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“我的世界 (Minecraft)”Java版和 RTX 版的世界轉(zhuǎn)換教程

2020-04-22 16:21 作者:索泰ZOTAC  | 我要投稿


如果你一直在花時間擴(kuò)展和開發(fā)“我的世界 (Minecraft)” Java 版世界,那今天告訴大家一個好消息:此版本現(xiàn)可轉(zhuǎn)換為“我的世界 (Minecraft)”RTX 版所需的 Windows 10 基巖版格式。


在本指南中,我們將為您介紹一系列操作步驟。但請注意,此流程并非盡善盡美,也不能確保毫無差錯,因此請先備份所有世界和文件,然后再繼續(xù)操作。


請注意,本指南并非官方的世界轉(zhuǎn)換指南。由于需要使用第三方工具,我們無法保證轉(zhuǎn)換后的世界能夠在即將發(fā)布的“我的世界 (Minecraft)”RTX 版中提供卓越體驗(yàn)。? ? ?


如需了解如何創(chuàng)建 RTX 增強(qiáng)紋理,請前往此處。


必需的工具和文件

轉(zhuǎn)換世界時,您需使用最新的“我的世界 (Minecraft)”Java 版和 Windows 10 版本,以及一些非官方支持的第三方工具和應(yīng)用。


官方應(yīng)用


“我的世界 (Minecraft)”PC Java 版

請更新至最新發(fā)布版本

“我的世界 (Minecraft)”Windows 10 基巖版

請更新至最新發(fā)布版本

“我的世界 (Minecraft)”RTX 版

即將推出,敬請期待


Java

請更新至最新發(fā)布版本


非官方應(yīng)用


MCC Tool Chest(基巖版)

MCA Selector

Forge Installer

下載最新版本,其版本號對應(yīng)您正在使用的“我的世界 (Minecraft)”Java 版的版本號。例如,若您的“我的世界 (Minecraft)”版本是 Java 1.15.2,則應(yīng)下載“Forge 1.15.2”。版本號顯示在“我的世界 (Minecraft)”Java 啟動器的“Installations”(安裝)選項(xiàng)卡中。


World Edit For Forge


同上,下載與您所使用的“我的世界 (Minecraft)”一致的版本,例如,若您的“我的世界 (Minecraft)”版本是 Java 1.15.2,則應(yīng)下載“WorldEdit 7.1.0 (Forge for MC 1.15.2)”


默認(rèn)文件位置

在世界轉(zhuǎn)換過程中,您將需要訪問世界文件和游戲客戶端文件。以下是這些文件的默認(rèn)位置:


“我的世界 (Minecraft)”基巖版 (UWP) 世界保存文件夾

C:\Users\%USER%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

“我的世界 (Minecraft)”Java 版世界保存文件夾

C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves


還在使用舊版 Java 世界?請?jiān)诟潞箝_始轉(zhuǎn)換

如果運(yùn)行世界的“我的世界 (Minecraft)”Java 版本低于 1.15.2,您需先將其更新,然后才能開始轉(zhuǎn)換至基巖版。


1、安裝最新版 Java 和 “我的世界 (Minecraft)”Java 版

2、在 PC 上為舊世界創(chuàng)建本地備份

3、打開 ”我的世界 (Minecraft)“Java 1.15.2 或更新版本,然后加載舊世界的副本。

4、按照提示更新世界,進(jìn)入游戲,然后保存并退出


World Edit 和 World Edit Forge 轉(zhuǎn)換

如果您使用 World Edit 或 World Edit Forge 的特征和原理圖功能,則可以就此開始您的轉(zhuǎn)換流程。否則,請?zhí)料挛闹械摹癕CA Selector”部分。


1、使用當(dāng)前版本的“我的世界 (Minecraft)”及其他所需工具打開您的舊世界

2、使用 // World Edit Forge 命令創(chuàng)建世界的原理圖,并將其保存至 .minecraft World Edit 原理圖文件夾。如果沒有此文件夾您可以在單人游戲模式下創(chuàng)建一個測試原理圖,它將為您生成所需的文件夾

