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【完整編劇教程】-從零基礎(chǔ)到高階實(shí)操【查理的編劇課-實(shí)戰(zhàn)篇(合集)】(沒完結(jié)!更

2022-06-28 04:15 作者:永皓yh  | 我要投稿

簡述主題摘要基本https://www.bilibili.com/video/BV1eE411F73t?p=56&;share_source=copy_web筆記劇本的格式場定義:統(tǒng)一空間和連續(xù)時間發(fā)生的故事場面。第一行:場號,場景,時間,內(nèi)外?????????????017???辦公室?日夜晨昏?內(nèi)換場規(guī)則:場景轉(zhuǎn)換描述環(huán)境:忙忙碌碌的辦公室行動:a拿起電話看了一下,接聽對白:阿巴阿巴(小動作)導(dǎo)論分類學(xué)院派:注重理論速成派:記套路,街頭速成前景發(fā)展累,但是相對競爭小。市場不斷擴(kuò)大,可全職可副業(yè)。影視行業(yè)封閉化,難以改善。盡可能提升自己就好。明星影響,審美的一定影響。電影電視劇發(fā)展不均衡。觀眾老齡化,喜歡看簡單的劇情。西方化,喜歡看外國影視作品電影與電視劇區(qū)別電影:結(jié)構(gòu)和畫面的藝術(shù),以事件為中心。電視劇:人物和細(xì)節(jié)的藝術(shù),講究綿長陪伴。編劇核心講故事的能力。虛構(gòu)的認(rèn)知能力形成了現(xiàn)代人類。準(zhǔn)備工作準(zhǔn)備鍵盤,隨身小本子記錄素材:1多看片收集,2記錄生活的素材。共情練習(xí),代入別人的心理,試著走近每一個人。作業(yè)寫下一個幻想

??????1. 幻想若干年后,我有了一個工作(能搞錢的,比如it),閑暇之時,看看電影讀讀書,寫寫東西,拍拍照,做做文藝片玩。

??????2. 我是一只貓。我在校園里無所事事的曬著太陽,會有許多傻乎乎的學(xué)生喂食。

?

故事的要素靈感來源

??????1. 來自本身的欲望,幻想,恐懼。

??????2. 來源共情能力。別人的欲望幻想和恐懼。

??????3.?建立素材庫

?

故事的三要素 人物:主角,故事的推動,觀眾的共情對象。事件:發(fā)生了什么問題。主題:價(jià)值觀的體現(xiàn),需要正能量。人物身份:事件中的角色欲望:事件中的目的動作:付出的行動事件核心 問題阻礙:結(jié)果主題正價(jià)值負(fù)價(jià)值示例《喜劇之王》人物:龍?zhí)字苄邱Y,想要出人頭地,所以進(jìn)組拍戲。事件發(fā)生男一號機(jī)會,機(jī)會難得,阻礙形形色色,結(jié)果是平凡也是出人頭地實(shí)現(xiàn)價(jià)值。《西游記》師徒四人(角色,內(nèi)心斗爭可以拆開為多角色)想要普渡眾生(欲望)于是去西天取經(jīng)(動作)。事件核心(一路向西),障礙(九九八十一難),結(jié)果(取經(jīng)成佛)。主題:一路善行已經(jīng)普渡眾生。實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用故事構(gòu)造人物添加負(fù)價(jià)值身份定語。欲望要是原始的渴望,愛情,死亡,饑餓,復(fù)仇等。接及物動詞。事件的問題要懸疑,阻力來自于環(huán)境,對手,自己。結(jié)果要繞過動作實(shí)現(xiàn)欲望主題正價(jià)值是常見褒義詞。示例一個迫切想要犧牲的警察,到處不顧命的執(zhí)行任務(wù),他想要死亡去天堂保護(hù)他被殺害的警察。在一次次的任務(wù)中,他不僅沒有死亡,反而升職到了刑警隊(duì),接觸更多的案件,發(fā)現(xiàn)了有兇手繼續(xù)殺害年輕女孩,于是他發(fā)現(xiàn)或者更加重要,想要解救像他女兒一樣的孩子。最后他成功抓住了兇手,但是也因公殉職。創(chuàng)意支點(diǎn)

??????1. 人物:人設(shè)從身份上反向設(shè)定,比如風(fēng)騷律師,逍遙醫(yī)生。

??????2. 激勵/干擾事件:小人物出大事,大人物遇小事。功夫熊貓,超級奶爸,逃學(xué)威龍。

??????3. 過激行為:追求欲望行動失敗的二次行動。

??????4. 懸念:危機(jī)災(zāi)難等,假身份,時間鎖(炸彈)

??????5. 環(huán)境:荒島,

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寫作八要素其中最多一半出人意料,需要一半來維持慣性。劇本的正義區(qū)分結(jié)果可能是不如意的,是邪惡戰(zhàn)勝正義。但是其內(nèi)核主題一定要是正義的。《殺人回憶》分析劇情:警察a,警察b一起偵破奸殺案。嫌疑犯a傻傻的,有可能但應(yīng)該不是。嫌疑犯b,c應(yīng)該也不是。d既有可能,但是dna比對不行,放走了。17年后。警察a在案發(fā)現(xiàn)場得到小男孩說之前有個人(兇手)來這里看過。分析:警察a,b性格迥異,互補(bǔ),最后互相完善,交叉。從而主題是兄弟間情感和成長片。大綱寫作三(四)幕式結(jié)構(gòu)

??????1. 建制

??????2. 對抗(推進(jìn),轉(zhuǎn)折)

??????3. 解決

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起承轉(zhuǎn)合對應(yīng)骨架事件開場事件(建制),激勵事件(推進(jìn)),轉(zhuǎn)折事件(轉(zhuǎn)折),危機(jī)事件(解決),高潮事件建立坐標(biāo)軸以上述骨架為橫軸,以八要素為縱軸,填表,即可寫出大綱。十個序列開場,切入,激勵,進(jìn)展,再轉(zhuǎn),危機(jī),導(dǎo)入,高潮,結(jié)局單位建制整體-幕-序列-場勾勒畫面序列對應(yīng)作用開場:交代基本信息,吸引觀眾興趣。切入:強(qiáng)化信息,鋪墊激勵事件激勵:核心問題的開端進(jìn)展:第一次的無效嘗試轉(zhuǎn)折:重要因素的轉(zhuǎn)變再轉(zhuǎn):應(yīng)對的改變,如放手一搏,鋌而走險(xiǎn)危機(jī):遇到的最大考驗(yàn)導(dǎo)入:增加情感強(qiáng)度高潮:核心問題的解決結(jié)局:安撫情緒其他旁白:交代難以畫面表達(dá)的內(nèi)容閃回:一般小說改的不好處理的常用人物本質(zhì)自己對于人性的認(rèn)知主角定義:有主動力,行動力的人,推動故事情節(jié)發(fā)展。作用:依靠共情,帶動觀眾經(jīng)歷故事共情建立身份:可憐,可信(設(shè)計(jì)缺陷,壞習(xí)慣),可愛(小善事)欲望:原始動作:要符合行為邏輯極限是英雄片,技能強(qiáng),有致命缺陷,對手強(qiáng)大,自己肩負(fù)使命。配角產(chǎn)生:來自事件的需求,再設(shè)計(jì)整理:把差不多功能的配角合并,精簡。加強(qiáng):增強(qiáng)記憶點(diǎn),給配角帶上眼罩(缺陷,習(xí)慣等)人物關(guān)系以主角為中心,配角圍繞,鏈接,注明關(guān)系與作用力(推動/阻礙)。人物弧線人物的成長就像是一個弧線,起點(diǎn)與終點(diǎn)變化有層次的??梢砸源藱z查修改人物的成長情況設(shè)計(jì)。系列劇,章回體,情景劇一般沒有人物弧光。人物取名用常用字,但起名少用的。隨便找一本書翻一頁,找一句話,帶入其中常用字。復(fù)雜敘事簡單敘事一個人物,一個視角,一個事情的線性敘事。多人物敘事主人公有明顯缺陷,配角是只有缺陷的補(bǔ)充。多視角在不同人物的視角下多線敘事類型片目標(biāo)對象分商業(yè)片和文藝片觀看習(xí)慣分喜劇,動作,愛情,恐怖,驚悚,戰(zhàn)爭,科幻創(chuàng)作思路分

