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【RainWay/數(shù)值游戲】《崩壞3》代幣?抽卡?坑你沒商量

2021-09-29 22:56 作者:MayRainWay  | 我要投稿

這期是之前答應(yīng)評論區(qū)的一位朋友出的,一直拖到現(xiàn)在。(沒錯(cuò),我就是鴿王,鴿的理直氣壯,雖然沒有更新,但卻有著謎一般的從容與自信)

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隨著5.1版本的更新(現(xiàn)在是5.2版本,再過兩周就要開5.3測試服),代幣系統(tǒng)迎來了簡化。在之前的版本中,崩壞3的代幣系統(tǒng)非常復(fù)雜,不敢說上千種,幾百種代幣、材料還是有的,然而即便是經(jīng)過5.1版本簡化過后,代幣、材料還是有幾十上百種?。。?/p>

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還記得當(dāng)初屠殺八重村,收集鬼火、勾玉各種材料,換八重櫻骨灰罐肝勿忘的時(shí)光嗎,


八重櫻的骨灰罐


那是一段刻骨銘心的記憶(檢測到血壓正在飆升),還記得軒轅外傳那枚閃閃發(fā)光的勛章嗎?年輕的禿頭艦長啊,你是在找這個(gè)金刀幣,還是這個(gè)銀刀幣呢?

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咳,不說了,說多了肝疼,為什么游戲制作方這么執(zhí)著于出各種代幣、材料,并且樂此不疲?當(dāng)然是為了方便坑玩家,為了長線運(yùn)營。

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互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的運(yùn)營過程中,有個(gè)非常重要的指標(biāo),日活DAU(Daily Active User),簡單來說就是用戶黏性,每時(shí)每刻有多少用戶在線,用戶每天又花費(fèi)了多少時(shí)間在游戲上。(當(dāng)然,還有月活MAU,通常和日活DAU結(jié)合分析)用戶黏性越高,他轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M(fèi)用戶的可能性也就越大。

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手游恰恰是需要長線運(yùn)營的產(chǎn)品,各種玩出花的代幣,為的就是方便卡玩家進(jìn)度,保證玩家的在線率。如果全部是通用代幣,游戲內(nèi)出了新活動,玩家早早利用之前存好的代幣換光了任務(wù)獎勵,之后必然會長期不登錄,流失的風(fēng)險(xiǎn)就會加劇,對于崩3這樣的一款游戲,我們評判用戶流失的標(biāo)準(zhǔn)通常為2天,兩天以上不登錄,這個(gè)玩家棄坑的概率就會非常高,不能算作核心用戶。(除非他是那種只有新版上線,上線就充錢的那種,但就像《讓子彈飛》里的那句話,“得先讓豪紳出錢,帶著百姓捐錢。豪紳捐了,百姓才跟著捐。錢到手后,豪紳的錢,如數(shù)奉還,百姓的錢,三七分賬”,你覺得這種人真的存在嗎?尤其是一些主播,或者說官托。記?。禾煜挛跞粒詾槔?/p>

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簡而言之,出那么多亂七八糟的材料和代幣,就是為了卡玩家進(jìn)度,爭取讓你每天上線,提高游戲留存率,留存率高了,充錢的玩家才會多!

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我們這期不會過多的探討游戲內(nèi)的材料系統(tǒng),比如裝備進(jìn)化的材料呀什么的,我們這期主要聊代幣,還有抽卡。

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崩壞3中最萬能的代幣就是人民幣,而人民幣可肝,所以萬物可白……(圣經(jīng)詠唱中)來人,把這個(gè)**給我拖出去打死!在米哈游刻意營造的這種飯圈氛圍下,精神股東不在少數(shù),希望大家看到盡量避開,你沒有必要試圖去降低自己的智商理解一群**!崩壞3、原神的成功,除卻米哈游在卡通渲染的獨(dú)特優(yōu)勢外,游戲內(nèi)容上并沒有創(chuàng)新,這其實(shí)也是時(shí)代的悲哀,用戶僅滿足外在,而不是游戲的內(nèi)核,快餐時(shí)代,大多數(shù)人選擇從眾,被動的接受,好看就行,大家都在變得膚淺,皆被困在自我營造的信息繭房中。

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如果你留意游戲內(nèi)的數(shù)值系統(tǒng),會發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的現(xiàn)象,它們基本上都是整數(shù),小數(shù)點(diǎn)很少出現(xiàn),或者說壓根沒有。比如崩壞3的金幣,老玩家動輒上億的存貨,難道把單位代幣價(jià)值提高,把位數(shù)變少點(diǎn)不好嗎?比如2千萬變成2千后面帶點(diǎn)小數(shù)?好是好,但是計(jì)算機(jī)不愿意,策劃也不樂意!

