閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:請(qǐng)叫我菜刀流
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】?
【如果你發(fā)現(xiàn)這期有你想看到但沒看到的精靈,請(qǐng)到往期找一找】? ?
賽爾號(hào)的巔峰精靈,因其定位的不同而有各種不同類型的技能組,很大一部分精靈都有自己核心的技能來成型,也有一部分精靈在常規(guī)技能中明顯偏向使用“攻擊技能連點(diǎn)”或是“屬性技能對(duì)點(diǎn)”。其中經(jīng)?!肮艏寄苓B點(diǎn)”的我們暫且稱之為“菜刀流”,是一類操作簡(jiǎn)單粗暴,定位也很單一的精靈。本期講的四只精靈都屬于“菜刀流”(而且都是物攻精靈),和之前講過的“一刀卷王”們相比或許不是很耀眼,但也有自己獨(dú)特的魅力。

說到 “攻擊技能無(wú)腦對(duì)點(diǎn)”的精靈,經(jīng)歷過2017環(huán)境的玩家應(yīng)該都能想起幾個(gè),必定有的便是各位2017過來的玩家可能都比較熟悉的一只平民精靈——冥王·破天殤。作為典獄長(zhǎng)的早期作品,冥王破天的最初形態(tài)在2014年就很有名,依靠強(qiáng)悍而實(shí)用的技能組和獨(dú)特的“低速后手反制”操作來占據(jù)一席之地。2016的破天超進(jìn)化設(shè)計(jì)敷衍而且趕上了暑假大洗牌,沒什么存在感;而在2017的完全體形態(tài),就是一個(gè)設(shè)計(jì)完成度相當(dāng)高,且可玩性極強(qiáng)的“平民殺器”了。
破天完全體的魂印和技能組的結(jié)合,可以用四個(gè)字來形容,就是“攻防一體”。他的魂印很好理解,在初登場(chǎng)還沒有砍出幾刀時(shí),他擁有相當(dāng)顯著的減傷,甚至連高倍天敵或是成型主力的紅傷也能輕松接下;而當(dāng)他多用幾次攻擊技能,他的肉度會(huì)降低,但與之對(duì)應(yīng)的粉傷輸出能力會(huì)顯著提升,此時(shí)的他轉(zhuǎn)守為攻,敵人要考慮的也從如何啃得動(dòng)他這塊“硬骨頭”,變成了如何在他的高粉傷輸出面前存活下來了。
但是大家應(yīng)該都能理解,這樣的需要攻擊技能一刀一刀去疊的魂印,其強(qiáng)度究竟如何,與技能組的具體設(shè)置關(guān)系非常大,如果攻擊技能本身效果尷尬,那這魂印就是典型的拖后腿。巧了,破天的攻擊技能恰好就是那種可以無(wú)腦點(diǎn)不撒手的類型——第五的偷強(qiáng)翻倍和低傷盔,在其未成型時(shí)能提供爆發(fā),在其成型后能提供保命能力;而150的封屬和害怕控,則可以讓對(duì)手既要在正面作戰(zhàn)時(shí)小心,又要在切換聯(lián)防時(shí)顧忌。這兩個(gè)技能還都自帶吸血,交替使用起來便會(huì)產(chǎn)生1+1大于2的效果,讓一個(gè)破天把第五和150對(duì)點(diǎn)的節(jié)奏搞起來,是相當(dāng)可怕的。
從防御到進(jìn)攻的平穩(wěn)過渡、極其簡(jiǎn)單粗暴的操作,令破天不僅有極強(qiáng)的針對(duì)性,也有很強(qiáng)的主力潛質(zhì)。盡管已經(jīng)過了4年多,破天在巔峰已經(jīng)淪為了一個(gè)數(shù)值落后、容易被拿捏的“過氣非主流”精靈,但在環(huán)境允許的情況下,忽然掏出這樣一個(gè)東西,相信還是會(huì)令一部分陣容針對(duì)能力偏弱的對(duì)手頭疼的。
主要定位:主力、坦克
一句話簡(jiǎn)評(píng):機(jī)制很有特色,攻防一體的精靈,可惜數(shù)值落后于版本,難以上場(chǎng)。

雖然從目前的角度看,賽爾號(hào)的2018整體是一個(gè)數(shù)值膨脹、黑屋成型的“瘋狂年代”,但在2018的下半年尤其是第四季度,還是有一段時(shí)間,精靈的強(qiáng)度普遍被限制乃至于向“炮灰”的方向變化的。在這段時(shí)間里,有一只“被迫”成為菜刀流定位的精靈,就是曾經(jīng)的“坑錢大R”魯伊斯的完全體形態(tài)——無(wú)上劍神·魯伊斯。
單看魯伊斯的魂印和攻擊技能,大家應(yīng)該都能看出來,這是一個(gè)靠暴擊和增傷疊加來吃飯的輸出型主力。他的魂印低傷觸發(fā)先1引爆,配合第五斷回合增傷和下回合先2,可以打出后手下回合先3并且超高增傷的效果,再配合其血量越低增傷越高的特性,兩刀出其不意做掉對(duì)手并不困難。雖然他的先三和大招的效果看起來就比較雞肋,但有這樣一套“招牌技能”,再配上他普通系的穩(wěn)定輸出面,無(wú)論如何也能在巔峰取得一席之地吧?