??????1. 金羊毛:尋寶,探險(xiǎn),明確的路徑,團(tuán)隊(duì),獎勵

??????2. 愛情(情感片):殘缺的主角和互補(bǔ)的零件,但是不能在一起

??????3. 超級英雄:能力,命門,對手,使命

??????4. 鬼屋:空間,力量威脅,原罪

??????5. 偵探:秘密,探秘者,自我犧牲

??????6. 如愿以償:愿望,咒語(愿望規(guī)則),教訓(xùn) (珍惜眼前)

??????7. 麻煩擾家伙:無辜,天降麻煩,訓(xùn)練,生死

??????8. 變遷儀式:尋常問題,過激處理,回歸正確

??????9. 愚者成功:不適應(yīng)的環(huán)境,適應(yīng)成就偉業(yè),回歸原始自己

??????10. 被制變化:群體,個體選擇,抗?fàn)帬奚?/p>

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電視劇 創(chuàng)作手法整體編人物,單集編事件。列出主角群的人物關(guān)系(此起彼伏)以人物為單位,制作成長弧線。主線是人物共同目標(biāo),輔像是各自的想法會影響阻礙主線。其他劇單元?。褐攸c(diǎn)以事件為主情景?。阂匀宋镪P(guān)系為重點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):可無限復(fù)制缺點(diǎn):粘度差,可以加暗線。單元劇概念半閉合,單集完整故事,整體發(fā)展連續(xù),可復(fù)制好,故事種類表達(dá)豐富,束縛小,規(guī)模小,可調(diào)整。分類

??????1. 兒童動畫

??????2. 單元情景戲劇

??????3. 任務(wù)探案類

?

單元喜劇設(shè)定

??????1. 可以共同出現(xiàn)的主要地點(diǎn)(客廳,辦公室等)

??????2. 承載狀態(tài)戲和愛情戲的地點(diǎn)(臥室,家)

??????3. 辦公地點(diǎn)

??????4. 主線人物4-6個

??????5. 人物關(guān)系要設(shè)定好,著力點(diǎn)。(競爭,追求,三角,反轉(zhuǎn),報(bào)復(fù))

?

探案任務(wù)類設(shè)定

??????1. 明確的行動任務(wù)目標(biāo)

??????2. 有共同行動源,私事相抵觸

??????3. 每個人要有技能和缺陷

??????4. 沒有實(shí)際意義的主角(每集是罪犯主角)

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場景與對白場景描寫原則

??????1. 不要使用狀態(tài)描寫,利用動作來表述一場戲的開頭和結(jié)尾。

??????2. 包含一種對抗的狀態(tài)

??????3. 有反轉(zhuǎn),出人意料。

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臺詞區(qū)分假的好臺詞:因?yàn)閯』鹆?,但是臺詞奇怪的,或者答非所問裝逼的,沒有作用,全靠火?;蛘攮偓幨降奈乃嚲?。真的好臺詞:金句類,緊貼人設(shè)。情景內(nèi),來自于當(dāng)時演練的情景。臺詞寫作

??????1. 單寫:一個角色帶入其中一個個的寫

??????2. 素材庫:建立各種人說話的套路。

??????3. 小心問答陷阱,避免問答形式

??????4. 潛臺詞:寫臺詞前先寫潛臺詞,有潛臺詞的臺詞容易精彩。

??????5. 日記:給主要角色寫日記,區(qū)分臺詞的話語風(fēng)格。

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節(jié)拍表圖雙線概念A(yù)故事(主線,表面故事):主角經(jīng)歷的實(shí)際事件,他want什么。B故事(副線,隱藏故事):主角內(nèi)心的成長變化,他need什么。懸念與反轉(zhuǎn) 懸念

??????1. 未知性:未來的恐懼迷惑

??????2. 可能性:不確定性的線索

??????3. 壓迫感:時間空間的壓迫,觀眾的帶入感,緊張感。

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制造失控緊張感

??????1. 讓觀眾失控,觀眾和角色的信息不對稱。

??????2. 角色失控,觀眾替角色著急

??????3. 同時失控

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反轉(zhuǎn)定義:出乎預(yù)料打破預(yù)期就是反轉(zhuǎn)

??????1. 誤導(dǎo)

??????2. 藏信息

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吸引人的開場常規(guī)

??????1. 世界:吸引人的世界,描繪這個世界

??????2. 人物:人物性格或行為有趣,先刻畫人物。(救貓咪等)

??????3. 現(xiàn)狀:目前的現(xiàn)狀讓人揪心,吸引。

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非常規(guī)

??????1. 激勵事件開場

??????2. 前史開場(還是需要有意思)

??????3. 結(jié)局開場,極大懸念。

??????4. 中間提前,展示主題基調(diào)。

?

