冰法的不同部位的選擇

在談論冰法的裝備部位之前,我們需要先了解一下冰法需要哪些詞條。這些詞條對于提升冰法的輸出、持續(xù)時間和生存能力都是至關(guān)重要的。下面是我個人認為的優(yōu)先級排序,旨在為你提供一些參考。
被控制時的傷害:這個屬性幾乎可以覆蓋所有的對敵人的異常效果,同時因為時有限制條件,所以它的乘區(qū)比直接增傷給的更大,所以優(yōu)先考慮
暴擊傷害:暴擊傷害可以提高你的輸出能力,不過需要注意的是,在優(yōu)先選擇這個屬性之前,你需要確保暴擊率已經(jīng)達到了一定的數(shù)值。
暴擊率:冰法的暴擊率不需要太多,只需要通過控制效果提高到60%以上即可。
易傷:易傷可以幫助你在攻擊時造成更多的傷害,對于提高輸出能力非常有用。
法術(shù)冷卻縮短CDR:主要就是增加我們的nova,兩個護盾的使用時機,否則會常常遇到,要放風箏等CD的窘境冰法的技能CD時間較長,因此縮短技能CD時間可以提高你的輸出能力和持續(xù)時間。
減少主要消耗:在沒滿級時比較重要,要保證我們一套爆發(fā)能帶走周圍的1~2波精英怪。
關(guān)鍵技能等級:對于冰法來說,關(guān)鍵技能有三個,分別是1防御類、2寒冰碎片、3冰環(huán),提升技能等級可以提高技能的效果和輸出能力。
總生命:總生命是提高生存能力的關(guān)鍵屬性之一。
總護甲:總護甲可以提高你的物理防御能力,對于提高生存能力非常有用。
減傷:減傷可以幫助你在受到攻擊時減少受到的傷害。
移速:冰法的移速較慢,提高移速可以幫助你更好地進行位置調(diào)整和逃脫。
被控制減傷:被控制時減少受到的傷害可以提高你的生存能力。
被燃燒減傷:被燃燒時減少受到的傷害可以提高你的生存能力。
近戰(zhàn)減傷:減少近戰(zhàn)攻擊時受到的傷害可以提高你的生存能力。
遠程減傷:減少遠程攻擊時受到的傷害可以提高你的生存能力。
