扎古頭場景融合設(shè)計(jì)
2019-12-07 12:52 作者:GhostlyGhostHe | 我要投稿
前段時(shí)間買了兩個(gè)扎古頭扭蛋,原本準(zhǔn)備一紅一綠兩個(gè)正好整一對,但是由于本人過于“歐氣”的手氣,抽到了兩個(gè)一樣的。于是乎,取出其中一個(gè),做舊,之后放入場景。
同樣,這個(gè)場景也參考了很多大佬的設(shè)計(jì),其中影響最深的有一下兩個(gè):


原材料:
扎古頭扭蛋*1
蠟燭若干(用于制造彈痕和貫穿效果)
場景膏(土)
枯樹枝若干(用于增強(qiáng)場景的效果)
黏土(制作底座)
設(shè)計(jì)思路:
0080中的經(jīng)典鏡頭,但是我想了想,換成扎古的頭好像也沒有什么不妥的地方,于是乎就著手制作了。
制作步驟:
因?yàn)楸救顺榈降氖且粋€(gè)藍(lán)色的,所以本身底色很黑(基本不用滲線),所以首先用田宮的flat red用X20A稀釋之后刷到有溝壑的地方,用于渲染和增強(qiáng)后面的鐵銹效果。(等一到兩天干燥)
點(diǎn)燃蠟燭,在覺得適當(dāng)?shù)牡胤綗恍ㄗ⒁猓哼@一步一定要保證室內(nèi)的通風(fēng),以及周邊沒有可燃物會被點(diǎn)著,格外注意這一部的安全)
在完成以上步驟之后,用最細(xì)的筆刷點(diǎn)一點(diǎn)白色或者銀色的水性漆(本人所有的油漆都是水性)在表殼上隨便點(diǎn)一點(diǎn)
制作底座(完全依靠個(gè)人喜好),將做舊好的扎古頭固定在黏土上,同時(shí)插上干樹干,以營造“荒蕪”的氛圍(等1-2天手工黏土完全干燥,而且會收水部分)
拿出場景膏,隨意的點(diǎn)在底座上,并撒上場景草,黏到扎古上也沒有關(guān)系。
作品完成
作品展示:?











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