撰寫項(xiàng)目提案要點(diǎn)標(biāo)題:名字,時長,集數(shù)一句話故事:人物和事件標(biāo)簽墻:特點(diǎn),元素,屬性,關(guān)鍵詞的概況人物小傳:梗概:八要素概況,著重體現(xiàn)創(chuàng)意點(diǎn)。樣場:選擇有主角關(guān)系的一場文戲。人物小傳規(guī)劃人物藍(lán)圖,讓演員和制片了解人物

??????1. 外在:姓名,外表,身份,人際關(guān)系,血統(tǒng)背景

??????2. 內(nèi)在:性格,偏好,觀點(diǎn),價(jià)值觀,信仰

??????3. 狀態(tài):情緒,生活態(tài)度,應(yīng)激反應(yīng),口頭語

??????4. 行動:目標(biāo),資源,缺陷

??????5. 變化:人物弧光,

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編劇拉片梳理結(jié)構(gòu)

??????1. 設(shè)定:各個團(tuán)體個體的設(shè)定梳理

??????2. 對抗:團(tuán)體間的關(guān)系

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故事角度

??????1. AB故事梳理

??????2. 人物弧線分析

??????3. 人物角色的刻畫分析

??????4. 世界的設(shè)定學(xué)習(xí)

?

進(jìn)階問題常見問題

??????1. 結(jié)構(gòu):頭大身子小,鋪墊太多,故事本身不充分。

??????2. 主角本身:不夠具體,性格刻畫錯誤,應(yīng)當(dāng)多描繪態(tài)度觀點(diǎn),價(jià)值觀和行為動作。

??????3. 主角出身:平凡,但是一定要有血統(tǒng)

??????4. 主角選擇:要有兩個抉擇蛻變

??????5. 蛻變:重生,要有犧牲,變化。

??????6. 伙伴:沒有私事,伙伴小目標(biāo)一定與主線相違背。

??????7. 反派:要具體,有計(jì)劃有腦子,要有壓迫,有自己的價(jià)值觀

??????8. 講道理:主角講小道理,反派講大道理,盡量少講。

??????9. 場景:不要過于單一,利用其傳遞信息。

??????10. 對話:增加勢能,情緒力,避免太過褲衩。

?

高潮處理

??????1. 回報(bào)獎勵,滿足觀眾基本期待,用意想不到的方式處理

??????2. 節(jié)奏加快,螺旋上升

??????3. 兌現(xiàn)伏筆,懸念

??????4. 再次意外,反轉(zhuǎn)

??????5. 增加烈度

??????6. 主角的抉擇:高潮中點(diǎn)抉擇,帶來自我犧牲,自我挖掘潛力(開頭伏筆)

??????7. AB合題。

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喜劇創(chuàng)作人物要有俯視感

??????1. 身份:不合理,沖突感,負(fù)價(jià)值,反差,外化缺陷

??????2. 欲望:癩蛤蟆想吃天鵝肉

??????3. 動作:觀眾不認(rèn)可的錯誤的動作

?

事件

??????1. 大小人物

??????2. 巧合

??????3. 困境,不適感

??????4. 黑色幽默,對死亡的戲謔,反價(jià)值

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元素

??????1. 反轉(zhuǎn)

??????2. 排比,對比的講述手法

??????3. 顛覆解構(gòu)經(jīng)典

??????4. 臺詞

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臺詞幽默

??????1. 預(yù)期破除,制造預(yù)期,打破預(yù)期

??????2. 思維錯位聊天

??????3. 連續(xù)重復(fù),伏筆重復(fù)

??????4. 類比,比喻

??????5. 流行語,玩梗

?

