自設與OC的世界觀
在我深重的思考后,我感覺還是把自設那個屑豬人和可能會寫的OC世界觀整了吧。
(嚴格來說不是世界觀,只是個區(qū)域)
大較背景:
一個正常有玩家的MC世界,在某次更新后成了極限模式。
僵尸豬人:在地獄更新后全員被刪除(自設活著純屬意外)。
名字:(沒起)

為了生存大量玩家聚在一起花費數百年建造的巨大城市,面積相當于一個俄羅斯。
區(qū)域劃分:
大致分五個區(qū):北區(qū),南區(qū),西區(qū),東區(qū)
每個區(qū)分三層:外層,中層,內層
北區(qū):建在了雪原上,材料有時會就地取材建雪屋,地上常年鋪著一層積雪。
南區(qū):建在平原上,是城市最初的區(qū)域,因此三層差距不大,三層都是經過一定翻新的舊城區(qū),但三層新舊的諧調度不同(像外層直接嶄新的柏油路上立著建了近百年的危樓,刷了點漆就完事,百里內近乎沒有綠植,全改路了),同時全城大部分的墓地都在此的外層。
西區(qū):在雨林中建造的城市,樹上建樹屋,地上建木屋,越往外越像原始叢林。
東區(qū):沙漠。
中區(qū):最繁華的區(qū)域,外層都比肩其他區(qū)域的內層。
內層:一個區(qū)最繁華的地區(qū),堪稱高檔小區(qū)。
中層:類似正常的居住地,和現在的正常城市差不多。
外層:較貧窮的地方(但還是能正常生活),大部分工廠都在此,更外層區(qū)域遍布了或多或少的防御措施來抵御外部進攻且?guī)缀鯖]有人常住。同時中區(qū)的部分外層直接抵到最外層,且與其他最外層一樣貧窮。
野外:沒有開發(fā)的區(qū)域,面積已探明的已有相當于三個地球的面積,但城市并不準備繼續(xù)擴張。大量陡峭的山與沒有人工光照導致區(qū)域極度危險,普通的城市居民根本不能生存。(其實就是困難模式的原版MC)
居民戰(zhàn)力定位:
在莫名其妙的版本更新與大量的安逸生活,所有居民(包括體質最好的),數劇相比曾經大幅下降(1.19的玩家在這算超人了),有了痛覺與負重,還有耐力(不能再吃點東西就跑幾千米了),也不能再光靠吃東西回復一切損傷,平均壽命八十多歲。目前一個僵尸可以單挑數十個普通成年居民。
科技:
在原版的基礎上,他們發(fā)現了像現實世界一樣科技,相當于十九世紀初的中國。
目前科技發(fā)展與版本更新幾近暫停。
與別的智慧生物的狀態(tài):
村民:帶有一定歧視,有少量居住在城中,總體仍住在野外的村中(他們的體力都比城中居民都好)。
災厄:敵對。
豬靈:偶爾發(fā)生短期合作,總體中立。
注:城中只有軍事重地存在地獄門,并且沒有末地門,絕大多數人一生都不會進入其他維度(甚至地獄末地都快成都市傳說了)。