DNF攻略:伊斯大陸軍團(tuán)地下城全新固定史詩裝備測評—防具篇

作者:影天
本文給大家?guī)碥妶F(tuán)基礎(chǔ)固定史詩系列——護(hù)甲5件史詩的前瞻測評,測試環(huán)境為體驗(yàn)服,實(shí)際游戲效果請以正式服為準(zhǔn)。
頭肩
【屬性展示】


?【特效展示】
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?【屬性詳解】
?? ?? ???穿戴時(shí)每30s刷新一次骰子并增加攻強(qiáng),同時(shí)根據(jù)骰子點(diǎn)數(shù)繼續(xù)增加攻強(qiáng)。最終增加數(shù)值=1778+741*骰子點(diǎn)數(shù)。并且在點(diǎn)數(shù)低于6時(shí)攻擊增加1點(diǎn)骰子點(diǎn)數(shù),有3s冷卻時(shí)間。
?? ?? ???骰子點(diǎn)數(shù)最終一定會(huì)增加到6,相當(dāng)于只有熱機(jī)時(shí)間不同,熱機(jī)時(shí)間最長為15s。
?? ?? ???屬性2增加1w點(diǎn)雙防,由攻擊觸發(fā),穩(wěn)定全程。
?【對比分析】
?? ?? ???以滿骰子點(diǎn)數(shù)6點(diǎn)計(jì)算,此時(shí)強(qiáng)度會(huì)略高于連擊肩單掛強(qiáng)度,但仍然低于靈巧肩的強(qiáng)度。
?【使用建議】
?? ?? ???在角色非MP流派、且不想承受靈巧的副作用時(shí),可以考慮單掛佩戴。唯一副作用只有隨機(jī)的熱機(jī)時(shí)間(3s-15s)。
上衣
【屬性展示】
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?【特效展示】
?(上衣無特殊特效需要展示)
?【屬性詳解】
?? ?? ???釋放技能時(shí),每累積消耗50無色增加一層攻強(qiáng)296,最多疊加5次。對于無色流來說較容易觸發(fā)。
?? ?? ???釋放技能時(shí),根據(jù)該技能消耗的無色數(shù)量,增加0.5%*消耗無色數(shù)量的冷卻恢復(fù)速度,同樣是覺醒技能除外。在無色三視角下,原非無色技能、45、70技能單次消耗32無色;35、40、60技能單次消耗24無色;75技能單次消耗40無色;80技能單次消耗56無色;95技能單次消耗72無色。轉(zhuǎn)換為恢復(fù)速度即16%、12%、20%、28%、36%。目前測試為無法疊加。
?【對比分析】
?? ?? ???攻強(qiáng)方面加成高于稻草人上衣,但對于冷卻恢復(fù)速度的加成來說,只有高階技能加成高過稻草人,其他技能的加成均低于稻草人,因此整體來看,不如直接使用稻草人上衣。
?【使用建議】
?? ?? ???根據(jù)技能無色增加恢復(fù)速度,小技能方面不如常規(guī)稻草人或天才,但基礎(chǔ)攻強(qiáng)較之略高。無色流綁定CDR上衣,可按需選擇。
下裝
【屬性展示】
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?【特效展示】
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?【屬性詳解】
?? ?? ???穿戴后疊加特殊層數(shù),并在賦予敵人非弱點(diǎn)的控制型異常時(shí),根據(jù)該層數(shù)增加削韌量,最多100%。由于該屬性在賦予異常時(shí)初始化,且改版后,常規(guī)角色對于軍團(tuán)怪物的破韌效率較低,因此提升并不是很明顯。
?? ?? ???攻擊時(shí)如果使敵人韌性條減少,則增加攻強(qiáng),最多10層。由于新版本韌性條在受到各種攻擊時(shí)都會(huì)削減,因此相當(dāng)于穩(wěn)定快速觸發(fā)。但強(qiáng)度有限。
?【對比分析】
