比利xv
比利XV ?惡嘯真魂?:敵我方陣亡一人回復95點怒氣,受擊回復90點怒氣,初始獲得400點怒氣。戰(zhàn)魂滿級后,登場額外獲得100%傷害抗性,傷害率,免傷率,攻防,50%格擋強度,抗暴強度和10%防御強度?直接抵消部分的外來傷害 ,不受任何傷害因素影響?。 ★★★★(防) 資質(zhì):16 生命:6361849 防:367661 攻:736905 小技能:三節(jié)棍中段打 攻擊一列,60%概率眩暈壓制?壓制效果:級別最高控制,無視免控率,控制率和免疫負面效果?前排1個回合,降低前排目標40%防御 ,小技能概率和30%格擋強度,降低后排目標30%免傷率,攻擊力和抗暴率,擊中焰印目標時,同化目標?使目標承受自身所受外來傷害的100%,無視通用免疫且無法驅(qū)散?,回復后排每人200點怒氣和等同于自身20%抗暴率的最大生命。 造成170%+25點傷害 絕技:紅蓮絕棍 攻擊單體,提升自己25%攻防,小技能抗性和絕技抗性2個回合,對目標及周圍額外造成自身30%最大生命不回怒的傷害,回復自身身后隊友本次傷害60%的生命和300點怒氣?敵方每名焰印目標使該值直接增加20點?,首次攻擊必定暴擊且無視護盾效果和承受傷害上限,為所在排除自己外添加2層敗血抵抗,同時清除自身300%攻擊力的潰敗效果,驅(qū)散自身所在列負面效果,對主目標及其余被擊中的隨機1人添加焰印。武器覺醒后傷害效果提高。 造成400%+25點傷害 南鎮(zhèn)攻血強化:永久提升自己5%攻擊力和生命,自身免疫灼燒和非永久性控制?壓制效果除外?,自身獲得的防御,免傷率,格擋率和抗暴率增益提高50%,自身所有攻擊無視通用免疫。 被動技能:玩火者 提升自己格擋率和格擋強度,提升自己40%攻防,小技能抗性,絕技抗性和回怒速度,位于前排時額外獲得60%傷害抗性,自身永久必定釋放小技能且免疫禁技效果,對自己造成傷害超過30%最大生命的目標添加焰印?降低目標30%傷害抗性,50%防御和抗暴率,必定優(yōu)先選擇自己為主目標,不可驅(qū)散?,提高己方場上火焰流格斗家50%絕技傷害,暴擊率和抗暴率,自身行動時為其余火焰流格斗家額外回復100點怒氣和10%最大生命,自身為己方格斗家庇護,使所受灼燒效果和灼燒傷害降低50%。自身在登場后立即開啟焰之結界,期間自身獲得火焰庇護,使自身觸發(fā)的格擋效果無法被無視,免疫35%外來傷害和減益效果,自身生命低于60%時免疫減怒效果,同時增加自己50%回怒速度,攻防和免傷率2個回合;其余己方格斗家獲得50%破擊率,吸血率和暴擊率,每造成一次暴擊額外永久獲得5%傷害抗性和傷害強度?可疊加,但最高不超過50%,并且不可驅(qū)散?,在結界期間,獲得等同于自身300%最大生命的傷害抵擋量?受到任何外來傷害時消耗等量抵擋,在抵擋量未消耗完前,自身免疫敗血效果?。受到致死傷害時,不會陣亡,立即驅(qū)散不益效果,并回復全部生命和怒氣,補充全部傷害抵擋量,獲得無敵狀態(tài)1個回合?免疫非永久性控制和外來傷害,不可驅(qū)散?,獲得50%絕技傷害,傷害免傷,200%防御和50%抗暴強度3個回合,免疫減怒效果和生命類型傷害1個回合,每場戰(zhàn)斗最多使用3次,首次觸發(fā)時,對敵方全體額外造成自身40%最大生命不回怒的傷害,降低前排每人300點怒氣和50%回怒速度2回合。 提升自己35%格擋率 提升自己30%格擋強度 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 5%格擋率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技·玩火者 提升自己格擋率和格擋強度,提升自己60%攻防,傷害率,免傷率,小技能抗性,絕技抗性,回怒速度和絕技傷害,位于前排時額外獲得100%傷害抗性和300%防御,自身永久必定釋放小技能且免疫禁技效果,對自己造成傷害超過25%最大生命的目標添加焰印?降低目標40%傷害抗性,60%防御,抗暴率,格擋率和30%傷害強度,必定優(yōu)先選擇自己為主目標,不可驅(qū)散?,提高己方場上火焰流格斗家50%絕技傷害,暴擊率,抗暴率和攻防,自身行動時為其余火焰流格斗家額外回復150點怒氣和15%最大生命,己方火焰流格斗家行動時為自己回復90點怒氣和10%最大生命,自身為己方格斗家庇護,使所受灼燒效果和灼燒傷害降低60%,所受減怒效果降低50%,免疫反擊和追擊效果。