實(shí)習(xí)該選擇c++后臺(tái)開發(fā)還是音視頻開發(fā)?
后臺(tái)開發(fā):更多是理解需求、分析問題、解決bug等能力、對(duì)于邏輯培養(yǎng)有很大的幫助??梢赃M(jìn)行軟件開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、游戲開發(fā)、以及之后可能的物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)開發(fā)。但是容易陷入需求當(dāng)中,熟練后就會(huì)容易乏味
音視頻開發(fā): 門檻比較高,需要大量積累,補(bǔ)充學(xué)習(xí)各種專業(yè)知識(shí),同時(shí)要面對(duì)各種挑戰(zhàn),需要承受各種壓力,最主要的是出成績(jī)比較慢;除非大廠或者專業(yè)性強(qiáng)的、有足有精干的團(tuán)隊(duì)可以支撐獨(dú)立開發(fā),大部分都是音視頻方向的工作更多是作為業(yè)務(wù)需求其中的一項(xiàng)基礎(chǔ)功能進(jìn)行開發(fā),可能就是音視頻功能的優(yōu)化、通信功能提升方面的。但是音視頻自己積累的不錯(cuò),機(jī)會(huì)還是很大的。
未來業(yè)務(wù)會(huì)有,但是高清4K、8K、5G、星鏈、AR、VR、360全號(hào)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等新技術(shù)的加持,通信領(lǐng)域肯定仍然是音視頻占基礎(chǔ)地位,人與人。人與物、物與物之間都有可能通過音視頻通信,實(shí)現(xiàn)各種場(chǎng)景的可視化、低延遲的實(shí)時(shí)通信,所以大膽判斷需求量會(huì)持續(xù)走高。剛好,我總結(jié)了一些嵌入式資料放在視頻結(jié)尾。
另一方面: 做音視頻相關(guān)開發(fā)之后如果30+不想做了,想要轉(zhuǎn)應(yīng)用開發(fā),也是可以的,業(yè)務(wù)邏輯本身就和公司業(yè)務(wù)掛鉤的;但是一直做應(yīng)用開發(fā),等30+之后再轉(zhuǎn)音視頻,難度大概率會(huì)翻倍,畢竟時(shí)間、精力都是成長(zhǎng)道路上的絆腳石,這時(shí)候再補(bǔ)充專業(yè)知識(shí),不是不可以,需要很大的毅力。
綜上,個(gè)人更推薦音視頻方向。
我這里剛好有嵌入式、單片機(jī)、plc的資料需要可以私我或在評(píng)論區(qū)扣個(gè)6