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策劃不樂意的原因很簡單,數(shù)值的精度變低了,不方便算計(jì)玩家。而計(jì)算機(jī)不愿意的原因就耐人尋味了,為什么?這要從計(jì)算機(jī)的內(nèi)部設(shè)計(jì)說起,或者說編程語言,比如說C語言,計(jì)算機(jī)將數(shù)字分為了整型和浮點(diǎn)型,整型是int,浮點(diǎn)型包括float(單精度類型)和double(雙精度)類型,這看上去好像和計(jì)算機(jī)不樂意小數(shù)沒什么關(guān)系?但實(shí)際上,浮點(diǎn)類型在計(jì)算機(jī)內(nèi)部是無限位的小數(shù),當(dāng)你試圖讓1.1+1.1=2.2的情況出現(xiàn)時(shí),計(jì)算機(jī)給你的答案則是1.1+1.1≠2.2,這也是為什么游戲內(nèi)極力避免小數(shù)出現(xiàn)的原因,因?yàn)樗绊懹?jì)算精度!浮點(diǎn)數(shù)計(jì)算,本來就是不精確的!那int呢?整型(整數(shù)類型)就沒有缺點(diǎn)了嗎?整型int當(dāng)然也有缺點(diǎn)!它是有上限的!開過掛的朋友往往會遇到這種情況,“快看,我剛才用白練一腳踢了21E(2,147,483,647,即2的31次方減1)”,這個(gè)值,正是int值的上限。

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有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,我們先來回顧一下,崩壞3還剩下哪些代幣。首先明確一點(diǎn),崩壞3的通用貨幣只有人民幣,一切代幣都基于人民幣展開!水晶、禮包幣,屬于人民幣下的游戲代幣。禮包幣很好講,只能通過充值獲得,6塊錢60個(gè)禮包幣,也就是1毛錢1個(gè)。而水晶根據(jù)充值方式的不同,其所能購買的商品擁有兩種不同的價(jià)格計(jì)算方式,即月卡領(lǐng)取和實(shí)時(shí)到賬充值模式。如果算上游戲內(nèi)的水晶獲取渠道加上各種禮包,商品的實(shí)際價(jià)格計(jì)算起來則更為復(fù)雜。

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禮包幣
水晶


暴力點(diǎn),直接按照實(shí)時(shí)充值的方式計(jì)算水晶這虛擬代幣的價(jià)格,1塊錢10個(gè)水晶。按照月卡,1塊錢,100個(gè)水晶。但是鑒于游戲內(nèi)擁有其他的水晶獲取渠道,月卡需要時(shí)間累積,以上兩種計(jì)算方式都是不正確的,有只氪不肝的玩家,也有又肝又氪的玩家!我們拿不到游戲內(nèi)的流水模型,因此只能推導(dǎo)出商品對應(yīng)的大致水晶價(jià)格,并不能逆推商品對應(yīng)每個(gè)付費(fèi)用戶的實(shí)際價(jià)格。假設(shè)每個(gè)月推出一個(gè)S級新角色,只抽角色的情況下,咱就當(dāng)2W8水晶計(jì)算,一個(gè)用戶從0水晶開始氪金抽,和另一個(gè)用戶有通過游戲玩法、月卡簽到獲得水晶,他倆所付出的價(jià)格必然是不同的,玩家通過肝、月卡簽到獲得的收益(假設(shè)苦痛三保級,樂土100難度,忽略時(shí)間成本)相比從零開始氪金,每個(gè)月能省下大概2發(fā)648。當(dāng)然,也只是相對來說能省一部分,面對崩壞3的迭代速度,月卡的收益顯然是跟不上的,玩家必須要舍棄一部分氪金內(nèi)容。