自身在登場后立即開啟焰之結界,期間自身獲得火焰庇護,使自身觸發(fā)的格擋效果無法被無視,免疫45%外來傷害和減益效果,自身生命低于75%時免疫減怒效果和非永久性壓制效果,同時增加自己50%回怒速度,攻防和免傷率2個回合,為自身所在排格斗家共享該效果;結界內(nèi)己方格斗家獲得50%破擊率,吸血率,暴擊率和治療率,每個回合開始時回復100點怒氣和10%最大生命,己方人數(shù)越少回復越高,最高回復250點怒氣和25%最大生命,每造成一次暴擊額外永久獲得8%傷害抗性和傷害強度?可疊加,但最高不超過60%,并且不可驅(qū)散?,在結界期間,獲得等同于自身500%最大生命的傷害抵擋量?受到任何外來傷害時消耗等量抵擋,在抵擋量未消耗完前,自身免疫敗血效果?,自身行動后為己方除自己外生命最低目標添加等同于自身一半的傷害抵擋量,持續(xù)永久,并且自身每次釋放絕技時,為隨機3名未滿怒氣的格斗家回復?己方怒氣最高者40%怒氣+150?點怒氣,不受回怒速度影響。受到致死傷害時,不會陣亡,立即驅(qū)散不益效果,并回復全部生命和怒氣,補充全部傷害抵擋量,獲得無敵狀態(tài)1個回合?免疫非永久性控制和外來傷害,不可驅(qū)散?,獲得60%絕技傷害,傷害免傷,300%防御,50%抗暴率和抗暴強度3個回合,免疫減怒效果和生命類型傷害1個回合,每場戰(zhàn)斗最多使用3次,首次觸發(fā)時,對敵方全體額外造成自身50%最大生命不回怒的固定傷害?穩(wěn)定傷害,不受傷害強度,攻擊力,傷害率,暴擊率,暴擊強度及任何因素等提高或降低影響?,并使自身每個回合開始時補充25%傷害抵擋量,同時降低前排每人300點怒氣和50%回怒速度及后排50%暴擊率,暴擊強度和攻擊力3個回合。 提升自己40%格擋率 提升自己35%格擋強度 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技·三節(jié)棍中段打 攻擊一列,70%概率眩暈壓制?壓制效果:級別最高控制,無視免控率,控制率和免疫負面效果?前排1個回合,降低前排目標45%防御 ,小技能傷害和40%格擋強度,永久降低被擊中的目標60%小技能概率,降低后排目標35%免傷率,攻擊力,抗暴率和治療率,擊中焰印目標時,同化目標?使目標承受自身所受外來傷害的100%,無視通用免疫且無法驅(qū)散?,回復后排每人200點怒氣和等同于自身20%抗暴率的最大生命,自身獲得荊棘1個回合?受到非持續(xù)傷害時,對攻擊者造成自身30%最大生命+150%防御且不回怒的傷害,該傷害無視護盾效果,免傷率和防御,不可暴擊?,為所在排其余格斗家添加荊棘1個回合。 造成180%+25點傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門 終極絕技·灼熱·廻旋棍 攻擊單體, 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質(zhì):16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?超火炎旋風棍 攻擊單體,提升自己35%攻防,小技能抗性和絕技抗性2個回合,對目標及周圍額外造成自身35%最大生命不回怒的傷害,回復自身及身后隊友?20%+自身30%抗暴率?的最大生命和300點怒氣?敵方每名焰印目標使該值直接增加30點?,首次攻擊必定暴擊且無視護盾效果和承受傷害上限,為所在排除自己外添加2層敗血抵抗,同時清除自身及周圍格斗家等同于自身400%攻擊力的潰敗效果,驅(qū)散自身所在列負面效果,對主目標及其余被擊中的隨機1人添加焰印。再次擊中焰印目標時,立即切換絕技:超火炎旋風棍,攻擊一列,保留除傷害外的所有效果,對被擊中的目標造成本次總傷害60%的潰敗效果?進階的敗血效果,無視敗血抵抗和護盾效果,對承傷限制和護盾目標的強度翻倍,無法驅(qū)散,并且持續(xù)至目標永久離開戰(zhàn)場?,為身后格斗家添加傷害轉移2個回合?使目標受到傷害時,將其中60%轉移給敵方生命最高的焰印目標,若敵方未存在焰印,則變?yōu)樯罡吣繕?,自身下個回合開始時立即回復300點怒氣。 對單體造成430%+25點傷害 對一列造成300%+25點傷害