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【游戲王AC02新卡】假NO2登場,動(dòng)畫部分補(bǔ)足

2022-05-12 23:08 作者:ZOME達(dá)人僵尸  | 我要投稿

假2登場了,按照慣例O化的同時(shí)還得到了強(qiáng)化。

動(dòng)畫補(bǔ)全卡就簡單的評(píng)價(jià)了,會(huì)比較粗糙

有意思的也會(huì)著重的說

AC02-JP022 水晶頭骨 水 1星 巖石 0 0
這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功的場合發(fā)動(dòng)。自己受到1000的傷害。那之后,這張卡變?yōu)槭貍浔硎尽?br>②:自己沒有受到效果傷害的回合的結(jié)束階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組選1只攻擊力0的巖石族怪獸加入手牌或特殊召喚。

?

點(diǎn)評(píng):

?????5DS游星被抓去坐牢時(shí)候的老爺爺?shù)目ńM。

?????1效果是給自己燒血的負(fù)面效果。

?????2效果是自己沒被燒血(效果)的回合結(jié)束,可以從卡組找1只0攻巖石族特招或者加入手牌。

(自己否定自己233)

?

?????1效果看是要卡配合才能發(fā)的卡..還原動(dòng)畫中的情景。

?????2效果可惜是回合結(jié)束才能拉人。如果馬上拉就強(qiáng)了,現(xiàn)在很可惜了。 ?

?????老爺爺?shù)目ú臤了幾張啊...還有好多啊...要O化到什么時(shí)候。。

怕是要變成CP(AC)包常駐人物了...





AC02-JP023 返還詛咒的人偶 速攻魔法
這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:會(huì)給予自己傷害的怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)效果發(fā)生的對(duì)自己的效果傷害由對(duì)手代受。
②:這張卡在墓地存在,自己受到戰(zhàn)斗傷害時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡在自己場上蓋伏。

?

點(diǎn)評(píng):

?????同樣是老爺爺?shù)目?。(秘寶卡組)

?????沒記錯(cuò)動(dòng)畫中是用來配合水晶骷髏頭,給對(duì)方傷害的。

1效果怪效傷,讓對(duì)方承受。2效果吃戰(zhàn)傷從墓地蓋回來。

?

動(dòng)畫補(bǔ)全卡,別的沒什么。




AC02-JP024 巨石陣 裝備魔法
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:以自己的墓地的1張攻擊力0的怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸攻擊表示特殊召喚,將這張卡裝備。這張卡從場上離開時(shí)那只怪獸破壞。

?

點(diǎn)評(píng):

?????也是老爺爺?shù)目?,泛用?攻蘇生。

?????本身是裝備魔法,可以被武器洞(裝備卡相關(guān))等卡檢索。新的朋友可能不知道,以前有張卡叫過早的埋葬。也是裝備復(fù)活,后面被玩到進(jìn)表了.裝備魔法從場上被回收到手牌再發(fā)動(dòng),各種蘇正,一回合發(fā)動(dòng)好幾次,以前用來刷東西...

?????巨石陣修改了那個(gè)BUG,有了卡名一回合一次的限制.使得自己強(qiáng)度變得合理了,難用來刷東西了。

? ? ?巨石陣可以復(fù)活墓地1張0攻個(gè)怪獸,那只復(fù)活的怪獸效果有效。0攻的怪獸里面可是很多怪物的...看看怎么配合吧,價(jià)值大部分在于蘇生的0攻怪強(qiáng)力與否。

? ? ?泛用的裝備卡,以后伊索德可能會(huì)多個(gè)選擇了。





AC02-JP025 夢(mèng)幻鯊 水 5星 魚 0 2600
這個(gè)卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己場上的怪獸不存在的場合或者只有水屬性怪獸的場合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手牌特殊召喚。
②:這張卡1回合只有1次不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。
③:這張卡在墓地存在,給予自己傷害的效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡特殊召喚,那個(gè)效果使自己受到的傷害變?yōu)?。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡守備力下降1000,從場上離開的場合除外。

?

點(diǎn)評(píng):

?????鯊魚的卡

?????泛用5星特招點(diǎn)(空?qǐng)鰰r(shí),或者只有水)。動(dòng)畫沒什么印象了。Z4我看得不是很認(rèn)真...

?????動(dòng)畫應(yīng)該是用來疊R5激瀧神和鯊魚的R5的。和動(dòng)畫一樣,可以很樸素的做R5素材。

?????2效果存在可能,多次利用夢(mèng)幻鯊多次超量。但是要卡配合。理想狀態(tài)是1回合跳上來1次疊1次,多次利用。需要1張相性非常好的卡。

?????會(huì)不會(huì)投入鯊魚的構(gòu)筑不好說。。主要感覺還是2效果,1效果的特招點(diǎn)現(xiàn)在很多很多了。而且感覺有點(diǎn)虧卡...






AC02-JP026 英豪呼喚 通常魔法
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:從自己的手牌·墓地選1只戰(zhàn)士族怪獸特殊召喚。這個(gè)效果將「英豪」怪獸以外的怪獸特殊召喚的場合,那只怪獸不能攻擊,效果無效化。
②:自己基本分是500以下的場合,將墓地的這張卡除外,以自己場上的1只表側(cè)表示怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的攻擊力上升自己場上的「英豪」卡以及作為超量素材的「英豪」卡的數(shù)量×500。

?

點(diǎn)評(píng):

?????看到英豪有新卡的時(shí)候,懵逼了好一會(huì),哈哈哈。

?????英豪本家強(qiáng)化版墓地復(fù)活,可以復(fù)活墓地,或者特招手牌。帶本家英豪字段(可惜英豪本家沒的檢索手段)。本家挺好的補(bǔ)點(diǎn),容錯(cuò)率小上升。

?????泛用卡,沒說只復(fù)活本家,可以復(fù)活所有戰(zhàn)士族。戰(zhàn)士族泛用死蘇,但是如果復(fù)活的不是本家英豪怪獸,不能攻擊,效果無效。

?????蘇生怎么用就看玩家開發(fā)了。

?????2效果,500血?dú)堁?/span>的時(shí)候。墓地除外這張卡,爆一次攻,獲得一次團(tuán)結(jié)之力,上升英豪的卡和超量素材里的英豪卡數(shù)量*500.獲得更高的打點(diǎn)。






AC02-JP027 油蟬 風(fēng) 3星 昆蟲 1000 1000
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動(dòng)。自己場上的全部的昆蟲族怪獸的等級(jí)下降1。
②:這張卡的表示形式變更的場合才能發(fā)動(dòng)。從自己的手牌·卡組·墓地選1只「油蟬」特殊召喚。

?

點(diǎn)評(píng):

?????假2的怪獸系統(tǒng),暫時(shí)沒字段,特征是「蟬」,我們就叫「蟬」卡組吧。

?????1效果雙招成功的時(shí)候發(fā)動(dòng),自己場上所有的昆蟲族怪獸等級(jí)下降1.。效果是等級(jí)調(diào)整。如果有辦法觸發(fā)2效果的話,出場可以不發(fā)動(dòng)效果。感覺暫時(shí)只有假2的蟬系統(tǒng)能比較好的用這個(gè)效果。

?????2效果,自己變更形式的場合,可以在組,手牌,墓地拉1個(gè)自己出來。本家疊R2的方法。自己雙招的回合需要?jiǎng)e的卡配合。還不錯(cuò),跳出來的蟬,有多種選擇。發(fā)效果可以疊R2,不發(fā)效果可以疊R3,2個(gè)3可以出黑天使。

?????本家聯(lián)動(dòng)可以比較簡單出R2和R3,外掛的話,一定要對(duì)形式變更有好相性,感覺R3系統(tǒng)里暫時(shí)除了「蟬」本家應(yīng)該沒有比較好用的上的系統(tǒng),外掛性以現(xiàn)在看不是很高。

?????昆蟲均能比較簡單的一次把這次2張新蟬找出來,用這個(gè)系列還是比較簡單的,昆蟲均小強(qiáng)化,昆蟲均最近估計(jì)挺舒服的,強(qiáng)化在慢慢來了。





AC02-JP028 夢(mèng)蟬 睡眠眠 風(fēng) 3星 昆蟲 300 1300
這個(gè)卡名的作為①的方法的特殊召喚1回合只能有1次,作為②的效果1回合只能使用1次。
①:自己場上有攻擊表示的昆蟲族怪獸存在的場合,這張卡可以從手牌特殊召喚。
②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合,以場上的1只怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的表示形式變更。

?

點(diǎn)評(píng):

?????同樣是「蟬」系統(tǒng)的一張卡。和上面的油蟬有比較好的配合度

?????1效果,自己場上有“攻擊表示“的昆蟲族存在,這張卡可以從手牌特招。不入連鎖。昆蟲族泛用特招點(diǎn)。

?????2效果,夢(mèng)蟬雙招成功的場合。以場上一直怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),變更那只怪獸的形式。這里最簡單就是把上面那張油蟬的形式變更,然后他在卡組拉自己??辞闆r發(fā)動(dòng)效果,把場上所有怪獸變成2或3星。

還原動(dòng)畫的2*3疊假2.

? ? 2效果還是挺有意思的,形式變更有很多種玩法的。反轉(zhuǎn)的怪獸可以變更形式發(fā)動(dòng)效果。如果能很方便的調(diào)度特招出來,還是可以配反轉(zhuǎn)玩一下特化的。


? ?古早還有一些怪獸形式變更會(huì)有效果發(fā)動(dòng)的,也可以和夢(mèng)蟬配合,不過看了下效果,都有想原始了。

? ? 等一下看看有沒有人開發(fā)吧。






AC02-JP029? NO.2 蚊學(xué)忍者 影蚊?? 風(fēng) 2階 昆蟲/超量 0 0
等級(jí)2怪獸×2只以上
①:這張卡不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,這張卡的戰(zhàn)斗發(fā)生的對(duì)自己的戰(zhàn)斗傷害變?yōu)?。
②:可以攻擊的對(duì)手怪獸必須作出攻擊。
③:雙方怪獸的攻擊宣言時(shí),可以從以下選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●這張卡的1個(gè)超量素材取除,給對(duì)手場上的1只表側(cè)表示怪獸放置1個(gè)幻覺指示器。有幻覺指示器放置的怪獸的效果無效化。
●選1只有幻覺指示器放置的怪獸,給予對(duì)手那個(gè)攻擊力數(shù)值的傷害。

?

?

點(diǎn)評(píng):

?????可以和神騎競爭的怪獸出現(xiàn)了,假2登場。

?????恩,又是R2,閃靈喜提強(qiáng)化啊233。好吧不開玩笑了,泛用R2,大家都能用的。


?1效果不會(huì)被戰(zhàn)破,戰(zhàn)傷為0. 地位和功能有和神騎有重復(fù)的地方。都可以出高達(dá)。除了這點(diǎn)別的地方全是不同處了。

?

?2效果是配搭3效果使用的。強(qiáng)行嘲諷對(duì)方,能攻擊的一定要打。能觸發(fā)3效果。

??3效果,雙方怪獸的攻擊宣言時(shí)發(fā)動(dòng)(攻宣效果),可以選2個(gè)效果發(fā)動(dòng)。


? ? ?·拔1個(gè)素材,給對(duì)方場怪1只怪放1個(gè)幻覺指示物,有幻覺指示物的怪獸效果無效。

? ? ?·選1只有幻覺指示物的怪獸,給予攻擊力數(shù)值的傷害。

? ? 這個(gè)效果沒有1回合1次啊。又不用拔點(diǎn),無論是誰打都能燒血,自己多碰瓷幾下,對(duì)面的血量就有快要疊到斬殺線了,可以試試強(qiáng)行斬殺了。


???嘛,效果其實(shí)還可以的,真的要說本身的問題,應(yīng)該就是戰(zhàn)階發(fā)動(dòng)的效果了。攻宣是慢了點(diǎn)。神騎也是同樣的問題。但是從實(shí)際看戰(zhàn)場的表現(xiàn)來看,神騎戰(zhàn)斗效果發(fā)動(dòng)得還可以。


? ? ? 上面也說了,除了開高達(dá)部分和神騎是相同的,假2和神騎就是完全不同。他們2個(gè)就不是同一個(gè)用途的怪獸。除開高達(dá),是完全不能對(duì)比的。有位置2個(gè)都帶就完事了

? ? ?怎么選擇就要看玩家本身了,這里沒有必要分出孰好孰壞。

? ? ?神騎可以彈怪,有解場功能。假2能燒血,資源好能斬殺,都是不同的用途和功能。玩家們根據(jù)自己的想法選擇吧。

? ? ? 實(shí)在感覺神騎太貴,你就試試接受沒有解場功能的假2作為平替吧。不過也得到了燒血斬殺的機(jī)會(huì)。






AC02-JP030 蚊學(xué)忍法·軍蚊行進(jìn) 通常魔法
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:從手牌將最多2只等級(jí)4以下的昆蟲族怪獸特殊召喚(將2只特殊召喚的場合必須是相同等級(jí))。
②:自己場上有「編號(hào)2 蚊學(xué)忍者 影蚊」存在的場合,將墓地的這張卡除外,以最多有自己場上的昆蟲族怪獸的數(shù)量的對(duì)手場上的表側(cè)表示怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。給那些怪獸放置1個(gè)幻覺指示器。有幻覺指示器放置的怪獸的效果無效化。

?

點(diǎn)評(píng):

????假2的配合卡,昆蟲族泛用。

? ? 昆蟲泛用+1,1效果能拉手牌最多2 個(gè)昆蟲(甲蟲裝機(jī)狂喜?),可以期待作為補(bǔ)點(diǎn)使用。拉高了下昆蟲均的下限。

? ? 2效果,場上有假2可以在墓地除外,把最多以自己場上昆蟲族數(shù)量的對(duì)方怪獸為對(duì)象,給那些怪獸上1個(gè)幻覺指示物。有幻覺指示器的怪獸效果無效。

? ? 恩,感覺有效果無效,還是有一定的威力的,至少也能對(duì)換個(gè)康。和假2配搭起來對(duì)方如果沒對(duì)應(yīng),感覺要蛋疼一下。換了個(gè)康也不虧。沒換的話可以嘗試進(jìn)戰(zhàn)階看看能不能燒死對(duì)面233。






AC02-JP035 地雷星 轟鳴 地 6星 戰(zhàn)士 2100 0
這個(gè)卡名的作為①的方法的特殊召喚1回合只能有1次,作為②的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡可以將手牌的1只其他的怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。這個(gè)方法特殊召喚的這張卡的攻擊力下降500。
②:自己·對(duì)手的戰(zhàn)斗階段支付500基本分才能發(fā)動(dòng)。從自己的手牌·場上將戰(zhàn)士族的融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,將那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

?

點(diǎn)評(píng):

? ? ?勝哄怎么還是你啊,年年有強(qiáng)化,其他人哭了啊。

??????1效果虧卡泛用6星特招點(diǎn),本身戰(zhàn)士族。打點(diǎn)才2100降500也沒什么。

??????2效果倒是有點(diǎn)意思。自帶戰(zhàn)階融合的怪,只能在戰(zhàn)階融合。融合硬性要求一定要融戰(zhàn)士族。融手牌和場上的怪獸,可以不融合自己。戰(zhàn)士族是硬性要求,不能融融合龍,犀角那些,一定要戰(zhàn)士,除此之外就是正常的融合了。


? ?總體就這樣,一般。英雄感覺不會(huì)投入吧。





AC02-JP036 天雷星 暴風(fēng) 光 7星 戰(zhàn)士 2400 0
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己場上有地屬性怪獸召喚·特殊召喚的場合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手牌特殊召喚。
②:將墓地的這張卡除外,以自己場上的1只等級(jí)5以上的戰(zhàn)士族怪獸和對(duì)手場上的1只攻擊表示怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只自己的怪獸的攻擊力下降1500,那只對(duì)手怪獸破壞。


點(diǎn)評(píng):

?????1效果地屬性的影蜥蜴等級(jí)7,戰(zhàn)士族,有點(diǎn)意思。跟雙招出來一般,不虧卡,別的屬性種族也還算優(yōu)秀。

?????2效果要在墓地發(fā)動(dòng),以自己場上一只5星以上的戰(zhàn)士戰(zhàn)術(shù)族,和對(duì)方場上1只攻擊表示的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),自己降1500,對(duì)方那只怪獸破壞。

?????2效果自帶1個(gè)解場效果,主要問題就是發(fā)動(dòng)要門檻,而且不低。

?????這只天雷星感覺還算可以,給我的感覺還不錯(cuò),說不定特定卡組能帶著外掛。





AC02-JP037 霸雷星 雷神 光 10星 戰(zhàn)士/融合 3000 2200
等級(jí)5以上的戰(zhàn)士族·光屬性怪獸+戰(zhàn)士族·地屬性怪獸
這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
②:這張卡和不持有等級(jí)的怪獸的戰(zhàn)斗給予對(duì)手的戰(zhàn)斗傷害變?yōu)?倍。
③:這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞送去墓地的回合的結(jié)束階段,以自己的墓地的2只等級(jí)7以下的戰(zhàn)士族怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些怪獸特殊召喚。


點(diǎn)評(píng):

? ? ?好菜的新大哥。效果都是樸素的戰(zhàn)斗效果。效果有點(diǎn)跟不上時(shí)代吧。動(dòng)畫補(bǔ)全卡了。

?????個(gè)人是感覺他的那2個(gè)下級(jí)可能比他優(yōu)秀233





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