數(shù)據(jù)采集自游戲內(nèi)商店


根據(jù)游戲內(nèi)后勤商店部分商品的定價(jià),我們大致可以得出這樣一個(gè)換算公式,1水晶≈17星石,1星石=140金幣。





通過這些數(shù)據(jù)論證,我們還可以得出一個(gè)結(jié)論,崩壞3這款游戲并不存在等價(jià)交換,在這些商店買東西大家可能感覺不到什么,但是當(dāng)年你去精煉星石的時(shí)候,這個(gè)違和感就很強(qiáng)烈了。比如你之前在星石商店花費(fèi)270星石購買了1個(gè)逆熵·虛數(shù)核心,而你現(xiàn)在需要大量的星石去購買其他材料,于是你選擇精煉,在有能源的情況下,精煉1顆虛數(shù)核心得到162星石,沒有能源則是81星石,無論有無能源,這個(gè)過程對于玩家是凈虧損,負(fù)收益,所以玩家需要盡量避開這種陷阱。當(dāng)然,這個(gè)精煉系統(tǒng)并不是一無是處,玩家應(yīng)該學(xué)會合理應(yīng)用它。當(dāng)你手頭急需星石,盡量選擇精煉自己以后用不到的材料。能靠消耗體力獲的材料,盡量等一等。




所以,對于游戲內(nèi)的商店該買啥,該怎么買這個(gè)問題,簡單來說,購買原則就是:水晶只負(fù)責(zé)購買補(bǔ)給卡,除了補(bǔ)給卡以外的東西都不要買!當(dāng)你試圖用水晶購買體力、兌換金幣,它的收益是很低的!至于星石、金幣,缺啥買啥!我知道,有不少朋友可能并不想看這么幾句話,覺得這樣太敷衍,那成,咱挨個(gè)商店逛一圈。

后勤終端:


除了水晶購買的商品,缺啥買啥,不缺就不要買!如果遇到金幣可以購買高級技能材料,一定要買!這是玩家唯一可以將金幣置換為星石的手段!

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置換空間:


這玩意兒吧,玩家們戲稱垃圾屋,現(xiàn)如今已經(jīng)徹底淪為廢品站了。早些年還會往里加新東西,現(xiàn)如今都是把快要過氣淘汰的裝備丟盡憑證再賣一遍都不肯往這里丟,所以這里基本上沒有什么值得換的裝備。這里既沒有值得換的武器,也沒有值得換的圣痕,都被新裝備取代了,如果你真的是材料太多沒地方用,武器可以靠換一把猶大,神之鍵嘛,能提10點(diǎn)攻擊力。圣痕可以換牛頓下、泳裝中、薛定諤上,古斯塔夫和葉采章說實(shí)話不太建議換,這東西是完完全全的下位替代品。僅限于材料足夠多沒地方用的情況,否則垃圾屋的所有裝備均不建議兌換!不充錢每年也就白嫖240*52=12480共鳴,這些圣痕共鳴優(yōu)先拿去給缺少的圣痕許愿!

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家園商店:


優(yōu)先級最高的每版本更新后的憑證純晶,之后是家園補(bǔ)給卡,然后是愛因斯坦環(huán)磁機(jī),這三個(gè)必須優(yōu)先換完!其他的材料缺啥換啥。

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魔女回廊:


缺什么換什么。

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補(bǔ)給商店:


裝甲殘晶盡量存著換S級角色的晉升印章,或者兌換你認(rèn)為急需的碎片或者材料。

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樂土商店:


每周打滿1000代幣,優(yōu)先換取除了角色晉升印章以外的所有材料,剩下的兌換角色晉升印章。

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戰(zhàn)場寶庫:


優(yōu)先兌換失落迷迭和愛莉希雅,之后是鬼鎧SS,以及月光3S,其他角色沒必要兌換。如果你不打戰(zhàn)場,那么鬼鎧、月光也是沒有必要兌換的角色,這里面的大部分角色都是數(shù)值、機(jī)制跟不上版本的過氣角色,除了迷迭和愛莉。

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挑戰(zhàn)軍備:


優(yōu)先兌換駭兔、觀星、皇女、八重霞的角色碎片(其實(shí)我個(gè)人很討厭弓箭角色,因?yàn)闄C(jī)制設(shè)計(jì)的很爛,弓箭角色滾出崩壞3?。?!但是沒法,人家數(shù)值地位擺在那里,再爛你也得硬著頭皮用)。其他材料缺啥換啥,我一般都是換黑核心(逆熵虛數(shù)核心)。

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聯(lián)機(jī)軍備:


換三分結(jié)晶?。?!其他材料缺啥換啥。

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虛鏡商店:


每周有一次使用1星石購買90張補(bǔ)給券的機(jī)會,這個(gè)一定要買,然后缺時(shí)序通行證的時(shí)候可以用時(shí)空構(gòu)造體買,切記不要花水晶!紅透鏡(聚能·空間透鏡)需要用的時(shí)候購買。至于其他材料,盡量靠肝,不要買,除非臨時(shí)應(yīng)急。那些雙攻模具更不要去碰,不是23雙攻的材料沒必要!

