債券。

獲得的基礎經(jīng)驗在隊伍中排名越高,獲取的債券數(shù)量就越多

? 勝利:排名前3=7張債券,前10=5張債券

? 失敗:排名前3=5張債券,前10=3張債券

? 平局:排名前3=5張債券,前10=3張債券

此規(guī)則也適用于大戰(zhàn)場和排位戰(zhàn)。

加入了每周最多可獲取的債券數(shù)量限制。

每輛X級車輛每周最多可獲取100張債券。

達到債券上限后,車輛將無法繼續(xù)獲取債券,直到上限重置,該上限會每周重置一次。

債券上限進度在所有戰(zhàn)斗模式中是共用的(包括隨機戰(zhàn),排位戰(zhàn)和大戰(zhàn)場)。

每輛X級車的債券上限是單獨計算的

隨著新機制的引入,獲得戰(zhàn)斗和史詩級勛章將不再獎勵債券。

鋼鐵獵人

添加地圖阿爾薩吉爾4.04,舊地圖夢境之地404將會保留在游戲中。

等級牌可達到的最高等級由25個等級減少至15個等級,即使在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)很差,玩家也不會失去先前達到的等級。

每場戰(zhàn)斗的小隊數(shù)量增加到了10支。

現(xiàn)在地圖上隨機生成不同類型的戰(zhàn)利品中,將包含四種技能之一的使用次數(shù)。

四種戰(zhàn)斗儲備將變?yōu)樗姆N戰(zhàn)斗技能。

每輛坦克的第一個和第二個技能為通用技能,第三個和第四個技能則是獨有的。

之前模式中的不同瞄準類型將由統(tǒng)一的一種瞄準機制替代,適用于所有技能。

四種戰(zhàn)斗技能列表如下:

修理區(qū)-可恢復車輛血量并修復車輛受損模塊的臨時區(qū)域。

雷區(qū)-布有地雷的臨時區(qū)域,敵人進入該區(qū)域后將會受到傷害和眩暈。

腐蝕煙霧-任何車輛進入此區(qū)域后血量將會逐漸減少,此區(qū)域不會影響收集戰(zhàn)利品的時間,但進入此區(qū)域的車輛其隱蔽性將會得到提升。

暴走戰(zhàn)士-使用后,主炮穿深和其他參數(shù)會在一定時間內(nèi)顯著提升,但在持續(xù)時間內(nèi)會對使用者造成傷害。

自爆攻擊-一種自走式地雷,接觸到敵人后會自動爆炸并造成傷害。

現(xiàn)在有五輛不同國家的特殊坦克可供選擇,包括蘇聯(lián),德國,美國,法國和英國,每輛坦克根據(jù)設計特點和模塊升級在戰(zhàn)斗中的角色定位也有所不同,這些車輛通常分為以下三種角色。

(1)蘇聯(lián)和德國坦克擁有較高的血量和堅固的裝甲,獨特技能為血量恢復。

(2)美國和英國坦克的主炮具有較高的穿深,獨特技能為暴走戰(zhàn)士?

(3)法國坦克具有較高的機動性和偵查能力,獨特技能為自爆攻擊。

現(xiàn)在玩家只能在戰(zhàn)利品(贓物)中取得擊毀敵方獎勵的經(jīng)驗。

減少了車輛初始載彈量,和能夠從戰(zhàn)利品中獲得的炮彈數(shù)量。

油箱將變?yōu)闊o法損壞的模塊。

自定義風格系統(tǒng)

可變貼花將可疊加在以下車輛專屬3D風格上

? TL-1 LPC專屬-“Pretty Fly”

? T-44-100專屬-“穩(wěn)定通訊”

? 虎王C專屬-“被繳獲的虎王”

? BDR G1 B專屬-“莫迪安”

以下車輛將獲得升級可變貼花的任務

? KV-2P?

