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「Y6S2北極星行動(dòng)」設(shè)計(jì)師筆記 | Y6S2.2

2021-07-11 10:24 作者:R6S中文站  | 我要投稿

在本期最新的設(shè)計(jì)師筆記中,我們將會(huì)介紹更多關(guān)于隨Y6S2.2更新補(bǔ)丁上線的平衡性優(yōu)化細(xì)節(jié),并讓你們進(jìn)一步了解做出這些修改的原因。

平衡性統(tǒng)計(jì)圖表和特勤干員禁用率排行榜

勝率差 VS. 出場(chǎng)率

請(qǐng)注意,我們使用出場(chǎng)率衡量特勤干員的受歡迎程度。我們有必要引入這個(gè)概念,以此排除選禁系統(tǒng)的干擾。

出場(chǎng)率定義:特勤干員未被禁用時(shí)的選用率。勝率差:該勝率差是由各名干員在各個(gè)炸彈點(diǎn)位的勝率差總計(jì)所得。

特勤干員禁用率

特勤干員平衡性

ALIBI

  • 為ACS12增加2.0倍瞄準(zhǔn)鏡(移除1.5倍瞄準(zhǔn)鏡)

  • 為Mx4 Storm增加1.5倍瞄準(zhǔn)鏡

受此修改影響的玩家群體:休閑、高段位排名戰(zhàn)以及職業(yè)玩家。

Alibi已經(jīng)配備不俗的武器組合,包括表現(xiàn)出色的主要武器、次要武器霰彈槍、機(jī)動(dòng)護(hù)盾和沖擊手榴彈,而且她的移動(dòng)速度也相對(duì)較快,但根據(jù)平衡性圖表顯示,她的出場(chǎng)率依然非常低。我們希望通過(guò)提高她的瞄準(zhǔn)鏡放大倍率,為她開(kāi)辟更多新可能性。

改動(dòng)上線后,Alibi將更加適用于游擊戰(zhàn)術(shù),應(yīng)該也會(huì)吸引更喜歡強(qiáng)攻擊殺對(duì)手的玩家。

FROST

  • 為C1移除1.5倍瞄準(zhǔn)鏡

受此修改影響的玩家群體:休閑、高段位排名戰(zhàn)以及職業(yè)玩家。

Frost目前是勝率差最高的防守干員,與其他防守干員相比,她的戰(zhàn)損比也十分高。為了提高Frost遠(yuǎn)距離守點(diǎn)的難度,以及平衡她與其他特勤干員的表現(xiàn),我們決定移除她的C1所配的1.5倍瞄準(zhǔn)鏡。

不過(guò),關(guān)于Frost的難題還沒(méi)有完全解決。我們知道,她之所以表現(xiàn)如此突出,迎賓踏墊功不可沒(méi),但我們希望先了解她的槍械裝備在游戲里的表現(xiàn),再?zèng)Q定是否有必要調(diào)整迎賓踏墊。因此,我們會(huì)持續(xù)關(guān)注Frost最新的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)。

TACHANKA

  • 新增機(jī)動(dòng)護(hù)盾(移除感應(yīng)警報(bào)器) -“喧鬧”發(fā)射器彈藥總量增加至14發(fā)(此前為10發(fā))

  • 提升DP-27的破壞力:

    • 0至4.99米:每發(fā)彈藥可開(kāi)一個(gè)半徑為0.3的洞

    • 5至7.99米:每發(fā)彈藥可開(kāi)一個(gè)半徑為0.2的洞

    • 8米以外:三發(fā)彈藥可開(kāi)一個(gè)半徑為0.2的洞

受此修改影響的玩家群體:休閑、高段位排名戰(zhàn)以及職業(yè)玩家。

Tachanka的玩法應(yīng)該比較刺激,但他在平衡性圖表中的出場(chǎng)率依然非常低。造成這個(gè)結(jié)果的原因之一是他的“喧鬧”發(fā)射器適用范圍不廣,而且使用起來(lái)也不安全,因?yàn)槭褂脮r(shí)他會(huì)處于毫無(wú)防備的狀態(tài)。我們決定為他增加彈藥總量,鼓勵(lì)玩家更靈活地使用這個(gè)裝備。除此之外,我們還為T(mén)achanka配備了機(jī)動(dòng)護(hù)盾,在他使用發(fā)射器時(shí)加強(qiáng)防護(hù)。

針對(duì)Tachanka破壞能力的優(yōu)化改動(dòng)不只包括上述幾點(diǎn),他的DP-27每發(fā)彈藥現(xiàn)可在中程距離內(nèi)制造更大的洞口,再搭配用于提供額外防護(hù)的機(jī)動(dòng)護(hù)盾,Tachanka的固守能力應(yīng)該有所增強(qiáng)。

ZOFIA

  • 調(diào)整了M762的后坐力,控制難度加大

    • 增強(qiáng)垂直后坐力

    • 水平散射偏向左側(cè)效果更明顯

    • 連續(xù)射擊的后坐力會(huì)出現(xiàn)在第8發(fā)子彈(此前是第12發(fā))

