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Cinema 4D Studio R2023中文版for Mac(C4D超強三維動畫設(shè)計)已發(fā)布,支持M1/M2/intel

2022-11-01 11:41 作者:小蝦imac  | 我要投稿

CINEMA 4D Studio2023是Mac上知名的3D動畫設(shè)計制作軟件,包含 GPU 渲染器 Prorender、生產(chǎn)級實時視窗著色、超強破碎、場景重建等諸多新功能,C4D mac版為用戶提供高端的3D內(nèi)容創(chuàng)建,非常適合專業(yè)的設(shè)計認識,軟件擁有最全面的工具和超級快速的速度,讓你分分鐘得到驚人的結(jié)果。

C4D2023 Mac

地址:https://pan.baidu.com/s/1YUzqxFJ8gD78d63VqtKo0A? ?

提取碼: mgna

(如無復制鏈接請關(guān)注公-眾-號:小蝦學堂 回復“C4D”獲取,其他軟件獲取方法也是如“ps”)

c4d 2023功能特色

1、用戶界面增強

使用 Cinema 4D R25,最直觀的 3D 應用程序界面變得更加出色。更新的方案和圖標集為 Cinema 4D 的經(jīng)典外觀提供了新鮮、現(xiàn)代的旋轉(zhuǎn),直觀地傳達了重要的內(nèi)容,并將更多的注意力放在您的作品上。動態(tài)調(diào)色板為新布局提供動力,充分利用空間并確保您需要的工具始終觸手可及。選項卡式文檔和布局可以輕松地在多個項目和工作流之間流動。

更新的圖標和方案

更新的圖標集為 Cinema 4D 的經(jīng)典圖標提供了現(xiàn)代風格,保持整體精神,同時減少顏色和復雜性以避免分心,并引入了一些新圖標,這些圖標提供更好的清晰度并符合現(xiàn)代 UI 慣例。其他方案元素也已更新 - 最顯著的是現(xiàn)在更加明顯的滑塊。

動態(tài)調(diào)色板和更新的布局

使用新的動態(tài)調(diào)色板,您在 Cinema 4D 中的布局可以適應當前的模式、對象或工具。第 25 版在新布局中使用動態(tài)調(diào)色板,優(yōu)化屏幕空間,同時讓更多工具觸手可及。

文檔和布局選項卡

Cinema 4D 窗口頂部的受瀏覽器啟發(fā)的新選項卡可以輕松地在打開的文檔或鍵布局之間切換。多顯示器布局切換更可靠,在切換分辨率的同時可以保持布局元素的寬度或高度。

直觀的數(shù)字字段

Cinema 4D R25 屬性管理器中的數(shù)字字段現(xiàn)在用作虛擬滑塊 - 只需單擊并拖動任何字段即可交互調(diào)整值。將光標放在數(shù)字字段內(nèi)可以使用向上和向下箭頭鍵增加光標下的位置值 - 因此您可以快速調(diào)整百分之一或百。

2、膠囊

在 Cinema 4D 的 Scene Nodes 核心中構(gòu)建的 Capsule Assets 提供了類似程序插件的功能?,F(xiàn)在,這些 Capsule 可以直接在 Cinema 4D 的經(jīng)典對象管理器中用作基元、生成器或幾何修改器?;蛘呤褂媚z囊構(gòu)造器并通過您自己的基于節(jié)點的創(chuàng)建來增強您的經(jīng)典 C4D 場景。

3、樣條導入

從 Adobe Illustrator、PDF 和 SVG 文件導入矢量圖稿,以在 3D 場景中使用。使用 Adobe 無處不在的 PDF 格式,樣條線是從與 PDF 兼容的 Adobe Illustrator 文件中導入的。支持符號和漸變填充形狀等高級功能。也可以導入以 SVG 格式存儲的矢量藝術(shù)。矢量圖會在 Vector Import 對象的幫助下自動轉(zhuǎn)換為 3 維。您可以輕松地在 3D 空間中偏移路徑和圖層,定義拉伸和掃描以表示填充和描邊路徑,以及替換或重新加載圖稿。

4、預設(shè)系統(tǒng)強大、靈活的資產(chǎn)管理

資產(chǎn)瀏覽器可以輕松訪問本地或在線存儲的預設(shè)內(nèi)容庫,包括可供 Cinema 4D 訂閱者使用的大量 3D 對象、材料和節(jié)點膠囊??梢詾g覽或搜索庫,每個資產(chǎn)都包含豐富的元數(shù)據(jù)和關(guān)鍵字。資產(chǎn)按需下載,因此無需預先下載龐大的資產(chǎn)庫。它們還緩存在您的本地計算機上,因此您最喜歡的資產(chǎn)可以立即重復使用。

關(guān)鍵字、搜索和過濾

可以將關(guān)鍵字添加到您的資產(chǎn)中,使內(nèi)容易于搜索。將您的頻繁搜索保存在智能文件夾中,當稍后使用相同關(guān)鍵字添加資產(chǎn)時,它們將自動添加到這些文件夾中。

預設(shè)豐富!