? 虎王C

? M4A3E8狂怒

輪式戰(zhàn)車

調(diào)整了車輪損壞機制,但不包括增值車輛。

更改了法國IX-X級輪戰(zhàn)的參數(shù)。

車輛參數(shù)調(diào)整(注意:以下所有數(shù)據(jù)均為下圖配置)

移除了I級車輛乘員受傷和模塊受損的機制,現(xiàn)在只有履帶會受損,但加快了修復速度。

移除了II級車輛乘員受傷的機制,減少了起火對車輛造成的傷害。

減少了起火對III級車輛造成的傷害。

蘇聯(lián)

- SU-122A,SU-76M,SU-85B,T-70,T-80的M80發(fā)動機等級由IV級降低至III級

T-28 F-30

- 裝填時間由6.1s加強至5.49s

?T-29

?- 裝填時間由5.2s加強至4.68 s

SU-76I

- 裝填時間由4.3s加強至3.87 s

?A-32

- 裝填時間由4.57s加強至4.1 s

430工程

- Object 430懸掛在車體移動時的擴圈削弱14%

- Object 430懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱14%

- Object 430 improved懸掛在車體移動時的擴圈削弱14%

- Object 430 improved懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱14%

- 122 mm D-25TSU主炮安裝在Object 430炮塔后,主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱20%

430工程U型

- 削弱了炮塔兩側(cè)車長塔的裝甲

- 懸掛在車體移動時的擴圈削弱33%

- 懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱33%

- 主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱20%

KV-3

- 加強了炮塔裝甲

- 122 mm D-25T主炮安裝在KV-3炮塔的精度由0.46 m加強至0.44 m

- 122 mm D-25T主炮安裝在KV-3炮塔的瞄準時間由3.4s加強至3.1s

KV-4

- 122 mm D-25T主炮將被具有以下各項參數(shù)的122 mm D-25TS主炮代替:

? 彈種/穿深:APCR/217,HEAT/270,HE/61

? 安裝在KV-4-5炮塔的精度為0.44 m?

? 安裝在KV-4-5炮塔的瞄準時間為3s

? 安裝在KV-4-5炮塔的裝填時間為12s

? 安裝在白板炮塔和頂級炮塔的俯角為-8°

- 107 mm ZiS-24主炮安裝在KV-4-5炮塔的精度由0.38 m 加強至0.36 m

- 107 mm ZiS-24主炮安裝在KV-4-5炮塔后,主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強38%

- 107 mm ZiS-24主炮安裝在KV-4-5炮塔的裝填時間由10.3s加強至9s

- 107 mm ZiS-24主炮安裝在KV-4-5炮塔的瞄準時間由2.9s加強至2.3s

- 加強了KV-4-5炮塔裝甲

ST-I

- 122 mm D-25T主炮將被具有以下各項參數(shù)的122 mm D-25TS主炮代替:

? 彈種/穿深:APCR/217,HEAT/270,HE/61

? 安裝在白板炮塔和頂級炮塔的精度為0.44 m?

? 安裝在白板炮塔和頂級炮塔的瞄準時間為3s

- ST-IM懸掛在車體移動時的擴圈加強12%

- ST-IM懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強12%

- ST-I懸掛在車體移動時的擴圈加強7%

- ST-I懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強7%

- 122 mm M62-T2主炮安裝在ST-I炮塔的精度由0.38 m削弱至0.4 m

- 122 mm M62-T2主炮安裝在ST-I炮塔的裝填時間由13.3s加強至12.7s?

IS-4

- 122 mm D-25T主炮將被具有以下各項參數(shù)的122 mm D-25TS主炮代替:

? 彈種/穿深:APCR/217,HEAT/270,HE/61

? 主炮精度為0.44 m

- 懸掛在車體移動時的擴圈加強28%

- 懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強28%

- 車體旋轉(zhuǎn)速度由26°/s加強至30°/s?

- 122 mm M62-T2主炮精度由0.38 m削弱至0.42 m?

