K的游戲25《小白船上的哭聲》|無劇透測評
案件:K的游戲25《小白船上的哭聲》(平價本) 時間:2023.7.16周日13:50-18:30(4.5h) 人數(shù):5人(3男2女) 類型:變格?還原?硬核?推理?現(xiàn)代?情感?機制 主題:塵封往事?離奇莊園?詭異歌謠?惡人聚會 官方難度:???????? 硬核指數(shù):?????? 推薦指數(shù):???? 測評: 《小白船的哭聲》是一個變格背景的現(xiàn)代推理還原本,在我來看它并不過關(guān),雖然它有優(yōu)點,但其槽點比較離譜,設(shè)計不完善,導(dǎo)致了游玩的不平衡,故該本整體分值很低。 說說它的優(yōu)點。不錯的變格詭計設(shè)計,貼合故事黑暗向氛圍(與《黑夜傳說》有一點在詭計和故事走向的異曲同工),這是難度所在(說難又難,說不難好像也不難),要是推出來了揭秘時會有爽點;故事劇情八卦中規(guī)中矩,還原十三年前真相還是很不錯的,發(fā)人深省,還是有話題可以聊的(畢竟現(xiàn)代本);以及,真的很喜歡它的包裝設(shè)計風(fēng)格,陰郁的冷色調(diào),非常貼合主題,大愛人物立繪和制作精良的大卡片式線索,很有沉浸感嘿嘿。 聊聊它的槽點。首先,前后割裂感強,三幕可以整合成兩幕,第二幕其實沒有存在的必要,機制設(shè)計得不太好,對劇情毫無推進作用/可玩性差(可有可無的那種),感覺越往后面作者越想營造出一種詭異氛圍,但真的還不如前面第一幕聊八卦,我覺得可以再完善一下后面兩幕的機制或是劇情之類的;推理平衡性打咩,核心詭計本是不錯的,但很多提示是在劇本里,線索一直都是還原故事劇情,對兇案、詭計很難有推動作用(難道說還原本主要為了推故事主線?但其他不能拉垮呀),視角實在太少了,感覺作者真正想讓我們推的詭計成為背景板了;最想吐槽它一些關(guān)鍵之處的邏輯疏忽,如兇案的動機與人物性格的不匹配、背景故事的不合常理、劇情為了困難而困難的唐突,讓很多推理關(guān)鍵點很模糊,邏輯相當(dāng)不嚴密交代不清,讓我覺得這樣的兇案不配這樣的故事,看似簡單實則簡單無腦哈哈哈,有爛尾斷層之嫌(作者對兇案擺爛了?)。 但我挺喜歡這個本的題材和世界觀的,感覺寫好了會非常驚艷誒(配上這個詭計還是不戳),作者還需要繼續(xù)加油!總體和有一定相似度的《黑夜傳說》比起來,《小白船上的哭聲》詭計是比后者更有趣的,但設(shè)計和邏輯上拉垮了,雖然《黑夜傳說》也有一些不合理之處,但整體要比前者更完善更有可玩性。 筆者認為,劇本殺就是一種綜合劇情、兇案、銜接、設(shè)計、外裝等各方面綜合的推理類娛樂游戲,每一方面都至少不可以太低分,不然就算有亮點,那也只能淹沒于茫茫市場的海洋之中。 綜上,個人不推薦這個本,但如果你對現(xiàn)代黑暗向題材比較感興趣、注重故事還原不太揪邏輯細節(jié)、對兇案沒有太多要求的進階推理玩家,可以酌情考慮入,核心詭計還是值得玩味一下噠。 游玩建議: 1)不用太糾結(jié)起因,直接架空想清楚自己的經(jīng)歷和故事中的哪些人有關(guān)系——大家一起開動腦筋看清劇本,破核心詭計唄(千萬不要像我們這樣空空如也就復(fù)盤了嗚嗚,感覺還是要有厲害一點點的帶一下節(jié)奏,開開腦洞)。 2)忠告:越懵圈的時候,想簡單一點!想簡單一點!想簡單一點!