存儲對象、標簽、材料、工具和其他屬性管理器元素的預設(shè)。您可以指定默認值,并通過屬性管理器中的新下拉菜單快速調(diào)用每個元素的任何預設(shè)。在 Cinema 4D 的資產(chǎn)瀏覽器中存儲這些和專用的漸變、色板、帽配置文件等預設(shè)。

新的簡單模式

在您的 Cinema 4D 布局中直接包含可搜索的常用資產(chǎn)調(diào)色板。您可以將個人的資產(chǎn)、文件夾或智能搜索添加到任何圖標調(diào)色板。資產(chǎn)將立即添加到您的場景中,而文件夾和智能搜索將彈出一個小的資產(chǎn)瀏覽器窗口。

資產(chǎn)版本控制

在復雜的生產(chǎn)管道中非常有用。隨著項目的發(fā)展,資產(chǎn)可以隨之發(fā)展。只需單擊幾下,即可回滾到以前的版本或使用最新版本更新場景。

對象、實例或引用

將基于對象的資產(chǎn)作為對象、實例或參考插入,以獲得極其靈活和高效的工作流程

添加您自己的資產(chǎn)

創(chuàng)建您自己的庫并通過將它們直接拖到資產(chǎn)文件夾中來添加您自己的資產(chǎn)。

5、場景節(jié)點系統(tǒng)場景管理器/場景節(jié)點(預覽)

親身體驗Cinema 4D在新核心下更加直觀的工作流程。Cinema 4D的場景管理器使用強大的、基于節(jié)點的資產(chǎn),在基于層次結(jié)構(gòu)的視圖中構(gòu)建程序幾何對象或整個場景。場景管理器最終將提供一個快速和創(chuàng)造性的工作流程,就像Cinema 4D的傳統(tǒng)對象管理器一樣,你可以通過將傳統(tǒng)C4D對象拖入場景管理器來輕松整合。你在場景管理器中所做的一切都會在場景節(jié)點中創(chuàng)建一個相應的節(jié)點圖,因此你可以選擇你喜歡的任何一種工作流程或工作需求。

場景節(jié)點

使用Cinema 4D的場景節(jié)點核心,您可以管理對象之間的關(guān)系和依賴性,構(gòu)建和修改幾何體,并建立可重復使用的資產(chǎn)。

場景節(jié)點的調(diào)試

您可以借助信息疊加、節(jié)點編輯器內(nèi)的端口調(diào)試面板以及強大的數(shù)據(jù)檢查器窗口來有效地調(diào)試場景節(jié)點系統(tǒng),用于對數(shù)組和其他復雜數(shù)據(jù)類型進行詳細自省。

分布、節(jié)點和膠囊

場景節(jié)點的真正威力在于TD級用戶不需要一行代碼就能擴展生態(tài)系統(tǒng),隨著場景節(jié)點的不斷成熟,這些都擴展了可能性,并成為用戶可以期望的工具類型的有用示例。

場景節(jié)點樣條核心

Cinema 4D的場景節(jié)點核心中對樣條的支持使整合線性、貝塞爾、b樣條線和NURBs樣條成為可能??梢詫㈩伾?、權(quán)重和法線等特性指定給點,并且可以沿樣條檢索插值位置、切線和值。樣條基本體群組允許創(chuàng)建新的樣條基本體資產(chǎn),幾個內(nèi)置基本體包括C4D收藏夾和一個新的線段基本體。

數(shù)據(jù)整合

CSV文件可以被導入并在您的場景節(jié)點設(shè)置中使用,從而實現(xiàn)豐富的三維數(shù)據(jù)可視化。膠囊資產(chǎn)提供了多種數(shù)據(jù)可視化選項,可以輕松應用于任何數(shù)據(jù)。使用新的命令行參數(shù)節(jié)點,可以將值傳遞到場景節(jié)點設(shè)置中,以便在不打開Cinema 4D的情況下渲染動態(tài)內(nèi)容。


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