- 122 mm M62-T2主炮安裝在IS-4M炮塔后,主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強25%

- 122 mm M62-T2主炮的裝填時間由12s加強至11.5s

- 122 mm M62-T2主炮的瞄準時間由2.9s加強至2.5s

- 炮塔旋轉(zhuǎn)速度由22°/s加強至25°/s?

- 加強了車體和炮塔裝甲

德國

VK 36.01(H)

- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56主炮安裝在Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2炮塔的精度由0.38 m加強至0.36 m

- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56主炮安裝在Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 炮塔后,主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強25%

- 最大后退速度由12km/h加強至14km/h

- 安裝Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2炮塔的血量由1060 HP加強至1200 HP

- 安裝VK 36.01(H)炮塔的血量由1000 HP加強至1100 HP

虎式

- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71主炮將被具有以下各項參數(shù)的8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt代替:

? 炮彈傷害:280/280/370

? 安裝在Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E炮塔的裝填時間為7.8s

? 安裝在Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E炮塔的瞄準時間為2.5s

虎王

- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71主炮將被8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt主炮代替,炮彈傷害為280/280/370

- 10,5 cm Kw.K. L/52主炮將被10,5 cm KwsPz.K. L/52主炮代替,炮彈傷害為360/360/440

- 10,5 cm Kw.K. L/68主炮將被10,5 cm KwsPz.K. L/68主炮代替,炮彈傷害為360/360/440?

加強了車體和炮塔頂部裝甲

E-75

- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71主炮將被8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt主炮代替,炮彈傷害為280/280/370

- 10,5 cm Kw.K. L/52主炮將被10,5 cm KwsPz.K. L/52主炮代替,炮彈傷害為360/360/440

- 10,5 cm Kw.K. L/68主炮將被10,5 cm KwsPz.K. L/68主炮代替,炮彈傷害為360/360/440

- 12,8 cm Kw.K. 44 L/55主炮將被12,8 cm Kw.K. Ausf. E主炮代替,炮彈傷害為530/530/670

- 加強了白板炮塔和頂級炮塔的裝甲

- 安裝E 75 Ausf. A炮塔的血量由1820 HP加強至1850 HP

- 安裝E 75 Ausf. B炮塔的血量由1920 HP加強至1950 HP

E-100

- 12,8 cm Kw.K. 44 L/55主炮將被12,8 cm Kw.K. Ausf. E代替,炮彈傷害為530/530/670

- 15 cm Kw.K. L/38主炮安裝在E-100炮塔的瞄準時間由2.9s加強至2.7s

- 加強了炮塔裝甲

美國

T32

- 105 mm Gun T5E1主炮將被具有以下各項參數(shù)的105 mm Gun T5E1/45主炮代替:

? 炮彈穿深:208/245/53

? 安裝在T119炮塔的精度為0.4 m?

? 安裝在T119炮塔的裝填時間為9.4s

? 安裝在T119炮塔的瞄準時間為2.1s

?M103

- 105 mm Gun T5E1主炮將被具有以下各項參數(shù)的105 mm Gun T5E1/45主炮代替:

??炮彈穿深:208/245/53

- 安裝在T140炮塔的精度為0.39 m

- 安裝在M89炮塔的裝填時間為9.4s?

- 安裝在T140炮塔的裝填時間為9.3s

- 安裝在白板炮塔和頂級炮塔的瞄準時間為2.1s

- T97E1懸掛在車體移動時的擴圈加強9%

- T97E1懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強9%

- T97E2懸掛在車體移動時的擴圈加強10%

- T97E2懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強10%

- 120 mm Gun T122主炮安裝在T140炮塔的裝填時間由11.4s加強至11s

- 120 mm Gun M58主炮安裝在T140炮塔的裝填時間由11.2加強至10 s

- 120 mm Gun T122主炮安裝在T140炮塔的瞄準時間由2.6s加強至2.5s

- 加強了T140炮塔裝甲

- 加強了車體裝甲

T110E5

- 加強了車體裝甲

- 懸掛在車體移動時的擴圈加強22%

- 懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強22%

- 主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強25%

- 主炮裝填時間由10s加強至8.8s

法國

潘哈德 EBR 90

- Panhard 12H 6000 mle發(fā)動機馬力由580 hp 削弱至560 hp?

