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RoN支持者開發(fā)日志(59——2023/09/08

2023-09-10 00:46 作者:E1xP  | 我要投稿

摘要:動作捕捉

寫在前面的話

該篇內(nèi)容來源于VOID向玩家群體所發(fā)送的郵件與Steam的公告。
該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲以及官方開發(fā)組。
如有錯誤,敬請指出

注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準(zhǔn)

2023.09.09 Ready Or Not 支持者開發(fā)日志 卷59

內(nèi)容:動作捕捉

來自 VOID Interactive

緒言

????????嘿,老哥們!

????????這是我們兩周一次開發(fā)者日志的第59卷!別眨眼,今天讓我們來看看我們最近在動捕的新動作。為了完成動捕,我們跑到了波西米亞(Bohemia Interactive)的動捕工作室。我們(Void開發(fā)團(tuán)隊(duì))對這次馬拉松式的(動捕)工作成果很興奮,我們相信你也會這樣。

動畫方面的雄心

????????之所以要搞這次特殊的動捕,是因?yàn)槲覀兿M趫?zhí)法人員的指導(dǎo)下,通過這些現(xiàn)實(shí)的動作,擴(kuò)充游戲的內(nèi)容。光學(xué)動捕技術(shù)最能滿足我們的需求,而且后續(xù)還能根據(jù)影視/游戲的動動畫需求調(diào)整各種細(xì)節(jié)。

????????這些都是一整個團(tuán)隊(duì)的努力(才能實(shí)現(xiàn)的),Void的動畫團(tuán)隊(duì)將在這期中對整個流程進(jìn)行深入介紹,讓我們來了解新的動捕將涵蓋哪些東西,以后將會是啥樣子。這也不是我們第一次用動捕技術(shù),我們很早就知道我們要的到底是啥。為了保證動捕的質(zhì)量,我們會讓我們的影視動畫師和游戲動畫師在現(xiàn)場監(jiān)督捕捉。

????????下面就讓我們來介紹一下,過去幾周我們都動捕了些啥。

戲劇化的電影場景與擬真的戰(zhàn)術(shù)

????????“經(jīng)過訓(xùn)練的動捕員,在舞臺上自然地展現(xiàn)他們平時工作中的動作,...使整個(游戲)體驗(yàn)更真實(shí)與沉浸?!?/span>

????????這些新的動捕,將用在過場動畫、游戲動作和未來的預(yù)告片中,希望有助于 Ready or Not 將游戲劇情展現(xiàn)的更生動。

????????在穿上動捕服捕捉動作的六人中,有幾位是來自執(zhí)法部門的,有著數(shù)十年的近距離戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)與戰(zhàn)術(shù)指揮能力。

????????在與Void開發(fā)團(tuán)隊(duì)的通力合作下,我們希望能演繹出既反映現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)術(shù)又契合游戲的場景。熟練演技與CQB經(jīng)驗(yàn),讓我們能有機(jī)會來捕捉一些動畫,這些動畫的用途還挺廣。在動捕的過程中,比較開創(chuàng)性的是,我們能夠直接向臺上的 動捕員 請教有關(guān)CQB與SWAT戰(zhàn)術(shù)相關(guān)的知識,讓我們有機(jī)會能虛心請教(相關(guān)知識)。

視頻:一支戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)正爬上制高點(diǎn)。

????????隨著越來越多戰(zhàn)術(shù)動作被動捕,Swat的逮捕動作也將增加到20種左右,以便安全的逮捕目標(biāo)。當(dāng)然,其他的動作也都有捕捉新的,在游戲中總會找到他們的一席之地。

????????此外,像嫌犯假投降、近戰(zhàn)、劫持人質(zhì)這些動作,也將進(jìn)行優(yōu)化,提高各類動作的差異。

視頻:持刀作戰(zhàn)的嫌犯

忠于現(xiàn)實(shí)

????????雖然我們以前的動捕成效還不錯,但我們還想更進(jìn)一步。在這次大型動捕中,我們錄制了大概“100個新死亡動畫、25個以上的動作組、90個左右的新敘事動作(World Building)”,希望這些能讓玩家更沉浸。

視頻:正前往現(xiàn)場的Swat

????????這次動捕所帶來的改變,能讓我們更好的演繹游戲中的性格迥異的人物。跳出以往的基本移動動畫,增加不同體型的移動動畫,能讓游戲角色更加靈動。有些新的逃跑動畫,還得用一些相對安全的演繹方式...畢竟逃跑的過程中還用了把不小的錘子。

視頻:吊威亞模擬被氣浪炸飛

????????更重要的是,警員個人的過往軍事經(jīng)驗(yàn)也將在動作中體現(xiàn)出來,未來我們可能考慮加入一些女性警員。在游戲中,有過軍事訓(xùn)練的警員可能比其他有一些獨(dú)特的動作。

????????“新采集動作將讓游戲動作看起來更自然、更順滑——嫌犯和Swat都將更好地展現(xiàn)他們所受過的訓(xùn)練、所具有的軍事經(jīng)歷,畢竟之前的動畫都是基于現(xiàn)實(shí)參考搓出來的?!?/span>

視頻:訓(xùn)練有素的動捕員絲滑的武器切換

結(jié)語

????????總之,通過這次動捕,游戲中各種動作角色都將有較大變化。我們希望游戲中角色的移動也能讓玩家沉浸。光這次動捕,就采集了4TB的海量數(shù)據(jù),在我們實(shí)現(xiàn)豪言壯志的路上,這份數(shù)據(jù)用處頗豐。

????????這就到了第59卷開發(fā)者日志的結(jié)尾,別忘了繼續(xù)關(guān)注未來的開發(fā)信息。

????????如果你們想要幫我們在Steam支持者的開發(fā)版本上測試新內(nèi)容,并與我們反饋您的意見,親自參加RoN的各種活動,歡迎來www.voidinteractive.net或在Steam商店頁面購買成為支持者。

????????若你是在Youtube或Twitch上想做點(diǎn)新游戲的視頻創(chuàng)作者的話,要不要試試這游戲?Ready or Not已和Lurkit合作以提升創(chuàng)作體驗(yàn)。請務(wù)必在這關(guān)注我們:https://www.lurkit.com/games/ready-or-not/streams

腳踏實(shí)地,志存高遠(yuǎn)

VOID Interactive

E1xP

2023/09/10



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