不好意思,在2018的巔峰,還真不能。魯伊斯所在的2018下半年環(huán)境,正是一個(gè)高爆發(fā)“大能”們互相秒的時(shí)代,以飛王艾夏拉為首的大害狂轟濫炸,機(jī)蓋索倫森圍追堵截,魯伊斯這樣一個(gè)“只有兩板斧”能耐的精靈,根本“卷”不過這些“大能”。他的兩個(gè)屬性技能,大家看面板就知道是肉眼可見的壓強(qiáng)度,就和同檔期的其他主打精靈一樣。在攻擊技能爆發(fā)總體都那么強(qiáng)的情況下,屬性技能“卷”不過其他精靈,這便是他的“原罪”;和前面講的攻守兼?zhèn)涞钠铺觳煌斠了惯@種“純純的菜刀”,在一個(gè)神仙打架的環(huán)境里,是一定沒有市場(chǎng)的。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):比較典型的“暴擊+菜刀流”,理論上爆發(fā)非常高,但實(shí)戰(zhàn)很難發(fā)揮出來。

前面我們講到“純純的菜刀”在2018以后的環(huán)境里很難有“市場(chǎng)”,但他們未必沒有“口碑”。接下來我們跳轉(zhuǎn)到2022年,直接來看一位各種方面和魯伊斯都有點(diǎn)像的精靈——都是普通系,都是老精靈進(jìn)化,都是基本不點(diǎn)屬性技能的“菜刀流”——但是這位本原·泰勒斯,在“菜刀”這一定位方面,可以說是魯伊斯的老前輩,也比魯伊斯做得更加“極致”。
泰勒斯的最初形態(tài)是個(gè)樸實(shí)無(wú)華的野怪,在最早期的巔峰之戰(zhàn)環(huán)境里,他憑借普通系無(wú)差別的打擊面和專屬刻印帶來的高面板,配合高先制的先手補(bǔ)刀,曾成為過一代“單挑王“。而2022的這個(gè)進(jìn)化形態(tài),對(duì)應(yīng)目前的環(huán)境強(qiáng)度,在原有的定位上進(jìn)行了精妙的設(shè)計(jì),既保留了其神韻,又維持了其強(qiáng)度?!案弑l(fā)+高先制補(bǔ)刀+純輸出”,這些概念凝結(jié)在這只精靈身上就成了:堪比天尊的多段增傷+第五無(wú)腦拿必先+高威力大招+對(duì)手中途切換爆發(fā)更高,玩這個(gè)精靈幾乎不需要什么操作,就和10年前的泰勒斯原形態(tài)一樣簡(jiǎn)單粗暴,而且是比前面講的魯伊斯更上一層的,“符合環(huán)境強(qiáng)度”的簡(jiǎn)單粗暴。
當(dāng)然,效果樸實(shí)無(wú)華、操作簡(jiǎn)單粗暴的精靈,除了某些“策劃親爹”以外,多數(shù)都有一個(gè)共性的問題,那就是“上限不足”。泰勒斯是一個(gè)典型的“除了輸出,啥都不會(huì)”的精靈,全身上下既沒有穩(wěn)定壓制對(duì)手的技能,也沒有穩(wěn)定站場(chǎng)的技能,并且還和以前講過的豹子、環(huán)·源等一樣常年“裸奔”,這就代表著他在實(shí)戰(zhàn)里往往是“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,畢竟如今的聯(lián)防環(huán)境里想要拿捏這種菜刀實(shí)在太簡(jiǎn)單了,況且同類精靈已經(jīng)有暴亂·格勞瑞這樣一個(gè)“天花板”,他在主流陣容恐怕是不太排的上號(hào)的。