我的世界:關(guān)于“水”你不知道的那些秘密,揭開mc一個(gè)隱藏更新!

水,一種天然存在于《我的世界》的液體,與地球上水被稱之為“生命的源泉”不同,在Minecraft即使沒有水,玩家依然可以活得很好!
所以今天我們便來深入探討一下,關(guān)于“水”的那些秘密。
01
問題:水究竟是不是方塊?

你可能認(rèn)為水不是一個(gè)“方塊”,因?yàn)樵跊]有桶的情況下你不能把它收集起來并且放進(jìn)物品欄。但我們制定規(guī)則并且我們說這是一個(gè)方塊。就這樣吧?!詗iki
這是Duncan Geere說過的一段話,也許你會(huì)對(duì)這個(gè)名字陌生。但說到《我的世界》背包盤點(diǎn)系列,你應(yīng)該印象深刻。而Duncan就是背包盤點(diǎn)系列的撰筆人,換句話說,他深知每個(gè)方塊背后的故事。顯然,“水是方塊”這件事他很有發(fā)言權(quán)。
2009年5月,Notch在Classic版本中第一次加入了水源方塊,那個(gè)年代,僅一個(gè)水源方塊,就能淹沒整個(gè)世界!奇怪的是,在當(dāng)時(shí)一株植物被種植在水中時(shí)這格水會(huì)突然的消失。于是大量的mc玩家意識(shí)到,原來水就是一格方塊。

2018年,也就是NOTCH離開的第4個(gè)年頭,Jeb決定對(duì)“水”進(jìn)行一次大范圍的更新,這一版本被稱之為水域更新。而這一次更新,奠定了未來將“水”獨(dú)立出方塊的計(jì)劃。
是否意味著:現(xiàn)在的水屬于方塊,但未來的水將不再是方塊?
02
一個(gè)偉大的計(jì)劃:將液體獨(dú)立出方塊!

是的,你沒看錯(cuò)!未來《我的世界》“水方塊”將徹底成為一種非??茖W(xué)的液體,而非方塊??赡苓@是這么多年以來Mojang首次提出的一個(gè)“去方塊化”的概念:將方塊和液體,完整的劃分開來。
為什么會(huì)這么說?
①我們把時(shí)間線再次拉回到9年前,也就是當(dāng)初剛mc加入水的Classic版本,玩家們發(fā)現(xiàn)植物無法被浸至在水中,一旦放置同時(shí)水會(huì)消失,變成一格空氣?;谶@個(gè)特性玩家便詢問Notch:為什么會(huì)發(fā)生這種奇怪的現(xiàn)象。Notch回復(fù)說:這是個(gè)BUG,會(huì)很快將其修復(fù)。
然而這個(gè)修復(fù)的承諾一等便是整整9年的時(shí)間。在很長一段時(shí)間內(nèi),這也成為了一個(gè)無法被解決的技術(shù)性BUG。

②直到1.13水域更新首次提出了“含水方塊”的概念,即海草、臺(tái)階、鐵軌等等都擁有了“含水”的特性。其實(shí)現(xiàn)方式是在這些含水方塊中加入一個(gè)waterlogged的標(biāo)簽,用來控制該方塊是否可以含水。這也首次實(shí)現(xiàn)了海水中擁有海生植物,水和木柵欄可以放在一格水當(dāng)中的特性等等。
當(dāng)我們所有人都認(rèn)為,這是《我的世界》水方塊邁向更“科學(xué)”的一個(gè)世紀(jì)變革時(shí),Mojang卻稱這只是一個(gè)臨時(shí)性的解決方案。也就是說目前版本當(dāng)中所謂的含水,僅僅只是液體的一個(gè)最初級(jí)的過渡性形態(tài)而已!
那么是否我們可以做出推論:在未來的版本中,mc的水將變成真正意義上的“液體”?
03
Minecraft的“去方塊化”之路!

首先,《我的世界》真的是一個(gè)完全由方塊構(gòu)成的世界么?并不是,舉個(gè)簡單的例子——閃電。它甚至沒有自己的材質(zhì),直接編碼進(jìn)了游戲引擎中。從而讓人們看上去更像是現(xiàn)實(shí)中的閃電!
這也從側(cè)面得知Mojang為什么會(huì)對(duì)“水”如此執(zhí)著的更新,甚至將其當(dāng)作一個(gè)長遠(yuǎn)的目標(biāo)。為的就是追求更逼真,更真實(shí)的mc。但我們不禁要思考一個(gè)問題,《我的世界》在10年,100年,甚至1000年后是否還會(huì)為了更加科學(xué),拋棄如今這般充滿了方塊化的概念世界?

水方塊,尚且可以變成真正意義上的液體。樹,是否可以變成真正意義上的“圓”呢?