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Warpforge競技場:質(zhì)疑豆爹,理解豆爹,加入豆爹。---方舟靈族篇

2023-08-29 18:38 作者:互聯(lián)網(wǎng)生物觀察  | 我要投稿

*勘誤環(huán)節(jié)*

重拳魔(反正EG是這么翻譯的)

????這個(gè)惡魔引擎的效果不是我想的那種有一個(gè)印造成一次傷害,而是一次結(jié)算完,有一層印記造成一點(diǎn)傷害,有五印造成5點(diǎn)傷害,依然是混沌的壓場利器,身材偏科和沒有側(cè)翼是個(gè)大問題。

????????*正文部分*

  • 機(jī)制介紹

????這次先開始機(jī)制介紹階段,因?yàn)殪`族目前在warpforge處于一個(gè)輪椅玩法的地位和他的機(jī)制之間的互相配合有很大關(guān)系。

????首先是通用機(jī)制的介紹。

????吐槽一下EG的中文翻譯里面這個(gè)玩意被翻譯成'此軍隊(duì)不會(huì)成為攻擊目標(biāo)',但實(shí)際上攻擊目標(biāo)這個(gè)定義是不及意的,應(yīng)該直接翻譯不會(huì)成為目標(biāo)就行。Warpforge里面這個(gè)玩意會(huì)在一回合后自動(dòng)移除,但是放下的哪個(gè)回合無論做什么都不會(huì)被移除,午夜領(lǐng)主的側(cè)翼隱身有蝠了(如果真的能出NL的話)。

隱身

????翻譯:當(dāng)發(fā)起遠(yuǎn)程攻擊時(shí),被擊殺的敵人無法反擊。遠(yuǎn)程攻擊的先攻,目前靈族有這個(gè)詞條的只有帷幕奔行者和游俠。

狙擊

????翻譯:不會(huì)成為沒有飛行單位的近戰(zhàn)目標(biāo),這個(gè)在靈族陣營里面很泛濫,基本上艾達(dá)的載具都會(huì)飛,那幾個(gè)蛋除外他們是用來當(dāng)嘲諷怪用的,哦順帶一提,飛行和嘲諷不能兼容,有嘲諷的隨從會(huì)落地把飛行移除掉。

飛行


????艾達(dá)的特有機(jī)制才是真正的一絕。

魂石

? ? 翻譯:某些艾達(dá)的卡會(huì)消耗魂石去觸發(fā)另外的效果。

????這個(gè)機(jī)制是一個(gè)增幅機(jī)制,我一開始以為是靈能那種雙資源機(jī)制,但其實(shí)這個(gè)機(jī)制還是要花費(fèi)能量,但是可以花魂石去增幅其效果,我個(gè)人感覺是比靈能機(jī)制要更加靈活的,荷魯斯叛亂:軍團(tuán)的千子陣營的攢靈能很麻煩,但是艾達(dá)搜集魂石的效率很高,當(dāng)然這只是艾達(dá)機(jī)制超模的其中之一?。對于這個(gè)機(jī)制的設(shè)計(jì)我有點(diǎn)猜想,我去舉幾個(gè)例子來佐證一下,歡迎各位指正。

? ??

亞空間沖浪便捷又省錢,沒有中間商賺差價(jià)。

?????魂石機(jī)制的實(shí)質(zhì)是什么?魂石機(jī)制的實(shí)質(zhì)是消耗額外資源完成費(fèi)用上的超模,本身一張卡他的費(fèi)用是對得起他的效果的,但是你通過消耗魂石換取了額外的各類優(yōu)勢。比如這張網(wǎng)道門,如果他沒有魂石,他就是一張很普通的2C牌,其實(shí)就是圖丘查引擎的艾達(dá)版,但是一顆魂石就能讓其抽到的牌減2C,這就打出了一個(gè)小號的星界破襲效果(紅色小馬發(fā)起視頻電話邀請.JPG)。

