Unity中與WebSocket服務端建立長連接
2022-08-14 00:55 作者:TenderRain- | 我要投稿
筆記記錄,由于項目需求需要和用WebSocket編寫的服務端建立長連接進行實時同步,因此封裝的一個腳本,這邊用到了BaseHTTP的插件,因此使用這個腳本時需要導入BaseHTTP插件。腳本可以直接拿來用,可以直接通過類名點出單例來使用,接收消息的回調都通過Action事件返回,BaseHTTP插件可以自行查找下載,我也會專門寫一篇專欄為了碼友們提供學習參考用的一些插件的購買和下載,需要注意的本人提供的僅供學習參考用,如果版權問題概不負責,代碼如下:
使用的測試腳本如下,測試腳本中連接時如果要添加token等可以按腳本中編寫,如果不需要就直接刪除AddHeader的代碼即可:
標簽: