《英雄聯(lián)盟手游》4.2版本格雷福斯攻略【峽谷分析師】王者男槍攻略

【伙伴篇攻略】
故事背景上跟卡牌是伙伴 所以這里會(huì)放卡牌的攻略鏈接
(法外狂徒-馬爾科姆·格雷福斯 以下說明將稱呼為男槍)
※女槍為賞金獵人(莎拉·厄運(yùn))

觀前提示:一些詞會(huì)分別用顏色區(qū)分 方便觀看
【英雄&裝備】【技能】【符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&對(duì)手英雄】【閃現(xiàn)&點(diǎn)燃】【護(hù)盾&恢復(fù)】【技能CD】【生命值】【損血】
目錄:
1?技能說明
2.符文選用&技能加點(diǎn)
3.裝備說明&裝備選擇
4.實(shí)用技巧分享?

《技能介紹》

格雷福斯的霰彈槍具備一些獨(dú)特屬性
雙管槍:彈藥耗盡時(shí),必須重新上彈。
攻擊速度會(huì)略微減短裝彈時(shí)間,并顯著減短攻擊間隔。
12號(hào)鉛徑:每次普通攻擊會(huì)發(fā)射4發(fā)子彈。
被命中的單位會(huì)受到72%總攻擊力(隨等級(jí)提升)
+24%總攻擊力(隨等級(jí)提升)*額外命中子彈數(shù)的總傷害。
暴擊會(huì)發(fā)射6發(fā)子彈并提高每發(fā)子彈的30%傷害。建筑物僅承受75%傷害。
【傷害數(shù)值】
Lv.1=72%+24%/Lv.2=74%+24.7%/Lv.3=76%+25.3%
Lv.4=78%+26%/Lv.5=80%+26.7%/Lv.6=82%+27.3%
Lv.7=84%+28%/Lv.8=86%+28.7%/Lv.9=88%+29.3%
Lv.10=90%+30%/Lv.11=92%+30.7%/Lv.12=94%+31.3%
Lv.13=96%+32%/Lv.14=98%+32.7%/Lv.15=100%+33.3%
大號(hào)鉛彈:子彈無法穿過敵方單位,但可以擊退被多顆彈丸集中的非英雄單位。
※(普攻會(huì)被小兵/野怪/防御塔/其他英雄阻擋)


發(fā)射一枚火藥彈,對(duì)直線上的敵人造成(45/65/85/105+80%額外物理加成)物理傷害,
1秒后火藥彈引爆,還會(huì)造成額外(80/130/180/230+70%額外物理加成)物理傷害。
若火藥彈擊中地形,會(huì)再0.25秒后引爆。對(duì)野怪造成90%的傷害。


發(fā)射一枚煙幕彈,來制造一團(tuán)持續(xù)4秒的煙幕。
在黑色煙幕中的敵人無法看到煙幕之外。
被煙幕彈初始沖擊所命中的敵人會(huì)受到(75/80/85/90+60%法術(shù)加成)魔法傷害,
且移動(dòng)速度會(huì)降低50%,持續(xù)0.5秒。


朝著一個(gè)方向沖刺,重裝一發(fā)彈藥并獲得純爺們效果,效果持續(xù)4秒。
純爺們效果會(huì)提供(6/10/14/18)護(hù)甲加成(最多可疊8次),
【護(hù)甲數(shù)值】
Lv.1_6*8=48/Lv.2_10*8=80/Lv.3_14*8=112/Lv.4_14*8=144
傷害非小兵單位會(huì)刷新純爺們效果的持續(xù)時(shí)間。
若朝敵方英雄沖刺,可以獲得2層純爺們效果。
若普攻命中目標(biāo),每命中一顆子彈還能使該技能的冷卻時(shí)間縮短0.5秒。
(被動(dòng)普攻是4發(fā)子彈?縮短2秒 暴擊6發(fā)子彈 縮短3秒)