?影片分析要點(diǎn)

??????1. 故事結(jié)構(gòu):類型構(gòu)造的完整

??????2. 元素看點(diǎn)

??????3. 情感:b故事

??????4. 情緒:觀眾入戲

?

書籍推薦《千面英雄》《作家之旅》觀影情緒軸上變化

??????1. 吸引注意力,讓觀眾興奮

??????2. 入戲

??????3. 期待,擔(dān)憂

??????4. 歡樂(游戲時間)

??????5. 思考,放大情緒(期待,擔(dān)憂)

??????6. 小滿足,高興,驚訝,悲傷

??????7. 生氣,

??????8. 難過

??????9. 欣慰

??????10. 激動

??????11. 大滿足,結(jié)局

?

敘事視角全知視角對信息了解大于人物,客觀,信息全面,敘事全面,可以多線敘事,最常見的。限知視角

??????1. 內(nèi)視角,與人物同信息,主觀,感情強(qiáng)烈,容易探究人性(內(nèi)心獨(dú)白戲,穿越居多)

??????2. 外視角,信息小于人物,客觀冷靜,有留白,想象空間,紀(jì)實(shí)(戰(zhàn)爭)

?

規(guī)則全知視角下隱藏信息,限知觀眾限知視角下尋找全知信息劇情要有攻擊性攻擊源

??????1. 環(huán)境:自然,社會,場景

??????2. 對手:利益相關(guān)方(價(jià)值觀不同)

??????3. 自己:錯誤行為,害怕,猶豫,誤解

?

攻擊目標(biāo)

??????1. 主角本身:肉體,精神,缺陷,技能,枷鎖,身份,武器

??????2. 人物關(guān)系:愛情,伙伴,離間

??????3. 行動目標(biāo):阻礙

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影視本質(zhì)藝術(shù)作品本質(zhì):人類語言表達(dá)交互的補(bǔ)充價(jià)值:時間和注意力(觀眾的期待)影視作品定義:關(guān)于夢的的描繪優(yōu)勢:表現(xiàn)手法全面缺點(diǎn):觀眾參與感弱,認(rèn)同困難審美本質(zhì):尋找自己的影子,自我認(rèn)同。追索型注意力滿足觀眾的可預(yù)期期待(避免讓自己的懸疑),在觀眾期待范圍內(nèi)(期待視域)創(chuàng)新。吸引力模型

??????1. 欲望模型:老頭釣魚,忍不住看他的桶(驗(yàn)證自己猜的對不對,容易驗(yàn)證)

??????2. 博弈模型:下棋圍觀(驗(yàn)證自己的路子)

??????3. 脫困模型:小貓掉水坑(困境擔(dān)憂)

??????4. 彩票模型:中獎?wù)叩莫剟詈闷妫▽Π兹諌舻幕孟耄?/p>

?

強(qiáng)設(shè)定模式概念超脫邏輯設(shè)定世界,魔幻現(xiàn)實(shí)主義比如超能力,穿越,輪回,生死游戲。具有強(qiáng)大的吸引力,爽點(diǎn)大,但是后勁不足。游戲類設(shè)定要點(diǎn)

??????1. 空間

??????2. 參與人(玩家,莊家)

??????3. 規(guī)則(隱喻現(xiàn)實(shí)的游戲規(guī)則,開創(chuàng)性地點(diǎn))

??????4. 獎勵和懲罰(死亡)

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對手類設(shè)定一個怪獸,人類潛意識的共同恐懼(蛇,鬼怪)時間類長生不老,穿越,未來與過去現(xiàn)實(shí)主義設(shè)定概念不超脫,基于現(xiàn)實(shí)邏輯情況設(shè)定故事,容易共情,連續(xù),有后勁。創(chuàng)意來源

??????1. 新聞素材

??????2. 生活的濃縮巧合

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查理小三角創(chuàng)作法(單場情節(jié)設(shè)計(jì))

??????1. 尋找核心對抗:目標(biāo)、對手、困境

??????2. 轉(zhuǎn)折變化

??????3. 線索

??????4. 貼合人設(shè)

??????5. 查理小三角,正戲反寫(處境描寫反襯然后回歸。比如貧窮的孩子就寫?yīng)毩?jiān)強(qiáng),然后反襯窮)

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