穩(wěn)固熱門地圖榜第一 玩家關(guān)心的《狗頭軍師》團隊模式強勢來襲
《狗頭軍師》可以說是出道即巔峰,一上架就一直占據(jù)著熱門地圖榜第一的寶座。不過游戲中一直有一個設(shè)定讓無數(shù)玩家吐槽不已,那就是玩家核心爆炸后就算游戲失敗,即使隊友通關(guān)了,失敗了的玩家也無法獲得獎勵。

這就使得萌新玩家無法抱大腿,而組隊游戲的優(yōu)勢也不那么明顯了。因此,作者大大放出了團隊模式,雖然還在測試階段,但是很好地滿足了萌新玩家與大佬的共同需求。今天小雞就給大家介紹下團隊模式的特點以及游戲中的一些改動。
團隊模式需要玩家數(shù)量達到三人及以上才能開啟,目前還是測試階段,所以還沒有相應(yīng)的存檔。而且團隊模式是困難起步,因此正如其備注的,對于許多玩家來說就是挨打模式。

團隊模式與其他模式最大的區(qū)別就是,所有玩家會共享核心生命,因此雖然看起來所有人的核心生命都提升了,其實相當(dāng)于被腰斬了。而團隊模式下也不再是單軍作戰(zhàn)了,戰(zhàn)斗回合開始后,玩家們的英雄與雇傭兵都會傳送到地圖下方的團戰(zhàn)區(qū)域內(nèi),而進攻怪則會從相應(yīng)的四個傳送門中刷出。團戰(zhàn)時所有玩家都會共享擊殺獎勵,不過殺死怪物的玩家會額外獲得一金幣。進攻怪也不再是每波固定的了,前十波的進攻怪為由各波小怪組成,小雞注意觀察了下,以困難難度的弟域火為例,初始攻擊為7-7,后續(xù)每波會增加6-6的攻擊,直到第一個BOSS戰(zhàn)。

我們的戰(zhàn)略建筑也將進入團戰(zhàn)區(qū)域之中,前期如果大家都選擇地精研究室的話,就會看看密密麻麻的地雷被布下,很是壯觀。

正常模式每五波的精英戰(zhàn)在團戰(zhàn)模式下被取消了,我們還是和正常的進攻怪戰(zhàn)斗。因此團隊裝備也就拿不到了,不過好在寶物還是可以獲得的。不過大家要注意的是,如黑色切割者這類削減敵人的寶物,只會對玩家對面?zhèn)魉烷T中出來的敵人生效,并不是對所有敵人生效。作者大大也在抓緊設(shè)計新的團戰(zhàn)模式寶物,相信它們一定會更加強大的。

團隊模式下的BOSS戰(zhàn)還是在原來的地方進行,不過BOSS的屬性提高了50%,所以說如果大家不小心應(yīng)對的話,很容易就翻車了。

更大的翻車點則在第11波,從11波開始,進攻怪不但變成得更強了,還會混雜著精英怪。如果我們還以前十波的戰(zhàn)力進行戰(zhàn)斗的話,那絕對會死的很慘,反正小雞前兩次團隊模式都是在10多波就被帶走了。

因此我們不但要迅速提升戰(zhàn)力,還要用上各種小技巧。如準(zhǔn)備回合最后1秒,在英雄附近使用下臨時BUFF卷軸,那么我們的英雄就可以帶著BUFF前去戰(zhàn)斗了。而其他傷害類一次性道具,則可以直接賣了,因為我們根本用不了。

又由于團戰(zhàn)的進攻怪數(shù)量相當(dāng)?shù)亩啵虼舜竺娣eAOE或者減益技能效果相當(dāng)好。小雞覺得深淵魔王真的是要人手一個,大面積減少地方攻擊的同時,血量也是蹭蹭地漲。除此以外,美杜莎、游俠、甚至于白虎的輸出也是相當(dāng)?shù)捏@人,看著白虎落下無數(shù)的流星,就覺得異常的厲害。還有一點,由于團戰(zhàn)時,所有曾經(jīng)全隊共享的光環(huán)都可以加成到周圍的隊友身上,所以玩家們可以兩兩組合,互補光環(huán)。

小雞覺得還有一個變動相當(dāng)?shù)闹匾?,那就是商店格子增加了一個。現(xiàn)在搜將一次可以刷出四名英雄,搜將的效率得到了很大的提升,畢竟由于英雄池的加深,之前的搜將實在是太難。不過相對的,5木的搜將價格沒變,20木與40木的搜將價格提升到了25木與50木。雖說整體收益還是提升的,但是還是有些不習(xí)慣,作者大大表示下次更新會下調(diào)一些搜將花費。

由于商店數(shù)量增加了,而歐皇在世、紅燒海豹的成就條件不會改變,因此那四個成就的獲得概率大大提升。這絕對是利好消息,就看小雞和隊友同時獲得兩個成就就知道了。

最后,小雞在隊友的帶領(lǐng)下,成功的通關(guān)了團隊模式困難難度,也算是第一次抱上大腿吧,撒花撒花!
要知道這還只是困難難度,小雞就有點力不從心了,小雞如今單通殘酷詞綴已經(jīng)毫無壓力了,可見團隊模式難度有多大。團隊模式是一個需要配合的模式,小雞覺得想要挑戰(zhàn)更高難度,除了四個玩家都是大佬外,最好的辦法還是由部分玩家犧牲前期的經(jīng)濟,盡力提升戰(zhàn)力,給其他玩家貪科技的時間,這樣才能夠?qū)F隊合作的優(yōu)勢發(fā)揮到最大。