????????魂石機(jī)制的賺費(fèi)程度猜想:1魂石=2能量(1烏=20瓦)?。我覺得這里才是魂石機(jī)制超模的精髓,首先套個(gè)盾,這里只是一個(gè)猜想,并不是有完全的對應(yīng)關(guān)系,EG本身還是個(gè)小游戲工作室,對于這方面設(shè)計(jì)或許是巧合并不是有完全嚴(yán)絲合縫的對應(yīng)關(guān)系(*套盾環(huán)節(jié)結(jié)束*)。從網(wǎng)道門這張牌不難看出1魂石是能賺2能量的。那么2魂石就能再觸發(fā)一個(gè)邪術(shù)風(fēng)暴的效果也是可以理解的,后面在介紹牌的時(shí)候也會(huì)說明這點(diǎn)。

1魂石=兩層丑陋變異

????放到隨從效果來看這個(gè)增幅機(jī)制就看起來沒那么逆天,這個(gè)對應(yīng)關(guān)系就不是那么十分明顯,當(dāng)然也可以歸為EG的設(shè)計(jì)偏差導(dǎo)致的 ,或許EG不想。

道標(biāo)(魂石)

? ? 翻譯:當(dāng)這個(gè)單位(?)死亡,他會(huì)留下來一個(gè)可供搜集的魂石。

????這個(gè)詞條在靈族里面十分多,基本上步兵都帶魂石。字面意思的機(jī)制是這樣的,但是這里面有很多機(jī)制沒有寫出來,魂石只有再受到傷害的時(shí)候會(huì)被摧毀,而且是只有自己回合才能撿起來,在前期對手可以選擇消耗一次自己的攻擊頻率去阻止艾達(dá)收集魂石,但是這也意味著要浪費(fèi)一次攻擊頻率了,這個(gè)東西在我來看的話,比千子的靈障還要煩,靈障頂多拖時(shí)間,魂石不破壞會(huì)擴(kuò)大艾達(dá)的優(yōu)勢。

????然后猜測階段:這個(gè)機(jī)制說的是unit,unit是個(gè)十分廣泛的概括,unit在HHL里面包括troop(軍隊(duì))和warlord(戰(zhàn)將),EG目前沒有掉魂石的載具,所以有那么一點(diǎn)點(diǎn)的可能性這個(gè)玩意的unit是描述給戰(zhàn)將的,我不清楚豆芽有沒有那種十分有名的那種類似于無畏一樣的死后放進(jìn)可以出來當(dāng)戰(zhàn)將的幽冥載具或者還有一種可能的機(jī)制是戰(zhàn)將復(fù)活機(jī)制,類似于黑盾的金將布蘭森那種。

星鏢(手里劍)

????翻譯:當(dāng)攻擊時(shí)候,在攻擊結(jié)算前先對目標(biāo)造成X點(diǎn)傷害。

????艾達(dá)超模機(jī)制,這個(gè)玩意超模就超在,他其實(shí)就是個(gè)固定傷害的先攻,甚至比先攻還要嚇人因?yàn)樗麑?shí)際上是先造成星鏢傷害后本身傷害再打,而且不分你以什么方式攻擊。這個(gè)詞條也十分泛濫,常見于靈族的突擊蝎和各類飛行載具上。

????靈族的機(jī)制單拿出來就是十分嚇人的了,更可怕的是這些詞條的堆砌制造出來的的機(jī)制怪物,或許靈族的身材數(shù)值十分貧弱,但是星鏢疊上飛行然后再疊上魂石會(huì)變成什么樣子可就十分嚇人了??傊`族現(xiàn)在的強(qiáng)度就是十分抽象,說靈族是目前Warpforge的第一輪椅陣營是很有把握的。

  • ????戰(zhàn)將環(huán)節(jié)

????戰(zhàn)士道途戰(zhàn)將同時(shí)也是艾達(dá)金將,但是有一說一,這個(gè)金將除了不容易被打死以外好像也沒啥很的明顯的優(yōu)勢,倒是可以說是和載具流略有搭配,但是艾達(dá)的載具流目前開發(fā)的很少,況且艾達(dá)本身的載具星鏢都不少而且很強(qiáng),這個(gè)確實(shí)不夠看。

????技能是本回合給戰(zhàn)將或者載具星鏢1,正常對局里面杯水車薪,前期搶血可能還好那么點(diǎn),總之就是十分尷尬。星鏢1可能有用,但指望星鏢1能有大提升不可能。

