DNF:耳環(huán)有必要增幅嗎?紅11PK強(qiáng)化12,牌面黨值得青睞
在這個(gè)全民增幅的版本,玩家想盡了辦法來增加面板,可有的部位是否增幅卻存在著較大差異,一般來說,百分比職業(yè)的武器是不能強(qiáng)化的,其次是耳環(huán),可耳環(huán)強(qiáng)化12的話,難度好像也挺大的,那么這里咱們姑且來看看,增幅11耳環(huán)和強(qiáng)化12有多大差距?
耳環(huán):紅11 PK?強(qiáng)化12
首先從裝備基本屬性對比來看:

紅11耳環(huán):+76三攻,+79力量(神話+85力量);
強(qiáng)化12耳環(huán):+123三攻。
也就是說,兩者的主要差別,其實(shí)也就是在“79/85力量和47三攻”的分歧下,單從面板來看的話,79/85力量肯定比47三攻要好,但實(shí)際傷害又如何呢?我們從兩個(gè)方面進(jìn)行比較:
【單人打樁】

設(shè)定一個(gè)紅眼模板,全身紅十,當(dāng)耳環(huán)為強(qiáng)化12時(shí),站街面板5120,打樁傷害為9088億;當(dāng)耳環(huán)為紅11時(shí),站街面板為5205,打樁傷害為9107億。
可以看到,只是單人打樁而言,不管是站街面板,還是打樁傷害,紅11都要更優(yōu)于強(qiáng)化12,這就說明,面板并不是一無是處,至少它可以讓你的打樁傷害更高!
【組隊(duì)打樁】
組隊(duì)最大的改變在于有了“吃奶”的加持,設(shè)定一個(gè)“5w/3k”的奶系buff,此時(shí)強(qiáng)化12打出了164142億傷害,而當(dāng)耳環(huán)變?yōu)榧t11時(shí),打樁傷害為163332億!

吃奶之后,強(qiáng)化12反超紅11,這說明,面板在吃奶后的稀釋還是挺嚴(yán)重的。
那么從以上分析中,我們就可以得出一個(gè)結(jié)論:紅11的優(yōu)勢在于,站街面板高,單人打樁傷害高;而強(qiáng)化12的優(yōu)勢在于,組隊(duì)吃奶后傷害更高!
二者各有優(yōu)劣,考慮到實(shí)際刷圖打團(tuán)體驗(yàn),可能大家會更青睞于強(qiáng)化12,牌面帝則更熱衷于增幅,而說點(diǎn)主觀心得呢,莽夫個(gè)人以為,耳環(huán)強(qiáng)化12并不比增幅11簡單,如果我有增幅11的耳環(huán),那就絕對不會再去強(qiáng)化了,反之亦然,兩種狀態(tài)下的差距其實(shí)也不大。
增幅優(yōu)先順序
戰(zhàn)令活動送了一張?jiān)龇Wo(hù)券,很多兄弟都開始用來沖擊11/12了,講道理呢,送的這張保護(hù)券成功幾率還挺高的,不過這里需要注意的是,不同部位的增幅,其帶來的提升是不一樣的。
如果可以選擇的話,那么推薦大家可以參考以下增幅順序:

【左右槽>神話>武器>防具>首飾>耳環(huán)】
左右槽由于自帶了基礎(chǔ)強(qiáng)化值,所以相同增幅等級下,還多了額外的基礎(chǔ)力量加成,建議優(yōu)先增幅左右槽,提升最大;
神話的特色在于,比史詩裝備高一個(gè)品級,所以不管是基礎(chǔ)力量還是增幅后的附加力量,都要比史詩更高(增幅11神話+85力量,增幅11史詩+79力量);
武器提升和其他部位的史詩加成是一樣的,不過考慮到武器是一個(gè)角色的牌面擔(dān)當(dāng),可以同樣可以考慮;

然后就是防具和首飾了,最大的不同在于,防具多了一個(gè)“防具專精”,當(dāng)增幅更高時(shí),專精所帶來的基礎(chǔ)力量也會更高,所以防具比首飾更好;
最后就是耳環(huán)了,可以放在最后增幅,如果大家覺得強(qiáng)化12太難的話,那么考慮一下增幅11,或許會有意想不到的驚喜。
莽夫小結(jié):

由于增幅保護(hù)券的出現(xiàn),很多兄弟都想要去爭取一下增幅11,這當(dāng)然是沒錯(cuò)的,只不過這里的重點(diǎn)并不在于增幅11,而在于增幅10,可能很多兄弟沒有想到的是,9上10的概率,比10上11的概率還低!
所以在沖擊11之前,大家一定要想好退路,如果失敗了,怎么重新回到紅10,這才是重中之重!