三國殺武將修改-界張昭張纮
最近測試服上了界張昭張纮,讓我想起的其山包初上的時候,他也恰好是我極早購買的一個山包武將了,以當(dāng)時的售價,張昭張纮絕對不算一個便宜的武將,但是山包無弱將,以其獨(dú)特的技能設(shè)計,依然吸引了很多人,自然也包括我,其組合也以二術(shù)禪為代表,后來延伸出了凌統(tǒng)好基友,神周瑜的借尸還魂,都是有趣的組合。
但是時過境遷,二張就像其他很多武將一樣,逐漸退出了歷史舞臺,畢竟是當(dāng)時的節(jié)奏比較慢,主打一個不動如山,二張的隊友天然手牌上限+1,不太怕樂,且隊友可以在其棄牌階段主動把防御牌給二張,二張也可以將手牌中的裝備牌貼給適當(dāng)?shù)年犛?,總的來說就是個資源調(diào)度,但是現(xiàn)在軍爭節(jié)奏很快,慢一回合就是錯失先機(jī),而且棄牌階段將牌棄置給二張,也會導(dǎo)致二張非常怕樂不思蜀,本質(zhì)上二張的固政應(yīng)該是避免資源浪費(fèi)的,但是經(jīng)常卻造成最大的資源浪費(fèi),這個是非常遺憾的;其次,當(dāng)二張的隊友裝備區(qū)內(nèi)有牌時,二張就沒辦法再貼了,這個其實(shí)也不契合直諫的技能名,你有想法了了不起?我就是指著鼻子罵你,看你聽不聽,所以這次的直諫修改成了可以替換原裝備,真的是既有意境,又有強(qiáng)度。
界張昭張纮的固政修改為每階段限一次,是一個非常常規(guī)的加強(qiáng)方式,但是理論上應(yīng)該是沒辦法配合神孫權(quán)的(他的技能時機(jī)是回合開始時,此時不為任何階段內(nèi)),而且為了防止過于bug,還將棄牌數(shù)限制為兩張及以上時才可以觸發(fā)固政,what?穩(wěn)固內(nèi)政還這么挑三揀四?我知道這是為了限制強(qiáng)度,但是這樣不是意境全無了么?于是我將其修改如下:
界張昭張纮-3
直諫,出牌階段,你可以將一張裝備牌交給一名其他角色,并令其使用此牌,若此牌替換了其原有裝備,你獲得被替換的裝備牌,然后本回合你不能再對其發(fā)動此技能;若否,你摸一張牌。
固政,每回合限一次,其他角色的牌因其棄置而置入棄牌堆后,你可以將其中一張牌交給其,然后你可以獲得其因本次棄牌而置入棄牌堆的剩余牌。
ps,首先直諫保留了界限突破版本的兩種情況,1.可以直諫自己已裝備的牌;2.可以替換目標(biāo)角色的原有裝備;但是不同點(diǎn)在于,替換了原有裝備后,張昭張纮不能摸牌,而是會獲得被替換的裝備牌,其次,本回合不能再對該角色發(fā)動直諫。好處有二;一是增加了可持續(xù)發(fā)展的可能,強(qiáng)行用自己的裝備頂替掉敵人的裝備,然后把這張好裝備裝給隊友;二是增強(qiáng)了自身防御,二張經(jīng)常遇到的問題就是隊友滿裝備,自己零裝備,就為了貪一張過牌,弄的自己很虛弱,但是三國殺也有一種說法,也許下一張就是王牌哦,過牌賭一張連弩,賭一張樂不思蜀,賭一張無懈可擊,這到底是對還是錯,誰也不敢說,難道概率高就一定能實(shí)現(xiàn),概率低就一定實(shí)現(xiàn)不了?為了避免這種情況,我毅然刪掉了頂替裝備過牌的可能,改為獲得被頂替的裝備;將過牌的任務(wù)交給隊友。
其次,固政修改為每回合限一次,需要注意的是,這個固政和原版一樣,需要該角色主動棄置才可以發(fā)動固政,被別人棄置是不能觸發(fā)的,這點(diǎn)可以說跟周泰的奮激是截然相反的。對比官方的新二張,好處是可以在回合開始時和回合結(jié)束時這個時機(jī)觸發(fā),只棄置一張牌也可以觸發(fā),壞處是一回合只能觸發(fā)一次,不如官方的觸發(fā)的頻率高,但是除非特殊組合,一回合只能觸發(fā)一次,這大概率才是常態(tài)吧。