先知道途

????背景上是參加了警戒星大混操,就是這家伙小心眼又謎語人,被帝國一通好打之后又回來報(bào)復(fù),省去中間過程最后和卡爾加結(jié)盟并送上關(guān)鍵助攻的靈族先知。

魂石流的二把手,目前沒人開發(fā)

????技能:2C換一張牌,優(yōu)化手牌資源,獲得一魂石總不會(huì)還有倒霉的,能一回合鬼抽兩次吧,但他依然不是最適配魂石玩法的,相對來說比較中規(guī)中矩。

其實(shí)挺好,就是前期能用用后期不指望這個(gè)技能。

????綠將反而是指揮之道的就離譜,下崽靈族更是十分難繃,靈族本身死不起人了但依然還是拉出一堆風(fēng)暴守護(hù)者和你對打,魂石流目前的頂流

????技能:放一個(gè)風(fēng)暴守護(hù)者入場,目前除了文連長和風(fēng)暴王能讓她前期吃不到魂石,還真沒幾個(gè)能控的住。

????風(fēng)暴守護(hù)者,本身是一個(gè)雜魚兵,但是因?yàn)闄C(jī)制特性導(dǎo)致他其實(shí)是一個(gè)進(jìn)攻3血,有魂石的小步兵,這個(gè)一下可就太嚇人了,因此目前用的最多的就是綠將,攻防兼?zhèn)?,能做場能耗頻。

  • 競技場認(rèn)卡和抓卡環(huán)節(jié)


????????為了防止重復(fù)和減少補(bǔ)充環(huán)節(jié)的工作量,日后會(huì)把每個(gè)聯(lián)組的名字發(fā)出來方便抓蟲。


????靈魂先知?jiǎng)P倫納瑞斯

????幽冥守衛(wèi)這個(gè)牌現(xiàn)在處于虧模期,最早的時(shí)候他的身材比現(xiàn)在要大一圈,后面EG不知道發(fā)什么癲給他改小了一圈,這就導(dǎo)致這個(gè)本身不虧膜的玩意變成了虧膜東西,最難繃的是幽冥守衛(wèi)是直接和他的各類衍生鏈接的,所以這個(gè)玩意可以算是保護(hù)性削弱。魂石的二效果可以當(dāng)做沒有,這個(gè)玩意的效果是不值得2魂石的。

這個(gè)才是比較正常的模型。

????靈魂先知:標(biāo)準(zhǔn)的6C身材,他的這個(gè)效果其實(shí)可以當(dāng)做一個(gè)集結(jié)效果,一顆魂石更比三顆強(qiáng),追逐星辰用完,嚎叫末日可以接著用,對于豆芽陣營來說,魂石就是機(jī)制超模的根本,所以他的設(shè)計(jì)是比較不錯(cuò)的,主要是這個(gè)回合就能發(fā)效果,在制造優(yōu)勢這點(diǎn)就比別的陣營的金好太多了。

????死者之主:7C的幽冥守衛(wèi)駁船,這個(gè)玩意的上限完全取決于幽冥守衛(wèi)和魂石數(shù),一般來說如果你到7C回合的話,魂石的存量也不會(huì)太少,一開始的4245身材拉幽冥守衛(wèi)這個(gè)玩意就十分抽象,但是現(xiàn)在的4234的虧膜幽冥守衛(wèi),導(dǎo)致這個(gè)玩意只能起到豆芽一個(gè)最后高墻的作用(其實(shí)我覺得這個(gè)牌適合給伊楊登方舟)。江東鐵壁!

????雖然這套其實(shí)已經(jīng)不弱了,但是輝煌不再,沒有活著出測試版是真的慘,但這個(gè)不是靈族最難纏的一套,而是靈族的最后保障手段而已。

評分3,如果是老幽冥守衛(wèi)那將是絕殺。

????

????永恒回路

????永恒回路這個(gè)玩意的翻譯也有翻譯成無限回路的,但是沒有關(guān)系,這個(gè)牌也是被削弱了。一開始這個(gè)玩意是4C,現(xiàn)在是5C。我感覺這個(gè)削弱幾乎沒有區(qū)別,反正我是不帶這個(gè)的。這個(gè)法術(shù)在艾達(dá)的地位十分尷尬,虧掉4C回合其實(shí)還行,但是虧掉5C回合是難以接受的,而且艾達(dá)不是千子那種需要活下來產(chǎn)能,艾達(dá)是死的越多魂石越多,這個(gè)牌的存在除了為了給3魂石或者5魂石的東西準(zhǔn)備以外基本上可以視為沒用,目前屬于是艾達(dá)最尷尬的紫牌,還是等構(gòu)筑開發(fā)吧。

????幽魂戰(zhàn)斗機(jī)豆芽后期決戰(zhàn)兵器,這個(gè)玩意本體是不太好的,但是用3魂石賺爆裂5壓場和解場或者補(bǔ)傷就十分抽象了,身材沒問題靈活而且致命,很符合我對靈族的幻想,目前這個(gè)卡在構(gòu)筑里面十分強(qiáng),但是競技場能不能發(fā)揮出用途依然不好說,但是只要效果發(fā)出來這個(gè)玩意就能在競技場打一波大返場。

????至于給評分2的原因是首先永恒回路不一定開的出來,你的節(jié)奏和場面不一定能允許你去空5C回合,死者之主和大飛機(jī)又和魂石直接聯(lián)系,沒有魂石這兩個(gè)的發(fā)揮會(huì)大大受限,在比拼隨從質(zhì)量下限和資源的競技場這種情況是十分危險(xiǎn)。

評分1,卡手

????超越死亡

????守護(hù)者防御小隊(duì):1C 星鏢2 身材貧弱但先攻2打臉4主要是生存力低下,會(huì)被戰(zhàn)將解決掉,天梯里面這個(gè)玩意就是放下來嘲諷收集魂石的,豆芽召風(fēng)暴守護(hù)者的將構(gòu)筑帶點(diǎn)這種1C的在1-3回合快速累積魂石,消耗對面資源都是不錯(cuò)的。

????復(fù)仇幽冥之刃:沒遠(yuǎn)程很尷尬,導(dǎo)致他是一個(gè)后手防守反擊的牌,2魂石獲得一個(gè)重甲2和側(cè)翼才算是賺的,裸拍無效果直接虧麻。

? ? 幽冥騎士豆芽壓場大載具,星鏢8和基礎(chǔ)身材會(huì)使得他攻擊能力十分抽象,免疫這作甚至無視解牌所以魂石效果也保障他可以下回合前不吃解牌,強(qiáng)力是真的強(qiáng)力和各類大哥一樣,除了笨重他沒有任何的問題。

????至于給評分2的原因是守護(hù)者防御小隊(duì)在競技場頂多是個(gè)湊數(shù)的混子卡,不要指望他能發(fā)揮太多,復(fù)仇幽冥之刃的受限不算特別大,但依然不是十分優(yōu)的選擇,幽冥騎士是后期的決戰(zhàn)兵器,也就說明著他會(huì)導(dǎo)致卡手,所以從總體來看這抓十分不清楚意義。

評分2,卡手

空中統(tǒng)治

????旋鷹3C,生存力湊合偽4攻,對非U團(tuán)和本家的情況下回避了大多數(shù)側(cè)翼隨從,當(dāng)然這個(gè)依然是不太夠的,面對3傷比如文連長或者斯圖卡這種將領(lǐng)來說,旋鷹就略顯尷尬,不過依然有魂石做保底。

? ? 空中統(tǒng)治十分雞肋的卡,雖然豆芽的飛機(jī)一般生存能力不錯(cuò),還有帷幕和噴氣摩托這兩個(gè)小載具,后期的清場后對戰(zhàn)將打臉可能有用,但是放到競技場預(yù)期就別那么高,不穩(wěn)定的指向?qū)е逻@個(gè)卡不好用,不如綠皮的肆意屠殺。

? ? 緋紅獵手:一個(gè)很強(qiáng)的卡展現(xiàn)了靈族強(qiáng)力的空中霸權(quán),首先飛行直接回避大部分近戰(zhàn),所以他的0肉搏幾乎不是問題,然后是集結(jié)打3,對飛行隨從打6的效果樸實(shí)無華的強(qiáng)力,讓他比炎晶坦克都強(qiáng)力使得他外戰(zhàn)內(nèi)行,內(nèi)戰(zhàn)直接幻神。

評分3,不卡手

支派武士

????次元蜘蛛:3C 身材不錯(cuò),弱遠(yuǎn)程(順帶一提 蜘蛛用的遠(yuǎn)程武器應(yīng)該是織網(wǎng)槍,特效挺不錯(cuò)的,EG小細(xì)節(jié)拿捏的很好),倒是很符合他的設(shè)定,打一拳就跑,隱身和4近戰(zhàn)使得他能發(fā)揮出不錯(cuò)的預(yù)期,退可交換進(jìn)可打臉回手再放,他的所有詞條和機(jī)制聯(lián)動(dòng)使得他玩起來很有趣質(zhì)量也打底。

????火龍:身材偏科,效果一般,對比一下感覺不如U團(tuán)的5555爆裂2,身材均衡樸實(shí)無華小壓場,不如綠皮的重裝老大還能嗯造短槍小子,火龍進(jìn)不了構(gòu)筑競技場也是劣選。

評分3

守護(hù)者防御小隊(duì)

????突然襲擊:拉跨的一張牌,載具流的掛件,這個(gè)玩意不能單開,能符合站的住還星鏢多的只有載具,不過載具也不是說這張牌就得拿。

????戰(zhàn)行者機(jī)甲:4攻的偏科側(cè)翼很多,對面戰(zhàn)將可以拿臉來換,,和隔壁U團(tuán)侵略者士官對比,他拿了2近戰(zhàn)和1血換了一層護(hù)甲,我反正感覺這是虧本買賣,和綠皮對比綠皮也有一個(gè)類似的重裝老大,他的功能更強(qiáng)身材更大,語音更Waaaaaagh,這個(gè)玩意的尷尬之處也就比火龍小點(diǎn)

評分2-3,有廢牌但是也不是全部。

手里劍彈弓

????網(wǎng)道門:有魂石機(jī)制能觸發(fā)魂石就不錯(cuò),構(gòu)筑上有待開發(fā)的東西,目前艾達(dá)沒有啥OTK的玩法,如果有單位OTK的話這個(gè)牌就會(huì)強(qiáng)度上一層。

????刀刃風(fēng)暴給全體隨從和戰(zhàn)將一回合星鏢2這牌就是搭配突然襲擊用的,但是cob費(fèi)用很高,不過本身這卡單卡都十分炸裂了,因?yàn)樾晴S的機(jī)制特性這牌相當(dāng)于一個(gè)正面強(qiáng)攻,4C的正面強(qiáng)攻想想都嚇人。

評分3

炎晶坦克

????女妖面具:很強(qiáng)力的直接傷害牌,能眩暈?zāi)苎a(bǔ)刀,也是艾達(dá)不多的控制牌。

????炎晶坦克:這個(gè)玩意強(qiáng)力點(diǎn)在于會(huì)飛,性能方面不如緋紅獵手,不過這牌和隔壁內(nèi)褲龍的指揮艦一對比,豆爹還是你豆爹。

評分3

邪術(shù)風(fēng)暴

? ? 邪術(shù)風(fēng)暴:4C,有魂石2兩次焚燒波特,內(nèi)戰(zhàn)和對鋪場幻神級別的強(qiáng)力卡,當(dāng)然對于某些運(yùn)氣不好的這個(gè)也是十分有戲劇效果的卡。

????幽冥領(lǐng)主單論身材不推薦,吃三魂石強(qiáng)化不推薦,純純陷阱。

????哀嚎末日:我記得沒錯(cuò)的話,這個(gè)好像是凱恩化身的遠(yuǎn)程攻擊方式,本身就是個(gè)色孽之怒水平的牌可以斬殺可以解大哥,豆芽第一搶血王的根本原因就是這個(gè),消耗魂石2更是頂中頂,披著白卡的紫卡罷了。

