《原神》《七圣召喚》為什么我認為行云組合中是行秋超模
卡牌游戲的本質(zhì)是有一個基本模型,然后有一部分卡牌在這個基本模型上,還有一部分卡牌在不同的傾向性上有一定的超模的點,這種側(cè)重不同方向的超模為卡牌游戲上不同的游戲策略,這種超模在游戲里并不算超模。越穩(wěn)定的卡組他就越著重強調(diào)單卡超模,在七圣召喚里體現(xiàn)在單個技能的超模。 先討論重云的模板,普攻打2,戰(zhàn)技打3一附著,元素爆發(fā)消耗3,3打7一附著,是這個游戲非常標準的模板,再計算冰附著效率,也是恰到好處。他的元素戰(zhàn)技,讓他的普攻增加了一個附著,這就是這個人物的特點,讓重云或他的隊友在打普攻的同時能夠獲得額外的附著收益,僅此而已,關(guān)于他的天賦,這是很簡單的地方,多花一個元素骰,換來一個+1普攻傷害,那個增加領(lǐng)域持續(xù)回合也僅在重云即將死亡時最后一次打出更有效果。打出后,重云獲得了普攻和戰(zhàn)技一樣的能力,3傷1附著,增加了骰子的利用效率,這也是普攻流的優(yōu)勢。 說回模板,傭兵戰(zhàn)紀有這樣兩張卡,一個是騎士團圖書館,另一張是群玉閣,也恰好是1費,這就是普攻流和戰(zhàn)技流的區(qū)分。如果因為這點就削重云,我認為是不公平的。 最后討論行秋,普攻打2,戰(zhàn)技2傷2盾四收益,但是有一個水附著,所以是3收益,這點在不同的對局手里收益在2~6。大招是7傷四附著。普攻模板正常,戰(zhàn)技就算是菜雞,被打元素反應(yīng),雖然會額外受到3點傷害(超導(dǎo)最多),但也相當(dāng)于消除了對方的一個元素附著。(消除元素附著會無傷) 最后我要重點說一下行秋的大招,消耗3,2。先說7傷,重云也是7傷,但是重云要三點能量,行秋要兩點,當(dāng)然一個是瞬間爆發(fā),一個是四段小傷害,瞬間爆發(fā)往往有更大的收益,但是行秋他還比重云多了三附著。再說另一個輔助技能,凱亞的大招。7傷四附著,另一種觸發(fā)方式,可能你想說和行秋一樣的超模,在傷害和元素附著相同情況下行秋大招竟然比凱亞少花費一個元素骰,盡管觸發(fā)方式不同,但我個人認為切人流的骰子應(yīng)該比普攻流更寶貴。,而且目前也沒有以凱亞大招為輔助的凍結(jié)卡組。 綜上所述,我認為真正超模的技能應(yīng)該是行秋的大招,消耗應(yīng)該削為4-2,重云行秋同樣是普攻流的人物,一個是前臺,一個是輔助,不能因為表面看上去傷害都是重云打的而忽視了輔助的重要性,哪怕在深淵也一樣,輔助的團隊傷害增幅一般會超過40%,即使面板上沒有顯示出來,也不要小看輔助的重要性。