- 在高速模式下的最大前進速度由85 km/h削弱至83 km/h

- 在高速模式下的最大后退速度由85 km/h削弱至83 km/h

潘哈德 EBR 105

- 懸掛在車體移動時的擴圈削弱33%

- 懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱33%

- 主炮在炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈削弱33%

- 主炮瞄準時間由1.2s削弱至1.4s

- 觀察范圍由350 m削弱至340 m

- 發(fā)動機著火概率由0.1削弱至0.15

- 發(fā)動機馬力由750 hp削弱至720 hp

- 在高速模式下的最大前進速度由95 km/h削弱至91 km/h?

- 在高速模式下的最大后退速度由70 km/h削弱至65 km/h?

波蘭

增加從IV級輕坦14TP開始的波蘭中坦科技分支,該分支由以下車輛組成

? DS PZIn? (V級)

? B.U.G.I. (VI級)

? CS-44 (VII級)

? CS-53 (VIII級)

? CS-59 (IX級)

? CS-63 (X級)

意大利

移除了VIII-X級中坦的可安裝配件輸彈機,包括VIII級增值車輛。

PM35/46

- 彈夾短裝填時間由8s|9s|12s加強至7.2s|8.1s|10.8s

B標準型

- Cannone da 105 Rh V1主炮安裝在Prototipo Standard B (R1)炮塔的精度由0.35 m 削弱至0.37 m?

- Cannone da 105 Rh V1主炮安裝在Prototipo Standard A (W2)炮塔的精度由0.35 m削弱至0.37 m?

- Cannone da 90 Rh主炮安裝在Prototipo Standard B (R1)炮塔的精度由0.32 m削弱至0.33 m?

- Cannone da 90 Rh主炮安裝在Prototipo Standard A (W2)炮塔時,主炮射擊后的擴圈削弱17%

- Cannone da 90 Rh主炮安裝在Prototipo Standard B (R1)炮塔時,主炮射擊后的擴圈削弱17%

- Cannone da 105 Rh V1主炮安裝在Prototipo Standard A (W2)炮塔時,主炮射擊后的擴圈削弱33%

- Cannone da 105 Rh V1主炮安裝在Prototipo Standard B (R1)炮塔時,主炮射擊后的擴圈削弱33%

- Cannone da 90 Rh主炮安裝在Prototipo Standard A (W2)炮塔的瞄準時間由2s削弱至2.1s

- Cannone da 105 Rh V1主炮安裝在Prototipo Standard A (W2)炮塔的瞄準時間由2.4s削弱至2.6s

- Cannone da 90 Rh主炮安裝在Prototipo Standard B (R1)炮塔的瞄準時間由2s削弱至2.1s

- Cannone da 105 Rh V1主炮安裝在Prototipo Standard B (R1)炮塔的瞄準時間由2.3s削弱至2.5s

- Prototipo Standard A (W2)炮塔旋轉(zhuǎn)速度由32°/s削弱至30°/s?

- Prototipo Standard B (R1)炮塔旋轉(zhuǎn)速度由34°/s削弱至32°/s?

- MB 837 E發(fā)動機馬力由750 hp削弱至690 hp

PM40/65

- 精度由0.33 m削弱至0.35 m

- 主炮射擊后的擴圈削弱33%

- 主炮瞄準時間由2.1s削弱至2.5s

- 炮塔旋轉(zhuǎn)速度由36°/s削弱至34°/s?