評分3-4,有一張廢件,但是剩下兩個(gè)法術(shù)是真出生。

阿蘇焉的意志

????阿蘇焉的意志:艾達(dá)目前不太需要防守而是想著怎么把人干穿,這個(gè)牌本身不錯(cuò)但是我覺得不適合艾達(dá)。

????阿蘇焉的意志:4C觸發(fā)全場魂石效果,目前這個(gè)牌和魂石體系不搭配,魂石體系主要強(qiáng)的是法術(shù)增幅,魂石強(qiáng)化隨從的提升不是特別明顯,目前可以想到的cob搭配靈魂先知或者幽冥守衛(wèi)的,之前沒改版時(shí)候,還有宇宙靈蛇搭配死者之主的玩法。

評分1,全法術(shù)就只有一張邪術(shù)風(fēng)暴。

火心

????御風(fēng)者摩托:側(cè)翼,星鏢2,能飛行,三個(gè)缺一個(gè)都造不出這個(gè)出生玩意,構(gòu)筑的萬能件內(nèi)戰(zhàn)和外戰(zhàn)都是很強(qiáng)力的隨從。

????帷幕奔行者:和御風(fēng)者摩托同理,可以認(rèn)為會(huì)飛且側(cè)翼的游俠,另外這個(gè)玩意被砍過了之前這個(gè)玩意遠(yuǎn)程4更是畜上加畜。

????火心:飛行 側(cè)翼,襲擊效果:使周圍的部隊(duì)本回合無敵(不包含戰(zhàn)將),同樣的4C金比混沌的附魔勇士更靈活交換選擇更多總體水平強(qiáng)出太多了。

平衡前
評分5,全家側(cè)翼無情交換


御風(fēng)者摩托

????靈活機(jī)動(dòng):費(fèi)用不低,對于隨從來說吃這個(gè)牌過于奢侈了,而對于戰(zhàn)將來說4C拿偽裝和5血來看的話也是略微虧,或許后期能有大用。

????獵鷹戰(zhàn)車:艾達(dá)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值怪,飛行大載具而且有星鏢3,強(qiáng)度不用多說!

評分4,靈活機(jī)動(dòng)也不是完全沒用。

突擊蝎

????火焰與消逝:機(jī)動(dòng)防御回摩托或者突擊蝎之類的牌,目前這個(gè)牌還沒太多開發(fā)。

????突擊蝎交換利器,能消滅一個(gè)隨從后搜集一個(gè)魂石,艾達(dá)的3C步兵就一個(gè)比一個(gè)生存力好,所以我個(gè)人一直堅(jiān)持艾達(dá)是需要是被修的。

?????女妖面具直傷打3,能暈人,還有啥自行車,3C艾達(dá)的核心解牌,目前構(gòu)筑帶的人不多畢竟開玩笑都是艾達(dá)去騎臉別人,不過本身素質(zhì)不錯(cuò),競技場好牌。

評分3

幽魂戰(zhàn)機(jī)

????靈活機(jī)動(dòng):給5血掛偽裝,但是豆芽的將領(lǐng)一般也需要主動(dòng)出擊,所以偽裝基本上可以當(dāng)沒有,我覺得甚至不如這個(gè)卡改成5C,直接換成隱身當(dāng)白疤的快速反應(yīng)高級版來用,拿這個(gè)給隨從用又過于奢侈了。

評分1,很容易卡。

永恒警戒

????靈魂先知:本身身材沒有任何問題,我個(gè)人感覺他是幽冥守衛(wèi)被削掉的主要原因,2魂石換一個(gè)4C帶守護(hù)的隨從確實(shí)有點(diǎn)司馬了,不過幽冥守衛(wèi)真的好虧模啊,希望EG改改這個(gè)機(jī)制把老幽冥守衛(wèi)補(bǔ)回去。

評分4

凱恩之怒

????凱恩化身:大墊腳石凱恩化身,不過和印象里面差不多,很帥是真的,不過依然是傳統(tǒng)大哥的問題,沒有抗性不夠靈活,遠(yuǎn)水解不了近渴,凱恩吃兩魂石拿到爆裂4也挺強(qiáng)的,至少壓場能力就十分夠了,但是競技場千萬別拿,很卡。

