【V1.1攻略】角色攻略 馭空(機制/養(yǎng)成/就業(yè)解析)

“吸溜,吸溜?!?/p>
馭空之玉足,可觀百年焉?!〕茸?/p>
哈嘍嘍,大家好,我是小橙子阿,這一期我們來講一下羅浮天舶司主司,雖馭空二百四十歲,但小橙子我...可以!我可以幫助大家好好分析一番「馭空」的能力。本帖將詳細地講解「馭空」的技能機制、光錐、遺器選擇以及隊伍搭配。

「馭空」是一位虛數(shù)屬性的同諧命途角色,作為第一個虛數(shù)同諧角色,「馭空」不但有強大的全體加攻,加雙暴增益,而且「馭空」還有著高額的傷害。但是如何使用好「馭空」確實還是有點難度,畢竟毒點還是挺大的。
這里直接先把「馭空」的優(yōu)缺點說一下,小伙伴可根據(jù)自己當前情況理性選擇是否抽取:
優(yōu)點:
1、全體加攻、暴擊率與爆傷,增益全面,且數(shù)值高,短期爆發(fā)拐,隊友終結(jié)技或追加攻擊可蹭效果。
2、有著不錯的虛數(shù)單體削韌效率,畢竟虛數(shù)角色少。
3、「馭空」天賦增加普攻的傷害,終結(jié)技倍率10級高達380%,且行跡可增加虛數(shù)傷害以及攻擊力,可以看出策劃側(cè)重于將「馭空」打造成一個輔助副C。
4、秘技使得「馭空」跑圖一流,可以有效地提升地圖探索效率。
缺點:
1、最最最大的毒點就是需要對軸,增益覆蓋極不穩(wěn)定,尤其隊伍有提速拉條角色,或者希兒等高速角色時,容易出現(xiàn)主C吃不到buff的情況出現(xiàn),因此導(dǎo)致配隊范圍縮減很多,6命雖可解毒,但并不能完全解。????
2、還是因為戰(zhàn)技只有2層【鳴弦號令】,使得「馭空」幾乎需要每回合使用戰(zhàn)技點,戰(zhàn)技點消耗高。
3、由于每回合都要使用戰(zhàn)技點,使得普攻使用率很低,因此導(dǎo)致天賦作用變小。

我們事不宜遲,趕快進入「馭空」角色深度攻略分析,老規(guī)矩,這里小橙子還是準備了兩份,一份簡易長圖,另一份就是超詳細千字攻略,簡易長圖下方我還做了一份升級材料表,可供小伙伴們更方便的收集材料。



◇天賦加點:戰(zhàn)技=終結(jié)技>天賦>普攻
「馭空」最為核心的機制就是【鳴弦號令】,只有存在【鳴弦號令】,全體隊友才會有「馭空」給予的增益效果,每次我方目標回合結(jié)束時,移除「馭空」1層【鳴弦號令】。
戰(zhàn)技只能生成2層【鳴弦號令】(6命終結(jié)技可生成1層),而隊友有3個,這就要求小伙伴對軸,保證「馭空」行動之后兩個角色中有C位,吃到加成,并且「馭空」幾乎需要每回合都需要使用戰(zhàn)技保證【鳴弦號令】的覆蓋率,耗費戰(zhàn)技點非常高。
終結(jié)技是一個單體傷害,倍率10級高達380%,若釋放戰(zhàn)技時,「馭空」持有【鳴弦號令】,則「馭空」會為全體提高雙暴,所以「馭空」釋放終結(jié)技時先釋放戰(zhàn)技,即戰(zhàn)技→終結(jié)技。
好的,我們接下來詳細地介紹「馭空」每一個技能。
【1】天賦—箭徹七札

①? ? ??天賦增加了普攻傷害,并且使普攻削韌效率提升1倍,加上「馭空」高額倍率的終結(jié)技,使得「馭空」可走一個副C角色,并且有著優(yōu)秀的單體削韌效率。
②? ? ?由于「馭空」幾乎每回合都要使用戰(zhàn)技,導(dǎo)致普攻使用率很低,因此天賦作用變得很小。

【2】普攻—流鏑

①? ? ?在天賦版塊也講過,普攻因天賦,傷害與削韌效率都增強,不過使用頻率不高。
②? ???其次的作用就是恢復(fù)戰(zhàn)技點,回能。

【3】戰(zhàn)技—天闕鳴弦

①? ? ?先來說毒點,戰(zhàn)技【鳴弦號令】只有在「馭空」釋放后兩個人可以吃到,導(dǎo)致增益覆蓋率非常不穩(wěn)定,尤其隊伍有提速拉條角色、或者同樣的高速角色時,容易出現(xiàn)主C吃不到buff的情況出現(xiàn)。
圖解:

