[教程]如何在基巖版里自制一個(gè)addon
看到這,你是不是很疑惑:怎么鐵傀儡還能互打起來(lái)?有沒(méi)有加指令?答案是沒(méi)有用任何指令。 注意:本教程只適用于簡(jiǎn)易的addon,還有,在教學(xué)開(kāi)始之前,請(qǐng)先準(zhǔn)備好軟件和游戲,游戲白嫖的也沒(méi)關(guān)系,好的話不多說(shuō),開(kāi)始教程: 軟件:blockbench,游戲:我的世界基巖國(guó)際版(注意是國(guó)際版) blockbench官網(wǎng)https://www.blockbench.net/ blockbench它是一款免費(fèi)的建模軟件所以請(qǐng)放心食用。 首先,打開(kāi)blockbench,然后找到最上方的"文件"→"插件",然后直接點(diǎn)插件(但不要去點(diǎn)那個(gè)省略號(hào))
2.在"可用"那一欄搜索或找到"Minecraft entity wizard"(MEW),然后點(diǎn)擊它
點(diǎn)安裝
完事之后就可以在bb的主頁(yè)的"新建"里找到我們已經(jīng)安裝了的MEW,接著點(diǎn)"let's go"
接下來(lái)到了命名階段,不過(guò)這里需要注意:名字不能命名成中文,否則會(huì)被識(shí)別成無(wú)效字符,只能用英文來(lái)命名
改完后就是這樣:
然后點(diǎn)擊next進(jìn)入下一步。 下一步,行進(jìn)生物選擇,我們這里選骷髏。
選好了點(diǎn)擊next 接下來(lái)這一步就很重要,因?yàn)樗鼪Q定骷髏的行為,也就是addon的行為包
1.Same Behavior:保持原來(lái)的行為,然后底下的簡(jiǎn)介翻譯過(guò)來(lái)是:使用骷髏原本的行為。 2.Different Behavior:不同的行為,也就是修改生物行為。像我們要搞叛變的骷髏,那它就需要骷髏的外表,友好生物的行為。
如果你要修改生物行為,那你就點(diǎn)擊different behavior,我們這邊選擇雪傀儡的行為,選擇完行為以后點(diǎn)擊next進(jìn)入下一步。 接下來(lái)是生物蛋,
這邊你可以選擇游戲里的生物蛋模型,
當(dāng)然,也可以導(dǎo)入圖片(這個(gè)玩凋零風(fēng)暴的應(yīng)該都見(jiàn)過(guò)圖片生物蛋吧)
當(dāng)然你還可以選擇none,不用生物蛋,也就是用指令召喚
接下來(lái)是導(dǎo)出文件,這里有兩個(gè)選擇,一個(gè)是Export to Folder(導(dǎo)出文件夾),一個(gè)是Export as MCAddon(導(dǎo)出mcaddon文件),這邊建議選Export as MCAddon。
選擇完以后在Pack Name填上addon的名字,也就是模組名字,在Pack Author(s)填上作者名字(可多填)。好了先別急。底下還有個(gè)Pack Icon,這里就是模組的外表了,這里建議導(dǎo)入方形圖片,否則圖片會(huì)被壓縮。
完事之后點(diǎn)擊Export。
接著blockbench會(huì)自動(dòng)跳出保存頁(yè)面,直接點(diǎn)"保存"就可以了。好了點(diǎn)Edit Model然后點(diǎn)Minecraft Entity Wizard上面的 X 就可以了,當(dāng)然也可以點(diǎn)"取消"。
點(diǎn)了之后上方會(huì)彈出這樣的頁(yè)面,點(diǎn)keep就可以了(當(dāng)然這個(gè)沒(méi)什么用,無(wú)非就修改貼圖)
接下來(lái)就可以進(jìn)游戲進(jìn)行測(cè)試了
可以發(fā)現(xiàn)骷髏不怕陽(yáng)光,而且我也沒(méi)有去改任何生物的貼圖,生物蛋是游戲另外給的,也就是說(shuō),叛變的骷髏,確實(shí)成功了。那么,我們就可以利用這個(gè)來(lái)好好的損友,哦不,是和好友增進(jìn)感情(懂的都懂啊)。 話不多說(shuō),去試逝吧,和好友增進(jìn)感情多是一件美逝啊。 好了,教程就到這里了。