????技能:給一個(gè)目標(biāo)+2遠(yuǎn)程+2近戰(zhàn),繼續(xù)吃魂石可以翻倍小號的復(fù)仇熱枕。

評分1,很卡
能翻倍很厲害,但是凱恩自己怎么出來就不知道了。


狂風(fēng)怒號

????蝮蛇戰(zhàn)車:就是獵鷹戰(zhàn)車小了一圈,但是星鏢3壓制力的含金量依然還在,我個(gè)人感覺在競技場他的優(yōu)先比獵鷹要高很多,能消耗對手寶貴的解牌和側(cè)翼等資源,或者壓制場面。

????翼裝司戰(zhàn):會(huì)飛行、身材不虧、光環(huán)效果,唯一的問題是重,其余一點(diǎn)問題沒有。

評分4,打后期的利器

狂怒突擊

????狂怒主宰:3C,很便宜的資源牌,如果前期沒有辦法放小步兵隨從的話,多拿這個(gè)牌也可以幫助你搖獎(jiǎng)環(huán)節(jié)尷尬,看到這里大家應(yīng)該對豆芽的載具池子有了解了,搖大的打后期,但是搖出來小的還是很爽的。

評分3

這個(gè)聯(lián)合組沒有名字

????波蛇戰(zhàn)車:大屁股,會(huì)飛行,能力是2C放兩個(gè)風(fēng)暴守護(hù)者進(jìn)場,艾達(dá)玩人海就很抽象了。

打后期的聯(lián)組,評分4很扎實(shí)

快樂好兄弟×2

????對于這個(gè)東西我目前有點(diǎn)想法:或許我們可以用網(wǎng)道門給他拉出來減費(fèi)到4C,然后直接上去狠狠暴打?qū)γ妫嬉皇朱`族載具流,等9月份清閑的時(shí)候我去試試。

戰(zhàn)巫

????戰(zhàn)巫:很強(qiáng)力的效果,能給自己和友軍隨從都+1+1,只要一顆魂石,就能讓脆皮好兄弟變成對面解不掉的情況,無論是競技場還是構(gòu)筑我個(gè)人很喜歡這個(gè)隨從。

評分4

突然襲擊

評分2

天行者戰(zhàn)巫

????天行者戰(zhàn)巫:身材沒啥問題,能力不要太指望,只能說合格但是又不太好,目前測試版里面構(gòu)筑和競技場都是坐冷板凳的。

評分

凱恩化身

評分1

突擊蝎神官

????突擊蝎神官:大號的突擊蝎,干臉直接8血,能嫖能蹲能拉血差,有一種樸實(shí)無華的強(qiáng)度美感在里面。

評分4

巫術(shù)之刃戰(zhàn)巫

????巫術(shù)之刃:身材沒有問題,能力就是千子的靈能鞭笞,甚至名字都叫巫火。強(qiáng)吧倒是還好,但是這個(gè)聯(lián)組真有含金量的是那個(gè)邪術(shù)風(fēng)暴。

評分3

????能點(diǎn)臉能打隨從,至于1魂石花的賺不賺完全看人。

巫火真的沒繃住

狂嚎女妖

????游俠:雜魚兵,站不住場子的玩意就是個(gè)送魂石的,感覺不如U團(tuán)的狙擊手。

評分3

緋紅獵手

評分2,兩張牌不是很好。

夜影攔截器

????夜影攔截者:載具流的專屬群buff,如果有兩個(gè)載具開這個(gè)其實(shí)挺爽的,這個(gè)聯(lián)組也挺適配這張牌的。

評分3,比上個(gè)穩(wěn)定多了

死者之主

評分2

宇宙靈蛇

評分3,靈魂先知是真不錯(cuò)。

戰(zhàn)巫議會(huì)

評分3

波蛇戰(zhàn)車

評分4

開放天空

評分2很容易卡

死亡之舞

????死亡之舞:目前這是唯一一個(gè)可以出死亡之舞的聯(lián)組合,因?yàn)槭歉偧紙龅木壒誓憧梢宰サ綇?fù)數(shù)張死亡之舞,死亡之舞可以算作一張戰(zhàn)將的武器卡而且是目前全種族里面最好用的一張武器卡,輕便提升而且提升十分明顯,這可比德劍強(qiáng)太多了。