發(fā)射出一枚爆破彈,對(duì)直線上的敵人造成(275/425/575+150%額外物理加成)物理傷害,
同時(shí)自身因發(fā)射的超強(qiáng)后坐力而被擊退。
爆破彈在命中敵方英雄或達(dá)最大射程會(huì)爆炸,
并對(duì)錐形范圍內(nèi)的敵人造成(200/320/440+120%額外物理加成)物理傷害。
※被爆破彈命中的單位,不會(huì)再受到錐形范圍的二次傷害。

《出裝符文選擇》
【線上】

符文選用說明:
征服者打持續(xù)作戰(zhàn),?3技能觸發(fā)猛然沖擊?
堅(jiān)韌減免控制爆發(fā),?探路者打中路游走
出裝選用說明:
雙穿打爆發(fā),多米尼克增加暴傷+穿透,
飲血?jiǎng)?/span>補(bǔ)續(xù)航,迅刃增加輸出上限以及坦度
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【陣容針對(duì)】

符文選用說明:
征服者打持續(xù)作戰(zhàn),?3技能觸發(fā)猛然沖擊?
堅(jiān)韌減免控制爆發(fā),?探路者打中路游走
出裝選用說明:
雙穿打爆發(fā),凡性的提醒增加減療+穿透,
盾弓+吸血靴補(bǔ)續(xù)航,迅刃增加輸出上限
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【打野】

符文選用說明:
猛然沖擊打追擊,?3技能觸發(fā)猛然沖擊?
堅(jiān)韌減免控制爆發(fā),?靈光披風(fēng)打提供機(jī)動(dòng)性
出裝選用說明:
雙穿打爆發(fā),多米尼克增加暴傷+穿透,
盾弓+吸血靴補(bǔ)續(xù)航,迅刃增加輸出上限
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【極致輸出】

符文選用說明:
征服者打持續(xù)傷害配合吸血靴打續(xù)航,?3技能觸發(fā)猛然沖擊?
堅(jiān)韌減免控制爆發(fā),?靈光披風(fēng)打提供機(jī)動(dòng)性
出裝選用說明:
收集者斬殺,無盡打爆發(fā),多米尼克增加秒傷,
迅刃增加攻擊頻率,黑切提升破甲以及生存能力

《符文選擇&召喚師技能推薦》

【符文說明】

《主系符文》
【征服者】
增加持續(xù)作戰(zhàn)能力
【相位猛沖】
增加追擊能力
【迅捷步伐】
增加續(xù)航能力
【電擊】
增加爆發(fā)
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《傷害系符文》
【猛然沖擊】
3技能可觸發(fā) 配合鋸齒能直接拿21穿透
【獵人:吸血】
可以追求更高的吸血?或配合吸血靴拿15%吸血
【殘暴】
可以增加被動(dòng)普攻的傷害
【凱旋】
提升斬殺線 擊殺回血
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《防御系符文》
【堅(jiān)韌】
抵擋爆發(fā)控制?增加生存環(huán)境
【無效法球】
被動(dòng)屏障 提升生存能力
【骸骨鍍層】
規(guī)避爆發(fā)類技能 以及長(zhǎng)手換血
【適應(yīng)性外殼】
50%以下加抗性對(duì)拼到底的符文
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《功能系符文》
【探路者】
提升游走能力
【靈光披風(fēng)】
增加機(jī)動(dòng)性
【爆破】
單帶拆塔 利用對(duì)手回城期間可以偷鍍層
【戰(zhàn)略家】
增加刷史詩野怪的效率
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《召喚師技能選用》
【閃現(xiàn)】
配合3技能?二段位移容錯(cuò)率
【點(diǎn)燃】
加強(qiáng)對(duì)位壓制力 可以讓減療裝慢點(diǎn)出
【懲戒】
打野必備技能?減速打軟控留人手段
【虛弱】
打野可以帶 配合靈光披風(fēng) 打單挑留人

