戰(zhàn)艦世界|有關新地圖法羅群島的封閉測試
所有的消息全都來自于開發(fā)者日志,崩崩僅在機翻的基礎上進行文字整理和優(yōu)化。
彩色字體為原創(chuàng)部分。

新地圖的封閉測試
指揮官!
早在九月份,我們求助于我們的社區(qū),幫助確定我們下一張游戲地圖的視覺風格,而且,正如您可能記得,從我們門戶網站上進行的民意調查中,獲勝的主題是"法羅群島"。現(xiàn)在,我們在這里分享一些關于其發(fā)展的消息。
我們將在不久的將來對新地圖進行封閉測試,這將幫助我們確定地形配置、關鍵區(qū)域是否平衡,以及玩家可能遇到的bug。
測試將在三種游戲模式中進行:
12x12 統(tǒng)治

12x12 震央

7x7 軍團戰(zhàn) 統(tǒng)治

隨著我們進入進一步的發(fā)展階段,我們將隨時向您通報有關新地圖上工作的最新消息。
請注意,開發(fā)博客中的所有信息都是初步的。在測試期間,已宣布的調整和功能可能會多次更改。最終信息將公布在我們的游戲網站上。

之前還在評論區(qū)里面看到有人吐槽WG遲遲不出新地圖,現(xiàn)在總算是有消息了。
這里放一下之前投票時候的備選地圖方案:
法羅群島



冰島



堪察加



從個人的審美來說,冰島的圖片可能會更加喜歡。
由于新地圖還在測試階段,具體會是什么樣子咱們也不得而知。不過從地形上看,中間的四座島嶼似乎和已經存在的某張地圖長得極為相似。
對于上新地圖這種事情,崩崩還是極度支持的,畢竟打來打去也就那些老地圖,確實有點審美疲勞。但是對于很多剛剛接觸游戲的新人來將,太多的地圖可能會導致他們熟悉和適應起來非常的困難,所以我希望WG能夠出個地圖輪換機制,即每個賽季都隱藏一些地圖,每個賽季都釋放一些地圖,既能讓新玩家能夠通過頻繁的接觸快速熟悉,也能讓老玩家保持一些新鮮感。
另外關于老地圖的暗礁WG有沒有空稍微整理一下啊,有的時候離岸邊那么遠都能被卡住,實在是讓人有點難受。
難道說那所謂的暗礁就是游戲中故意設定的?期待玩家能夠自己探索并且用經驗獲取優(yōu)勢?

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