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艦團(tuán)終端:


每月可以用游騎兵聲望購買兩張家園補(bǔ)給卡,這個(gè)必買,其他材料缺啥買啥(這句話已經(jīng)出現(xiàn)過N遍了)

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督學(xué)勛章:


鑒于這個(gè)商店與大部分玩家無緣(雖然我已經(jīng)搬空了),能買啥買啥吧。

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星石商店:


星石商店有三個(gè)部分,材料缺啥買啥;碎片只有SP角色值得買;增幅沒有任何一個(gè)值得去投資的。

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金幣商店:


缺啥買啥!

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補(bǔ)給卡:


建議前期只買擴(kuò)充補(bǔ)給卡和精準(zhǔn)補(bǔ)給卡,其他的一律不考慮!

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聊完這些,咱們再談?wù)劤榭?。我個(gè)人是非常樂意為游戲付費(fèi)的,但抽卡這種付費(fèi)模式,我永遠(yuǎn)不會接受!抽卡的本質(zhì)就是賭博,通過誘導(dǎo)消費(fèi),從而將低價(jià)值商品以高價(jià)格售出。

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根據(jù)商店推導(dǎo)出的數(shù)據(jù),標(biāo)準(zhǔn)S角色的定價(jià)大約是960元,覺醒S的定價(jià)大約是820元,米哈游的定價(jià)在整個(gè)游戲行業(yè)屬于比較貴的那一批。如果按照2w8水晶吃保底,那一個(gè)S級角色的價(jià)格就是2800元。這2800元包含了初始S還有其他商品,其實(shí)就是捆綁銷售,A級角色卡、材料等等,這也都是真金白銀!抽卡這種東西,對于玩家,不存在穩(wěn)賺不賠,只有穩(wěn)虧!

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我們假設(shè)一種比較理想的情況,只抽S級角色。崩壞3每45天迭代一次,每隔1個(gè)版本推出1只S級角色,也就是90天(三個(gè)月)的攢水期,按照每月通過玩法獲得9000水晶,月卡獲得3000水晶,玩家三個(gè)月內(nèi)可以攢3w6水晶,對于2w8的池子,即使吃保底,依舊可以抽到角色卡,也就是說,初始S的實(shí)際定價(jià)是三張?jiān)驴ǎ?0元,然而很遺憾,這種理想情況并不存在!因?yàn)楸缐?的更新速度在變快,出現(xiàn)了連續(xù)推S級角色卡的情況,而且A級角色全部變成了輔助角色,同樣需要抽。也就是說,你想晉升S級角色,你想抽裝備,3w6的水晶遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,頂不住游戲的開支,這個(gè)時(shí)候就需要充錢了,池子的價(jià)格恢復(fù)到了每10抽280元,那這個(gè)數(shù)據(jù)就很恐怖了,抽卡上頭,不知不覺幾發(fā)648就扔進(jìn)去了。(更何況你抽到重復(fù)角色還會有折耗,本來80片的S角色卡轉(zhuǎn)換成30片碎片)

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抽卡都有哪些坑呢?這里面坑可太多了,可以說,設(shè)計(jì)抽卡系統(tǒng)的人,無時(shí)不刻都在算計(jì)玩家!

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早些年,抽卡游戲概率不公示,沒有保底,這都是常態(tài),經(jīng)過監(jiān)管部門折騰之后,都稍微變得老實(shí)了點(diǎn)兒,補(bǔ)給加入保底,抽卡公示概率,然而上有政策,下有對策,現(xiàn)在的抽卡體驗(yàn),對比當(dāng)初提升很有限,除非專門從社會上招聘一些人去和游戲公司對著干,否則吃虧的永遠(yuǎn)都是消費(fèi)者,然而事實(shí)上,抽卡游戲其實(shí)和福彩、體彩性質(zhì)差不多,屬于繳稅大戶,在不影響社會安定的前提下,你覺得有關(guān)部門會大力整治他們嗎?更何況有些地方還有地方保護(hù)主義政策支持。

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咱先說擴(kuò)充吧,目前游戲內(nèi)公示的概率是1.5%,也就是66抽左右出貨,但是大家有卡過這么準(zhǔn)出貨嗎?很明顯,沒有!這個(gè)擴(kuò)充有可能第一次是你抽80發(fā)出貨,第二次50發(fā)出貨,兩次平均的概率滿足1.5%。也有可能是這樣,每次抽卡的概率都是1.5%,但就是一直不出貨,直到吃保底,因?yàn)楦怕什淮頋M足這個(gè)數(shù)量后一定會發(fā)生。甚至有可能這個(gè)概率是整個(gè)服務(wù)器的平均出貨率,你80抽出貨,別人50抽出貨,你和別人一平均,恰好滿足1.5%的概率。這是我們表面上看起來的,也有可能是這樣,獎池為分層概率,每十抽,出貨的概率遞增,直到100%出貨。而抽卡游戲中,制作方慣用的手段還有可能是這樣:

