【現(xiàn)代麻將之路】1 麻將的誕生
前言(廢話):
我心態(tài)崩了。本來打算重新折騰一個個人博客,以為WordPress比較不折騰,事實上極端折騰,Nginx下的偽靜態(tài)固定連接已經(jīng)致死。
因此數(shù)據(jù)三麻估計有緣人能看到,不然只剩臟話了。
目前原稿markdown格式給了三玉群和天才三麻少女逆逆。
前中后略,我可真是個廢物。
關(guān)于本篇。
這是福地誠在note上連載的一個專欄,大致是日麻歷史漫談。
固然我買了,但他寫的都是些什么東西。
做了一點就不想做了。
唉。
我只是重復(fù)浪費時間浪費生命以至不知所云。
祝大家好運。

正文:
本篇連載既然用了『現(xiàn)代麻將之路』這一宏大命題,那么為了講述現(xiàn)代麻將演變至今的漫漫長路,則不免要從麻將誕生那破曉的初啼開始。
地點位于中國,上溯約1200年,成于唐代的葉子戲被認(rèn)為是麻將的起源。然而,我們并不知道這究竟是一種什么樣的游戲。玩法既已散佚,就連用的是什么牌都無資料可查。就像塵封在破廟的舊賬本中茍延殘喘的爺爺奶奶那樣難見真容。
稍微更具體一些,直到麻將的母親出現(xiàn)是在大明(約400年前)。有所謂的馬吊牌,已經(jīng)具備了萬子、餅子和索子。然而,也存在著二十萬~百萬等如今已經(jīng)消失的牌,每種牌也都只有1張。(現(xiàn)在每張牌都各有4張了。)
馬吊牌可說是麻將牌的母親,那么父親又是誰呢?便不止一位了:同一時期的紙牌、游湖、骨牌等,都包含著被日后的麻將牌所繼承的元素。
也就可以說,母親馬吊牌和幾個老爹在一段時間內(nèi)同居,在這一片狼藉之中誕生了麻將。
血海中誕生的游戲
麻將誕生于至今約160年前,大約在1860年。當(dāng)時的中國正處在太平天國運動的巨大動蕩之中。面對清政府的苛捐雜稅,農(nóng)民們團(tuán)結(jié)抗?fàn)?,試圖建立一個新國家。
戰(zhàn)亂持續(xù)了14年,而說到軍隊中的樂趣便是飲酒和賭博了。一如太平天國這一名稱所表現(xiàn)得,他們想建立的是一個理想國家。全面禁止了掠奪等暴行,也沒個姑娘,那么士兵們當(dāng)然就只能沉浸在各種賭博(當(dāng)時所有的游戲都是賭博)之中了。
士兵們從全中國各地聚集而來,語言不通卻要賭大錢,那么自然就會催生統(tǒng)一的規(guī)則。那自不必提,若規(guī)則不嚴(yán)密,免不了起爭執(zhí),還怎么賭下去呢。想必也有在軍旅生涯中弄出「麻雀放浪記」的ドサ健和出目徳一流的人物,但他們?yōu)榱速嶅X想必也需要一個共通的規(guī)則。
那便是「麻將的誕生」了。便從此時開始,下面這些基本要素就齊備了。
?有風(fēng)牌?有三元牌。 ?使用象牙或牛骨制成的牌。?每種牌各有4枚。?由萬子、餅子、索子、字牌這四類構(gòu)成。
一言以蔽之,將此前存在的多種游戲,經(jīng)太平天國這一聚賭合宿而融會貫通的,便是麻將的原型。固然戰(zhàn)爭使文明發(fā)達(dá),而麻將也正是孕育于戰(zhàn)爭之中。就自己總是站在「臥槽臉疼」的立場上而言,是否能夠接受了呢。
如今再回顧
事實上,麻將誕生于太平天國運動之中,這也不過是有影響力的說法之一。
關(guān)于場所和時代,有各種說法,由于缺少決定性的證據(jù),目前處于諸說林立狀態(tài)。
麻將博物館采取了陳魚門此人發(fā)明的說法,這也只是因為彼重視了和中國浙江省之間的關(guān)系,真的是選了一個。
淺見老師持太平天國說,我也覺得太平天國說是最有說服力的。
除此之外,也有成都起源說。
中國各地為了宣傳自己,都卯足勁說「是我家的!」這種感覺。
幾年前出版的書籍『麻將的誕生』中,應(yīng)該是沒有明確指定時間地點的……(隱約記憶)
我看了中國制作的麻將紀(jì)錄片,某地的麻雀的鳴叫聲啥的所以麻將就誕生了…這種顯然扯皮的話,完全沒有歷史的一慣性啊……(*:譯:未能查證)

譯者追記:果然本地markdown的圖文稿直接放b站就會缺圖。
一事無成。
抱歉,沒能做一點微小的貢獻(xiàn)。