游戲版號中的游戲評審(第二期)原創(chuàng)設計

? ? ? ? 第一期我們聊了游戲評審中“觀念導向”的一些問題,今天劉老師接著跟大家聊聊游戲評審中的“原創(chuàng)設計”,隨著游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,每年都有很多的游戲產(chǎn)品上線,有部分研發(fā)廠商為了快速上線,對一些老的產(chǎn)品進行“換皮”操作,或者去刻意模仿和“盜版”一些優(yōu)秀的作品的玩法、美術資源,角色等等??焖侔b又成了一款新產(chǎn)品,造成游戲產(chǎn)品的質(zhì)量參差不齊,游戲同質(zhì)化非常嚴重。
? ? ?? “原創(chuàng)設計”,顧名思義,游戲產(chǎn)品的研發(fā)設計肯定是自主風格特點和創(chuàng)新設計,區(qū)別于市面上已有的產(chǎn)品和同類產(chǎn)品。
? ? ? ?“原創(chuàng)設計”,主要是審查該款游戲產(chǎn)品與同類型的游戲玩法相比較玩法上是否有新意,在美術設計、藝術風格、世界觀構成方面是否有合理的創(chuàng)新設計和創(chuàng)新的內(nèi)容呈現(xiàn)。題材上是否健康、積極向上等,風格是否具備獨特和新穎,劇情是否連貫、角色是否為原創(chuàng)和唯一性,玩法上是否具有創(chuàng)新內(nèi)容。
? ? ? ? 如果在游戲?qū)彶橹邪l(fā)現(xiàn)游戲存在明顯的誘導玩家充值、以及與主流價值觀違和的玩法設計、涉嫌抄襲侵權的內(nèi)容且沒有合理解釋,會對游戲評審產(chǎn)生不利影響,一旦發(fā)現(xiàn)游戲有“扒皮”行為,產(chǎn)品一票否決,審核不予通過。就“原創(chuàng)設計”的要點,總結以下幾點供大家參考:
1、題材是否具備正能量的方面,是否傳導了健康樂觀,積極向上的動力和情感以及社會生活中積極向上的行為。2、游戲風格是都具有自身的獨特性和新穎性。3、游戲中劇情是否連貫一致。4、游戲中的角色和人物形象是否是原創(chuàng)和具備唯一性(無抄襲和實用其他產(chǎn)品的美術)。5、游戲玩法是否具有創(chuàng)新和獨創(chuàng)的玩法風格。
? ? “原創(chuàng)設計”審查的目的在于保護和鼓勵原創(chuàng)作品,包括我們產(chǎn)品中涉及的原創(chuàng)【音樂】、【圖形】、【美術】、【文字】、【短視頻】等等所有原創(chuàng)的內(nèi)容。
? ? ?劉老師建議大家都申請【著作權】來對自己的原創(chuàng)作品加以保護,避免原創(chuàng)遭受侵權和刻意模仿,保護原創(chuàng)者的合法權益,讓更多優(yōu)秀和原創(chuàng)的游戲作品呈現(xiàn)在大家面前。