服務(wù)器后臺根據(jù)用戶的消費(fèi)習(xí)慣和活躍數(shù)據(jù),給用戶打上不同的標(biāo)簽(user_tag)。比如:新人、零氪低粘度、零氪高粘度、中氪高粘度、重氪低粘度等等。

為了最大化游戲經(jīng)濟(jì)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)收割,我們可以寫下一段簡單的算法(請忽略掉編程語言規(guī)范性,這里我們僅作示范,并且,游戲內(nèi)的算法,遠(yuǎn)比想象中復(fù)雜)



你看,算法就這么無情(簡單直接又暴力),盡可能的壓榨光每個(gè)用戶的剩余價(jià)值,大體上就是這么個(gè)思路,抽卡游戲都有專門負(fù)責(zé)研究流水模型的人員,他們的工作就是分析后臺數(shù)據(jù),努力提高游戲營收。(有部分?jǐn)?shù)學(xué)系、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的同學(xué)居然沉迷于玄學(xué)抽卡,我tm真想把你從教室扔出去,出門別說自己是這個(gè)專業(yè)的,丟人?。?br>

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這套算法如果套到精準(zhǔn)池上,就更坑了,一個(gè)卡池,撈4件裝備,其中混進(jìn)去16件等價(jià)值的裝備,更容易使壞,甚至都不需要怎么使壞,就能坑人!你每抽出1件UP裝備,沒用的裝備就會增加1,最后就變成撈1件裝備,混進(jìn)去了19件等價(jià)值裝備,坑不坑?太坑了!而且精準(zhǔn)池雖說標(biāo)注概率,但就像我前面說的那樣,系統(tǒng)明示這是你的個(gè)人概率還是全服概率了嗎?皮下十一郎,200抽就是不出最后一件瓦爾特,這種情況還少嗎?這就是被算法殺熟了呀!

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一些被精準(zhǔn)池算計(jì)過的朋友可能會就此跑去抽擴(kuò)充裝備,相對于200抽不出貨的情況,可能稍微良心上那么一點(diǎn),但是?。?!如果你水晶不夠,并且不打算氪金,一定不要碰諸如此類“剩余50抽必出UP裝備“的池子!比如天命武庫抽神之鍵,你在50抽之內(nèi)出貨了還好,不是很虧,可如果你直到水晶抽光都沒有出貨,比方說你抽了40發(fā)沒水晶了,并且你不打算氪金買水晶,那么這個(gè)時(shí)候,你這40發(fā)鋪墊,將沒有任何價(jià)值可言,這是徹頭徹尾的打水漂行為!這類裝備池不像擴(kuò)充角色,它是不會繼承到下一期的,當(dāng)期必須抽完!

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就說你跑去抽愛莉希雅的武器擴(kuò)充池,50發(fā)保底武器,你只能抽40發(fā),前40發(fā)全是保底石川中,什么心情?你能心情好了穩(wěn)定住情緒?這不得跳起來拿劫滅把制作人骨灰給揚(yáng)了?

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暫時(shí)就聊這么點(diǎn),如果你對抽卡套路感興趣,多在b站搜索一下吧,有很多up做過揭秘抽卡套路的視頻,沉下心來多去看看,沒壞處,希望大家在這個(gè)時(shí)代都能獨(dú)立思考,避免盲從!最后,如果你碰到認(rèn)為抽卡模式對消費(fèi)者很有利的人,不要理他,他是**!


在前進(jìn)的道路上,你會遇到志同道合的盟友,遇到伸手相助的貴人,但無論你做的再好,總會有些不適宜的聲音,各種流言蜚語,意志如果不夠堅(jiān)定的甚至?xí)岩勺约?。這就是現(xiàn)實(shí),但你又不是人民幣,怎么可能讓每個(gè)人都喜歡你?觀眾,或者說每個(gè)人,都只想看自己關(guān)心的內(nèi)容,火不火,出名不出名,與你的實(shí)力無關(guān)!等到再有各種不適宜的聲音出現(xiàn)時(shí),你可以理直氣壯的大吼出來,**(文明用語),滾!

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