?? ?? ???傷害強(qiáng)度非常低水平的裝備。
?【使用建議】
?? ?? ???一件對韌性條特化的裝備,且僅增幅非弱點(diǎn)的控制型異常,并不是很好用,建議根據(jù)自身情況選擇。
腰帶
【屬性展示】
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?【特效展示】
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?【屬性詳解】
?? ?? ???先說傷害層面,增加了15%的灼傷,并且每一個(gè)進(jìn)入灼燒的對象增加一層攻強(qiáng)。
?? ?? ???核心屬性是在破韌前,可以通過賦予冰凍狀態(tài),結(jié)算敵人剩余灼燒傷害,為未來灼燒結(jié)算流的第二核心部件。在韓正、國測測試下,破韌前的結(jié)算可以讓結(jié)算部分灼傷吃到5%增幅。并且與項(xiàng)鏈[藍(lán)色自然種子]的加成方式為乘算,即1.05*1.35=1.42。
?? ?? ???結(jié)算冷卻時(shí)間4s,對于自帶冰凍職業(yè)來說結(jié)算周期就是4s,因此實(shí)戰(zhàn)中會(huì)有一些冷卻時(shí)間內(nèi)自然流失的灼燒dot虧損。
?? ?? ???增加灼燒持續(xù)時(shí)間相當(dāng)于減少了單次dot傷害,也就是減少了自然dot虧損,是正向提升詞條。
?【對比分析】
?? ?? ???從強(qiáng)度上來說,該裝備屬于虧模水平,但核心的功能性對于特定流派來說是不可替代的。
?【使用建議】
?? ?? ???想走灼燒結(jié)算流的必用,該裝備為流派的重要核心之一,建議與結(jié)算項(xiàng)鏈[藍(lán)色自然種子]搭配使用。
鞋
【屬性展示】
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?【特效展示】
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?上衣30%出血傷害+戒指25%出血傷害,達(dá)55%出血傷害可觸發(fā)鞋子技工
?【屬性詳解】
?? ?? ???傷害上,在角色身上最高的異常傷害+n%此條數(shù)值綜合達(dá)到55%時(shí),給予13%技攻,同時(shí)還有15屬強(qiáng),使得該部件強(qiáng)度非常優(yōu)秀。
?? ?? ???功能性上,減少角色異常dot時(shí)間20%。異常結(jié)算時(shí)間計(jì)算公式為:【實(shí)際結(jié)算時(shí)間=(int(持續(xù)時(shí)間/傷害間隔)-1)*傷害間隔】
?? ?? ???以出血異常舉例,基礎(chǔ)3s持續(xù)2.5s結(jié)算,在佩戴該鞋后,結(jié)算時(shí)間可縮短至1.5s。(謝謝礁石22222)
?【對比分析】
?? ?? ???強(qiáng)度優(yōu)秀,在合理搭配下可輕松持平或高于MP出血流派。
?【使用建議】
?? ?? ???傷害上,所有異常都可以考慮使用該鞋子來提升傷害。功能性上,能夠較好地使用減時(shí)間詞條的只有本身就很短的出血流,推薦使用。同時(shí)灼燒結(jié)算流不推薦使用該鞋子,會(huì)減少持續(xù)時(shí)間。
?
?? ?? ???軍團(tuán)固定史詩沒有全員都必?fù)Q的部件存在,大多是一些對現(xiàn)有流派的輔助補(bǔ)正部件。各位玩家可根據(jù)自身需求進(jìn)行選擇
總結(jié)
頭肩:不想用靈巧肩的無副作用下位替代品。
?? ?? ???上衣:綜合來說不如稻草人上衣,無色流玩家且對大技能CDR需求高的可以考慮使用。
?? ?? ???下裝:常規(guī)職業(yè)基本用不到,可直接無視。
?? ?? ???腰帶:灼燒結(jié)算流的好伙伴,建議與結(jié)算項(xiàng)鏈綁定使用。
?? ?? ???鞋:出血流的好伙伴,推薦使用