次元蜘蛛

評分3

武士之道

評分3

奪回星辰

????奪回星辰:艾達(dá)唯一一個(gè)大量補(bǔ)充資源的牌,(靈族特有的租界法案)。不過說一下我自己用的感受,目前這個(gè)玩意能發(fā)出來效果還是挺抽象的,發(fā)不出來7C單開就很虧,建議是構(gòu)筑別帶,競技場別抓。

????吐槽一下艾達(dá)這個(gè)找死人借費(fèi)可太抽象了。

評分2

狂野的主人

評分3

凡人的策略

評分2

噴氣摩托

評分5

帷幕奔行者

評分3

翼裝司戰(zhàn)

評分4

刀劍風(fēng)暴

評分3

巨人之肩

評分1

幽冥的憤怒

評分2

正當(dāng)?shù)尿湴?/strong>

評分4

總體目錄

永恒回路

超越死亡

空中統(tǒng)治

支派武士

守護(hù)者防御小隊(duì)

手里劍彈弓

炎晶坦克

奧術(shù)風(fēng)暴

阿蘇焉的意志

靈魂先知?jiǎng)P倫納瑞斯

火心

御風(fēng)者摩托

永恒警戒

凱恩之怒

狂風(fēng)怒號

狂怒突擊

戰(zhàn)巫

突然襲擊

天行者戰(zhàn)巫

凱恩化身

突擊蝎

巫術(shù)之刃戰(zhàn)巫

狂嚎女妖

緋紅獵手

夜影攔截器

死者之主

宇宙靈蛇

戰(zhàn)巫議會(huì)

波蛇戰(zhàn)車

游魂戰(zhàn)機(jī)

開放天空

死亡之舞

次元蜘蛛

武士之道

奪回星辰

狂野的主人

凡人的策略

噴氣摩托

帷幕奔行者

翼裝司戰(zhàn)

刀劍風(fēng)暴

巨人之肩

幽冥的憤怒

正當(dāng)?shù)尿湴?

*此塊沒有明確的對應(yīng)關(guān)系,只作為后期一個(gè)補(bǔ)缺和查漏的參考。

寫在最后:

????首先要向大家說一聲,因?yàn)槲易罱l繁出門找工作,解決工作問題也是為了日后能穩(wěn)定的產(chǎn)出這些專欄所以當(dāng)下很可能更新變成了完全隨緣,下次的綠皮更新很可能就到游戲正式發(fā)布前一段時(shí)間了,我盡量倒著來更新,比如下下期去更死靈,因?yàn)槲覀€(gè)人認(rèn)為大家應(yīng)該第一會(huì)去玩U團(tuán),U團(tuán)是目前最好上手的,而且強(qiáng)度也不弱,鼓勵(lì)大家忠誠喵。

????再來是我個(gè)人對于豆芽的一些抓牌思路的總結(jié):抓載具或玩魂石,目前競技場似乎不存在第三條道路的可能,不過按照測試版本里面豆芽的這個(gè)強(qiáng)度,基本上穩(wěn)坐前二是很有可能的。

豆芽有沒有可能成為競技場輪椅

????從未來看的話,豆芽估計(jì)一分陣營,各類方舟世界帶上暗黑靈族和丑角能出的東西挺多的,但是如何做出各個(gè)方舟的特色,我感覺EG這功夫就很大了,薩穆罕就如此出生了很難想象別的方舟靈族會(huì)如何搞出特色,薩穆罕整體的風(fēng)格更類似與HHL的午夜領(lǐng)主,甚至比午夜領(lǐng)主還要全面一點(diǎn),快進(jìn)快出的閃電戰(zhàn)、兼具魂石和飛行、非常具有壓制力而且兇殘的風(fēng)格,但我其實(shí)更希望其余的比如比耶坦方舟和易揚(yáng)登方舟能搞出點(diǎn)別的花樣。


Warpforge競技場:質(zhì)疑豆爹,理解豆爹,加入豆爹。---方舟靈族篇的評論 (共 條)

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