英國

AC 1哨兵

- 裝填時間由2.3s加強至2.07s

司事I

- 裝填時間由12s加強至10.8s

新增以下超測車輛(僅供測試人員使用)

? 波蘭VIII級中坦CS-52

? 美國VIII級中坦T77

修復問題

修復了12個已知問題

出現(xiàn)了13個新的問題

八、隱藏更新內(nèi)容

此類內(nèi)容為官方在其他社交平臺所發(fā)布及更新解包的隱藏內(nèi)容,通常不會在官網(wǎng)公布。

車輛參數(shù)調(diào)整(所有數(shù)據(jù)均為下圖配置)

英國

A38勇士

- 刪除了車輛標簽-測試

- 暫定價格由100金幣定價至1,500金幣

A46

- 刪除了車輛標簽-測試

蘇聯(lián)

K-91-2

- 刪除了車輛標簽-測試

780工程

- 刪除了車輛標簽-測試

- 暫定價格由100金幣定價至22,500

777工程II型C

- 刪除了車輛標簽-隱藏;僅針對CN服區(qū)的附加改動

257工程(P)

-?刪除了車輛標簽-隱藏;僅針對CN服區(qū)的附加改動

德國

E-100 WT (P)

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮銀幣彈和金幣彈傷害由560削弱至490

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮高爆彈傷害由700削弱至630

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮銀幣彈穿深由276削弱至256

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮金幣彈穿深由352削弱至311

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮銀幣彈和金幣彈每分鐘傷害由2641削弱至2311

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮高爆彈每分鐘傷害由3301削弱至2971

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮銀幣彈炮彈飛行速度由1200 m/s削弱至920 m/s

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮金幣彈炮彈飛行速度由1500 m/s削弱至1150 m/s

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮高爆彈炮彈飛行速度由1200 m/s削弱至920 m/s

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮銀幣彈炮彈價格由1260降價至1070

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮金幣彈炮彈價格由4400漲價至4800

- 12,8 cm Kanone L/61A主炮高爆彈炮彈價格由1055降價至935

- 刪除了車輛標簽-隱藏;僅針對CN服區(qū)的附加改動

- 車輛修理費用由14,000降價至12,000

獵虎(H)

- 刪除車輛標簽-隱藏;僅針對CN服區(qū)的附加改動

- 血量由1600 HP削弱至1500 HP

- 車輛修理費用由9600降價至9000?

- 車體移動時的擴圈由0.18削弱至0.2?

- 車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈由0.18削弱至0.2?

- 車體全速移動時的擴圈由6.84削弱至7.60?

- 車體全速旋轉(zhuǎn)時的擴圈由3.75削弱至4.17

- 12,8 cm Pak 44/1 L/55-主炮精度由0.34削弱至0.35

聲音

更新了中國男車長的語音通知

商店

在游戲商店和英國科技樹的增值車輛分頁中上架一輛新的車輛:

英國VI級中坦螢火蟲VC-出售價格:3,200金幣

自定義風格系統(tǒng)

添加了一款新系列的迷彩

多彩東南亞系列迷彩,該系列:共有以下五種不同迷彩顏色的迷彩

? 多彩東南亞-"藍色"

? 多彩東南亞-"綠色"

? 多彩東南亞-"紅色"

? 多彩東南亞-"粉色"

? 多彩東南亞-"紫色"

添加了三款新的2D風格

? "饑餓鬼節(jié)"

? "純凈能源"

? "太極旗"

添加了一款新的可調(diào)2D風格

? "WG FEST 2020"

添加了一款新的車輛專屬3D風格

? Rhm.B WT專屬-"弗雷森"

為2020鋼鐵獵人模式添加了新的2D風格

劍系列2D風格,該系列共有以下四種不同迷彩顏色的風格。

??阿爾忒彌斯之劍

??烏勒爾之劍

??奧努里斯之劍

??狄瓦娜之劍

盾系列2D風格,該系列共有以下四種不同迷彩顏色的風格。

??阿爾忒彌斯之盾

??烏勒爾之盾

??奧努里斯之盾

??狄瓦娜之盾

【W(wǎng)OT正式服】1.10版本正式更新內(nèi)容一覽的評論 (共 條)

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