受此修改影響的玩家群體:休閑、高段位排名戰(zhàn)以及職業(yè)玩家。

從平衡性圖表可見(jiàn),Zofia的出場(chǎng)率依然居高不下,其中一部分原因是她所配備的M762擁有強(qiáng)大的強(qiáng)攻擊殺能力,而且使用難度較低。為了讓她的表現(xiàn)水平與其他特勤干員持平,我們決定增強(qiáng)她的M762的后坐力,進(jìn)而提高這把槍的控制難度。具體改動(dòng)內(nèi)容包括增強(qiáng)M762的垂直后坐力,同時(shí)增強(qiáng)水平散射偏向左側(cè)的效果。

與其他槍相比,M762的水平散射會(huì)更強(qiáng),但它的表現(xiàn)也更易于預(yù)測(cè),隨機(jī)性更低,這就是此次改動(dòng)的創(chuàng)新之處(期待大家的反饋)。換句話說(shuō),M762改動(dòng)后的控制難度將會(huì)提高,但玩家依然可以慢慢掌握它的后坐力模式。

改動(dòng)上線后,控制M762持續(xù)進(jìn)行強(qiáng)攻擊殺的難度將會(huì)提高,因此,Zofia就不再屬于同時(shí)配備強(qiáng)力、易用的主要武器和實(shí)用裝備的全能型干員。她的裝備會(huì)繼續(xù)發(fā)揮強(qiáng)大作用,不過(guò),如果玩家想選擇使用難度較低的強(qiáng)攻型進(jìn)攻干員,Ace、Sledge和Iana將是更合適的人選。

N?KK

在測(cè)試服進(jìn)行相關(guān)測(cè)試后,我們決定擱置N?kk的平行性重制計(jì)劃。

我們提出這項(xiàng)構(gòu)思的初衷是拓展玩家的潛行游戲體驗(yàn),通過(guò)改動(dòng)N?kk的裝備與新增裝備和技能之間的互動(dòng),提高她在更多場(chǎng)景中的實(shí)用性。

N?kk啟動(dòng)現(xiàn)有裝備后,隱蔽性已經(jīng)很高了,攝像頭無(wú)法偵測(cè)她的身影,而且她行動(dòng)時(shí)也幾乎不會(huì)發(fā)出聲響。如果我們要進(jìn)一步增強(qiáng)游戲內(nèi)設(shè)備的偵察能力,就需要?jiǎng)h減N?kk裝備的功能,畢竟特勤干員不應(yīng)該在沒(méi)人發(fā)現(xiàn)的情況下悄無(wú)聲息地到達(dá)炸彈點(diǎn)。

最近,我們嘗試移除隱逸無(wú)痕消除器的降噪功能,后來(lái)卻發(fā)現(xiàn),玩家對(duì)降低噪聲這個(gè)功能的喜愛(ài)程度遠(yuǎn)超替代的免疫感應(yīng)探測(cè)器功能。大家的喜愛(ài)不無(wú)道理,因?yàn)榻翟牍δ艿倪m用范圍相對(duì)更廣,而免疫感應(yīng)探測(cè)器的功能是否能派上用場(chǎng),就完全取決于防守方隊(duì)伍的人員組成。

此外,我們認(rèn)為,應(yīng)該無(wú)時(shí)無(wú)刻讓玩家信任他們手中的裝備,而新增的試驗(yàn)性感應(yīng)探測(cè)免疫功能卻降低了其他很多裝備的可靠性,這并不是我們期待的結(jié)果。

因此,我們決定擱置這些試驗(yàn)性改動(dòng),暫時(shí)不對(duì)大家熟悉且喜愛(ài)的N?kk進(jìn)行任何改動(dòng),同時(shí)不斷探索其他的可能性。

衷心感謝大家抽空進(jìn)入測(cè)試服測(cè)試這項(xiàng)改動(dòng)內(nèi)容,并分享建設(shè)性的反饋。你們的反饋意見(jiàn)將幫助我們做出真正提升玩家體驗(yàn)的改動(dòng)!

武器平衡性

ACS12

  • 傷害值提高至69(此前傷害值為59)。

受此修改影響的玩家群體:休閑、高段位排名戰(zhàn)以及職業(yè)玩家。

ACS12目前的選用率非常低。與ALDA和Mx4相比,ACS12的強(qiáng)攻擊殺能力更加受限。因此,我們提高了這把槍每發(fā)彈藥的傷害。這項(xiàng)改動(dòng)應(yīng)該可以讓ACS12與同類槍械的表現(xiàn)相平衡,成為玩家眼中更切實(shí)可行的武器選擇。

請(qǐng)注意,傷害衰減數(shù)值保持不變,不受這項(xiàng)改動(dòng)影響。

TCSG-12

  • 傷害值提高至63(此前傷害值為57)。

受此修改影響的玩家群體:休閑、高段位排名戰(zhàn)以及職業(yè)玩家。

TCSG-12和ACS12一樣,選用率非常低。為了讓TCSG-12用起來(lái)更順手,我們決定提高它的傷害值。

Goyo和Kaid的實(shí)用性已經(jīng)相對(duì)較高,這項(xiàng)改動(dòng)并不是打算進(jìn)一步提高二人的強(qiáng)攻擊殺能力。雖然傷害值提高的確能加強(qiáng)TCSG-12的表現(xiàn),但依然無(wú)法與它最初推出時(shí)的強(qiáng)度相提并論。這項(xiàng)改動(dòng)應(yīng)該可以保持槍械之間的強(qiáng)度平衡,同時(shí)又為玩家提供了更多武器選擇。

「Y6S2北極星行動(dòng)」設(shè)計(jì)師筆記 | Y6S2.2的評(píng)論 (共 條)

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