先行測試改動全知道丨在線問答,解析測試階段奧米加獸X技能改動原因

在參加過奧米加獸X先行測試后,不知道各位隊長對這位超強力的輸出選手有什么玩法見解呢?快來看看您的想法與策劃大大的構(gòu)思有沒有共同點吧!
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在本次測試中,我們對奧米加獸X做出了多次調(diào)整,那么今天就讓歌子分享一些策劃同學(xué)針對大家在測試改動過程中遇到問題做出的回答吧!
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奧米加獸X版本改動說明
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Q:這次我也參與了奧米加獸X的先行測試,輸出爽點簡直拉滿!請問咱們策劃團隊當初是如何設(shè)計奧米加獸X的呢?
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策劃同學(xué):作為一個既定的頂尖輸出型角色,在V1版本時,我們?yōu)閵W米加獸X保留了其原本可以分別以炮和劍來進行攻擊的特色,為其設(shè)計了兩種不同的通常技和奧義技。
其強化版奧義技具有將溢出傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害攻擊其它目標的特質(zhì),即便面對有金甲龍獸X保護的目標,依然能對敵方全體造成可觀的總傷害。
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Q:??!那個強化奧義技,確實很好用!但我記得當時有玩家說發(fā)動有難度?
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策劃同學(xué):確實,經(jīng)過實際測試后,我們發(fā)現(xiàn)奧米加獸X發(fā)動強化奧義技的條件較為苛刻,幾乎需要綁定自帶多動效果的隊友,才能快速通過超頻來累積出強化奧義技所需的標記層數(shù)
故我們在V2版本提升了普通奧義技提供的標記層數(shù),變向降低了隊伍搭配的要求。
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Q:那為什么連帶著“效果命中加成”也給刪了?
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策劃同學(xué):奧義技的刪除效果需要效果命中的支持,作為輸出角色的奧米加獸X很難堆疊較高的效果命中,故我們取消了被動的少量效果命中加成,直接將強化奧義技的刪除效果調(diào)整為無視效果抵抗。
同時,考慮到強化奧義技是有一定前置條件的技能,若無法打出溢出傷害反而會出現(xiàn)傷害總量不如普通奧義技的情況,故我們適當調(diào)高了強化奧義技的單體系數(shù),同時也保留了普通奧義技中對敵方全體的直接傷害!
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Q:后邊那次得意技效果改版我覺得也不錯,就是從回血變成保命那次,您可以展開說說嗎?
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策劃同學(xué):主要是因為V1版本的奧米加獸X的生存能力較成問題,原本的半血以下生命回溯的效果,在自身被瞬間擊倒的情況下沒有任何意義,故將該效果調(diào)整為了與公爵獸CM的光翼同類型的自保效果,并在觸發(fā)自保后可以回溯自身的生命!
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Q:那么經(jīng)過測試后,等到奧米加獸X正式上線時,還會有更多改動嗎?
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策劃同學(xué):新世紀中的數(shù)碼寶貝的技能機制,都是經(jīng)過多次測試和內(nèi)部討論,制定出來的合適的方案與設(shè)計。同時我們也將關(guān)注大家的意見和反饋,來考慮是否對其做出進一步的優(yōu)化和改動!
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隊長朋友們在先行測試和正式上線后,針對奧米加獸X有哪些想法和建議,也可以留言討論哦!策劃同學(xué)會持續(xù)關(guān)注并積極聽取的!
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以上就是針對本次【奧米加獸X先行測試】做出的全部問答內(nèi)容啦~歌子和策劃同學(xué)會時刻關(guān)注大家的想法和建議,及時采納并做出優(yōu)化。感謝隊長們對于《數(shù)碼寶貝:新世紀》的關(guān)注,歌子也會持續(xù)為大家?guī)砀嗟木蕛?nèi)容喲~