但讓我比較意外的是,和其他不少菜刀流相比,本源·泰勒斯的風(fēng)評(píng)倒是挺不錯(cuò),或許也是因?yàn)樗s上了一個(gè)洗牌節(jié)奏沒那么快的“好時(shí)代”吧。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):操作極其“返璞歸真”的紅傷精靈,當(dāng)然除了輸出能力其他基本都是白板。

大概是在2014-16這幾年,隨著新屬性的不斷崛起,圣靈系作為一個(gè)老牌屬性開始沒落,一方面原因是圣靈系單屬性的強(qiáng)者確實(shí)“斷更”了一段時(shí)間,另一方面原因是隨著環(huán)境變更,圣靈系單屬性的防御面劣勢(shì)也越來越明顯,直到最后,大部分玩家都“默認(rèn)”了這是個(gè)已經(jīng)被擠出巔峰的純PVE屬性。不過,這不代表圣靈系就沒有一個(gè)拿得出手的PVP精靈,2022年的周主打精靈——極光仙子,就是一個(gè)簡(jiǎn)單易得,而且如果小看了她可能會(huì)很慘的圣靈系PVP精靈。
其實(shí),如果我們摘下“屬性濾鏡”,不考慮極光仙子的屬性,只看她的魂印技能機(jī)制的話,甚至還會(huì)覺得這個(gè)精靈大有前途——魂印在低體刷法下可以提供最高200點(diǎn)的威力加成,對(duì)手越是高體力效果越明顯,在體力壓得不是很過分的情況下,也可以輕松拉出大約100點(diǎn)的威力提升;這個(gè)效果配上未擊敗對(duì)手時(shí)的特攻+2,兩刀下去對(duì)手還不死的概率其實(shí)就已經(jīng)很低了,而這個(gè)魂印恰恰就配上了一個(gè)相當(dāng)炸裂的第五技能——雙倍偷強(qiáng)附加下2回合先3,體力低于對(duì)手時(shí)100%暴擊還附加1個(gè)次數(shù)免傷,讓這個(gè)精靈第五偷到一個(gè)強(qiáng)化,基本就是連吃兩個(gè)爆炸傷害的節(jié)奏,而且只要她第二發(fā)攻擊成功完成擊殺,魂印的擊殺次數(shù)封屬還能讓對(duì)手暫時(shí)“無(wú)法還手”,可以說哪怕只靠這個(gè)魂印和這個(gè)第五,都能在兩回合內(nèi)制造一個(gè)特攻+4以上、高先制高爆發(fā)身上還帶著免傷的成型主力,這收益就已經(jīng)很夸張了。盡管除了這個(gè)魂印和這個(gè)第五以外,極光仙子幾乎就沒什么其他拿的出來的東西了,但仔細(xì)一想,和她同類型的不少主力精靈其實(shí)都是這樣而已。
在上限方面,極光仙子足夠強(qiáng)大;而在下限方面,圣靈系這個(gè)屬性平心而論確實(shí)很尷尬。純圣靈系在巔峰主要的幾大天敵——龍、戰(zhàn)斗、輪回、神秘,全都是不好惹的精靈,其中不乏一線甚至大害級(jí)別的存在,在這些精靈面前極光仙子能打出一個(gè)第五都算對(duì)手給面子。當(dāng)然,作為一個(gè)注定被壓制的單屬性,能出一只這樣的精靈已經(jīng)很不易了。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):爆發(fā)很高的操作型主力精靈,由于屬性原因少有人青睞。