魔獸WLK:熊德喜獲“史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)”,護(hù)甲值翻7倍,團(tuán)本穩(wěn)坐MT位置
WLK版本哪個(gè)MT最強(qiáng)?有的玩家會(huì)說(shuō)DK,有的玩家會(huì)說(shuō)防騎。然而在NAXX開(kāi)放測(cè)試之后,熊德的抗性卻碾壓防騎和DK,已經(jīng)成為了真正意義上的開(kāi)荒之王。

NAXX開(kāi)放測(cè)試之后,第一輪進(jìn)入團(tuán)本測(cè)試的坦克職業(yè)基本都是板甲。在BOSS傷害增加了30%的情況下,這些板甲坦克都變成了電梯血,防戰(zhàn)甚至連續(xù)被秒。隨后參與測(cè)試的玩家還是嘗試熊德,結(jié)果卻出人意料的好。
以帕奇維克為例,仇恨打擊打在防戰(zhàn)身上基本就血量降低了,打在相同裝備水平的熊德身上就像是撓癢癢,隨著越來(lái)越多的玩家開(kāi)始關(guān)注熊德,才發(fā)現(xiàn)熊德的減傷竟然如此夸張。

在同樣的裝備水平下,DK的護(hù)甲只有24000左右,而熊德的護(hù)甲卻高達(dá)35000點(diǎn)左右。面對(duì)如此大的護(hù)甲差距,玩家也陷入了沉思,計(jì)算之后發(fā)現(xiàn)測(cè)試服熊德的護(hù)甲加成竟然高達(dá)7倍,于是玩家們紛紛認(rèn)為這是測(cè)試服中的BUG導(dǎo)致的。
那么熊德護(hù)甲值翻7倍真的是BUG的原因嗎?下面我們先來(lái)計(jì)算一下WLK版本熊德有哪些護(hù)甲加成機(jī)制。
1,WLK版本坦克職業(yè)都有10%的護(hù)甲加成天賦(熊德厚皮,戰(zhàn)士堅(jiān)韌);

2,熊德天賦適者生存擁有33%的護(hù)甲加成;
3,熊形態(tài)附帶375%的護(hù)甲加成,再加上自帶的100%護(hù)甲;
4,WLK版本多彩寶石附帶2%的護(hù)甲加成。
以上這些加成都是可以疊加的,用1.1*1.33*4.7*1.02=7.014,由此可見(jiàn),護(hù)甲值翻7倍完全是正常數(shù)據(jù),與所謂的BUG并沒(méi)有任何關(guān)系。

反觀三個(gè)板甲坦克的護(hù)甲加成,防戰(zhàn)和防騎只有可憐的112%,DK的護(hù)甲加成則是179%,比熊德差了太多。
玩家們看到熊德的這種加成數(shù)值可能覺(jué)得過(guò)于夸張了,其實(shí)暴雪在給熊德增加護(hù)甲加成的同時(shí),也對(duì)熊德進(jìn)行了相應(yīng)的削弱。

看似熊德?lián)碛?倍的護(hù)甲加成,但是WLK版本卻把加成限制為布甲和皮甲,而武器,戒指以及項(xiàng)鏈的護(hù)甲是無(wú)法獲得加成的,甚至連綠甲都沒(méi)有加成,因此熊德的裝備成長(zhǎng)性并沒(méi)有那么高。
說(shuō)白了,熊德在NAXX測(cè)試中表現(xiàn)強(qiáng)力的原因就是基礎(chǔ)數(shù)值高,在其他坦克的護(hù)甲沒(méi)有達(dá)到一定水平的情況下,熊德憑借自身機(jī)制獲得了大量的護(hù)甲減傷,這也是熊德成為開(kāi)荒之王的根本原因。

至于熊德在WLK版本的前景如何,主要還是取決于副本難度,當(dāng)副本難度較高的時(shí)候,熊德會(huì)比DK更加受歡迎,而當(dāng)副本難度較低的時(shí)候,DK和防騎就成為了最佳搭檔。暴雪已經(jīng)加強(qiáng)了NAXX的難度,不排除加強(qiáng)后續(xù)副本的可能性,因此熊德還是非常值得玩的。前提是和團(tuán)長(zhǎng)搞好關(guān)系,畢竟即便是再優(yōu)秀,25人團(tuán)也最多組一個(gè)熊德。