第17話:歷史人物系列-香蘭專題

? ? ? ? 本來這一期該回歸到風(fēng)聲原版人物的,但因之前三期的DIY系列的反響很不錯,特意加刊一期DIY專題。這次要寫的是歷史人物系列,顧名思義,原型都是取自于歷史上的真實人物。
????????這一期要介紹的人物是香蘭。

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????????這位角色的歷史原型取自一代傳奇歌后李香蘭。在座的各位有可能聽過一首叫做《李香蘭》的歌,它的演唱者是一個名不見經(jīng)傳的小演員,叫張學(xué)友。


????????香蘭是我們最早設(shè)計的角色之一。當(dāng)時我們想設(shè)計一個簡單易玩的女性角色,并試著去找一些歷史原型。首先想到的是川島芳子,但是這個人物的故事比較豐富,設(shè)計出來的話注定會比較復(fù)雜。所以我們就瞄上了她現(xiàn)實中的一位好朋友,當(dāng)時叱咤上海灘的一位歌后,她就是李香蘭。

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????????現(xiàn)在的人可能很少聽說過李香蘭這個名字,但如果提《夜來香》,我想就會有很多人道了。其實大家所熟知的鄧麗君唱的那首《夜來香》其實是翻唱,而這首歌的原唱,就是李香蘭。

????????當(dāng)時的她可是與周旋齊名的,上海灘七大歌后之一,可謂是無人不知無人不曉。
????????然而公眾所不知道的是,她也參演了許多日軍宣傳的戰(zhàn)爭電影,或有意或無意地成為了宣傳日軍政策、煽動日軍情緒的棋子。?戰(zhàn)后,她被指控犯有漢奸罪而被捕。但其實李香蘭只是她的中文名,她的原名叫做山口淑子,是個如假包換的日本人,她也因此被免罪,遣返回了日本。
????????反觀她的好朋友川島芳子,雖然用的是日本名,但卻是一名根正苗紅的滿清皇室。所以當(dāng)她被民國政府以漢奸罪的名義抓起來之后,等待她的就只有被槍斃的命運。?李香蘭在回到日本之后,一直致力于中日友好事業(yè),也算是為曾經(jīng)自己所犯下的過錯贖罪。
????????2014年9月7日,李香蘭逝世,終年94歲。?
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????????回到人物上。
????????眾所周知,風(fēng)聲好多的女性角色的都是用花卉來命名的,像是黑玫瑰、血牡丹、浮萍。而香蘭的名字,剛好也是一種花卉,這一點完美契合了風(fēng)聲的屬性。
?????????特工密語則是用的她的成名作《夜來香》中的歌詞:“夜來香,我為你歌唱。夜來香,我為你思量?!?/p>
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????????煽動:【情報傳遞時,你可以棄掉一張手牌并蓋伏此角色牌,然后指定另一位玩家抽二張牌?!?/p>
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????????一個簡單輔助型技能,也是香蘭的主要技能。
????????從收益上來說,煽動無疑是一個很強的技能。雖然是棄一抽二,但因為棄牌和抽牌的動作并不出自同一個人,所以這二張牌能給抽牌方提供的爆發(fā)還是非??捎^的。
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????????如果把這個技能拆開來看,抽牌方固然收益高,但香蘭這邊,既需要棄牌,還需要蓋伏;兩個都是“負收益”,所以用的時候一定要謹(jǐn)慎,先認(rèn)清楚隊友再發(fā)動。
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????????而關(guān)于蓋伏的這個設(shè)計,目的有兩個:一是保證這個技能的發(fā)動頻率(一輪一次);二是可以讓煽動和免罪有關(guān)聯(lián):使得人物形象更豐滿。
????????因為當(dāng)香蘭使用煽動之后,會因蓋伏而失去免罪。
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????????歌后:【你的回合結(jié)束階段(若你處于潛伏狀態(tài),翻開此角色牌),抽一張牌?!?/p>
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????????一個非常簡單的續(xù)航技能。
????????風(fēng)聲不同于三國殺,沒有手牌上限的說法,所以回合外的續(xù)航是比不上回合內(nèi)的爆發(fā)的,所以這個技能相比于大美女的精明會略弱一點。
????????好在香蘭這個角色對于手牌的要求并不高,只需要保證手牌的數(shù)量就可以了。
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????????免罪:【將你面前的一張黑情報加入手牌?!?/p>
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???????? 一個很簡單的回血技能,同時還可以增加一張手牌。
? ? ? ? ?與之前在半藏專題講到的“威懾度”的概念相似:免罪這個技能的強度并不是在于它本身,而是因為這個技能的存在,極大降低了香蘭的仇恨值,使得她可以更從容地發(fā)動另兩個技能,一點一點地擴大己方的優(yōu)勢。
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????????作為一個輔助角色,香蘭是比較吃身份信息的。這就需要玩家有一定的身份解讀能力和對人性的分析。盡快地找到自己的隊友,同時不能被騙。一旦被騙,煽動了敵方角色,是非常傷的。所以在沒有很大把握的情況下,寧可不發(fā)動,也不要去賭。
????????操作方面,香蘭是一個相對簡單的角色,技能的思路也很清晰明了。
????????因為歌后的發(fā)動時機是在自己的回合結(jié)束時,所以想要打出一個爆發(fā)的話,可以在自己的傳遞階段發(fā)動一次煽動,然后在自己下家的情報傳遞階段再發(fā)動一次。這樣子連續(xù)兩回合發(fā)動兩次,共計四張牌的爆發(fā),放在誰的手里都是不容小覷的。
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????????作為我們早期設(shè)計的作品,香蘭的核心概念就是簡單。
????????以簡單為前提條件,再去豐富她的玩法和人物形象,并在這個基礎(chǔ)上,去平衡她的強度。最終的這個結(jié)果我們還是頗為滿意的。
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結(jié)語:
香蘭是一個典型的消耗型角色,有著很強的輔助能力的同時,自己本身也有很強的過牌能力。游戲時間拖的越長,收益也就越大。
香蘭有著游戲中最簡單的機密任務(wù)之一,基本抱腿就能贏,甚至還可以搖擺。
而香蘭的敵人,則需要盡快找到香蘭的隊友并予以消滅;也可以直接對香蘭辣手摧花。
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上手難度:簡單
綜合排名:T4
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Q&A
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Q:當(dāng)玩家在情報傳遞階段獲得情報時,香蘭可以發(fā)動煽動嗎?
A:不可以。煽動的發(fā)動時間是在“情報傳遞時”,這并不包括情報接收時以及接收之后的時機。