從圖中我們可以看到,在「馭空」使用戰(zhàn)技后兩個回合,主C必須行動,否則吃不到增益,所以對隊伍對軸有一定的要求,保證增傷的覆蓋率。
②? ??戰(zhàn)技的全體加攻,終結(jié)技的全體加雙暴都需要【鳴弦號令】的存在,所以「馭空」更像是短期爆發(fā)拐,「馭空」開啟戰(zhàn)技終結(jié)技,緊接C開終結(jié)技打出一波爆發(fā),畢竟隊友的終結(jié)技與追加攻擊吃到增益且不消耗層數(shù)。
③ ? ?當然6命會解掉大部分的毒,增加增益的覆蓋率,但是不是全解哦,畢竟終結(jié)技并不能每回合都放。

【4】終結(jié)技—貫云飲羽

① ? ?「馭空」終結(jié)技傷害太太太高了,10級竟然有380%倍率,相當于希兒8級終結(jié)技,這就是「馭空」能打輸出最主要的原因。
② ? 「馭空」釋放終結(jié)技,若身上有【鳴弦號令】則額外提升全體雙暴,所以輸出順序一定是戰(zhàn)技→終結(jié)技,并且盡量讓戰(zhàn)技與終結(jié)技綁定在一起使用,剩下1層開終結(jié)技挺虧的。

【5】秘技—云鳶逐風

①? ? 跑圖體驗一流,可以有效地提升地圖的探索效率。
② ? ?若開秘技進入戰(zhàn)斗,即可獲得2層【鳴弦號令】全體加攻。
③ ? ?若「馭空」1速,開秘技進入戰(zhàn)斗,使用普攻也會消耗1層【鳴弦號令】。


一、額外能力【襄尺】,「馭空」被施加debuff時可抵抗1次debuff,增加「馭空」的生存能力,能更好地為隊友提供增益,該行跡在觸發(fā)2回合后可再次觸發(fā)。
二、額外能力【遲彝】,「馭空」在場,我方全體虛數(shù)傷害提高12%,利好虛數(shù)隊伍以及虛數(shù)C。
三、額外能力【氣壯】,持有【鳴弦號令】,我方目標行動,「馭空」即可額外獲得2點基礎(chǔ)能量,6命之前1次戰(zhàn)技可獲得4點基礎(chǔ)能量,充能繩+翁瓦克遺器即可完成三次戰(zhàn)技穩(wěn)定釋放終結(jié)技。

6命時,終結(jié)技和戰(zhàn)技可獲得6點基礎(chǔ)能量,充能繩,無需翁瓦克遺器三次戰(zhàn)技就可穩(wěn)定釋放終結(jié)技。

四、「馭空」行跡中虛數(shù)傷害屬性加了22.4%,攻擊力加了10%,再次證明策劃是要「馭空」作為輸出輔助角色使用。

◇五星光錐:

但戰(zhàn)斗還未結(jié)束:
能量恢復(fù)效率穩(wěn)定提高,提升終結(jié)技的釋放頻率。
由于終結(jié)技是攻擊技能,因此吃不到戰(zhàn)技點恢復(fù)。
最后就是釋放戰(zhàn)技,下一個我方行動目標增傷,這個功能其實與「馭空」也挺契合的,大家也知道「馭空」釋放完戰(zhàn)技,后兩個回合必須是C位,否則無法吃到「馭空」增益,我們只需把C位對軸到「馭空」之后即可,吃到「馭空」增益的同時吃到光錐的增傷。

◇四星光錐:

鏤月裁云之意:
大月卡里的光錐,也是同諧中萬金油光錐,該光錐可以戰(zhàn)斗開始以及裝備者回合開始提高攻擊力/暴擊傷害/能量恢復(fù)效率提高,三選一。
過往未來:
釋放戰(zhàn)技后,下一個角色增傷,契合「馭空」,只需把主C對軸到「馭空」之后,即可吃到「馭空」增益,又可吃到光錐增益。
與行星相會:
說實話,如果在虛數(shù)隊伍或者在有虛數(shù)主C的隊伍里,這是小橙子最為推薦的光錐。
舞!舞!舞!:
釋放終結(jié)技,全體拉條,不會亂軸,直接把敵人甩在身后,增加隊伍的容錯率。


