從數(shù)據(jù)來看特工和爆裂槍手真的一無是處?爆裂槍手篇

老規(guī)矩,白手批斗
(90級達人滿TP,無裝備等級加成,只看無色技能)
拔刀:31級,32600%
猛龍:28級,49888%
大破軍:28級,52745%
劍舞:26級,92364%左右(不同武器有所偏差,但差距極低)
一覺:10級,144547%
流星落:17級,emmmm...跳過,職業(yè)60技能平均線3.5W~4W左右
大拔刀:13級,50126%(近距離斬擊)
心劍:11級,7W左右(不同武器有所偏差,但差距很小)
一閃:8級,90999% 二覺:3級,吊機總百分比117269%,但其實全職業(yè)平均線在13W左右
其實我覺得爆裂槍手還有設計的空間。霰彈槍的表現(xiàn)方式很有手炮的感覺,那么給一部分技能設計成可以空中釋放會不會好很多呢?

35技能:爆裂斬擊
傷害構(gòu)成:第一擊5508%,第二擊8262%,第三擊13770%
總百分比:27540%

35技能:爆彈陷阱
傷害構(gòu)成:射擊攻擊1709%,爆彈爆炸5127%X6,特殊灼傷243%X6(持續(xù)3秒,0.5秒一跳)
總百分比:33929%

40級能:死亡爆斬
傷害構(gòu)成:爆炸44070%
總百分比:44070%

45技能:SURPRISE mother fvcker
傷害構(gòu)成:爆炸攻擊11799%X6
總百分比:70794%

覺醒:G-Widow
傷害構(gòu)成:最初爆炸10503%,霰彈射擊9190%X4,最終爆炸52516%,特殊灼傷750%X8
總百分比:105779%

60技能:完美揮打
傷害構(gòu)成:回旋爆炸9294%,終結(jié)爆炸21686%
總百分比:30980%

70技能:爆裂子彈
傷害構(gòu)成:第一發(fā)11210%,第二發(fā)16815%,第三發(fā)7006%X4
總百分比:56049%

75技能:爆裂重斬
傷害構(gòu)成:第一次爆炸11302%X3,第二次爆炸10172%X5
總百分比:84766%

80技能:九重射爆
傷害構(gòu)成:射擊攻擊78635%
總百分比:78635%

二覺:極限震爆
傷害構(gòu)成:地雷爆炸11642%X4,最終爆炸5373%X13
總百分比:116417%
不難看出爆裂槍手雖然炸的很爽,但技能百分比都比較平庸甚至偏低。
不妨再來盤點一次。
主動buff:達瓦里希沃德噶噸噸噸,10級40增傷,20級60增傷,異界6下70增傷。
被動1:熟練戰(zhàn)術,減21.5%物防
被動2:重劍精通,25%物理傷害
被動3:火藥精通,15%技傷
一覺被動:特制火線,35.5%增傷
二覺被動:荒野無法者,36%增傷
減防這個不好算,在修煉場崩蟲王測試大概多了24.1%的傷害,那么就以這個為準吧。
總倍率1.7X1.24X1.25X1.15X1.355X1.36=5.58
隔壁特工增幅倍數(shù)為4.65...

達瓦里希,沃德噶!噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸噸