《坦克世界》戰(zhàn)車介紹,裂牛之歌,56TP玩起來真坐牢
最近在完成《坦克世界》的獵牛之歌56TP相應(yīng)生意,不得不說玩慣了野牛和112再回過頭來玩56TP可真是坐牢,甚至88豹都干不贏,哎;“裂?!敝涣说?,本次就來說一下它,所有看法僅代表個人意見。
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56TP是最近的馬拉松獎勵戰(zhàn)車,判定是8級金幣車。這車搭載的是122炮,標傷390,銀幣彈穿深221,金幣彈穿深252,精度點34,很接近老牌重坦的數(shù)據(jù),“新式重坦”金幣彈穿深都給在280上下。實戰(zhàn)玩起來這炮手感很像老杠3,但它有9度俯角,和蘇系去比就有些欺負人了。
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基礎(chǔ)視野380,不瞎。前進40,倒車14,機動是這車最大的優(yōu)點,轉(zhuǎn)向在重坦里很快,結(jié)合裝甲來說這車挺接近中坦了,如果不是裝填需要11秒多,這車都可以當中坦去玩,中期轉(zhuǎn)場也來得及,但很吃地圖,畢竟沒啥防護,沒有隱蔽,單發(fā)輸出也不高,被人看到就是慈善家。
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說到56TP的裝甲,就是56TP“裂?!蓖馓柕挠蓙?。身為一個重坦,這車的正面裝甲居然只有80,看似有傾斜度,實際上跳不了彈,按等效最大倍數(shù)2來說也就160,自己的銀幣彈都防不住呀。褲襠等效在170左右,所以在平地上看到它直接打首上正面就完事了。此外車身側(cè)面非常的胡鬧,它車身是凸出來一塊,從側(cè)面看有個明顯的“脖子”,賣側(cè)時這里會被沒有防御的“小炮塔”擋住,只要賣側(cè)直接射擊小炮口就完事了。炮塔方面就好得多了,兩邊的頭包等效100,但實戰(zhàn)中不容易看到,其前方也有斜面不好命中;炮塔兩邊的測距儀根部“焊接點”用金幣彈能穿,測距儀本身有判定模塊,打穿不掉血;炮盾有弱點——左右機槍孔與觀察孔等效僅有220,脆成紙了,唯一值得欣慰的是間隙裝甲,所以BZ176不能噴正臉。
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因此垃圾裝甲和一個手感普通的炮讓這車玩起來異常坐牢,理想的打法就是利用機動先跑到前點收費,像是海岸爭霸這種搶中的;它弱的原因在于身為重坦,身上沒有一個地方能賣,血量也不高,賣頭沒有任何保障,只能利用坡度上下來賣。尤其害怕和人狗斗,沒有一點勝算,聽起來很像“變節(jié)者”,但變節(jié)者有DPM;單論玩法還像122TM,但人家高穿,挺尷尬的不是,估計厚臉皮去和天蝎貼貼人家都不會說啥。所以它唯一存在的合理性,我個人認為只是221穿的銀幣彈配合金幣彈的身份打個錢還湊合。
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為此官方說他全能型重坦,我還是覺得不如說成支援型,如果有重坦有“狙擊型”的話,目前56TP可是不二人選。