最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《寶可夢》把對戰(zhàn)勝負依托于運氣,心情不定特性的娛樂性有多高?

2022-01-23 16:25 作者:睿小二呀  | 我要投稿

正常來說,一場對戰(zhàn)的勝利與否,和玩家自身隊伍構(gòu)筑以及玩家在對戰(zhàn)中的操作有關(guān),在有效的時機進行輸出、輪換、防守,說白了寶可夢對戰(zhàn)就是一場心理與心理之間的精彩博弈,而這樣的對戰(zhàn)我們可以說有很大的玩家技術(shù)成分在里面,即便寶可夢對戰(zhàn)往往有運氣成分在從中影響戰(zhàn)局,那么,有沒有把勝負全都依托于運氣的玩法呢?其實是有的,不過既然說到是依托于運氣,就不難猜出是娛樂性較強實戰(zhàn)性低,這個特性就是心情不定。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

我都不知道我會強化哪一項:

為什么說心情不定把對戰(zhàn)勝負都依托于運氣,是因為這個特性作為強化特性,本身是具有非常大的看臉因素的,其效果是每回合結(jié)束時攻擊、防御、特攻、特防、速度中隨機一項提升2級,隨機另一項降低1級;看起來是每回合提升2級降低1級數(shù)值始終是賺的,但是,實際上玩家并不清楚自己的寶可夢在場上會提升哪一項數(shù)值而下降哪一項數(shù)值,換句話說,如果這回合自身的寶可夢作為特攻手下降的是特攻而上升的是物攻,手上攜帶的都是特攻招式的話,那么就得不償失了。

但有意思的是,心情不定就因為這樣的看臉特征而有非常大的娛樂性,你自身不清楚數(shù)值升降的情況下代表對方也不知道,縱使可能搖到對自己不利的數(shù)值降低,也代表有可能突然搖到讓自己扭轉(zhuǎn)勝局的強化情況,比如特攻手突然提高了兩級特攻,降低了一級物攻,下回合提高了兩級速度,再降低了一級物攻,那對于這位特攻手來說可就血賺了,當(dāng)然了,這種帶有“賭博”性質(zhì)的特性注定在娛樂性高,但有時候?qū)崙?zhàn)中出現(xiàn),確實會因為拼臉而順利扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

擁有心情不定的寶可夢們:

而目前擁有這個特性的寶可夢分別為章魚桶一家、圖圖犬、冰鬼護一家以及大尾貍一家,其中用得比較多的應(yīng)該是章魚桶和冰鬼護,但實際上章魚桶與冰鬼護都屬于雙刀,所以不管走物攻和特攻都可以,官方應(yīng)該也是有意給這個特性到能雙刀的寶可夢上,加大這些寶可夢在使用這個特性的容錯率,至于大尾貍的話,,因為有單純特性,所以實戰(zhàn)中用得比較多的特性實際上是單純,不過也可以使用心情不定就是了,圖圖犬一般實戰(zhàn)也很少用這個特性,心情不定因為本身的拼臉特性,所以單體戰(zhàn)術(shù)反而是其次了。

而心情不定特性除了本身看臉適合娛樂而不適合實戰(zhàn)外,還有一點不適合實戰(zhàn)的原因就是這樣的玩法很難與隊伍的其它成員組成搭配,從而影響隊伍的構(gòu)筑。

《寶可夢》把對戰(zhàn)勝負依托于運氣,心情不定特性的娛樂性有多高?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
龙游县| 崇义县| 华亭县| 张北县| 平谷区| 临夏市| 上高县| 汶上县| 高台县| 杭锦旗| 民乐县| 军事| 东莞市| 城步| 馆陶县| 南宁市| 成都市| 蓝山县| 噶尔县| 义乌市| 东源县| 久治县| 濮阳县| 柯坪县| 顺义区| 弋阳县| 蓝山县| 都匀市| 永城市| 海阳市| 融水| 济南市| 布尔津县| 罗江县| 澄江县| 山西省| 五寨县| 托克托县| 佛山市| 鄂尔多斯市| 保定市|