【百聞牌常用卡組教學(xué)】你的手牌已經(jīng)被我掌握了

注意:一切游戲內(nèi)容以游戲上線(xiàn)版本為準(zhǔn)。??
文章作者:西園寺世界?
本期卡組僅供參考,不要強(qiáng)行合成
不同于昨天向大家推薦的妖狐法術(shù)套牌,今天推薦的則是另一種贏得勝利的卡組類(lèi)型,就是通過(guò)覺(jué),這名可以通過(guò)效果來(lái)揭示對(duì)方卡牌的式神,如今覺(jué)在天梯中登場(chǎng)的時(shí)間越來(lái)越頻繁,今天就來(lái)就來(lái)簡(jiǎn)單了解一下使用率較高的一套心靈迷宮核心卡組~
下面貼上一套覺(jué)得控制慢速卡組~
陣容名:
覺(jué) 模仿 (2) 強(qiáng)索 (2) 心靈迷宮 (2) 覺(jué)醒·覺(jué) (2)
青坊主 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禪心 (2) 佛光 (2)
判官 奪命 (1) 墨筆奪魂 (2) 勾訣 (2) 無(wú)情 (1) 死之宣告 (2)
書(shū)翁 聞世 (1) 萬(wàn)象之書(shū) (1) 云游 (1) 開(kāi)卷 (2) 紀(jì)行 (1) 墨染 (2)
陣容碼:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MTIyNjk0NXx6eGIfTh9aH14fgSJmImoicSJ2IiknLScWJxonHifFHckdzR22Hbkdvh0=
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

可以看到構(gòu)筑上我們選擇了覺(jué),青坊主,判官,書(shū)翁,看上去沒(méi)有任何對(duì)于戰(zhàn)斗區(qū)爭(zhēng)奪能力得構(gòu)筑,攜帶了判官用來(lái)控制場(chǎng)面,書(shū)翁用來(lái)過(guò)牌,湊齊需要的重要卡牌,青坊主來(lái)保證我們自身牌手的生命值安全,覺(jué)則是我們限制對(duì)手,發(fā)起進(jìn)攻的核心式神。

覺(jué)目前來(lái)說(shuō)三勾玉比較強(qiáng)的配合,即是三勾玉回合直接使用覺(jué)醒卡牌配合瞬發(fā)心靈迷宮,揭示對(duì)方全部手牌的同時(shí)使對(duì)方非瞬發(fā)卡牌鬼火消耗增加1點(diǎn),需要注意瞬發(fā)不會(huì)因?yàn)樾Ч黾酉?,一閃,桃之夭夭也是同理。

靈視不同于心靈迷宮對(duì)于對(duì)方的限制,靈視可以在遇到極多快攻敵人的時(shí)候加入到我們的卡組之中,讓對(duì)方每次使用卡牌要付出消耗生命值并且為我們恢復(fù)生命值的代價(jià),是應(yīng)對(duì)快攻的一個(gè)很不錯(cuò)的手段。

對(duì)局開(kāi)始時(shí),起手尋找覺(jué)醒覺(jué),心靈迷宮,禪心,這些關(guān)鍵卡牌后,按照應(yīng)對(duì)的敵人類(lèi)型不同,首先即是面對(duì)快攻留下的墨筆奪魂,勾訣等前期效果卡牌,如果是慢速控制卡組內(nèi)戰(zhàn),我們則可以留下開(kāi)卷,云游,無(wú)情等卡牌,來(lái)快速拿到更多資源。

在對(duì)局中,通常我們?cè)?勾玉之前都是掛機(jī)等待對(duì)方采取措施的模式,因?yàn)槲覀儧](méi)有主動(dòng)發(fā)難的資本,我們的手牌也多數(shù)是過(guò)牌,控制為主,在三勾玉第一個(gè)回合除非對(duì)方下回合有斬殺我們的能力或者我們手中沒(méi)有舍生,這些情況外,我們都默認(rèn)使用覺(jué)醒覺(jué)配合心靈迷宮開(kāi)始對(duì)對(duì)方進(jìn)行資源壓制,而判官則可以在對(duì)方有能處理我們的“覺(jué)”的時(shí)候首先發(fā)難,去除掉對(duì)方的關(guān)鍵式神,先下手為強(qiáng)即可。

在知道對(duì)方手中有死之宣告這種卡牌后,我們可以盡量先不使用心靈迷宮,讓對(duì)方對(duì)我們的覺(jué)醒覺(jué)使用去除手段,因?yàn)橛X(jué)醒能力是永久加成,而心靈迷宮會(huì)隨著氣絕而失去效果。

而進(jìn)攻方面,在對(duì)方被我們的心靈迷宮壓制后,我們則可以使用模仿進(jìn)行攻擊,模仿會(huì)根據(jù)對(duì)方解釋手牌的數(shù)量和種類(lèi)來(lái)提供加成,這樣讓我們?cè)趯?duì)抗不同的對(duì)手時(shí)都有著爆發(fā)的攻擊以及大量護(hù)甲加成,讓?xiě)?zhàn)斗區(qū)的覺(jué)不容易被對(duì)方解決掉。

雖然這套牌使用起來(lái)難度比較高,但是上手之后不管是游戲體驗(yàn)還是強(qiáng)度都是十分高的,并且還能夠惡心對(duì)手,這樣的卡組我覺(jué)得是客人們都應(yīng)該體驗(yàn)一下的~