◇星魂講解
① ? ?1命,進入戰(zhàn)斗前2個回合,全體速度提升10%,增加角色的上場頻率,提高隊伍的容錯率。
如果說希兒景元等角色變速因素讓玩家不好對軸,那1命「馭空」再次為隊伍增加了一個變速因素,使「馭空」配隊更傾向于大招流或者多C位。
② ? ?2命是一個充能星魂,我方任意單體滿能,「馭空」即可恢復(fù)5點基礎(chǔ)能量,每個單體僅可觸發(fā)1次,「馭空」釋放終結(jié)技重置效果,也就說釋放終結(jié)技后,最多可恢復(fù)15點基礎(chǔ)能量,大大提高了終結(jié)技的釋放頻率。
③ ? ?4命提高了30%的馭空傷害,高倍率終結(jié)技再加上4命,再次提升「馭空」C的能力。
④ ? ?6命核心星魂,釋放終結(jié)技前先為自己掛上1層【鳴弦號令】,讓終結(jié)技吃到攻擊與雙暴增益。
6命大大提高了「馭空」自身的靈活性,不過度受限于戰(zhàn)技提供的【鳴弦號令】層數(shù),有終結(jié)技就能隨時啟動,并且增加了【鳴弦號令】的覆蓋率,使主C更容易吃到增益。
如果想追求極致的增益覆蓋率,那就必須先釋放戰(zhàn)技,在「馭空」行動之后的角色消耗掉1層【鳴弦號令】,再釋放終結(jié)技補足2層。

小橙子認為上述6命最大效益的排序不容易實現(xiàn),即使排好軸也會yi為各種因素導(dǎo)致亂軸,并且這種排序與鴨鴨專武以及【過往未來】光錐有沖突。
因此我們只需把6命終結(jié)技用來保底即可,即使軸怎么亂,在主C回合,「馭空」先開終結(jié)技讓主C吃到所有增益,因此便可搭配彥卿、希兒這類單次短軸爆發(fā)角色。


◇有效詞條:暴擊/爆傷>速度>攻擊力
① ? ?「馭空」的遺器四件套推薦【快槍手】或者虛數(shù)套,【快槍手】的四件套速度提高6%,可讓馭空搶到主C之前掛增益。而虛數(shù)套則更多在虛數(shù)隊伍或者配合虛數(shù)C才能發(fā)揮出最大效益。
② ? ?馭空的兩件套推薦【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】或者【太空封印站】,由于戰(zhàn)技增加高額的攻擊力,再帶【太空封印站】有可能導(dǎo)致攻擊力稀釋嚴重,收益下滑。
這里小伙伴們可以自己計算一下自己的攻擊力。
若總攻擊力/基礎(chǔ)攻擊力>200%,就選擇【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】。
若總攻擊力/基礎(chǔ)攻擊力≤200%,就選擇【太空封印站】。
Tips:基礎(chǔ)攻擊力=角色攻擊白值+光錐攻擊白值
③ ? 【生命翁瓦克】也可以帶,增加能量恢復(fù)效率,提高終結(jié)技釋放頻率,并且可以搶到1速,小橙子為什么不推薦呢,是因為小橙子認為所有一次性的收益均很虧。

如何讓低命「馭空」增益更多的覆蓋到C位,是配隊的關(guān)鍵。配隊和配速方面盡可能保證速度軸穩(wěn)定,不建議和提速拉條角色搭配。
6命之后,「馭空」終結(jié)技可以隨時插入,對軸的要求降低,因此便可搭配希兒、彥卿這類單次短軸爆發(fā)角色。
虛數(shù)隊伍:
「馭空」+瓦爾特+銀狼+羅剎

「馭空」在隊伍中光錐帶【與行星相會】,且光錐帶虛數(shù)套。這個隊伍瓦爾特相當于主C,「馭空」是副C,而銀狼與羅剎也有一定的輸出,這樣「馭空」增益給到誰都還可以,整體收益就會提高,并且隊伍整體還有著不錯的削韌效率,戰(zhàn)技點可由銀狼與羅剎來彌補。
唯一的問題是三個黃,而且還有個瓦爾特。

克拉拉反擊隊:
「馭空」+克拉拉+停云/三月七+豐饒角色

克拉拉的反擊不會消耗「馭空」【鳴弦號令】的層數(shù),這就相當于增加了buff的覆蓋率。其次「馭空」在隊伍可當副C來補足傷害。三月七與停云的選擇,就看隊伍在面對敵人時生存壓力大不大,豐饒最為推薦的就是剛出的羅剎。
?最后說一點,「馭空」在6命解大部分配隊的毒,是因為靈活性增加,無需戰(zhàn)技與終結(jié)技死綁在一起。比如彥卿、希兒這類角色可在他們的當回合「馭空」先放終結(jié)技全體加攻加雙暴,然后主C接終結(jié)技戰(zhàn)技打出爆炸傷害。但是由于「馭空」130能量終結(jié)技并不是想放就能放,因此「馭空」6命并不是完全解毒,戰(zhàn)技增益的不穩(wěn)定依舊存在。
好啦,這一期攻略就講到這里啦!
我們下期再見,
愿你城市有個好天氣鴨~