3、備份舊文件和安裝程序

4、安裝上文提到的所有最新版軟件

5、打開 Windows 10 基巖版,新建一個空白世界,然后將其加載到 Windows 10 基巖版 中。如有必要,可創(chuàng)建一個空間來添加原理圖。完成后,保存并退出

6、加載“我的世界 (Minecraft)”Java 版最新版本,并創(chuàng)建一個新的單人世界

7、加載原理圖,將其粘貼到所需位置,前提需確保選定菜單中的“Open To LAN”(對局域網(wǎng)開放)

8、保存并退出

9、遵照下文的 MCA Selector 說明,使用粘貼了原理圖的新 Java 世界,然后按照 MCC Tool Chest 的說明操作

10、完成上述所有步驟后,打開 Windows 10 基巖版,您將會在選定的坐標(biāo)中看到所創(chuàng)建的世界。然后,當(dāng)“我的世界 (Minecraft)”RTX 版發(fā)布后,只需將該世界復(fù)制到相應(yīng)文件夾中,即可在光線追蹤和可選高分辨率 PBR 紋理加持下體驗(yàn)?zāi)氖澜?/p>



MCA Selector 區(qū)塊編輯


寫入時,只有使用 MCA 選取器才能確?!拔业氖澜?(Minecraft)”基巖版在加載轉(zhuǎn)換后的世界時不會出錯。借助此工具,您可以一次性手動刪除含有水、氣泡柱、平滑石頭、和下界傳送門的棘手區(qū)塊,而無需再手動重新編輯基巖版世界中的這些元素。


整個過程簡單快捷。您可能希望在游戲中一次性手動調(diào)整或更新某些元素,但空白空間(刪除區(qū)塊后的位置)將自動填充為正確的基巖版特定區(qū)塊。


與往常一樣,我們還是建議您在開始之前先備份 Java 世界。


1. 右鍵單擊 mcaselector-1.9.3.jar 或更高版本,然后依次單擊“Open With…”(打開方式)>“Java”


2. 在應(yīng)用中,依次單擊“File”(文件)>“Open”(打開),然后轉(zhuǎn)至世界的 .mca 文件所在的文件夾,例如,C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region。進(jìn)入該文件夾后,單擊“Select Folder”(選擇文件夾)

3. 場景將加載到應(yīng)用中。使用鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行瀏覽,并通過鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行縮放


a. 注意:規(guī)模太大的世界可能無法正常加載,或者需要較長時間才能顯示


4. 使用鼠標(biāo)左鍵選擇不需要轉(zhuǎn)換的區(qū)塊。如果您誤選了某個區(qū)塊,可以通過單擊右鍵取消選擇


a. 高級用戶應(yīng)嘗試使用“Tools”(工具)>“Filter Chunks”(篩選區(qū)塊),如此便可大大加快特定區(qū)塊類型的識別和定位

5. 單擊“Selection”(選擇)>“Delete Selected Chunks”(刪除選擇的區(qū)塊)(Ctrl+D)


6. 屏幕上會彈出一個警告窗口,表明您即將刪除大量區(qū)塊。接受并等待


7. 現(xiàn)在,您的 Java 版世界已刪除或缺失了一些區(qū)塊

8. 現(xiàn)在可以關(guān)閉 MCA Selector。轉(zhuǎn)換至基巖版后,若您發(fā)現(xiàn)缺失了一些區(qū)塊,則可以在游戲中進(jìn)行手動編輯,也可以重復(fù)轉(zhuǎn)換前在 MCA Selector 中執(zhí)行的操作


9. 按照下文中的 MCC Tool Chest 說明,將已刪除部分區(qū)塊的 Java 版世界轉(zhuǎn)換成基巖版世界



MCC Tool Chest 轉(zhuǎn)換:最后一步


在更新和準(zhǔn)備好 Java 版世界后,我們便可開始加載 MCC Tool Chest(基巖版),以啟動 Windows 10 基巖版格式轉(zhuǎn)換。請注意,轉(zhuǎn)換一旦開始便不可逆轉(zhuǎn)。因此,請務(wù)必提前備份所有 Java 版和基巖版世界的文件。