《技能加點(diǎn)》
技能簡(jiǎn)略說明
被動(dòng):男槍只有2發(fā)鉛彈?用完后得裝填? 近距離可打滿傷害
(攻速會(huì)影響攻擊頻率 所以配合多米尼克 可以快速打2發(fā)普攻)
1技能:?主要清兵 輸出手段
2技能:?減速對(duì)手 丟目標(biāo)視野
3技能:位移加護(hù)甲
大招:位移&收尾
【技能加點(diǎn)順序】
主1副3?有大點(diǎn)大
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【打法選擇】
【中路】
快速清線 可打游走?
【打野】
被動(dòng)推野怪 無傷刷野

《裝備介紹》

《穿甲裝的選擇》
當(dāng)前版本個(gè)人推薦走穿甲流能最大化輸出?
二件固定穿透配合猛然沖擊可以達(dá)到一槍半血 兩槍做掉的效果
【優(yōu)先級(jí)穿甲裝】

【收集者】(斬殺)2900金幣?40攻擊力?25%暴擊率?10護(hù)甲穿透
死與稅:若對(duì)敵方英雄造成傷害后使其最大生命值低于5%,則直接處決目標(biāo)。
擊敗英雄將額外提供25金幣。
裝備點(diǎn)評(píng):
提升斬殺線,增加收拾殘局能力
(點(diǎn)燃?大招等收頭)
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【巨蛇之牙】(破盾)2800金幣?50攻擊力?10技能急速?15護(hù)甲穿透
掠盾者:對(duì)一名英雄造成傷害時(shí),會(huì)使其獲得的任何護(hù)盾降低
(近戰(zhàn)攜帶者為50%丨遠(yuǎn)程攜帶者為30%),持續(xù)3秒。
當(dāng)你對(duì)一名未被掠盾者影響的敵人造成傷害時(shí),會(huì)使其身上所有護(hù)盾降低
(近戰(zhàn)攜帶者為50%丨遠(yuǎn)程攜帶者為30%)。
護(hù)盾削弱無法作用于僅格擋魔法傷害的護(hù)盾。
裝備點(diǎn)評(píng):
簡(jiǎn)單說就類似附加重傷(減療)對(duì)手在3秒內(nèi)獲得護(hù)盾量減少?
如身上有護(hù)盾則是根據(jù)數(shù)值減少
(如果對(duì)手陣容?召喚師技能/技能/以及會(huì)出的裝備/附魔等會(huì)帶護(hù)盾需要第一件做出)
低價(jià)格 高穿甲 可以優(yōu)先做出 順帶封鎖對(duì)手出護(hù)盾裝(血手/石像鬼/盾弓/守護(hù)之誓)
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【根據(jù)局勢(shì)選擇】

【德拉克薩的暮刃】(傷害)3000金幣?55攻擊力?10技能急速?15護(hù)甲穿透
夜襲者:脫離敵方視野1秒后,可使下一次普攻對(duì)目標(biāo)造成20-125的額外物理傷害,
并使目標(biāo)移動(dòng)速度降低99%持續(xù)0.25秒。※遠(yuǎn)程攻擊不施加降低移速的效果
在被一名敵方英雄看到后,效果仍可持續(xù)5秒。
裝備點(diǎn)評(píng):
在草叢等?對(duì)方視野盲區(qū) 可以觸發(fā)(蹲點(diǎn)埋伏對(duì)手?或是抓人時(shí)可最大化輸出)
可以利用裝備機(jī)制?來探查附近是否有對(duì)手視野(如果有對(duì)手的視野夜襲者會(huì)失效)
【煙幕彈的判定】
(線上的情況 因?yàn)楸€提供全隊(duì)視野 所以是無法觸發(fā)的?
? ?野區(qū)而是個(gè)人視野 所以可以用煙幕彈的致盲來觸發(fā))
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【幽夢(mèng)之魂】(游走)3000金幣?55攻擊力?15技能急速?15護(hù)甲穿透
無畏:在移動(dòng)時(shí)積攢氣勢(shì),氣勢(shì)疊加至100層時(shí),最多可提供40移動(dòng)速度。
普攻會(huì)消耗所有氣勢(shì)層數(shù),移動(dòng)受損時(shí),氣勢(shì)層數(shù)會(huì)衰減。
幽魂急速:擁有最大氣勢(shì)層數(shù)時(shí)發(fā)動(dòng)普通攻擊,可獲得25%攻擊速度,效果持續(xù)4秒。
裝備點(diǎn)評(píng):
主打游走 可以讓靴子不急著做 移速攻速收益?
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【夜之鋒刃】(防控)3150金幣?50攻擊力?250生命值?8護(hù)甲穿透
廢除:提供一個(gè)可以阻擋下一個(gè)敵方技能的法術(shù)護(hù)盾。(35秒冷卻時(shí)間)
裝備點(diǎn)評(píng):
可以避免被對(duì)手?有先手開團(tuán)英雄給開到的情況
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《穿透裝的選擇》
第三件的位置做出穿甲弓? 可以拿到最高的穿甲屬性(隨著等級(jí)提升)
穿甲數(shù)值為 先扣?百分比穿透?在扣固定穿透?所以是可以造成真實(shí)傷害

