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【CSGO】如何不靠槍法就讓隊(duì)友認(rèn)爹?系統(tǒng)剖析高手絲滑視角流暢操作背后的基礎(chǔ)細(xì)節(jié)

2022-09-20 14:50 作者:杰尼龜2009號(hào)  | 我要投稿

課代表來了哈~

【CSGO】如何不靠槍法就讓隊(duì)友認(rèn)爹?系統(tǒng)剖析高手絲滑視角流暢操作背后的基礎(chǔ)細(xì)節(jié) 五分鐘帶你少走2000小時(shí)彎路?。?!??????


目錄:

1??、如何不靠槍法

2??、絲滑視角總結(jié)


一、如何不靠槍法

1.視角流暢度指綜合穩(wěn)定的頭線,有意義的描點(diǎn)視角轉(zhuǎn)動(dòng)的平滑度及較優(yōu)的行進(jìn)路線四個(gè)標(biāo)準(zhǔn),對(duì)玩家操作作出的評(píng)價(jià)。


2.穩(wěn)定的頭線就不多贅述,我來著重講一下后面幾個(gè)點(diǎn)。有意義的描點(diǎn)指的是在行進(jìn)中你是否能把準(zhǔn)心放在該放的位置,具體的說就是能否始終保持預(yù)秒準(zhǔn)備狀態(tài)。


二、絲滑視角總結(jié)

1.以上即為構(gòu)成視角流暢度的四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的概念。針對(duì) 99% 的玩家來說,掌握好上述能力可以無限提升大家的水平下限。





【CSGO】如何不靠槍法就讓隊(duì)友認(rèn)爹?系統(tǒng)剖析高手絲滑視角流暢操作背后的基礎(chǔ)細(xì)節(jié)的評(píng)論 (共 條)

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