忍界大戰(zhàn)凱幾乎零差評,玩家喊著讓千代來做高招忍者!
當初看到忍界大戰(zhàn)凱的全技能展示后就感覺這個忍者很有意思,沒想到在上架后卻有了意外的收獲,這個忍者的手感和特效以及強度各方面都非常不錯。至少現(xiàn)在看起來,玩家們對于這個忍者的反饋就是一個字“爽”,而且在還原度上也很到位,有開啟景門和驚門的過程,并且在開啟了以后還會有一些技能形態(tài)上的變化,玩起來也很舒服。

先來說一下上手這個忍者以后的一些感覺,其中有一些細節(jié)是當初情報君沒有提到的。首先就是開啟景門的時候不需要四個奧義點,只需要三個奧義點就可以開啟,但想要開啟驚門的時候就必須要四個奧義點。忍界大戰(zhàn)凱的二技能如果沒有命中對方只有默認的第一段攻擊,但你可以直接點擊普攻觸發(fā)二技能的最后一段,景門是火鳳凰,驚門是晝虎,這樣也可以在沒有命中對方的時候遠距離直接起手。

根據(jù)測試,忍界大戰(zhàn)凱的奧義后可以接二技能,并且可以利用二技能遠距離釋放晝虎來實現(xiàn)奧義前蹭豆的效果。關(guān)鍵是這個忍者的技能CD時間很短,二技能只有8秒的CD,當你剛用了二技能起手打傷害以后,也可以直接開大,這樣在奧義結(jié)束的時候你的二技能也已經(jīng)CD好了,順便能夠接到技能。雖然二技能加一技能的組合技最后那一段是抓取的效果,但前半段并不是抓取,所以,在面對霸體忍者的時候還是沒辦法直接利用到收尾的抓取特性。

總的來說,這個忍者也應(yīng)該是滿足了很多玩家對于邁特凱的想法,強度方面現(xiàn)在不太好做出最終的判斷,但至少應(yīng)該是有T1的水準。其實,這個忍者很多玩家在體驗的時候不僅僅是感覺他的強度不錯,關(guān)鍵是在體驗的過程中能夠明顯感覺到這個忍者給你的反饋就很爽。雖然這個忍者最終還是會進入到金運祈愿屋里,但能夠先讓玩家免費體驗一年,也算是知足了。畢竟如果這個質(zhì)量直接安排到2980點券,估計也會有很多玩家毫不猶豫地直接拿下,而如果真的要賣點券的話,很多跟我一樣的月卡玩家,可能就非常糾結(jié)了。

現(xiàn)在的情況就很微妙,策劃千代在連續(xù)制作了漂泊武士再不斬和忍界大戰(zhàn)凱兩個高質(zhì)量忍者以后,玩家們?nèi)荚诤爸M軌虮M快制作高招忍者。而對比上個月的高招忍者穢土迪達拉來說,我個人認為這兩個忍者在質(zhì)量上確實要略高一些,但這只是代表我個人的看法。除了策劃奇拉比在優(yōu)化穢土迪達拉的時候很有壓力,接下來要上架的穢土斑同樣也有了更大的壓力,因為在高招忍者上架前出現(xiàn)了一個如此高評價的忍者,甚至是在短期內(nèi)都沒辦法找到一個跟他有同等質(zhì)量的忍者,這個時候的策劃鹿丸確實壓力不小。

如果按照正常的情況來看,年初亮相的幾位新策劃中,志乃和奇拉比都做過高招忍者了,策劃重吾雖然也制作過曉創(chuàng)生角都等忍者,但還沒有太有代表性的作品,估計短期內(nèi)沒辦法制作高招,策劃花火剛開始練手,所以,應(yīng)該也不太可能。最后就只有策劃千代了,最快的話估計今年內(nèi)的某個高招忍者就有可能會是策劃千代來負責,我們可以一起期待一下。