【多米尼克領(lǐng)主的致意】(暴擊穿透)3200金幣?35攻擊力?25%暴擊率?16-30%護(hù)甲穿透
速射:脫離與敵方英雄的戰(zhàn)斗后(5秒),
對(duì)敵方英雄發(fā)起第一次攻擊提供80%攻速。
裝備點(diǎn)評(píng):
主要提升暴擊率?配合收集者打50%暴
80%攻速 可以快速A2發(fā)被動(dòng) 實(shí)現(xiàn)瞬秒?
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【凡性的提醒】(減療穿透)3000金幣?45攻擊力?60%重傷?16-30%護(hù)甲穿透
對(duì)敵方英雄造成物理傷害會(huì)施加40%重傷效果,
如果該英雄血量低于50%,則提高至60%重傷
裝備點(diǎn)評(píng):
需求減療的情況 穿透選擇此裝?
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《吸血裝的選擇》
【飲血?jiǎng)Α?/strong>3300金幣?55攻擊力?25%暴擊率?12%物理吸血
猩紅宣誓:物理吸血會(huì)對(duì)你進(jìn)行過量治療,
溢出的生命可以生成一個(gè)能吸收40-320傷害的護(hù)盾。此護(hù)盾會(huì)再10秒內(nèi)持續(xù)衰減。
裝備點(diǎn)評(píng):
雖然在4.2a版本被砍了1刀?吸血量不如符文+靴子(15%)
?但是作為暴擊吸血裝 還會(huì)選擇
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【不朽盾弓】3200金幣?40攻擊力?25%暴擊率?15%攻擊速度?5%物理吸血
救主靈刃:承受下一次傷害后生命值可能低于35%時(shí),
此物品會(huì)提前生成一個(gè)可以吸收200+每1%暴擊率3傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(90秒冷卻)
戰(zhàn)意:觸發(fā)救主靈刃將提供5%物理吸血,持續(xù)8秒。
裝備評(píng)價(jià):
每1%暴擊獲得3護(hù)盾?自帶25%暴擊率=200+75=275護(hù)盾
50%暴擊率=200+150=350護(hù)盾
75%暴擊率=200+225=425護(hù)盾
100%暴擊率=200+300=500護(hù)盾
雖然護(hù)盾屬性被砍了接近200多護(hù)盾?但是 如果走暴擊流?最后需要容錯(cuò)率可以帶
(對(duì)手沒巨蛇之牙的情況 搭配吸血靴 可以有13%吸血)
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《提升上限裝的選擇》
【納沃利迅刃】3000金幣?45攻擊力?25%暴擊率?15技能急速
普攻暴擊會(huì)讓基礎(chǔ)技能剩余CD減少20%
裝備點(diǎn)評(píng):
可以刷新3技能CD?
(配合被動(dòng),可以讓3技能只有2秒CD?提升機(jī)動(dòng)性以及快速疊滿純爺們的護(hù)甲)
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【黑色切割者】3000金幣?350生命值?40攻擊力?20技能急速
斬?cái)啵?/strong>對(duì)敵方英雄造成物理傷害的同時(shí),還會(huì)對(duì)目標(biāo)施加斬?cái)?/strong>效果,
減少其4%護(hù)甲,持續(xù)6秒,斬?cái)嘈Ч?/span>最多可疊加6次,最高減少24%護(hù)甲。
狂暴:造成物理傷害可獲得20移動(dòng)速度,每次擊敗單位后可獲得60移動(dòng)速度,
效果持續(xù)2秒。移速加成不可疊加,且遠(yuǎn)程英雄所獲得的加成效果減半。
裝備點(diǎn)評(píng):
男槍的被動(dòng)4發(fā)子彈可以疊4層 被動(dòng)暴擊直接疊滿6層黑切的破甲
血量加成以及加速可以提升生存環(huán)境
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【無盡之刃】3400金幣?55攻擊力?25%暴擊率
暴擊傷害從175%提升到205%
裝備點(diǎn)評(píng):
走爆發(fā)流出裝 可以最大化提升傷害
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《開局的出裝順序推薦》

男槍出裝 可以選擇走穿甲流 或是暴擊流 亦或是穿暴流
個(gè)人的推薦穿暴 強(qiáng)度跟容錯(cuò)率會(huì)高很多
以下打野跟線上出裝基本相同?
只有前中期因時(shí)間點(diǎn)以及對(duì)位情況 會(huì)需要稍微改動(dòng)出裝
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《起手裝備的選擇》
【中路】
長(zhǎng)劍起手 回家優(yōu)先補(bǔ)足鋸齒短匕 配合猛然沖擊 獲得21固穿,
優(yōu)先往破盾去出 如果對(duì)手高續(xù)航 而可鋸齒后殿個(gè)小重傷。
如果對(duì)手陣容沒什么護(hù)盾 則直接收集者
【打野】
同線上思路 但可先完成大件 在考慮減療(線上有點(diǎn)燃等 可以不需要急著出)
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《中期出裝的選擇》
【中路】
破盾出完接著做收集者,雙穿配合猛然沖擊拿38固穿,
然后有錢 做個(gè)輕語(小穿甲弓)可以把傷害拉滿,
【打野】
打野同線上思路 但打野經(jīng)濟(jì)會(huì)高點(diǎn) 跟需要控資源 所以雙穿成型后 優(yōu)先做吸血靴
8%吸血 配合雙穿 攻擊對(duì)手造成的傷害可以有較高的續(xù)航能力
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《后期出裝的選擇》
【僅需求破盾】
雙穿后,穿甲弓可選擇多米尼克 有50%暴擊率?(貼臉秒傷)
對(duì)手陣容控多可選擇水銀鞋,續(xù)航部分選擇飲血?jiǎng)?/span>,
對(duì)手陣容沒什么控則吸血靴,續(xù)航選擇盾弓
最后可補(bǔ)迅刃?提升機(jī)動(dòng)性,盾弓增加生存,無盡提升爆發(fā)
【需求破盾+減療】
雙穿后,穿甲弓可選擇凡性的提醒打減療
對(duì)手陣容控多可選擇水銀鞋,續(xù)航部分選擇飲血?jiǎng)?/span>,
對(duì)手陣容沒什么控則吸血靴,續(xù)航選擇盾弓
最后可補(bǔ)黑切(因?yàn)闆]滿暴不出迅刃)

