《暗黑破壞神4》幫助動(dòng)視暴雪在最近的季度收益突破10億美元大關(guān)
動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)最新的財(cái)務(wù)收益報(bào)告已經(jīng)出爐,雖然這對(duì)整個(gè)公司來說是個(gè)好消息,但暴雪的季度表現(xiàn)尤其出色,由于《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的推出,該公司的凈預(yù)訂量首次超過了10億美元。
在最新財(cái)年的第二季度收益報(bào)告中,動(dòng)視暴雪宣布凈預(yù)訂量同比增長(zhǎng)50%,該公司積累了24.6億美元,而該公司在2022年第二季度報(bào)告的凈預(yù)訂量為16.4億美元。
這主要?dú)w功于《使命召喚》等游戲中“玩家對(duì)實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)內(nèi)容的投入”增加了17%,以及“King的另一個(gè)季度凈預(yù)訂記錄”。然而,熱烈的掌聲留給了《暗黑破壞神4》,在暴雪破紀(jì)錄的第二季度結(jié)束時(shí),該工作室的部分收入同比增長(zhǎng)了160%,營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)了三倍多,“在同等發(fā)行階段,它的銷量超過了任何其他暴雪游戲?!?br/>
動(dòng)視暴雪期待最初的成功能繼續(xù)收獲回報(bào),并指出即將發(fā)布的《暗黑破壞神4》的第一個(gè)在線服務(wù)賽季,以及“在擴(kuò)展內(nèi)容方面的強(qiáng)勁進(jìn)展,將提供主要的新功能,并在未來的許多年里延續(xù)游戲備受贊譽(yù)的故事。”
有趣的是,《暗黑破壞神4》的成功似乎也對(duì)暴雪的免費(fèi)手機(jī)游戲《暗黑破壞神:不朽》產(chǎn)生了連鎖反應(yīng),在《暗黑破壞神4》于6月發(fā)行后不久,這款游戲的月凈預(yù)訂量就出現(xiàn)了顯著增長(zhǎng)。
此外,動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)報(bào)告稱,《守望先鋒2》(Overwatch 2)的玩家參與度和投資都有所下降,這可能在某種程度上解釋了它即將轉(zhuǎn)向Steam的原因。至于《魔獸世界》,動(dòng)視公司并沒有大肆宣傳,但它確實(shí)表示,去年發(fā)行的《Dragonflight》資料片幫助這款MMO在西方的用戶留存率保持在“高于最近《現(xiàn)代》資料片的同期水平”。
動(dòng)視暴雪的收益報(bào)告還重申了其最近與微軟達(dá)成的協(xié)議,將雙方的收購(gòu)截止日期從7月18日延長(zhǎng)至10月18日。如果到那時(shí)交易仍未完成,微軟將被要求向動(dòng)視支付45億美元的終止費(fèi)。