1. 安裝并加載 MCC Tool Chest(基巖版),下文簡稱為“MCC”


2. 單擊“File”(文件)>“Open”(打開),然后選擇新建的空白世界


3. 單擊“Tools”(工具)→“Convert”(轉(zhuǎn)換)→“To Bedrock”(轉(zhuǎn)換為基巖版)

4. 系統(tǒng)將詢問您希望將哪個 Java 版世界轉(zhuǎn)換為基巖版世界

5. 選擇要轉(zhuǎn)換的世界,然后系統(tǒng)將打開一個新界面


a. 注意:如果 MCC 無法自動定位 Java 版世界文件夾,它將首先顯示如下界面。使用右上角“Minecraft Java world folder”(Minecraft Java 版世界文件夾)旁邊的文件夾圖標(biāo),定位到文件夾位置(例如,C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\),然后按后續(xù)提示操作,直到您返回如下所示的轉(zhuǎn)換界面

6. 保留所有選項(xiàng)的默認(rèn)值,單擊“Convert”(轉(zhuǎn)換)。轉(zhuǎn)換隨即便會開始(注意,大型世界的轉(zhuǎn)換可能需要較長時間)

7. 轉(zhuǎn)換結(jié)束后,您會收到一條“Conversion Completed”(轉(zhuǎn)換完成)的提示消息。單擊“Close”(關(guān)閉),您將返回到 MCC 主窗口

8. 新窗口看起來與先前并無差異。現(xiàn)在,依次單擊“File”(文件)→“Save As”(另存為)→“New World”(新場景),為已從 Java 版轉(zhuǎn)換至基巖版的世界命名,然后單擊“OK”(確定)

9. 現(xiàn)在,您可在基巖版中訪問已保存的 Java 版世界!

10. 如要在“我的世界 (Minecraft)”RTX 版中訪問該世界,您需在客戶端的初始版本中,將新轉(zhuǎn)換的基巖版世界復(fù)制到 Appdata UWP 世界保存文件夾中,從而拷貝該世界。


“我的世界 (Minecraft)”基巖版 (UWP) 世界保存文件夾


C:\Users\%USER%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds


11. 確保世界保存文件夾中包含資源包。如果您需要自行加入該資源包,請參閱此指南,了解如何使用基于物理效果的渲染管線自行創(chuàng)建紋理!

12. 轉(zhuǎn)到資源包中的 manifest.json 文件

13. 在 manifest.JSON 文件的最后一個右括號之前添加以下部分:


"capabilities": [

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? "raytracing"


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?]


14. 現(xiàn)在,您的世界已啟用光線追蹤效果,您可以從 Marketplace 商店中啟動 “我的世界 (Minecraft)”RTX 版


15. 您的世界會作為菜單中的可用選項(xiàng),而“Ray Tracing”(光線追蹤)開關(guān)也處于可用狀態(tài)


16. 探索您的世界,若發(fā)現(xiàn)任何問題或錯誤,請根據(jù)需要進(jìn)行更新


17. 快去暢享啟用光線追蹤效果的新世界吧!


剛開始轉(zhuǎn)換世界時,您可能會因其復(fù)雜性而不敢著手操作。然而,一旦您熟悉了相關(guān)工具和工作流程,實(shí)際只需幾分鐘便可完成此過程。您可以快速將所有 Java 版世界轉(zhuǎn)換成基巖版世界,并在“我的世界 (Minecraft)”RTX 版發(fā)布后通過光線追蹤技術(shù)提供增強(qiáng)效果,如下圖所示。


將“我的世界 (Minecraft)”Java 版世界轉(zhuǎn)換為基巖版世界后,現(xiàn)可通過“我的世界 (Minecraft)”RTX 版中的 PBR 紋理和光線追蹤技術(shù)提供增強(qiáng)效果


如需了解“我的世界 (Minecraft)”RTX 版的發(fā)布信息,請持續(xù)關(guān)注 GeForce.cn.


“我的世界 (Minecraft)”Java版和 RTX 版的世界轉(zhuǎn)換教程的評論 (共 條)

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