《實(shí)用技巧說明》

想要玩好男槍 需要了解清楚機(jī)制 被動(dòng)以及自身的輸出方式都是很重要的
《實(shí)用連招》
【1(Q)閃】(強(qiáng)制爆發(fā))
閃現(xiàn)可以調(diào)整1技能的位置,在抓人的時(shí)候可以快速打反墻的二段傷害
【3(E)閃】(強(qiáng)勢(shì)突進(jìn))
可以快速貼近對(duì)手(用于穿過擋住目標(biāo)的單位)
【3(E)推推棒】(加強(qiáng)突進(jìn))
配合推推棒 可以滑步更遠(yuǎn)的位置(※需注意只有初始距離的滑步可以穿墻)
【3A14(EAQR)】(爆發(fā)連)
3技能貼臉普攻確保爆發(fā),1技能打二段傷害,大招打直線爆發(fā)
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《實(shí)用對(duì)位技巧》
【中路】
【入侵野區(qū)】
1級(jí)貼著自家上半?yún)^(qū)河道走 可以確認(rèn)對(duì)手河道上半?yún)^(qū)有沒有眼 避免被反蹲?
利用探路者的加速快速進(jìn)對(duì)手野區(qū)BUFF處放眼
(可以讓隊(duì)友插下半?yún)^(qū)的眼)
然后1技能速推兵線 搶2學(xué)3技能?
(※注意小地圖BUFF圖標(biāo) 如果打掉了 地圖上圖標(biāo)會(huì)消就不要進(jìn)去)
如果對(duì)手BUFF開 正常會(huì)拉到草叢里打 所以繞視野貼邊到草叢?
3技能進(jìn)去觸發(fā)猛然沖擊 直接上點(diǎn)燃(壓制懲戒回血量)
(如果對(duì)手中路清線快的 或是打野是不傷刷野快的英雄就不要進(jìn)野區(qū)?
? ?如果沒機(jī)會(huì)或是對(duì)手中路動(dòng)了可則直接找機(jī)會(huì)配合探路者加速繞去抓邊路)
【游走與壓制】
對(duì)手如果是清線慢的英雄 可以清線完 直接游走 配合抓邊路 越塔等
如果對(duì)手是游走型英雄 盡可能推完線去反蹲可能被抓的路
如果跑不過的情況 就快速清線逼對(duì)手回來?
對(duì)手不回就直接快速拆塔(即使隊(duì)友被抓死 自身可以至少推2層以上 甚至直接推完)
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【打野】
【開局的設(shè)計(jì)】
1級(jí) 出門帶掃描往河道邊靠,正??梢耘诺糁新返难?/p>
個(gè)人是建議紅BUFF開 然后刷去石甲蟲
(正常這個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)手2級(jí)會(huì)上來壓己方可以順勢(shì)抓對(duì)手
? 有的1級(jí)就開始對(duì)拼的 打完BUFF 剛好可以利用減速去留人)
【野怪的抉擇】
正常是先鋒大于第一條元素龍
先鋒可以撞4層鍍層 有600經(jīng)濟(jì) 可以讓裝備壓制對(duì)手
哪里劣勢(shì)則規(guī)避那路去打另外一個(gè) 或對(duì)手已經(jīng)開其一的情況去打另外一個(gè)
對(duì)手打河蟹控視野的情況 開掃描 從龍坑后方 用3技能進(jìn)去規(guī)避視野?
(※注意不要拉出去暴露位置 然后讓隊(duì)友別來正常是可以自己刷掉)
4.2版本 鍍層7分30才會(huì)消失? 如果已經(jīng)7分10秒了 還沒動(dòng)先鋒 則優(yōu)先級(jí)就沒有龍高了
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【新手比較常犯的問題】
男槍的普攻會(huì)被擋 很多人 不管是越塔 還是抓人的時(shí)候會(huì)省閃現(xiàn),
在確保能擊殺的情況下在追擊?
如果兵線多的情況自身沒技能(1技能/大招/點(diǎn)燃/懲戒的呢過)
?則不要跟試圖跟對(duì)手打(即使是殘血也一樣)
不然A不到對(duì)手的同時(shí) 吸引兵線仇恨被小兵集火?

《結(jié)語》
攻略制作均為零收益 用愛發(fā)電的 所以請(qǐng)不要過度催更 都是需要確定沒問題才能做?
如果覺得攻略對(duì)你有幫助 可以點(diǎn)贊收藏(正常當(dāng)前版本改動(dòng)的都會(huì)持續(xù)更新到下個(gè)大版本)
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